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Multiblock Madness

Multiblock Madness

专家级风格资源包,包含冶金和多区块机器!

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任务
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 3 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

厌倦了普通的专家级整合包?试试 Multiblock Madness 吧!我们提供了探索、维度、3D合成,以及各种多区块机器,从收集月球能量、击杀虚拟生物,到加工各种金属应有尽有。这个整合包的初始阶段接近原版 Minecraft 水平,只有少量原版合成配方被修改,随后难度会迅速提升。无论是刚接触模组的新手玩家,还是经验丰富的老手,都能获得绝佳的游戏体验。

  • 全新的矿石生成系统,矿脉中会生成多种相关类型的矿石!

  • 通过 Rockhounding 实现自定义的 8 倍矿石加工!

  • 超过 400 个任务!

  • JEI 已经清理干净,不会再看到所有方块都能用 Vanishing(消失诅咒)附魔和染色了!

  • 加入我们的公共服务器一起游玩!无需手动连接,打开整合包时就会自动连接。
  • 整合包中几乎所有的多区块机器都有自定义预览功能!

  • 使用许多高度先进的科技模组,例如 Nuclearcraft Overhauled、QMD 和 Rockhounding!

  • 使用 Mowzies Mobs 和 Ice and Fire 挑战许多具有挑战性的生物。

  • 进入暮色森林,使用 Treasure2 获取大量上锁的宝箱,并勇敢面对充满敌意但回报丰厚的 Beneath 地下世界。

利用 Compact Machines 的 3D 缩小功能,合成各种机器框架和魔法物品。

Ember 的 机器核心:

Ember Machine Core

血魔法祭坛:

Blood Magic Altar

打造终极材料加工工厂,建造最先进的机器。

  • 通过 Rockhounding 使用自定义的 8 倍矿石加工系统。

  • 使用 Immersive Engineering 的挖掘设备和自定义矿物矿脉,在游戏中期生成大量矿石,然后通过 Rockhounding(还配有引导你了解模组的任务页面)进行化学处理,从未检测矿物中提取出惊人的大量资源,并冶炼出提升熔炼效率的合金。

  • 重新设计的矿石生成;现在大多数矿石都会以相对较大的矿脉形式与其他相关矿石一同生成。


通过 Astral Sorcery 增强自身能力,使用 Electroblobs Wizardry 寻找强大的法术和饰品,通过 Blood Magic 成为终极仪式大师,并使用 Thaumcraft 驯服虚空。

第一章:最初的工具

Chapter 1

第二章:基础合金

Chapter 2

第三章:钢

Chapter 3

第四章:精炼铁

Chapter 4

第五章:锇

第六章:铱

第七章:终极锭

Chapter 7

第八章:创意物品

Chapter 8

Rockhounding 页面:

Rockhounding

自定义矿脉:


如果你遇到光影显示异常(如全黑等问题),请尝试以下操作:

在 Instances\Multiblock Madness\config\advRocketry\advancedRocketry.cfg 路径下的 advancedRocketry.cfg 文件中

将


第 55 行: B:overworldSkyOverride=false

设置为 false 而不是 true

如果你在其他星球或空间站也遇到相同问题,请对以下设置做相同修改:


第 40 行: B:PanetSkyOverride=false
第 43 行: B:StationSkyOverride=false

注意:请确保你在进入游戏世界后再加载光影,因为在主菜单加载光影会导致游戏崩溃。


+ 如果你发现抬头看天空时会出现一条水平分割线
请前往 Instances\Multiblock Madness\config\astralsorcery.cfg 路径下的 astralsorcery.cfg 文件

在以下设置中添加 0:


第 206 行: # 如果某个 dimensionId 被列在 'skySupportedDimensions' 中,你可以在这里添加它以保留其天空渲染,但 AS 会尝试在其现有天空渲染之上仅渲染星座。 [默认: ]
S:weakSkyRenders <
0
>

感谢 Discord 上的 ⛧Mewbone⛧ 提供这个解决方案!

随着 2.0.0 版本的发布,我很高兴地宣布这个整合包已经完成!

这个整合包的开发目标是打造一个完整的专家级整合包,专注于金属等级、多区块机器和独特的合成方式。魔法与科技、战斗与探索应该达到良好的平衡。建造过程应该是有趣的而不是一种负担。

关于模组列表,请点击顶部的 Relations 页面。

感谢 Bisect Hosting 团队的支持和帮助,特别是 Raptor 提供了出色的标志和页面艺术,Kapono 提供了矿脉图表和菜单艺术。

感谢 Discord 频道,提供了出色的反馈和愉快的服务器游戏体验。

NimbleNinja 帮助处理了 Modular Machines。

Lil_deetz 允许截取了他的基地画面用于任务书的展示。

Huschiro 帮助处理崩溃日志并成功通关。

Hacatu 提供了深入的反馈。

Hua En 提供了一些脚本和建设性的反馈。

Recoherent 设计了一个多区块机器并编写了 Nuclearcraft 章节。

Arsylk 添加了一些 Agricraft 种子,并使用 Integrated Dynamics 制作了超级酷的装置。

Novastar 对所有内容都投入了极大的热情!


Patreon 支持者:

DAMunzy,感谢请喝咖啡!

David Moore!

Recoherent!

Timothy Porter!

TheRealM310N!

Cole MacGrath1

Magisch!

TheNimbleNinja!

Sarge!
BOF007!
LynMimistrobell!
OldManAndSea!

Novastar!


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