0.5.2 - Multiblock and Ore Fixes
on 2025 Aug 310.5.2 - 多方块结构与矿石修复
***模组更新:***
--已更新
-应用能源2(Applied Energistics 2)
-高级核心(Sophisticated Core)
-高级背包(Sophisticated Backpacks)
-高级存储(Sophisticated Storage)
***错误修复:***
-修复了矿石掉落两倍物品的问题
-化学反应堆中的硝酸合成配方现在有两个流体输入和一个物品输入,并且产量翻倍
***多方块结构改动:***
-启用手动向保险库输入(Vault Input)添加物品的功能
-从化学反应堆内部移除了硬化玻璃方块
-修复了流体离心机的结构和配方
查看历史更新日志,请加入我们的 Discord:
0.5.1 - Multiblock Recipe Fix
on 2025 Aug 310.5.1 - 多方块合成配方修复
***模组更新:***
--已更新
-Create Sifting
-Forbidden and Arcanus
-ForgeEndertech
-LDLib
-Mana and Artifice
-Multiblocked
-ModernFix
-Moonlight Lib
-REI 插件兼容性 (REIPC)
-Roughly Enough Items Fabric/Forge (REI)
***错误修复:***
-多方块合成配方现在在服务器中可以正常显示了!!
***通用更新:***
-为粉末添加了等级提示信息
-将自动合成功能移至第二章节
***合成配方更新:***
--新增
-更早获得的蓝图配方
-现有蓝图配方的产出量翻倍
--修改
-合成单元
-蓝图提供器
如需查看历史更新日志,请加入我们的 Discord:
0.5.0 - Botania and 8x Ore Refining!
on 2025 Aug 310.5.0 - 植物魔法模组联动与8倍矿石精炼!
***模组更新:***
--已更新
-应用能源2(Applied Energistics 2)
-纠缠模组(Entangled)
-魔力与工艺(Mana and Artifice)
-KubeJS的思考界面(Ponder for KubeJS)
-SuperMartijn642的配置库(Config Lib)
***错误修复:***
-修复了服务器上板材副产物的生成问题
-交换了矿石处理步骤4和5的RF消耗值
-修复了一些A级材料分类合成配方的错误
***矿石处理/精炼改动:***
-新增第三层级矿石精炼(8倍产出)
-将蛋白质替换为结晶矿渣作为溶解室副产物
-新增矿石催化剂,用于从复合矿石中获得特定输出
***多区块结构改动:***
-重构了流体离心机mk1
-新增魔力冷凝器(Mana Condenser)
-新增魔力压缩机(Mana Compressor)
***任务书改动:***
-在强化高炉任务中添加了一个复选框
-新增植物魔法模组相关任务(尚未完成)
***合成配方改动:***
--新增
-重新添加了齿轮的手工合成方式
-部分戴森球相关配方
-模具压机(Cast Press)
-铸造机(Casting Machine)
-流体离心机(Fluid Centrifuge)
-化学反应器(Chemical Reactor)
-大型物品仓(Big Item Hatches)
-符文锻造器中添加了维因晶锭(Vinteum Ingot)
-新增机械组件的手工合成方式
-附魔装置(Enchanting Apparatus)
-活石/活木(Livingrock/wood)
-魔钢(Manasteel)
-花瓣药剂台(Petal Apothecary)
-神秘聚焦(小型)(Mystic Focus (Minor))
-矿石催化剂(Ore Catalysts)
--改动
-砖链现在需要先烧炼再使用高炉处理才能获得第二个产出,而非可选方式
-大幅铸造配方的耗时减半
-矿渣玻璃由矿渣粉经高炉处理获得
-不锈钢配方中使用因瓦合金替代镍
-空白扫描模块需要石英
--移除
-化学反应器中的水配方(配方冲突)
-临时魔力编织法杖(Improvised Manaweaver Wand)
-临时热力矿粉简易配方
查看历史更新日志,请加入我们的Discord服务器:
0.4.3a - Tag Hotfix
on 2025 Aug 310.4.3a - 标签热修复
***错误修复:***
- 重新生成挖掘变种方块资源以修复所有损坏的标签
0.4.3 - 更多修复与性能优化
***模组新增:***
--新增
- Compressed Creativity(再次添加)
- Rubidium(再次添加)
--更新
- Mana and Artifice
- Create Sifting
- Fastload
- ModernFix
- PneumaticCraft: Repressurized
- ZeroCore 2
- Flux Networks
- Incendium
- Nullscape
***错误修复:***
- 修复缺失的 Electrum 线轴标签
- 移除 Duroplast 板材错误的冲压配方
***通用更改:***
- 移除 Kubejs 锤子
***任务书更改:***
- 修复完成电弧炉任务后未解锁镁任务的问题
***配置更改:***
- 启用 Modern Fix 的动态资源(再次启用)
***合成配方更改:***
--新增
- 幻影召唤配方
- 幻影薄膜配方
--修改
- 板材
- 金属板
- Beyond Earth 相关配方及热气压处理厂(涡轮转子 -> 引擎转子)
- NASA 工作台(列车外壳 -> 压缩钢板外壳)
如需查看历史更新日志,请加入我们的 Discord:
0.4.3 - More Fixes and Performance
on 2025 Aug 310.4.3 - 更多修复与性能优化
***模组改动:***
--新增
-Compressed Creativity(再次添加)
-Rbidium(再次添加)
--更新
-Create Sifting
-Fastload
-ModernFix
-PneumaticCraft: Repressurized
-ZeroCore 2
-Flux Networks
-Incendium
-Nullscape
***错误修复:***
-修复了 Electrum 线轴标签缺失的问题
***常规改动:***
-移除了 Kubejs Hammers
***任务书改动:***
-修复了完成电弧炉任务后未解锁 Magnesium 任务的问题
***配置改动:***
-启用 Modern Fix 的动态资源(再次启用)
***合成配方改动:***
--新增
-Phantom Summoning
-Phantom Membrane
--修改
-板材(Sheets)
-金属薄板(Sheetmetal)
-Beyond Earth 相关配方和热压处理工厂(Turbine Rotors → Engine Rotors)
-NASA 工作台(Train Casings → 压缩钢外壳 Compressed Steel Casings)
查看往期更新日志,请加入我们的 Discord:
0.4.1 - Laser Drill and Alchemistry
on 2025 Aug 310.4.1 - 激光钻机与炼金术
***模组改动:***
--新增
-Canary
--移除
-Radium
***错误修复:***
-移除了有缺陷的 Create 管道脚本
-移除了默认的敌对网络合成配方
-现在可以正确生成 Luminite
***常规改动:***
-将激光钻机的矿石改为复合矿石
***多区块结构改动:***
-浸出桶现在需要三级外壳
-移除了部分未使用的多区块结构
***任务书改动:***
-更新了电力相关任务以适配新的电力缩放机制
***配置文件改动:***
-启用动态资源以获得更好的现代设备兼容性
-重置了挖掘变体缓存
***合成配方改动:***
--新增
-强化装甲板
-制作mek电路的中间步骤
-压块机
-溶解器
-组合器
-原子化器
-液化器
--修改
-怜悯机器框架
--移除
-Craft.zs 文件中的一些随机示例配方,包括将铁锭烧炼成橡木原木
-移除了 Create 钻机的默认钻探矿脉
查看历史更新日志,请加入我们的 Discord:
0.4.0 - Chapter 5 Progress
on 2025 Aug 310.4.0 - 第五章进度更新
***模组变更:***
--已移除
-World Edit
-THE UNDEAD REVAMPED
--已更新
-Create
-Sophisticated Storage
-Sophisticated Core
-Multiblocked
-Moonlight Lib
-Fusion (Connected Textures)
-Create Sifting
-ModernFix
***错误修复:***
--服务器端关于物品提示信息的崩溃问题
-将碎裂矿石添加到矿石组中
-修复了冶金灌注器升级的合成配方
***通用变更:***
-整合了TConstruct弓的部件分类
-基础能量/T从512调整为500,每个等级大约增加8
-统一了锂粉尘
-统一了塑料
-统一了乳胶
***矿石加工/精炼变更:***
-丰富室新增矿石加工配方
-交换了浸出和沉积加工步骤
***多方块结构变更:***
-沉积室控制器配方
-沉积室将三级外壳替换为二级外壳(浸出槽的外壳仍需替换)
***任务书变更:***
-第五章取得重大进展!
***配方变更:***
--新增
-肉桂石熔炼成水银(目前无用途)
-怜悯机器框架
-冶金灌注器
-电解分离器
-动态储罐
-热蒸发方块
-基础流体储罐
--已移除
-来自Tinkers的精炼黑曜石和发光石锭
如需查看过往更新日志,请加入我们的Discord频道:
0.3.0 - Multiplayer!
on 2025 Aug 310.3.0 - 联机功能!
***模组更新:***
--新增
-THE UNDEAD REVAMPED
--已更新
--Forge 40.2.10
-Cloth Config API (Fabric/Forge)
-Create
-Fusion (连接纹理)
-物品收集器
-ModernFix
-Sophisticated Core
-Sophisticated Storage
-Sophisticated Backpacks
-SuperMartijn642的配置库
-Farmer's Delight
-流体化熔炉
-小型物流
-REI插件兼容性 (REIPC)
-Roughly Enough Items Fabric/Forge (REI)
-AlchemyLib
-Alchemistry
***错误修复:***
-修复了熔融灵魂钢无法合成的问题
-修复了某些配方中的小齿轮缺少标签的问题
***通用更新:***
-统一了熔融末影珍珠
***矿物加工/精炼更新:***
-将注入精炼步骤改为Natures Aura的粉碎
***多区块结构更新:***
-添加了几个后期多区块结构,但目前仍处于非常早期的开发阶段(暂无任何配方)
***配置更新:***
-为ModernFix禁用了动态资源
***配方更新:***
--新增
-铸造熔融碳可获得一个石墨锭,移除了熔炼配方
-船体装甲
-木质支架(Natures Aura)
--修改
-增加了从焦煤熔炼中获得的碳量(135 -> 180)
查看往期更新日志,请加入我们的Discord服务器:
0.2.3 - Loot Table Fixes and Create Update
on 2025 Aug 310.2.3 - 掉落表修复与 Create 更新
***模组变更:***
--新增
-ModernFix
-Lightspeed
--移除
-Create Big Cannons
-Create: Alloyed
-Compressed Creativity(等待更新)
-Extended Cogwheels(等待更新)
-Re-chiseled(等待更新)
-Smooth Boot
-Rubium(修复了连接纹理的 bug)
--更新
-Create: Crystal Clear
-KubeJS Create
-Create
-Create Crafts & Additions
-Create Ore Excavation
-Create Sifting
-Wireless Chargers
-Supplementaries
-Sophisticated Core
-Multiblocked
-Lootr(Forge)
-Hostile Neural Networks
-Fastload
-Curios API(Forge)
-Artifacts
-CodeChicken Lib 1.8.+
-Create Crafts & Additions
-Ding(Forge)
-Fusion(连接纹理)
-Max Health Fix
-Multiblocked
-Sophisticated Backpacks
-Sophisticated Storage
-SuperMartijn642's Core Lib
-Trash Cans
***Bug 修复:***
-移除了精细粉尘的加工提示
-修复了 Beyond Earth 和 IE 箱子中的物品错误
***常规变更:***
-如果某种加工零件也可以被熔炼,则为其启用粉碎处理
-禁用 IE 压碎机对通用矿石粉碎成粉尘的处理
-将自定义的 create 标签更改为以 "mbm2" 开头
-调整了多个矿脉的高度
***任务书变更:***
-完成了为主世界矿石添加高度信息
***配置变更:***
-为 modernFix 启用动态资源
-禁用 Forge 的版本检查
***配方变更:***
--新增
-分子组装机
-在 Create 混合器中添加了炽热之血(以及血液)配方
-背包、箱子和抽屉的升级现在需要金属板或板材
-将 Elementalcraft 配方中的铁替换为奥钢
-元素容器升级功能,可保留存储的元素
--修改
-Frameboxes(金属板 -> 板材)
-工厂风扇(铸铁 -> 钢铁)
--移除
-铸铁
-金属板、齿轮和杆的手工合成配方
查看往期更新日志,请加入我们的 Discord:
MBM18-0.2.2.zip
on 2025 Aug 310.2.2 - 矿物部件提示信息
***错误修复:***
- 重新添加了合金的等级提示信息
- 修复了矿物提纯的洗涤等级显示
***常规改动:***
- 完成了加工、提纯和复合矿物部件的提示信息!
***任务书改动:***
- 为生物柴油任务添加了复选框
- 在气动工艺任务线中添加了关于热量的信息
***配方改动:***
--新增
- 热力绝缘层配方
--修改
- 下界合金配方中的材料顺序进行了调换
- 1级多区块外壳(输出从4个改为1个,并增加了钢铁成本)
- 制造终端配方略微简化
查看往期更新日志,请加入我们的 Discord:
0.2.1 - Fix Tier 1 Ore Smelting
on 2025 Aug 31
0.2.1 - 修复一阶矿物熔炼
***错误修复:***
-修复了熔炼/精炼解锁延迟一个等级的问题
***模组变更:***
--已更新
--Forge 40.2.9
-Sophisticated Core
-Sophisticated Storage
***常规变更:***
-将劣质矿石加入veinminer黑名单
-冲刷矿石现在可以直接粉碎成粉末而非颗粒
-颗粒现在可以进行熔炼
-添加钴线圈作为EBF可能的方块
-熔炼T1金属现在会获得经验值
***合成配方变更:***
--新增
-Apothosis 常见废料筛出下界合金废料
0.2.0 - More AE and Ore Processing
on 2025 Aug 310.2.0 - 更多AE和矿石处理
***Bug修复:***
-部分贴图异常问题
-修复了在进度书里错误需要下界灰浆的问题
-树木提取器的标签损坏问题
-重新生成了动态资源生成器缓存。这应该能解决部分玩家遇到的标签缺失问题
-添加了铸铁锭的标签
***多区块结构改动:***
-新增沉积室
-新增真空室
-新增结晶室
-新增真空室
***模组改动:***
--新增
-Lightspeed - 启动优化
-ModernFix
--移除
-Malum
-Lodestone
--更新
-Create Crafts & Additions
-Corail Tombstone
-Saturn
-Re-chiseled
-Placebo
-Large Ore Deposits
-FTB Chunks (Forge)
-ForgeEndertech
-Elemental Craft
-DataPack Anvil
-Awesome Dungeon Ocean edition - Forge
-Awesome Dungeon - Forge
-Aquaculture 2
-Applied Energistics 2
-Rubidium
-Rubidium Extra
-Waystones
-Tinkers Construct
-Supplementaries
-RFTools Builder
-Quests Additions (Forge)
-Powah! (Rearchitected)
-OAuth
-ModernFix
-Mantle
-Kotlin for Forge
-Farmer's Delight
-Elemental Craft
-Create Ore Excavation
-Create Big Cannons
-Crafting Tweaks
-ChoiceTheorem's Overhauled Village
-Architectury API (Fabric/Forge)
-Ars Nouveau
-Bookshelf
-Controlling
-Creatures and Beasts
-Cucumber Library
-Dark Utilities
-Entangled
-FTB Backups 2
-FTB Essentials (Forge)
-FTB Teams (Forge)
-Gauges and Switches
-Item Filters
-Lootr (Forge)
-Roughly Enough Items Fabric/Forge (REI)
-Sophisticated Storage
-Sophisticated Core
-Sophisticated Backpacks
-SuperMartijn642's Core Lib
-Supplementaries
-Terralith
-ZeroCore 2
***通用改动:***
-新增矿石处理中的沉积步骤
-原始化合物矿石现在可以按0和1级金属分类
-重构了矿石处理的提示信息
-隐藏了原始沥青铀矿
-统一了煤炭粉、氢气和氧气
-将Lumite重命名为Luminite(这会删除所有已生成的矿石和物品)
-新增熔融Luminite作为1500热值的Tinkers燃料
-新增烈焰热液作为2000热值的Tinkers燃料(暂无配方)
-0-1级金属现在可以在精炼后熔炼
***配置改动:***
-将电动机的最大输入提升4倍,并略微增加了耗电量
-将迷你力场的颜色改为紫色
***合成配方改动:***
--新增
-硬化玻璃的合金和铸造配方
-图案
-图案提供器
-ME控制器
-硝酸在化学反应堆中的配方
-几种将Mek碳转化为宝石的炼金方法
--改动
-强化砖 (2 -> 1 煅烧粉)
-预测矩阵 (16 -> 8 输出)
-Pipez管道 (4 -> 8 输出)
-脚手架 (8 根 = 2 个)
-Lumium
-Signalum
-Fluix Steel
查看往期更新日志,请加入我们的discord:
0.1.7 - Small Ore Processing Fixes
on 2025 Aug 310.1.7 - 微型矿石加工修复
***错误修复:***
- 修复了部分3-5级金属的早期熔炼问题
- 移除了IE粉碎机中将粉碎矿石转化为矿石粉末的合成配方
- 增加了分拣机MK 1输出端的物品栏位,避免物品消失
- 修复了分拣机MK1无法正常组成的问题
0.1.5 - Chapter 3 Polish
on 2025 Aug 31
0.1.5 - 第三章优化
***错误修复:***
-修复紫水晶青铜合成配方(感谢 SugarSnow!)
***任务书改动:***
-将早期气动工艺模组移动到第四章,你仍然可以在之前开始该模组
-修复元素工艺模组的宝石任务
***模组更新:***
--已更新
-Awesome Dungeon Ocean edition - Forge
-Extended Crafting
-FTB Chunks (Forge)
-Library Ferret - Forge
-PackagedAuto
-PackagedExCrafting
-Pluto
-Rubidium Extra
-SuperMartijn642's Core Lib
-Trash Cans
-YUNG's API (Forge)
-Library Ferret - Forge
-Awesome Dungeon - Forge
***通用改动:***
-增加青金石矿脉生成率
-新增魔矿石矿脉(需要测试)
***配置改动:***
-增强交替器(Create Additions模组)
***配方改动:***
--新增
-流体混合器
-精制管道和Pipez模组管道
-储物抽屉控制器
-筛取下界岩
-单个和框架压缩抽屉
--修改
-增加焦炭/煤炭熔炼时获得的碳含量
-重型工程方块
-筛取砂砾
0.1.4 - Fixes and Unification
on 2025 Aug 310.1.4 - 修复与整合
***Bug修复:***
-修复了Natures Aura的指南书(感谢Sugartou!)
-修复了Akashic Tome中Thermalpedia的显示名称(感谢Sugartou!)
-修复了钢和青铜在熔炉中的熔炼量
-向黑名单中添加了更多石质方块
-新增红石的熔炼
***任务书改动:***
-添加了一些随机的魔法任务
-将扫描仪移至第三章
***模组改动:***
--新增
-Super Circuit Maker
-Ding
--更新
-ZeroCore 2
-Waystones
-SuperMartijn642's Core Lib
-Large Ore Deposits
-Inventory Essentials
-Immersive Engineering
-FTB Backups 2
-Entity Culling Fabric/Forge
-Create Crafts & Additions
-Crafting Tweaks
-Building Gadgets
-Balm (Forge Edition)
-PackagedAuto
-PackagedExCrafting
-XNet
-Gadgets Against Grind
-Curios API (Forge)
***常规改动:***
-将矿石浮选的流体输入量减半
-Alchemistry现在可以合成mek的硫酸
-移除了Big Cannons中的熔融青铜
-第5级金属现在可以从粉末中熔炼
-统一了木屑、青铜和铜的颗粒
-向黑名单中添加了下界岩、黑石和光滑玄武岩
***配置改动:***
-副手物品现在可以渲染
-降低了Boss的生成率、提示音和范围
-扫描仪中钴的颜色化
***合成配方改动:***
--新增
-蓝图加农炮
-现在可以在冶炼炉中使用焦炭、煤炭和木炭产生的熔融碳来制造钢
--修改
-炼金框架(铬棒 → 锇棒)
-扫描仪和卡片(移至第三章)
-紧凑型合成底座
-增强了超级加热创造混合生成炽烧砖的数量
-减少了工程类方块的合成产出量
0.1.3 Moar Multiblocks and Osmium Processing
on 2025 Aug 310.1.3 更多复合结构与锇加工
***错误修复:***
-元素矿石和宝石矿石现在需要工具来挖掘
-没有指定副产物的矿石现在可以再次进行加工
-恒温合金现在在熔融炉中拥有了正确的配方
-修复了某些矿石部分缺失的材质贴图
-修复了挖掘结构中钢块显示错误的问题
-在月球上添加了铂金矿
***复合结构改动:***
-浮选槽材质替换
-分拣机MK2材质替换
-在第三章中添加了混合机
-新增了浸出桶
***任务书改动:***
-更新了复合结构任务以请求正确的能量输入
-在柴油发电机任务中添加了缺失的4个发电机方块
***通用改动:***
-更新了挖掘矿脉
-在开局奖励中添加了采矿钻机
-禁用了矿脉挖掘中的石头和矿石
-增加了主世界中铅矿的生成量
-移除了富矿石
***配置改动:***
-结晶器的速度变为原来的4倍
***合成配方改动:***
--新增
-二级火箭
-浮选槽
-分拣机MK2
-浸出桶
-混合机
-一些临时的炼金术机器配方
--修改
-乳胶提取器
-齿轮方块 (3 -> 2)
-高压外壳
查看往期更新日志,请加入我们的discord:
0.1.2 - Flotation Tank
on 2025 Aug 31
0.1.2 - 浮选槽
***错误修复:***
-氧气装载机合成配方
-月球上的铝
***模组变更:***
--已更新
-CTM
-constructionwand
-createoreexcavation-1.0.0
-pneumaticcraft-repressurized-1.18.2-3.6.0-19
-ForgeEndertech-1.18.2-9.0.5.2-build.1321
-TConstruct-1.18.2-3.6.3.111
-supermartijn642corelib-1.1.2-forge-mc1.18
--已添加
-超强消音器
-ChoiceTheorem的全面改造村庄模组
--已移除
-Observable
-Spark
***通用变更:***
-在第四章中添加了浮选槽
-添加了矿物加工提示信息
-为污泥筛分机的配方添加了反应堆燃料棒支持
-为Multiblocked添加了3种等级的能源输入接口
-统一了钻石和末影粉的合成方式
-为沉浸式机械添加了许多蓝图
***配方变更:***
--新增
-多个Pneumaticcraft机器配方
--修改
-冷却机
查看历史更新日志,请加入我们的Discord服务器:
4395813
on 2025 Aug 310.1.1 - 优化、铁矿石以及更多进度内容
非常感谢 dercommander323 制作了优化模组列表并进行了全面测试!
***Bug 修复:***
-修复了铁矿石无法在主世界生成的问题
-移除了沙漠中的青金石矿脉
-修复了NASA工作台的合成配方
-新增液态空气作为氧气填充选项
***任务书变更:***
-新增了矿脉环状图示
***模组变更:***
--新增
-Inventory Essentials
-Rubidium
-Rubidium Extra
-Radium Reforged
-Entity Collision FPS Fix
-Better Fps - Render Distance[Forge]
-Starlight (Forge)
-FastSuite
-Fastload
-ForgetMeChunk (Forge)
-Saturn
-Pluto
-Lazy DataFixerUpper(LazyDFU) [FORGE]
-Smooth Boot (Reloaded)
-Spark
-Observable
--降级
-Malum
-Lodestone
***常规变更:***
-提高了主世界中煤炭和铜矿的生成概率
-调整了许多金属和合金的等级
-隐藏了所有额外的矿石变种
-新增了末地矿石生成
-调整了月球和下界生成
***配置变更:***
-降低了扭动生长的概率
***合成配方变更:***
--新增
-空气收集器及其外壳
-高炉及其外壳
-线圈配方
-附魔室
-炽热红石
-热电板
-超热元件
--移除
-燧石的砂砾无序配方(与耐久砖配方冲突)
--修改
-轻量化工程方块
-电介质外壳(锡铜合金 -> 因瓦合金)
查看往期更新日志,请加入我们的 discord:
MBM2 First Alpha Release
on 2025 Aug 31需要记住的主要一点是,这是一个 Alpha 版本,这意味着仍然可能有非常大的变动。目前大部分的流程尚未最终确定,绝大多数魔法模组也还没有真正整合进去。
我已经对整合包的整体概念和主题有了清晰的把握,因此决定提前发布 Alpha 版本来收集一些反馈。
我主要希望收到以下方面的反馈:
任务书的体验如何(任务缺失、顺序混乱、不必要)
自定义合成配方(成本过高、过低,感觉不自然)
缺失的合成配方(很多部件的配方是自动生成的)
材料数量(使用不足、难以找到、使用过多)
发电量(感觉不符合等级应有的产出)
魔法进展(每个魔法能力在进度中的位置)
不太有用的反馈:
因为我不喜欢某个模组,所以要求移除它(欢迎建议更好的用途)
总体上的泛泛负面评价,这类反馈基本没有帮助(我非常欢迎具体的负面反馈)
基于不平衡或未完成内容对整合包做出评价(我需要反馈来让它变得适合所有人)
First Dev Release
on 2025 Aug 31无