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更新日志
2.0.0 Beta 3 - Agricraft
***使用任务奖励更新你的任务书!***
***更新亮点***
- 为 Agricraft 的资源种子添加了生长催化剂(最终发布前配方可能会更改)
- 所有机器框架手动合成速度提升一倍,且需要少量材料的合成速度提升 1/4
***Bug 修复:***
- 修复了 Beta 1 中某些金属棒损坏的问题
***任务书更新:***
- 添加了一个流体自动合成指南任务(感谢 Phanta!)
- 解除了强化的埃默拉迪克与 Phyto-Gro 的关联
- 修复了某个任务中 Betweenlands 奖励无法获取的问题
- 修改了 Litherite 的任务要求,使其更加合理
***模组更新:***
--新增
- Give Me Back My HP(感谢 Phanta!)
--替换
- Extended Crafting → More Furnaces: Omnifactory Edition
- More Furnaces → Extended Crafting: Omnifactory Edition
--更新
- Mystical World
- MysticalLib
- Particle Culling
- Tool Belt
- ME Capability Adapter
- Athenaeum
- CraftPresence
- CreativeCore
- Konkrete [Forge]
- LittleTiles
- ThaumicAdditionsAgriCraftCompat
***常规更新:***
- 移除了熔炼炉以清理 JEI(如果你已有熔炼炉仍然可以正常使用)
- 添加了用于 Vis 种子生长的元素土壤
- 略微削弱了 Vis 种子(现在它们只比普通种子略强)
- 调整了 Infernum 作物,现在每个等级都值得获取(之前每株植物产出 1-5 个作物,低等级作物产量上限降低,高等级作物产量提升)
***配置更新:***
- 降低了 Vinilla 修复错误弹窗的持续时间
***配方更新:***
--新增
- 为结晶油和强化油添加了额外产出配方
- 将一些与作物相关的配方移至农夫工作站
-- Phyto-Gro
-- 肥沃土
-- 来自 Cooking for Blockheads 的肥料配方
--修改
- 现在作物杆可以使用处理过的木材(0.5x)、树液(2x)或树脂(2x)来合成(以便更早引入树液)
- 高级合金 2x 的配方现在使用锡代替铝
- 使用宝石合成自我/牺牲符文时现在需要真正的符文(BM)