更改:
- 修正了大型战利品生成室产出物品的数量;
- 修复五彩祭坛配方中出现重复星座的问题;
- 适当修改一些配方以适配新的mekceu版本;
- 简化部分脚本以达到减少占用空间的目的;
- 修复了异常刷日志、崩溃报告的问题;
- 更新DuraDisplay版本,现在可以正确显示沉浸工程工具的耐久了;
- 修正模型合金炉升级“潜影贝”和“骷髅”配方错乱的问题;
- 调整脚本文件夹的文字,增加可读性;
- 所有模块化机械结构内的并行控制器允许替换成强化并行控制器;
- 修复精密加工机gui内名称显示错误;
- 精密加工机被允许安装强化并行控制器;
- 芯片蚀刻机被允许安装并行控制器系列;
- 晶金矿物采集机中奇点配方从输入“奇点”更换为“中子物质奇点”。
- 修复精灵门交易数量异常的问题。
新增:
- 净化铲新增腐化净化功能;
- 新增无限升级支持的机器;
- 新增清理通用机械辐射的辐射清除道具;
- 新增工具皮带;
- 新增强化并行控制器的配方;
- 新增“中子物质奇点”。
- 安装“RenderLib”系列。
- 新增日志过滤器。
修改: 精密加工机、炼狱冶炼炉、机械符文祭坛工作逻辑。 发展路线,使得前中期更加漫长… 简化部分脚本。 使用官方版cleanroom启动器,更加稳定。 修改机械符文祭坛、机械梦之魔力池的结构。 新增: 打粉机、磨粉机、Sag磨粉机、粉碎机的模块化机械。 机械梦之魔力池配方的隔离系统,现在梦之魔力池可以适配魔力池所有的配方了。 让“filcabref”作为前期存储手段。 魔力汽化器,现在可以安心得把魔力存储到AE网络中了。 更完善的任务。 删除: 植物魔法调整。 其他可能存在刷日志、无用的模组。
· 优化大型战利品制造机逻辑。 · 优化大型模拟室逻辑。 · 新增炼狱冶炼炉(吞吐10k+/t的熔炉)。 · 给晶金座添加制造奇点的功能。 · 优化裂变结构,现在可以在四个面随意放置端口了。 · 重做裂变,把裂变燃料变为燃料,核废水由冷却液制作。 · 添加基于热冷却液的发电机。 · 添加熔岩炼矿,仅需一台燃气即可带动。 · 更高级的电容,和…新的材料。 · 添加无限元件,不再需要这些被动产线。 · 修改配方 · 完善细节 · 更多纹理 · 使沉浸工程的多方块允许使用模块化机械的模块化组装组装 · 轻微修改游戏路线 · 修复一些已知的问题 · 新增模块化揭示之八方、模块化元动节点
- 更新新的内容。
- 修复已知的bug。
- 其他。
·修复了无法打开天文望远镜的问题
·添加了一些特有的配方。 ·优化了一些重复操作无意义的事。 ·允许玩家使用硅复制紫水晶。 ·统一了原矿、金属矿石。 ·恢复了一些配方。 ·使用cleanroom安装器,使得可以在任何启动器启动游戏。 ·让玩家更快的度过前期,并极大延长中期体验,以丰富玩家游玩体验。 ·修复了一些漏洞。



