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我的世界Java版本
1.12.2
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 19 days ago
更新于 a month ago
更新日志
测试版发布 1.7-beta-6
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自 1.7-beta-5c 的更新内容
平衡性调整:
两种模式:
-
使盐水矿脉无限 (#879) - @IntegerLimit (
ee7e428
) -
使主世界和虚空中的贫油产量一致 (#874) - @Doniazade (
0714d26
) -
使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级到 UV (#842) - @IntegerLimit (
32c4e50
) -
重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit (
c719b2e
)- 现在每 tick 消耗 30 EU,之前是 2 EU/t
- 现在使用流体,而不是物品
-
添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames (
b7ccef6
)
新增功能:
生活质量改进:
-
取消 Draconic 注射器的能量限制 (#871) - @IntegerLimit (
14a7045
) -
添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit (
4653b62
)- 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
-
每个 XP 等级需要 25 XP!(一个
外星物质
)
-
黑色钢铁 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit (
811a304
) -
P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit (
688f572
)- 允许使用 Shift+滚轮切换 P2P
- 添加 P2P 之间的转换组装机配方
-
添加 Omnium 的替代内爆配方 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5
) -
原始魔力 -> 魔力粉尘固化工厂配方 (#832) - @IntegerLimit (
c4563ab
)
两种模式:
-
移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit (
2479b1b
) -
新的 FTB Utilities 默认设置 (#893) - @IntegerLimit (
afee594
)- 默认最大家园数量增加(10 -> 25)
- 默认声称区块数量增加(100 -> 2000)
- 默认区块加载数量增加(100 -> 1000)
-
在 JEI 中隐藏模组桶 (#858) - @IntegerLimit (
8e06d6f
) -
为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit (
83b9559
) -
允许强化虚空水晶使用任何类型的油 (#856) - @IntegerLimit (
7f22828
) -
JEI 清理 (#684) - @IntegerLimit (
1bf37f6
) -
隐藏 Thermal Expansion 的杂项参数 (#822) - @v3ect0rgames (
c807632
)
任务书更新:
两种模式:
-
改进封装 Draconic 和 Drac 聚变任务 (#880) - @IntegerLimit (
174a60a
) -
恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade (
cd3897a
) -
P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade (
36189ef
)
错误修复:
两种模式:
-
修复 GT 流体在 TOP 中的名称 - @IntegerLimit (
4449ad8
) -
修复将某些物品运输到抽屉和超级/量子箱子的问题 (#892) - @IntegerLimit (
4449ad8
)- 修复 #420
-
修复大型蒸馏器的虚空和配方搜索问题 (#891) - @IntegerLimit (
b024ea3
)- 修复 #878
-
修复物品栏 BogoSorter 默认排序快捷键 (#887) - @IntegerLimit (
3a18e43
) -
修复 BogoSorter 和 Thermal 背包的复制漏洞 (#885) - @IntegerLimit (
b3eafcc
) -
修复在虚空维度中睡觉的问题 (#868) - @IntegerLimit (
ec84cf9
) -
修复 #866 (#867) - @IntegerLimit (
aa94004
) -
修复 Nether 星块 -> Nether 星的合成配方 (#859) - @IntegerLimit (
4e3503d
) -
修复 PAs 和清洁室的边缘情况问题 (#854) - @IntegerLimit (
2a43342
)- 修复 #844
-
修复 Glowstone 分解配方 (#847) - @IntegerLimit (
5a73565
) -
修复 NuclearCraft 液氦主动冷却器配方 (#838) - @IntegerLimit (
688f572
) -
调整 Omnium 的爆炸物数量 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5
)- 需要 8 个 TNT(之前为 1 个)
- 需要 4 个炸药(之前为 8 个)
-
修复 NC 流体在 JEI 中的问题 (#836) - @IntegerLimit (
b4767ac
) -
修复重复探矿者提示 (#837) - @IntegerLimit (
0b40334
) -
修复 Thermal Cycle 物品模式快捷键 (#835) - @IntegerLimit (
4aa450f
) -
修复 Draconic 能量核心集成 (#826) - @IntegerLimit (
ee00f8d
)- 修复 #823
-
更新 Universal Tweaks 到 v1.12.0 (#820) - @IntegerLimit (
0c439cf
)- 允许重新解锁 GT 披风
常规更新:
模组更新:
-
Gregicality Multiblocks:
v1.2.10 ⇥ v1.2.11
- @IntegerLimit (
b024ea3
) -
GroovyScript:
v1.1.1 ⇥ v1.1.2
- @IntegerLimit (
688f572
) -
Nomi Labs:
v0.7.10 ⇥ v0.8.10
- @IntegerLimit, @v3ect0rgames (
4449ad8
,b3eafcc
,ddeb190
, ...) -
PackagedAuto:
v1.0.13.51 ⇥ v1.0.14.54
- @IntegerLimit (
bbdfe86
) -
PackagedDraconic:
v1.0.0.13 ⇥ v1.0.1.16
- @IntegerLimit (
14a7045
) -
PackagedExCrafting:
v1.0.2.21 ⇥ v1.0.2.24
- @IntegerLimit (
bbdfe86
) -
Universal Tweaks:
v1.11.0 ⇥ v1.12.0
- @IntegerLimit (
0c439cf
)
内部更新:
-
清理 NuclearCraft JEI 移除 (#840) - @IntegerLimit (
f6adf26
) -
向专用服务器添加调试日志输出 (#831) - @IntegerLimit (
f4c3779
)
完整更新日志
:
1.7-beta-5c...1.7-beta-6
自 1.6.1a 的更新内容
重大变更:
-
更新 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90
,0da5fe0
,8d8e944
, ...)- 请勿将此版本中加载过的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
- 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
- 添加装配线研究
- 添加 ME 仓口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓口
- 添加 EU 多结构电力存储
- 添加多结构变压器和激光电力传输
- 添加长距离管道
- 在探矿者中创建航点
- 修复许多错误
- 还有更多!
-
多结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90
,0da5fe0
,8d8e944
, ...)- 所有多结构最多接受 2 个能量仓口。
- 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最小外壳要求 和 维护仓口 。
- 一些自定义多结构现在有不同模式
- 所有自定义多结构现在有自定义前部覆盖
- 重做并改进多结构 UI
-
升级 AE2 相关内容到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit (
bf4055f
)- 移除了模式编码器!
- 所有现有的模式编码器,无论是物品、模式中还是放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
- 配方中的所有使用也已更改为 AE2 接口!
-
更新 Nomi Labs 到 0.7.0 - @IntegerLimit (
bf4055f
)-
DME 模拟室改进
- 现在增加模型的等级和数据计数
- 现在可以并行化
-
通用结晶器改进
- 现在接受激光仓口
- 现在可以并行化
- 难度锁定的自定义实现,现在在专用服务器上有效
- 替换虚空维度,修复难度更改问题
- 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
- 改进 FTB Utils 和 Effortless Building
- 允许为新玩家设置默认快捷键
-
DME 模拟室改进
平衡性调整:
两种模式:
-
使盐水矿脉无限 (#879) - @IntegerLimit (
ee7e428
) -
匹配主世界和虚空中的贫油产量 (#874) - @Doniazade (
0714d26
) -
使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级到 UV (#842) - @IntegerLimit (
32c4e50
) -
重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit (
c719b2e
)- 现在每 tick 消耗 30 EU,之前为 2 EU/t
- 现在使用流体,而不是物品
-
添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames (
b7ccef6
) -
为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) - @tracer4b (
497c5c2
)- 实现 #754
-
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1
)- 将钴矿石添加到 T3 微型采矿机
- 添加使用高辛烷值汽油的龙息配方 (#629)
- 调整加工阵列配方 (#501)
-
降低热能钻头成本 (#392)
- 钻头现在更便宜,只需 5 个 Nomiquarters (25),而不是 5 个 Nomidollars (100)(普通模式)
- 热能钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(困难模式)
-
使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - @IntegerLimit (
5b6fcf0
) -
GregTech 2.7 的平衡性调整 - @tracer4b (
25c53f1
) -
调整 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - @tracer4b (
25c53f1
) -
提升 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit (
780e725
) -
调整 ULV 覆盖 - @IntegerLimit (
26120dc
)
困难模式:
-
调整专家模式储油罐配方输出为 4 (#789) - @IntegerLimit (
d21f700
) -
略微减少 HM 矿物生成 (#682) - @IntegerLimit (
3562930
)- 现在更一致且更少混乱
-
铂系中的铜增强(见
#407
) - @tracer4b (
25c53f1
)
性能改进:
-
将存储抽屉物品的最大渲染距离设为 32 块 - @IntegerLimit (
8d45cf3
) -
模组性能改进 (#474) - @IntegerLimit (
9fc7169
,7459794
,7ca652d
)- DME 性能改进
- 改进包加载速度
- 用 Universal Tweaks 替换 >7 个模组
新增功能:
生活质量改进:
-
取消 Draconic 注射器能量限制 (#871) - @IntegerLimit (
14a7045
) -
添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit (
4653b62
)- 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
-
每个 XP 等级需要 25 XP!(一个
外星物质
)
-
黑色钢铁 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit (
811a304
) -
P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit (
688f572
)- 允许 Shift+滚动切换 P2P
- 添加 P2P 之间的转换组装机配方
-
添加 Omnium 的替代内爆配方 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5
) -
原始魔力 -> 魔力粉尘固化工厂配方 (#832) - @IntegerLimit (
c4563ab
) -
使稀土离心机输出为完整粉尘 (#809) - @ProTriforcer (
9b57c90
) -
添加封装 Draconic (#776) - @tracer4b (
ea9d4ca
)- 使自动化你的 Draconic Evolution 聚变设置更容易!
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a
) -
Project Red 组装机配方 (#707) - @SparkedTheorem (
2f6ca98
) -
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1
)- 移除铁砧 XP 增长
- 自定义物品、方块和多结构改进
- EIO 电容和自定义电容改进
- Draconic 能量核心改进
- 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜坡(来自 GTNH 的分支 )
- 移除 Bogo Sort 中的 Bogo 特性
-
移除红石煤的 NBT
- 自动移除所有红石煤物品、AE2 配方等中的 NBT!
-
允许更改声音输出设备 (#478) - @htmlcsjs (
878eb9b
) -
为某些制作组件添加 GT 机器配方 - @tracer4b (
60b6c70
) -
允许粉碎木炭块 - @tracer4b (
60b6c70
)
两种模式:
-
移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit (
2479b1b
) -
新的 FTB 实用工具默认设置 (#893) - @IntegerLimit (
afee594
)- 默认最大家园数量增加(10 -> 25)
- 默认声称区块数量增加(100 -> 2000)
- 默认区块加载数量增加(100 -> 1000)
-
在 JEI 中隐藏模组桶 (#858) - @IntegerLimit (
8e06d6f
) -
为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit (
83b9559
) -
允许强化虚空水晶使用任何类型的油 (#856) - @IntegerLimit (
7f22828
) -
JEI 杂项清理 (#684) - @IntegerLimit (
1bf37f6
) -
隐藏热力扩展杂项参数 (#822) - @v3ect0rgames (
c807632
) -
提示修复和增强 (#798) - @IntegerLimit (
1026e63
) -
清理 JEI 中的热力和 EIO 物品 (#799) - @IntegerLimit (
5d0ef35
) -
为 GT 零件和仓口添加回收配方 (#797) - @v3ect0rgames (
39b9efa
)- 添加回收配方:
- LuV+ 零件
- LuV+ 能量仓口
- 4A 和 16A 能量仓口
- 可调变压器
- 变电站仓口
- 激光仓口
- 杂项电池
-
将提示移植到 Groovy (#796) - @IntegerLimit (
226cd44
)- 提示现在可本地化!
-
为某些 AE2 物品添加简短提示描述 (#761) - @v3ect0rgames (
f071c89
)- 包括:
- 模式扩展卡
- 制作卡
- 加速卡
- 磁铁卡
- 反转卡
- 模糊卡
- 容量卡
- 红石卡
- 粘性卡
-
更新 Neeve 的 AE2 扩展 (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a
)- 添加许多生活质量功能
- 添加更大的单元格和制作存储
-
Discord 丰富存在 (#700) - @IntegerLimit (
a005dd3
)- 包含自动更新的等级状态!
-
移除收获调整和夜视闪光 (#669) - @IntegerLimit (
252bfeb
) -
轻松建造增强 - @IntegerLimit, @ProTriforcer (
13fedf9
,352cd22
)- 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
- 清理范围升级提示和消息
-
染料修复和改进 (#628) - @ProTriforcer (
c0b8b7b
)- 清理 JEI,原始材料不再是染料
-
移除不必要的语言覆盖 (#598) - @IntegerLimit (
57fc294
) -
新的任务书主页 (#558) - @IntegerLimit (
91a8316
) -
QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - @zero6six (
9c13bd9
) -
添加 OAuth v1.06.4 (#576) - @IntegerLimit (
835ba9e
)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账号。
-
AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) - @zero6six (
26b34dc
) -
添加改变 AE2 电缆颜色的凿子配方 (#439) - @saschahi (
6a7e04e
) -
允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (#432) - @IntegerLimit (
5aecff8
) -
俄语 ContentTweaker 翻译 (#429) - @IntegerLimit (
bcae6f4
) -
新数据纹理 (#419) - @IntegerLimit (
a02ef21
) -
启用主菜单的随机播放模式 (#414) - @ThePansmith (
5538fe4
)
任务书更新:
两种模式:
-
改进封装 Draconic 和 Drac 聚变任务 (#880) - @IntegerLimit (
174a60a
) -
恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade (
cd3897a
) -
P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade (
36189ef
) -
多输入 P2P 的任务书更新 (#784) - @Demonessica (
edf20cb
) -
修复 #756 - @IntegerLimit (
8e667af
) -
修复鱼油任务 (#747) - @Underio3298 (
6936d9f
) -
GT 2.8 的任务书更新 (#681) - @tracer4b (
b526677
)- 修复许多任务书问题
- 更新任务书以适应 GT 2.8 的变化
-
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1
)- 现在逐步揭示创世
-
与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) - @tracer4b (
9a911e1
) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - @tracer4b (
60b6c70
) -
修复
#367
中的 QB 问题 - @tracer4b (
60b6c70
) -
重写并清理钻井平台任务 - @tracer4b (
60b6c70
) -
为 GregTech 2.7 更新任务书 (#447) - @tracer4b (
7db0a28
) -
澄清
电缆
任务中的单向电力转换 (#444) - @sparr (ca70250
) -
将红石粉引用更改为红石 (#440) - @sparr (
468a0e0
) -
在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - @sparr (
c42ffb3
) -
更新 Discord & Github 任务 - @IntegerLimit (
04edcfc
) -
修复第一级二极管电路任务的描述 - @IntegerLimit (
1a35ae8
) -
使 Neeve 任务忽略 NBT - @IntegerLimit (
c66f542
) -
移动多结构机器预览任务 - @IntegerLimit (
03d61c8
)-
从
开始
移动到创世
-
从