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NomiCEu Nomifactory CEu

NomiCEu Nomifactory CEu

Nomifactory 的衍生版本,使用 Gregtech CEu 及其相关模组。

2
0
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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 19 days ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2

1.7.5

on 2025 Aug 31
下载

Release 1.7.5

热修复版本

包含内容:大量AE2补丁!


警告

请不要将已加载过此版本的存档回退到1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a或更早版本!


自1.7.4以来的更新

新增功能:

两种模式:

  • 改进行星轨道和天空盒显示 ( #1304 ) - @IntegerLimit ( fd5f1ca )
    • 修复主世界天空盒中的月球大小
    • 修复在月球上无法渲染地球
    • 为失落城市和虚空世界维度启用Advanced Rocketry的天空盒
  • 在Advanced Rocketry的天空盒中添加黑洞 ( #1302 ) - @IntegerLimit ( 90a21a1 )

任务书更新:

两种模式:

  • 统一任务流体需求为1MB ( #1298 ) - @IntegerLimit ( 4bdda32 )
  • 修复任务中所有双标点问题 ( #1303 ) - @IntegerLimit ( 25ff9cd )
  • 改进氢气和氧气任务中关于二氧化硅处理的描述 ( #1303 ) - @IntegerLimit ( 25ff9cd )
  • 改进龙之注入器任务流程 ( #1301 ) - @IntegerLimit ( d060d47 )
    • 将所有基础标记注入器需求移至自动化任务
    • 接受龙之进化注入器或标记注入器用于更高等级的任务
  • 修复挖掘工具图标和纳米电路任务描述 ( #1297 ) - @IntegerLimit ( b470bd8 )

普通模式:

  • 修复RHF/BBC任务需要数据银行和网络交换机的问题 ( #1303 ) - @IntegerLimit ( 25ff9cd )
  • 更新DME模拟舱描述以显示动态纯净几率 ( #1303 ) - @IntegerLimit ( 25ff9cd )

错误修复:

两种模式:

  • 修复宝石透镜在专用服务器上无法工作的问题 ( #1309 ) - @IntegerLimit ( 45c46eb )
  • 修补AE2相关问题 ( #1307 ) - @IntegerLimit ( 259128b )
    • 修复缓存冲突问题 ( #1289 )
    • 修复在超大接口插槽中Shift点击的问题 ( #1251 )
    • 修复便携式存储单元和无线终端的各种复制和物品消失问题
    • 修复接口死锁问题
    • 修复接口在GUI中不显示锁定状态的问题
    • 修复接口终端的本地化问题
    • 修复粘性卡和合成树相关问题
    • 修复NAE2的模式多功能工具在接口终端不显示按钮的问题
    • 修复NAE2的流体存储单元分解为物品组件的问题
    • 修复AE2 GUI中通过流体插槽查找JEI的问题
    • 修复无线流体终端不自动聚焦的问题
    • 修复在各种终端和高级记忆卡中按住按键搜索无效的问题
    • 修复矿物词典存储总线复制问题
    • 修复矿物词典存储总线和重命名器在按下Esc时不保存的问题
  • 将Mixinbooter降级回v9.3版本 ( #1295 ) - @IntegerLimit ( eacc1e0 )
    • 修复与额外实用机器配方的冲突问题,特别是附魔器
  • 将Nomi Labs升级至v0.14.7版本 ( #1299 ) - @IntegerLimit ( 2dfc548 )
    • 标准化Advanced Rocketry键绑定ID,修复 #1290
    • 修复便携式储罐在TOP中不显示锁定流体的问题 ( #1294 )
    • 修复专用服务器上部分流体配方输出的显示问题
    • 修复研究站对象持有器的物品消失问题 ( #1291 )

通用更新:

Just Enough Items:

  • 修复JEI中缺失的流体问题 ( #1308 ) - @IntegerLimit ( 40c4a3a )
  • 从Ardite矿物词典中移除EIO的Ardite ( #1296 ) - @IntegerLimit ( 5b01f17 )

模组更新:

  • AE2 Unofficial Extended Life: v0.56.6 ⇥ v0.56.5 - @IntegerLimit ( 259128b )
  • MixinBooter: v10.6 ⇥ v9.3 - @IntegerLimit ( eacc1e0 )
  • Nomi Labs: v0.14.6 ⇥ v0.15.1 - @IntegerLimit ( 2dfc548 , fd5f1ca , 259128b , ...)

内部更新:

  • 允许主菜单按钮的本地化 ( #1306 ) - @IntegerLimit ( 81dcfe3 )

完整更新日志 : 1.7.4...1.7.5

1.7.4

on 2025 Aug 31
下载

Release 1.7.4

如此多的平衡性改进、新功能,当然还有大量错误修复!

包含:可用的电池、所有流体容器参与合成、核能平衡(不再有熔毁!)、Trinium平衡,以及巨大的太阳能性能提升!


警告

请不要将已加载过此版本的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!


请查看 完整更新日志 以了解所有更改!


自 1.7.3 起的主要更改

平衡性更改:

两种模式:

  • 杂项 NuclearCraft 平衡调整 ( #1188 ) - @IntegerLimit ( 1599568 )
    • 来自可再生红花岗岩的铀-238 产量提升至 1% (+1%)
      • 铀-233 燃料现在可被动化,并可使用 TBU 进行繁殖!
    • 预处理钍的热离心时间减少约 14%
    • 耗尽燃料的产出增加 10%
  • 杂项热膨胀改进 ( #1127 ) - @IntegerLimit ( 9474cca )
    • 简化便携式储罐升级配方
      • 现在使用升级/转换套件而非自定义材料
      • 便携式储罐之前作为放置方块时可使用套件升级
  • ...还有更多!

困难模式:

  • 各种热能粉尘相关配方的重新平衡 ( #1187 ) - @IntegerLimit ( b975f34 )
    • 热能元素粉尘的合成配方已被移除!
    • 将热能粉末 → 粉尘配方改为不再需要红石
    • 添加了一个替代的元素还原流体配方,设计为可被动化
    • 将碳 + 硫磺化学反应器配方改为 Blaze 粉末 MV
  • 为通用结晶器添加 Trinium 配方 ( #1184 ) - @IntegerLimit ( aacc143 )
    • 排除并行和 OC,该配方比 Fusion MK III 快 21.6 倍!
  • ...还有更多!

性能改进:

  • 将 Alfheim 灯光引擎更新到 v1.5 ( #1227 ) - @IntegerLimit ( 1d2257f )
    • 修复跨区块的灯光问题(通常在挖掘时出现)
    • 提高 FPS 稳定性
    • 可能略微减少内存消耗
  • 大幅改进太阳能板性能,特别是在电网中 ( #1216 ) - @IntegerLimit ( 136d2d0 )
    • 太阳能电网性能提升高达 60-70%!
    • 太阳能电网现在表现优于太阳能塔!
  • 更改实验室的 GT 配方搜索为快速丢弃树 ( #1168 ) - @IntegerLimit ( 0f0d022 )
    • 游戏加载时间略有改善!(约 4%)

功能新增:

  • 允许在合成中使用任何流体容器 ( #1142 ) - @IntegerLimit ( 86cb1fb )
    • 允许在合成配方中使用任何流体容器(GT 桶/电池、EIO 储罐、热能储罐等),替代装满的桶
    • 还添加了黑曜石的合成配方(水 + 岩浆)
  • 将 Nomi-Labs 更新到 v0.11.0 ( #1126 ) - @IntegerLimit ( 37bbdfe )
    • 新增青铜电池(容量:8B)
    • 将钢电池容量提升至 16B(原为 8B)
    • 允许 GT 电池放置/收集流体
  • 禁用 NuclearCraft 裂变反应堆熔毁 ( #1191 ) - @IntegerLimit ( 967cecf )
  • 杂项 The One Probe 改进 ( #1182 ) - @IntegerLimit, @Mireole ( 678c914 , 6830743 )
    • 改进流体显示
      • 移除重复的文本显示
      • 改进紧凑性和可读性
    • 添加 GT 机器配方输出显示
      • 最初来自 GregicProbeCEu,但进行了更改:
        • 改进紧凑性
        • 将物品和流体输出合并为一个显示
        • 移除发电机的显示
        • 修复流体本地化
    • 改进排序
      • 物品和流体信息的一致分组
      • 将能量信息移到底部
  • 改进高级内存卡 ( #1169 ) - @IntegerLimit ( 39a30e6 )
    • 改进鼠标和键盘交互
    • 改进重命名交互
    • 显示列出的 P2P 距离
    • 改进默认排序
    • 排序模式和排序方向
    • 按距离过滤
    • 选中的 P2P 会闪烁而不是用绿色轮廓显示
  • 将 Nomi Labs 更新到 v0.14.0 ( #1242 ) - @IntegerLimit ( a8d9f66 )
    • 允许在任务描述中使用链接和可复制部分
    • 验证专用服务器和客户端具有相同模式
    • 禁用消音仓灰烬生产,提高带有消音仓的高并行多区块的性能
    • 在探测器中显示 y 级别,并且设置的路径点尊重矿石 y 级别
    • 默认探测器为暗色模式,提高(大多数)矿石的可见性
    • 在服务器启动时显示“欢迎信息”,以明确服务器已就绪
  • 添加显示抽屉内容的提示 ( #1252 ) - @IntegerLimit ( 8d52755 )
  • 将 AE2 更新到 v0.56.6 ( #1242 ) - @IntegerLimit ( a8d9f66 )
    • 使插入接口的物品跳过缓冲区,直接进入存储
    • 虽然此版本有重大问题,但已通过 Nomi Labs 修补
  • 为专家模式添加单独的图标和标题 ( #1219 ) - @IntegerLimit ( 2b864cc )
  • ZBGT 附加模块脚本兼容性 ( #1203 ) - @D-Alessian ( 7995b18 )
    • 仅在手动安装 ZBGT 时激活!
    • 重新平衡巨型多区块的配方
    • 添加大多数 ZBGT 创造物品的配方
  • ...还有更多!

任务书更改:

请查看 完整更新日志 以了解更改,但主要更改包括:

  • 改进引导
    • 重制创世纪章节
    • 重制核裂变部分
    • 清理依赖关系,移除“无法获得”的任务
  • 添加任务以突出重要功能或更改
  • 许多拼写错误修复
  • ...还有更多!

错误修复:

两种模式:

  • 将 Nomi Labs 更新到 v0.14.0 ( #1242 ) - @IntegerLimit ( a8d9f66 )
    • 修复探测器和钻探机无法与二锂和黑玉矿石一起工作的问题
    • 移除 Armor Plus 碎片掉落
    • (附加模块) 修复 NAE2 升级卡在 AE2 流体合成接口中无法工作的问题
  • 将 Nomi-Labs 更新到 v0.11.0 ( #1126 ) - @IntegerLimit ( 37bbdfe )
    • 修复 ME 补货仓/总线复制漏洞
    • 修复边缘情况下的洁净室崩溃
    • 修复边缘情况下的轻松建造崩溃
  • ...还有更多!

普通模式:

  • 修复 DME 模拟舱与新数据模型不工作的问题 ( #1252 ) - @IntegerLimit ( 8d52755 )

困难模式:

  • 修复错误的氙酸分解问题 ( #1216 ) - @IntegerLimit ( 136d2d0 )

请查看 完整更新日志 以了解更多激动人心的更改!

1.7.3

on 2025 Aug 31
下载

Release 1.7.3

更多错误修复,一些优化和任务书改进!

包含抽屉清空修复和引擎核心合成配方改动!


警告

请勿将任何已在此版本中加载过的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!


合成配方更新日志 可在 此处 查看。


自 1.7.2 以来的更新

平衡性改动:

两种模式均适用:

  • 将引擎核心移至流体灌装机 ( #1060 ) - @ghzdude ( 58d83ae )
    • 允许更容易地并行化和大规模自动化引擎核心
  • 改进电路蚀刻配方(懒人版 AE2 兼容)( #1058 ) - @IntegerLimit ( 675c0b9 )
    • 现在使用高级蚀刻机替代普通蚀刻机

新增功能:

两种模式均适用:

  • 添加微型焦炭 ( #1079 ) - @IntegerLimit ( d429e33 )
  • 终端默认双击检查设为关闭 ( #1078 ) - @IntegerLimit ( 6bbb809 )
  • 隐藏高级消音舱 ( #1065 ) - @IntegerLimit ( e5f3697 )
    • 高级消音舱没有实际用途,尤其是灰烬无法通过自动化提取
    • 已存在的高级消音舱不会消失,它们的回收配方仍然存在
  • 移除无掉落的失落之城建筑和箱子 ( #1062 ) - @IntegerLimit ( 9ebec9e )
  • 添加 FindMyItemsAndFluids 模组 ( #1067 ) - @IntegerLimit ( 19d75b2 )
    • 改善前期存储管理!
  • 添加显示P2P类型的提示信息 ( #1066 ) - @IntegerLimit ( 96256f3 )
  • 升级 Nomi-Labs 至 0.10.0 版本 ( #1064 ) - @IntegerLimit ( 4c3337e )
    • 改进蒸汽锅炉的TOP显示
    • 在蒸汽设备的TOP显示中警告被阻挡的排气口

任务书改动:

两种模式均适用:

  • 添加 FindMyItemsAndFluids 任务 ( #1074 ) - @smallming675 ( 30af4d9 )
  • 其他任务书调整 ( #1069 ) - @smallming675 ( db99902 )
    • 包括清理依赖项、拼写错误和任务线!

困难模式:

  • 强调蒸汽排气口机制 ( #1068 ) - @IntegerLimit ( c988a5e )

错误修复:

两种模式均适用:

  • 升级 Nomi-Labs 至 0.10.0 版本 ( #1064 ) - @IntegerLimit ( 4c3337e )
    • 修复AE2终端自动聚焦问题
    • 修复蒸汽锅炉使用某些燃料时的问题
    • 修复TOP提示信息的本地化问题
  • 修复空锁定抽屉在世界加载时重置问题 ( #1061 ) - @IntegerLimit ( bc2c8da )
  • 修复活力喷气背包配方 ( #1055 ) - @IntegerLimit ( dc256c1 )

常规改动:

模组更新:

  • Nomi Labs: v0.9.5 ⇥ v0.10.2 - @IntegerLimit ( d429e33 , 5446c56 , 4c3337e , ...)

新增模组:

  • FindMyItemsAndFluids: v1.0.0 - @IntegerLimit ( 19d75b2 )

完整更新日志 : 1.7.2...1.7.3

1.7.2

on 2025 Aug 31
下载

发布 1.7.2

在 此处 查看效果更佳。

自 1.7.1 起的变更

错误修复:

两种模式均适用:

  • 修复在 Cleanroom 服务器上加载 Labs 配置时出现的问题 ( #1051 ) - @IntegerLimit ( 9cc53ba )

总体变更:

模组更新:

  • Nomi Labs: v0.9.4 ⇥ v0.9.5 - @IntegerLimit ( 9cc53ba )

提交记录

  • 0dbacb4 : 发布 1.7.2 - @nomi-ceu-management[bot] (2024年10月9日)
  • 9cc53ba : 修复在 Cleanroom 服务器上加载 Labs 配置时出现的问题 (#1051) - @IntegerLimit (2024年10月9日)

完整更新日志 : 1.7.1...1.7.2

1.7.1

on 2025 Aug 31
下载

Release 1.7.1

错误修复、优化和任务书改进!

包含气密封条修复、替代合成配方、性能优化,以及修复抽屉钥匙与空抽屉的问题!


警告

请不要将已加载过此版本的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!


配方更新日志 可在 此处 查看。


自 1.7a 以来的更新

平衡性调整:

两种模式通用:

  • 使用更高等级塑料的替代船体配方 ( #1027 ) - @IntegerLimit ( 38030cf )
  • 替代润滑剂配方 ( #1030 ) - @IntegerLimit ( c7f47ba )
    • 原油:输入 2B,输出 1B
    • 轻质油:输入 1B,输出 500mB
    • 重质油:输入 1B,输出 4B
  • 替代 ULV 外壳配方 ( #1026 ) - @IntegerLimit ( 9a4f77c )
    • 允许使用更高等级橡胶和装配机。

硬核模式:

  • 修复 PGS 电弧炉步骤中的钾重复问题 ( #1036 ) - @v3ect0rgames ( 9087ef2 )
    • 硫酸钾输出减少:14 → 7
    • 添加硫三氧化物(1桶)到流体输出

性能优化:

  • 更新 HEI 到 4.26.0 版本 ( #1040 ) - @v3ect0rgames ( 94db384 )
    • 在加载和重新加载 JEI 时节省时间
  • 更新 CraftPresence 到 v2.5.0 版本 ( #1015 ) - @IntegerLimit ( 239aed7 )
    • 主菜单节省约 300MB 内存
  • 更新 Alfheim Lighting Engine 到 1.4 版本 ( #1016 ) - @IntegerLimit ( 8ade7ce )

功能新增:

两种模式通用:

  • 高级火箭罐改进 ( #1041 ) - @IntegerLimit ( dc7c2fd )
    • 修复 #276
    • 从 JEI 中移除
  • 内容清除配方 ( #1035 ) - @IntegerLimit ( 478ad65 )
    • 支持清除:
    • 桶(水、岩浆、Forge)
    • Minecraft 潜影盒
    • GregTech 货箱
    • NuclearCraft 非活性冷却器
    • 抽屉(木制、GregTech、框架、压缩框架)
      • 升级内容不会被清除!
    • Thermal 便携罐
    • 为以下物品添加清除能力提示:
    • GregTech 超级/量子箱/罐
    • GregTech 桶
    • EnderIO 便携罐
  • 允许在无脚本错误的情况下移除 CraftPresence ( #1015 ) - @IntegerLimit ( 239aed7 )

任务书更新:

两种模式通用:

  • 修复聚变反应堆 MK I 任务中的拼写错误 ( #1046 ) - @IntegerLimit ( 249e531 )
  • 其他任务修复与清理 ( #1043 ) - @IntegerLimit ( 7617c08 )
    • 清理铂族处理任务,允许使用三级微型矿工获取初始钌
    • 空气蒸馏任务改进
      • 将氮气和基础空气收集任务添加到前期
      • 从中期移除氮气
      • 删除空气离心任务
  • 任务清晰度总体改进
  • 清理前期和中期任务线
  • 任务书布局清理 ( #1038 ) - @IntegerLimit ( 820e19f )
  • 其他任务书修复与改进 ( #1007 ) - @smallming675 ( 454f3c5 )
  • 修复 EV 船体任务中钕的拼写错误 ( #999 ) - @smallming675 ( e8e7f5d )
  • 修复第一个微型矿工任务中的拼写错误 ( #986 ) - @IntegerLimit ( 4836a20 )
  • 硬核模式:

    • 将 T4.5MM 添加为灵魂绑定器任务的依赖项 ( #1002 ) - @smallming675 ( 66ab026 )

    错误修复:

    两种模式通用:

    • 修复气密封条配方 ( #1042 ) - @IntegerLimit ( 5cfea1f )
    • 更新 HEI 到 4.26.0 版本 ( #1040 ) - @v3ect0rgames ( 94db384 )
      • 修复提示搜索问题
    • 修复 GregTech 外观提示 ( #1039 ) - @IntegerLimit ( 4d14183 )
    • 修复转化气密封条配方 ( #1029 ) - @IntegerLimit ( 716c957 )
      • 由添加其他模组导致
    • 更新 Nomi Labs 到 v0.9 版本 ( #1028 ) - @IntegerLimit ( 679a67c )
      • 修复管道外观消失问题 ( #987 )
      • 修复洁净室装载器兼容性问题 ( #993 )
      • 使滚动 P2P 尊重方向
      • 修复空抽屉上的抽屉钥匙问题
    • 修复 ME 导管配方 ( #1025 ) - @IntegerLimit ( 2ca3f3d )
    • 修复手动框架显示配方 ( #1024 ) - @IntegerLimit ( 7ebb0eb )
    • 修复纯水晶快捷配方中的 NBT 问题 ( #1014 ) - @IntegerLimit ( 4afba84 )
      • 修复 #1010
    • 修复 JEI 中提示搜索问题 ( #992 ) - @IntegerLimit ( ace16a5 )
    • 修复重复和错误的 AE2 提示 ( #983 ) - @v3ect0rgames ( 9044203 )

    常规更新:

    模组更新:

    • Alfheim Lighting Engine: v1.1.1 ⇥ v1.4 - @IntegerLimit ( 8ade7ce )
    • CraftPresence: v2.3.5 ⇥ v2.5.0 - @IntegerLimit ( 239aed7 )
    • Had Enough Items: v4.25.4 ⇥ v4.26.0 - @v3ect0rgames ( 94db384 )
    • Nomi Labs: v0.8.20 ⇥ v0.9.4 - @IntegerLimit ( dc7c2fd , 478ad65 , 5b12055 , ...)

    新增模组:

    • UniLib: v1.0.2 - @IntegerLimit ( 239aed7 )

    内部更新:

    • 正确使用流异步完成信号 ( #1022 ) - @IntegerLimit ( 3b742f4 )
    • 使用更快的哈希库 ( #1021 ) - @IntegerLimit ( 6baff4e )
    • 修复语言包和清理 pack.mcmeta - @IntegerLimit ( 8388e12 )
    • 使 Fork PR 构建仅在特定 PR 上运行 ( #1018 ) - @IntegerLimit ( da5ebbb )

    完整更新日志 : 1.7a...1.7.1

    1.7a

    on 2025 Aug 31
    下载

    发布 1.7a

    小型热修复版本,主要修复了与 Essentials 和 SpongeForge 的兼容性问题。

    自 1.7 以来的更新

    性能改进:

    • 停止注册 Advanced Rocketry 的合成配方 ( #976 ) - @IntegerLimit ( efe23ea )

    新增功能:

    两种模式均支持:

    • 在 GitHub 和夜间构建版本中添加包模式切换器 ( #977 ) - @IntegerLimit ( ca47584 )

    任务书更新:

    两种模式均支持:

    • 修复 HPCA 任务自动完成的问题 ( #971 ) - @IntegerLimit ( ab1e487 )

    错误修复:

    两种模式均支持:

    • 修复多区块结构 GUI 中最大 EU/t 未考虑电流的问题 ( #973 ) - @IntegerLimit ( aeb5c06 )
    • 改善与 SpongeForge 的兼容性 ( #973 ) - @IntegerLimit ( aeb5c06 )
    • 使用分叉版本替换 Forgelin 和 Librarian Lib ( #970 ) - @IntegerLimit ( e1a7ded )
      • 修复与 Essentials 模组的崩溃问题

    通用更新:

    模组更新:

    • Nomi Labs: v0.8.19 ⇥ v0.8.20 - @IntegerLimit ( aeb5c06 )
    • VintageFix: v0.4.2 ⇥ v0.5.1 - @IntegerLimit ( aeb5c06 )

    新增模组:

    • Forgelin-Continuous: v2.0.10.0 - @IntegerLimit ( e1a7ded )
    • LibrarianLib-Continuous: v1 - @IntegerLimit ( e1a7ded )

    移除模组:

    • LibrarianLib: v4.22 (已被 LibrarianLib-Continuous 替代) - @IntegerLimit ( e1a7ded )
    • Shadowfacts' Forgelin: v1.8.4 (已被 Forgelin-Continuous 替代) - @IntegerLimit ( e1a7ded )

    提交记录

    • 6364796 : 发布 1.7a - @nomi-ceu-management[bot] (2024年9月1日)
    • ca47584 : Add Pack Mode Switcher to GitHub and Nightly Builds (#977) - @IntegerLimit (2024年9月1日)
    • efe23ea : 停止注册 Advanced Rocketry 的合成配方 (#976) - @IntegerLimit (2024年9月1日)
    • aeb5c06 : 更新 Nomi Labs 和 Vintage Fix (#973) - @IntegerLimit (2024年8月31日)
    • ab1e487 : 修复 HPCA 任务自动完成的问题 (#971) - @IntegerLimit (2024年8月28日)
    • e1a7ded : 使用分叉版本替换 Forgelin 和 Librarian Lib (#970) - @IntegerLimit (2024年8月28日)

    完整更新日志 : 1.7...1.7a

    1.7

    on 2025 Aug 31
    下载

    Release 1.7

    历时一年开发,经过6个Alpha和Beta版本的打磨。

    包含装配线研究、大量功能和生活质量改进,以及大量错误修复!


    警告

    请不要将此版本加载过的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!


    自 1.6.1a 以来的变更

    重大变更:

    • 升级 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b ( bd58b90 , 0da5fe0 , 8d8e944 , ...)
      • 大量合成配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
      • 添加装配线研究
      • 添加 ME 仓口和总线,用于将多区块结构与 AE 网络结合
      • 添加过滤输出仓口
      • 添加 EU 多区块能量存储
      • 添加多区块变压器和激光能量传输
      • 添加长距离管道
      • 在勘探者中创建航点
      • 修复了许多错误
      • 还有更多!
    • 多区块结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b ( bd58b90 , 0da5fe0 , 8d8e944 , ...)
      • 多区块结构现在最多接受 2个能量仓口 。
      • 所有自定义多区块结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓口 。
      • 一些自定义多区块结构现在有不同模式
      • 所有自定义多区块结构现在有自定义前部覆盖层
      • 重构并改进了多区块UI
    • 将 AE2 Stuff 升级到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit ( bf4055f )
      • 移除了图案编码器!
      • 所有现有的图案编码器,无论是物品、在图案中还是已放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
      • 所有配方中的用法也已改为 AE2 接口!
    • 将 Nomi Labs 升级到 0.8.0+ - @IntegerLimit ( bf4055f )
      • 改进了 DME 模拟室
        • 现在可以提升模型的等级和数据数量
        • 现在可以并行化
      • 改进了通用结晶器
        • 现在接受激光仓口
        • 现在可以并行化
      • 自定义实现难度锁定,现在在专用服务器上也能正常工作
      • 替换虚空维度,修复了难度更改相关的问题
      • 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
      • 改进了 FTB Utils 和 Effortless Building
      • 允许为新玩家设置默认按键绑定

    其他亮点:

    功能:

    • 添加线性 XP 缩放 ( #855 ) - @IntegerLimit ( 4653b62 )
      • 每个 XP 等级现在需要的 XP 量相同!
      • 每个 XP 等级正好需要 25 XP!(一个 Extraterrestrial Matter )
    • P2P 转换增强 ( #838 ) - @IntegerLimit ( 688f572 )
      • 允许使用 Shift+滚动切换 P2P
      • 添加 P2P 之间的转换组装机配方
    • 升级到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs ( #619 ) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 移除了铁砧 XP 缩放
      • 改进了自定义物品、方块和多区块结构
      • EIO 电容和自定义电容改进
      • 改进了 Draconic 能量核心
      • 为 Sawbench 和新坡道添加了新的 ArchitectureCraft GUI(来自 GTNH 的分支 )
      • 移除了 Bogo 排序中的 Bogo 特性
      • 移除了 Red Coal 的 NBT
        • 所有 Red Coal 物品、AE2 配方和其他位置的 Red Coal 都会自动移除 NBT!
    • 更新 Neeve 的 AE2 增强 ( #712 ) - @HandsomeAsianMan ( c284b4a )
      • 添加了许多生活质量功能
      • 添加了更大的存储单元和合成存储
    • Discord 丰富存在状态 ( #700 ) - @IntegerLimit ( a005dd3 )
      • 包含自动更新的等级状态!
    • 还有更多!

    平衡性变更:

    • 为 AE2 组件添加后期 GT 配方 ( #772 ) - @tracer4b ( 497c5c2 )
      • 实现了 #754
    • 增强 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit ( 780e725 )
    • 升级到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs ( #619 ) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 为 T3 微型矿工添加了钴铁矿
      • 添加了用高辛烷汽油合成龙息的配方 ( #629 )
      • 重新平衡了加工阵列配方 ( #501 )
      • 降低了热通量钻头的成本 ( #392 )
        • 钻头现在更便宜了,只需 5x Nomiquarters (25) 而不是 5x Nomidollars (100)(普通模式)
        • 通量钻头现在更便宜了,使用钒钢钻头而不是不锈钢(困难模式)
    • 还有更多!

    性能变更:

    • 模组性能改进 ( #474 ) - @IntegerLimit ( 9fc7169 , 7459794 , 7ca652d )
      • DME 性能改进
      • 改进了整合包加载速度
      • 用通用调整替换超过 7 个模组
    • 添加打包的 Draconic ( #776 ) - @tracer4b ( ea9d4ca )
      • 让自动化你的 Draconic Evolution 聚变装置变得更加容易!
    • 还有更多!

    错误修复:

    • 升级到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs ( #619 ) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 修复了 NBT 配方问题
      • 修复了回收配方
      • 修复了在 JEI/HEI 中氧气、氢气和氮气显示为 Null 纹理的问题
      • 修复了 JEI 中的多区块结构搜索 ( #519 )
      • 从 JEI 中移除了原版矿石
      • 处理了 JEI 中显示的桶
    • 还有更多!

    完整变更日志

    • 完整 1.7 变更日志
    • 完整提交列表 (1.7-beta-6a) : 1.7-beta-6a...1.7
    • 完整提交列表 (1.6.1a) : 1.6.1a...1.7

    1.7-beta-6a

    on 2025 Aug 31
    下载

    测试版发布 1.7-beta-6a

    在 此处 查看效果更好。

    自 1.7-beta-6 以来的更新

    新增功能:

    两种模式均适用:

    • 使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade ( daee0c4 )
      • 使 Vibrant/Resonant 喷气背包的悬浮模式不再掉落
    • 添加从 Fluix 粉尘合成 Fluix 的高压灭菌器配方 - @IntegerLimit ( 0d7b266 )

    错误修复:

    两种模式均适用:

    • 修复 GrS 的偶发错误 (#920) - @IntegerLimit ( 2242d84 )
    • 修复在虚空维度睡觉不会重置天气的问题 (#916) - @IntegerLimit ( f840058 )
    • 修复部分 ABS 配方的错误输出 (#915) - @IntegerLimit ( 01b0fdd )
      • 修复 #912
    • 修复晶体高压灭菌器配方冲突 (#910) - @IntegerLimit ( 0d7b266 )
      • 修复 #910
    • 取消隐藏抛物面通量耦合器 (#909) - @IntegerLimit ( 44d874c )
    • 修复 Actually Additions 箱子的排序问题 (#908) - @IntegerLimit ( 0a80e45 )
    • 修复 Thermal 的经验之书使用问题 (#908) - @IntegerLimit ( 0a80e45 )
    • 修复世界单次多 tick 更新问题 (#908) - @IntegerLimit ( 0a80e45 )
      • 修复 #896 及相关问题

    一般更新:

    模组更新:

    • GroovyScript: v1.1.2 ⇥ v1.1.3 - @IntegerLimit ( 2242d84 )
    • Nomi Labs: v0.8.10 ⇥ v0.8.12 - @IntegerLimit ( f840058 , 0a80e45 )

    提交记录

    • 50e2d7f : 测试版发布 1.7-beta-6a - @nomi-ceu-management[bot] (2024年8月17日)
    • 2242d84 : 修复 GrS 的偶发错误 (#920) - @IntegerLimit (2024年8月17日)
    • f840058 : 修复在虚空维度睡觉不会重置天气的问题 (#916) - @IntegerLimit (2024年8月16日)
    • 01b0fdd : 修复部分 ABS 配方的错误输出 (#915) - @IntegerLimit (2024年8月16日)
    • daee0c4 : 使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade (2024年8月16日)
    • 0d7b266 : 修复晶体高压灭菌器配方冲突及其他 (#910) - @IntegerLimit (2024年8月14日)
    • 44d874c : 取消隐藏抛物面通量耦合器 (#909) - @IntegerLimit (2024年8月14日)
    • 0a80e45 : 更新 Nomi Labs 至 v0.8.11 (#908) - @IntegerLimit (2024年8月14日)

    完整更新日志 : 1.7-beta-6...1.7-beta-6a


    自 1.6.1a 以来的更新

    重大变更:

    • 更新 GT 至 2.8+,并添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b ( bd58b90 , 0da5fe0 , 8d8e944 , ...)
      • 请勿将已加载过此版本的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
      • 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
      • 添加装配线研究
      • 添加 ME 接口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
      • 添加过滤输出仓
      • 添加 EU 多结构电力存储
      • 添加多结构变压器和激光电力传输
      • 添加长距离管道
      • 在探矿者中创建航点
      • 修复了许多错误
      • 还有更多!
    • 多结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b ( bd58b90 , 0da5fe0 , 8d8e944 , ...)
      • 多结构最多接受 2 个能量仓。
      • 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓 。
      • 一些自定义多结构现在有独立模式
      • 所有自定义多结构现在有自定义前覆盖层
      • 重构并改进多结构 UI
    • 将 AE2 相关内容升级到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit ( bf4055f )
      • 模式编码器已被移除!
      • 所有现有的模式编码器,无论是物品、在模式中还是放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
      • 所有配方中的使用也已更改为 AE2 接口!
    • 将 Nomi Labs 更新至 0.7.0 - @IntegerLimit ( bf4055f )
      • DME 模拟室改进
        • 现在增加模型的等级和数据数量
        • 现在可并行化
      • 通用结晶器改进
        • 现在接受激光仓
        • 现在可并行化
      • 自定义实现难度锁定,现在在专用服务器上有效
      • 替换虚空维度,修复难度更改问题
      • 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
      • 改进 FTB Utils 和 Effortless Building
      • 允许为新玩家设置默认键位绑定

    平衡性调整:

    两种模式均适用:

    • 使盐水沉积物无限 (#879) - @IntegerLimit ( ee7e428 )
    • 使主世界和虚空的枯竭石油产量一致 (#874) - @Doniazade ( 0714d26 )
    • 使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级至 UV (#842) - @IntegerLimit ( 32c4e50 )
    • 重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit ( c719b2e )
      • 它们现在消耗 30 EU/t,而非 2 EU/t
      • 它们现在使用流体,而非物品
    • 添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames ( b7ccef6 )
    • 为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) - @tracer4b ( 497c5c2 )
      • 实现 #754
    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 向 T3 微型矿工添加钴矿石
      • 添加使用高辛烷值汽油的龙息配方 (#629)
      • 重新平衡加工阵列配方 (#501)
      • 降低 Thermal Fluxbore 成本 (#392)
        • 钻头现在更便宜,只需 5 个 Nomiquarters (25) 而非 5 个 Nomidollars (100)(普通模式)
        • Fluxbore 钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而非不锈钢(困难模式)
    • 使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - @IntegerLimit ( 5b6fcf0 )
    • GregTech 2.7 的平衡性调整 - @tracer4b ( 25c53f1 )
    • 平衡 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - @tracer4b ( 25c53f1 )
    • 增强 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit ( 780e725 )
    • 平衡 ULV 覆盖物 - @IntegerLimit ( 26120dc )

    困难模式:

    • 重新平衡专家模式储油罐配方输出为 4 (#789) - @IntegerLimit ( d21f700 )
    • 略微减少 HM 矿石生成 (#682) - @IntegerLimit ( 3562930 )
      • 现在更加一致且不那么混乱
    • 铂金线中的铜强化(见 #407 ) - @tracer4b ( 25c53f1 )

    性能改进:

    • 将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 区块 - @IntegerLimit ( 8d45cf3 )
    • 模组性能改进 (#474) - @IntegerLimit ( 9fc7169 , 7459794 , 7ca652d )
      • DME 性能改进
      • 改进包加载速度
      • 用通用调整替换超过 7 个模组

    新增功能:

    生活质量改进:

    • 废除龙之注入器的能量限制 (#871) - @IntegerLimit ( 14a7045 )
    • 添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit ( 4653b62 )
      • 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
      • 每个 XP 等级需要 25 XP!(一个 外星物质 )
    • 黑钢 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit ( 811a304 )
    • P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit ( 688f572 )
      • 允许通过 Shift+滚动切换 P2P
      • 添加 P2P 之间的转换组装机配方
    • 为 Omnium 添加替代爆破配方 (#833) - @IntegerLimit ( 76332f5 )
    • 原始魔力 -> 魔力粉尘固态化配方 (#832) - @IntegerLimit ( c4563ab )
    • 使稀土离心输出为完整粉尘 (#809) - @ProTriforcer ( 9b57c90 )
    • 添加封装龙之进化 (#776) - @tracer4b ( ea9d4ca )
      • 使自动化你的龙之进化融合装置更加容易!
    • 更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) - @HandsomeAsianMan ( c284b4a )
    • Project Red 组装机配方 (#707) - @SparkedTheorem ( 2f6ca98 )
    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 移除铁砧 XP 增长
      • 自定义物品、方块和多结构改进
      • EIO 电容和自定义电容改进
      • 龙之能量核心改进
      • 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜坡(来自 GTNH 分支 )
      • 移除 Bogo Sort 中的 Bogo 特性
      • 红煤 NBT 移除
        • 自动移除所有红煤物品、AE2 模式和其他地方的红煤 NBT!
    • 允许更改声音输出设备 (#478) - @htmlcsjs ( 878eb9b )
    • 为某些制作组件添加 GT 机器配方 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许粉碎木炭块 - @tracer4b ( 60b6c70 )

    两种模式均适用:

    • 使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade ( daee0c4 )
      • 使 Vibrant/Resonant 喷气背包的悬浮模式无掉落
    • 添加从 Fluix 粉尘合成 Fluix 的高压灭菌器配方 - @IntegerLimit ( 0d7b266 )
    • 移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit ( 2479b1b )
    • 新 FTB 工具默认设置 (#893) - @IntegerLimit ( afee594 )
      • 默认最大家园数量增加(10 → 25)
      • 默认声称区块增加(100 → 2000)
      • 默认加载区块增加(100 → 1000)
    • 隐藏 JEI 中的模组桶 (#858) - @IntegerLimit ( 8e06d6f )
    • 为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit ( 83b9559 )
    • 允许强化虚空水晶使用任何类型的石油 (#856) - @IntegerLimit ( 7f22828 )
    • JEI 清理 (#684) - @IntegerLimit ( 1bf37f6 )
    • 隐藏 Thermal Expansion 的参数 (#822) - @v3ect0rgames ( c807632 )
    • 提示修复和增强 (#798) - @IntegerLimit ( 1026e63 )
    • 清理 JEI 中的 Thermal 和 EIO 物品 (#799) - @IntegerLimit ( 5d0ef35 )
    • 为 GT 零件和仓添加回收配方 (#797) - @v3ect0rgames ( 39b9efa )
      • 添加了以下物品的回收配方:
      • LuV+ 零件
      • LuV+ 能量仓
      • 4A 和 16A 能量仓
      • 可调变压器
      • 变电站仓
      • 激光仓
      • 其他电池
    • 将提示移植到 Groovy (#796) - @IntegerLimit ( 226cd44 )
      • 提示现在可本地化!
    • 为部分 AE2 物品添加简短提示 (#761) - @v3ect0rgames ( f071c89 )
      • 包括:
      • 模式扩展卡
      • 制作卡
      • 加速卡
      • 磁力卡
      • 反转卡
      • 模糊卡
      • 容量卡
      • 红石卡
      • 粘性卡
    • 更新 Neeve 的 AE2 增强 (#712) - @HandsomeAsianMan ( c284b4a )
      • 添加许多生活质量功能
      • 添加更大的单元格和制作存储
    • Discord 丰富存在 (#700) - @IntegerLimit ( a005dd3 )
      • 包含自动更新的等级状态!
    • 移除收获调整和夜视闪光 (#669) - @IntegerLimit ( 252bfeb )
    • Effortless Building 增强 - @IntegerLimit, @ProTriforcer ( 13fedf9 , 352cd22 )
      • 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
      • 清理范围升级提示和消息
    • 染料修复和改进 (#628) - @ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 清理 JEI,原始材料不再作为染料
    • 移除不必要的语言覆盖 (#598) - @IntegerLimit ( 57fc294 )
    • 新任务书主页 (#558) - @IntegerLimit ( 91a8316 )
    • QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - @zero6six ( 9c13bd9 )
    • 添加 OAuth v1.06.4 (#576) - @IntegerLimit ( 835ba9e )
      • 允许在游戏中登录不同的 MC 账号 游戏内 。
    • AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) - @zero6six ( 26b34dc )
    • 为 AE2 电缆添加染色配方 (#439) - @saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许 QB 翻译普通和专家任务书 (#432) - @IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语 ContentTweaker 翻译 (#429) - @IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新数据纹理 (#419) - @IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 启用主菜单的随机播放模式 (#414) - @ThePansmith ( 5538fe4 )

    任务书变更:

    两种模式均适用:

    • 改进封装龙之进化和龙之融合任务 (#880) - @IntegerLimit ( 174a60a )
    • 恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade ( cd3897a )
    • P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade ( 36189ef )
    • 多输入 P2P 的任务书更新 (#784) - @Demonessica ( edf20cb )
    • 修复 #756 - @IntegerLimit ( 8e667af )
    • 修复鱼油任务 (#747) - @Underio3298 ( 6936d9f )
    • GT 2.8 的任务书更新 (#681) - @tracer4b ( b526677 )
      • 修复许多任务书问题
      • 更新任务书以适配 GT 2.8 的变更
    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 创世内容逐步揭示
    • 与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) - @tracer4b ( 9a911e1 )
    • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 修复 #367 中的 QB 问题 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 重写并清理流体钻机任务 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新任务书以适配 GregTech 2.7 (#447) - @tracer4b ( 7db0a28 )
    • 清理 电缆 任务中的单向电力转换 (#444) - @sparr ( ca70250 )
    • 将红石粉引用更改为红石 (#440) - @sparr ( 468a0e0 )
    • 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - @sparr ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord & Github 任务 - @IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一级二电路任务的描述 - @IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - @IntegerLimit ( c66f542 )
    • 移动多结构机器预览任务 - @IntegerLimit, @ProTriforcer ( 03d61c8 , 352cd22 )
      • 从 开始 移动到 创世

    普通模式:

    • 允许酿酒厂任务接受 IV 级别 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许 LV 电池缓冲器任务接受任何电池缓冲器 - @tracer4b ( 60b6c70 )

    困难模式:

    • 允许新电缆覆盖任务接受 SiR 或 SBR - @IntegerLimit ( 8e667af )
    • 修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 (#485) - @tracer4b ( 9a911e1 )
    • 允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新和重写混合任务 - @IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中对 HV 电池的提及 - @IntegerLimit ( 342d988 )
    • 移除弯曲机任务的奖励 - @IntegerLimit ( d037ee5 )
    • 将模具任务从球模具更改为转子模具 - @IntegerLimit ( a52b91d )
    • 在蒸汽机器任务中添加静音机器的方法 - @IntegerLimit ( fcb48d4 )
    • 调整蒸汽发电机任务 - @IntegerLimit ( f59eeca )
    • 指定使用合金熔炉制作橡胶片 - @IntegerLimit ( 02eaf67 )
    • 修复“从锭到线”任务的语法错误 - @IntegerLimit ( a988d2d )
    • 将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 - @IntegerLimit ( 8df9f6e )
    • 使抽屉任务接受任一任务 - @IntegerLimit ( 5d51fda )

    错误修复:

    两种模式均适用:

    • 修复 GT 流体在 TOP 中的名称 - @IntegerLimit ( 4449ad8 )
    • 修复将某些物品运输到抽屉和超级/量子箱子的问题 (#892) - @IntegerLimit ( 4449ad8 )
      • 修复 #420
    • 修复库存 BogoSorter 默认排序键绑定 (#887) - @IntegerLimit ( 3a18e43 )
    • 修复 BogoSorter 和 Thermal 背包的复制漏洞 (#885) - @IntegerLimit ( b3eafcc )
    • 修复在虚空维度睡觉的问题 (#868) - @IntegerLimit ( ec84cf9 )
    • 修复 #866 (#867) - @IntegerLimit ( aa94004 )
    • 将下界之星方块 → 下界之星的制作配方 - @IntegerLimit ( 4e3503d )
    • 修复 PAs 和清洁室的边缘情况问题 (#854) - @IntegerLimit ( 2a43342 )
      • 修复 #844
    • 修复发光石分解配方 (#847) - @IntegerLimit ( 5a73565 )
    • 修复 NuclearCraft 液氦主动冷却器配方 (#838) - @IntegerLimit ( 688f572 )
    • 重新平衡 Omnium 的爆炸量 (#833) - @IntegerLimit ( 76332f5 )
      • 需要 8 个 TNT(原为 1 个)
      • 需要 4 个炸药(原为 8 个)
    • 修复 JEI 中的流体 (#796) - @IntegerLimit ( 226cd44 )
      • 修复 JEI 中部分流体显示为物品的问题
      • 为所有流体添加温度信息
    • 使 pack-mode-switcher.sh 目录检查符合 POSIX 标准 (#783) - @l0py2 ( 60d3069 )
    • 修复 #748 (#778) - @v3ect0rgames ( e27bbb4 )
    • 使硅刻印机配方接受 OreDict (#697) - @IntegerLimit ( 96002f3 )
      • 修复硅刻印机压印配方仅接受钻石透镜的问题
    • 修复小粉尘和微尘制作转换配方 (#696) - @IntegerLimit ( 388b670 )
      • 配方现在与 JEI 显示一致!请更改你的 AE2 模式!
    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 修复 NBT 配方问题
      • 修复回收配方
      • 修复氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为 null 纹理的问题
      • 修复 JEI 中的多结构机器搜索 (#519)
      • 移除 JEI 中的原版矿

    1.7-beta-6

    on 2025 Aug 31
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    测试版发布 1.7-beta-6

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    请勿将此版本中加载过的存档回退到 1.7-beta-5a 或更早版本,包括 1.6.1b 和 1.6.1a!

    自 1.7-beta-5c 的更新内容

    平衡性调整:

    两种模式:

    • 使盐水矿脉无限 (#879) - @IntegerLimit ( ee7e428 )
    • 使主世界和虚空中的贫油产量一致 (#874) - @Doniazade ( 0714d26 )
    • 使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级到 UV (#842) - @IntegerLimit ( 32c4e50 )
    • 重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit ( c719b2e )
      • 现在每 tick 消耗 30 EU,之前是 2 EU/t
      • 现在使用流体,而不是物品
    • 添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames ( b7ccef6 )

    新增功能:

    生活质量改进:

    • 取消 Draconic 注射器的能量限制 (#871) - @IntegerLimit ( 14a7045 )
    • 添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit ( 4653b62 )
      • 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
      • 每个 XP 等级需要 25 XP!(一个 外星物质 )
    • 黑色钢铁 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit ( 811a304 )
    • P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit ( 688f572 )
      • 允许使用 Shift+滚轮切换 P2P
      • 添加 P2P 之间的转换组装机配方
    • 添加 Omnium 的替代内爆配方 (#833) - @IntegerLimit ( 76332f5 )
    • 原始魔力 -> 魔力粉尘固化工厂配方 (#832) - @IntegerLimit ( c4563ab )

    两种模式:

    • 移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit ( 2479b1b )
    • 新的 FTB Utilities 默认设置 (#893) - @IntegerLimit ( afee594 )
      • 默认最大家园数量增加(10 -> 25)
      • 默认声称区块数量增加(100 -> 2000)
      • 默认区块加载数量增加(100 -> 1000)
    • 在 JEI 中隐藏模组桶 (#858) - @IntegerLimit ( 8e06d6f )
    • 为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit ( 83b9559 )
    • 允许强化虚空水晶使用任何类型的油 (#856) - @IntegerLimit ( 7f22828 )
    • JEI 清理 (#684) - @IntegerLimit ( 1bf37f6 )
    • 隐藏 Thermal Expansion 的杂项参数 (#822) - @v3ect0rgames ( c807632 )

    任务书更新:

    两种模式:

    • 改进封装 Draconic 和 Drac 聚变任务 (#880) - @IntegerLimit ( 174a60a )
    • 恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade ( cd3897a )
    • P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade ( 36189ef )

    错误修复:

    两种模式:

    • 修复 GT 流体在 TOP 中的名称 - @IntegerLimit ( 4449ad8 )
    • 修复将某些物品运输到抽屉和超级/量子箱子的问题 (#892) - @IntegerLimit ( 4449ad8 )
      • 修复 #420
    • 修复大型蒸馏器的虚空和配方搜索问题 (#891) - @IntegerLimit ( b024ea3 )
      • 修复 #878
    • 修复物品栏 BogoSorter 默认排序快捷键 (#887) - @IntegerLimit ( 3a18e43 )
    • 修复 BogoSorter 和 Thermal 背包的复制漏洞 (#885) - @IntegerLimit ( b3eafcc )
    • 修复在虚空维度中睡觉的问题 (#868) - @IntegerLimit ( ec84cf9 )
    • 修复 #866 (#867) - @IntegerLimit ( aa94004 )
    • 修复 Nether 星块 -> Nether 星的合成配方 (#859) - @IntegerLimit ( 4e3503d )
    • 修复 PAs 和清洁室的边缘情况问题 (#854) - @IntegerLimit ( 2a43342 )
      • 修复 #844
    • 修复 Glowstone 分解配方 (#847) - @IntegerLimit ( 5a73565 )
    • 修复 NuclearCraft 液氦主动冷却器配方 (#838) - @IntegerLimit ( 688f572 )
    • 调整 Omnium 的爆炸物数量 (#833) - @IntegerLimit ( 76332f5 )
      • 需要 8 个 TNT(之前为 1 个)
      • 需要 4 个炸药(之前为 8 个)
    • 修复 NC 流体在 JEI 中的问题 (#836) - @IntegerLimit ( b4767ac )
    • 修复重复探矿者提示 (#837) - @IntegerLimit ( 0b40334 )
    • 修复 Thermal Cycle 物品模式快捷键 (#835) - @IntegerLimit ( 4aa450f )
    • 修复 Draconic 能量核心集成 (#826) - @IntegerLimit ( ee00f8d )
      • 修复 #823
    • 更新 Universal Tweaks 到 v1.12.0 (#820) - @IntegerLimit ( 0c439cf )
      • 允许重新解锁 GT 披风

    常规更新:

    模组更新:

    • Gregicality Multiblocks: v1.2.10 ⇥ v1.2.11 - @IntegerLimit ( b024ea3 )
    • GroovyScript: v1.1.1 ⇥ v1.1.2 - @IntegerLimit ( 688f572 )
    • Nomi Labs: v0.7.10 ⇥ v0.8.10 - @IntegerLimit, @v3ect0rgames ( 4449ad8 , b3eafcc , ddeb190 , ...)
    • PackagedAuto: v1.0.13.51 ⇥ v1.0.14.54 - @IntegerLimit ( bbdfe86 )
    • PackagedDraconic: v1.0.0.13 ⇥ v1.0.1.16 - @IntegerLimit ( 14a7045 )
    • PackagedExCrafting: v1.0.2.21 ⇥ v1.0.2.24 - @IntegerLimit ( bbdfe86 )
    • Universal Tweaks: v1.11.0 ⇥ v1.12.0 - @IntegerLimit ( 0c439cf )

    内部更新:

    • 清理 NuclearCraft JEI 移除 (#840) - @IntegerLimit ( f6adf26 )
    • 向专用服务器添加调试日志输出 (#831) - @IntegerLimit ( f4c3779 )

    完整更新日志 : 1.7-beta-5c...1.7-beta-6


    自 1.6.1a 的更新内容

    重大变更:

    • 更新 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b ( bd58b90 , 0da5fe0 , 8d8e944 , ...)
      • 请勿将此版本中加载过的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
      • 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
      • 添加装配线研究
      • 添加 ME 仓口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
      • 添加过滤输出仓口
      • 添加 EU 多结构电力存储
      • 添加多结构变压器和激光电力传输
      • 添加长距离管道
      • 在探矿者中创建航点
      • 修复许多错误
      • 还有更多!
    • 多结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b ( bd58b90 , 0da5fe0 , 8d8e944 , ...)
      • 所有多结构最多接受 2 个能量仓口。
      • 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最小外壳要求 和 维护仓口 。
      • 一些自定义多结构现在有不同模式
      • 所有自定义多结构现在有自定义前部覆盖
      • 重做并改进多结构 UI
    • 升级 AE2 相关内容到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit ( bf4055f )
      • 移除了模式编码器!
      • 所有现有的模式编码器,无论是物品、模式中还是放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
      • 配方中的所有使用也已更改为 AE2 接口!
    • 更新 Nomi Labs 到 0.7.0 - @IntegerLimit ( bf4055f )
      • DME 模拟室改进
        • 现在增加模型的等级和数据计数
        • 现在可以并行化
      • 通用结晶器改进
        • 现在接受激光仓口
        • 现在可以并行化
      • 难度锁定的自定义实现,现在在专用服务器上有效
      • 替换虚空维度,修复难度更改问题
      • 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
      • 改进 FTB Utils 和 Effortless Building
      • 允许为新玩家设置默认快捷键

    平衡性调整:

    两种模式:

    • 使盐水矿脉无限 (#879) - @IntegerLimit ( ee7e428 )
    • 匹配主世界和虚空中的贫油产量 (#874) - @Doniazade ( 0714d26 )
    • 使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级到 UV (#842) - @IntegerLimit ( 32c4e50 )
    • 重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit ( c719b2e )
      • 现在每 tick 消耗 30 EU,之前为 2 EU/t
      • 现在使用流体,而不是物品
    • 添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames ( b7ccef6 )
    • 为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) - @tracer4b ( 497c5c2 )
      • 实现 #754
    • 更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 将钴矿石添加到 T3 微型采矿机
      • 添加使用高辛烷值汽油的龙息配方 (#629)
      • 调整加工阵列配方 (#501)
      • 降低热能钻头成本 (#392)
        • 钻头现在更便宜,只需 5 个 Nomiquarters (25),而不是 5 个 Nomidollars (100)(普通模式)
        • 热能钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(困难模式)
    • 使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - @IntegerLimit ( 5b6fcf0 )
    • GregTech 2.7 的平衡性调整 - @tracer4b ( 25c53f1 )
    • 调整 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - @tracer4b ( 25c53f1 )
    • 提升 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit ( 780e725 )
    • 调整 ULV 覆盖 - @IntegerLimit ( 26120dc )

    困难模式:

    • 调整专家模式储油罐配方输出为 4 (#789) - @IntegerLimit ( d21f700 )
    • 略微减少 HM 矿物生成 (#682) - @IntegerLimit ( 3562930 )
      • 现在更一致且更少混乱
    • 铂系中的铜增强(见 #407 ) - @tracer4b ( 25c53f1 )

    性能改进:

    • 将存储抽屉物品的最大渲染距离设为 32 块 - @IntegerLimit ( 8d45cf3 )
    • 模组性能改进 (#474) - @IntegerLimit ( 9fc7169 , 7459794 , 7ca652d )
      • DME 性能改进
      • 改进包加载速度
      • 用 Universal Tweaks 替换 >7 个模组

    新增功能:

    生活质量改进:

    • 取消 Draconic 注射器能量限制 (#871) - @IntegerLimit ( 14a7045 )
    • 添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit ( 4653b62 )
      • 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
      • 每个 XP 等级需要 25 XP!(一个 外星物质 )
    • 黑色钢铁 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit ( 811a304 )
    • P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit ( 688f572 )
      • 允许 Shift+滚动切换 P2P
      • 添加 P2P 之间的转换组装机配方
    • 添加 Omnium 的替代内爆配方 (#833) - @IntegerLimit ( 76332f5 )
    • 原始魔力 -> 魔力粉尘固化工厂配方 (#832) - @IntegerLimit ( c4563ab )
    • 使稀土离心机输出为完整粉尘 (#809) - @ProTriforcer ( 9b57c90 )
    • 添加封装 Draconic (#776) - @tracer4b ( ea9d4ca )
      • 使自动化你的 Draconic Evolution 聚变设置更容易!
    • 更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) - @HandsomeAsianMan ( c284b4a )
    • Project Red 组装机配方 (#707) - @SparkedTheorem ( 2f6ca98 )
    • 更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 移除铁砧 XP 增长
      • 自定义物品、方块和多结构改进
      • EIO 电容和自定义电容改进
      • Draconic 能量核心改进
      • 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜坡(来自 GTNH 的分支 )
      • 移除 Bogo Sort 中的 Bogo 特性
      • 移除红石煤的 NBT
        • 自动移除所有红石煤物品、AE2 配方等中的 NBT!
    • 允许更改声音输出设备 (#478) - @htmlcsjs ( 878eb9b )
    • 为某些制作组件添加 GT 机器配方 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许粉碎木炭块 - @tracer4b ( 60b6c70 )

    两种模式:

    • 移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit ( 2479b1b )
    • 新的 FTB 实用工具默认设置 (#893) - @IntegerLimit ( afee594 )
      • 默认最大家园数量增加(10 -> 25)
      • 默认声称区块数量增加(100 -> 2000)
      • 默认区块加载数量增加(100 -> 1000)
    • 在 JEI 中隐藏模组桶 (#858) - @IntegerLimit ( 8e06d6f )
    • 为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit ( 83b9559 )
    • 允许强化虚空水晶使用任何类型的油 (#856) - @IntegerLimit ( 7f22828 )
    • JEI 杂项清理 (#684) - @IntegerLimit ( 1bf37f6 )
    • 隐藏热力扩展杂项参数 (#822) - @v3ect0rgames ( c807632 )
    • 提示修复和增强 (#798) - @IntegerLimit ( 1026e63 )
    • 清理 JEI 中的热力和 EIO 物品 (#799) - @IntegerLimit ( 5d0ef35 )
    • 为 GT 零件和仓口添加回收配方 (#797) - @v3ect0rgames ( 39b9efa )
      • 添加回收配方:
      • LuV+ 零件
      • LuV+ 能量仓口
      • 4A 和 16A 能量仓口
      • 可调变压器
      • 变电站仓口
      • 激光仓口
      • 杂项电池
    • 将提示移植到 Groovy (#796) - @IntegerLimit ( 226cd44 )
      • 提示现在可本地化!
    • 为某些 AE2 物品添加简短提示描述 (#761) - @v3ect0rgames ( f071c89 )
      • 包括:
      • 模式扩展卡
      • 制作卡
      • 加速卡
      • 磁铁卡
      • 反转卡
      • 模糊卡
      • 容量卡
      • 红石卡
      • 粘性卡
    • 更新 Neeve 的 AE2 扩展 (#712) - @HandsomeAsianMan ( c284b4a )
      • 添加许多生活质量功能
      • 添加更大的单元格和制作存储
    • Discord 丰富存在 (#700) - @IntegerLimit ( a005dd3 )
      • 包含自动更新的等级状态!
    • 移除收获调整和夜视闪光 (#669) - @IntegerLimit ( 252bfeb )
    • 轻松建造增强 - @IntegerLimit, @ProTriforcer ( 13fedf9 , 352cd22 )
      • 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
      • 清理范围升级提示和消息
    • 染料修复和改进 (#628) - @ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 清理 JEI,原始材料不再是染料
    • 移除不必要的语言覆盖 (#598) - @IntegerLimit ( 57fc294 )
    • 新的任务书主页 (#558) - @IntegerLimit ( 91a8316 )
    • QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - @zero6six ( 9c13bd9 )
    • 添加 OAuth v1.06.4 (#576) - @IntegerLimit ( 835ba9e )
      • 允许在游戏中登录不同的 MC 账号。
    • AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) - @zero6six ( 26b34dc )
    • 添加改变 AE2 电缆颜色的凿子配方 (#439) - @saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (#432) - @IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语 ContentTweaker 翻译 (#429) - @IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新数据纹理 (#419) - @IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 启用主菜单的随机播放模式 (#414) - @ThePansmith ( 5538fe4 )

    任务书更新:

    两种模式:

    • 改进封装 Draconic 和 Drac 聚变任务 (#880) - @IntegerLimit ( 174a60a )
    • 恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade ( cd3897a )
    • P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade ( 36189ef )
    • 多输入 P2P 的任务书更新 (#784) - @Demonessica ( edf20cb )
    • 修复 #756 - @IntegerLimit ( 8e667af )
    • 修复鱼油任务 (#747) - @Underio3298 ( 6936d9f )
    • GT 2.8 的任务书更新 (#681) - @tracer4b ( b526677 )
      • 修复许多任务书问题
      • 更新任务书以适应 GT 2.8 的变化
    • 更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit ( 2cfdcb1 )
      • 现在逐步揭示创世
    • 与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) - @tracer4b ( 9a911e1 )
    • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 修复 #367 中的 QB 问题 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 重写并清理钻井平台任务 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 为 GregTech 2.7 更新任务书 (#447) - @tracer4b ( 7db0a28 )
    • 澄清 电缆 任务中的单向电力转换 (#444) - @sparr ( ca70250 )
    • 将红石粉引用更改为红石 (#440) - @sparr ( 468a0e0 )
    • 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - @sparr ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord & Github 任务 - @IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一级二极管电路任务的描述 - @IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - @IntegerLimit ( c66f542 )
    • 移动多结构机器预览任务 - @IntegerLimit ( 03d61c8 )
      • 从 开始 移动到 创世

    普通模式:

    • 允许酿酒厂任务接受到 IV 等级 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许 LV 电池缓冲器任务接受任何电池缓冲器 - @tracer4b ( 60b6c70 )

    困难模式:

    • 允许新电缆覆盖任务接受 SiR 或 SBR - @IntegerLimit ( 8e667af )
    • 修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 (#485) - @tracer4b ( 9a911e1 )
    • 允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - @tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新和重写混合器任务 - @IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中 HV 电池的提及 - @IntegerLimit ( <code

    1.7-beta-5c

    on 2025 Aug 31
    下载

    测试版发布 1.7-beta-5c

    在 此处 查看效果更佳。

    热修复版本!

    请不要将此版本加载过的存档回退到 1.7-beta-5a 或更早版本,包括 1.6.1b 和 1.6.1a!

    自 1.7-beta-5b 以来的更新

    错误修复:

    两种模式:

    • 更新 PackagedExCrafting 和 PackagedAuto (#819) - Integer Limit ( cae39b5 )
      • 修复了 PackagedExCrafting 机器输出物品时崩溃的问题

    常规更新:

    模组更新:

    • PackagedAuto: v1.0.12.44 ⇥ v1.0.13.51 - Integer Limit ( cae39b5 )
    • PackagedExCrafting: v1.0.2.10 ⇥ v1.0.2.21 - Integer Limit ( cae39b5 )

    内部更新:

    • 使 Transform QB 工作流使用 ID (#817) - Integer Limit ( 3924c44 )

    提交记录

    • b33249d : Beta Release 1.7-beta-5c - nomi-ceu-management[bot] (2024年7月19日)
    • cae39b5 : Update PackagedExCrafting and PackagedAuto (#819) - Integer Limit (2024年7月19日)
    • 3924c44 : Make Transform QB Workflow use IDs (#817) - Integer Limit (2024年7月19日)

    完整更新日志 : 1.7-beta-5b...1.7-beta-5c


    自 1.6.1a 以来的更新

    重大变更:

    • 更新 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 请不要将任何加载过此版本的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
      • 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
      • 添加装配线研究
      • 添加 ME 仓口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
      • 添加过滤输出仓口
      • 添加 EU 多结构电力存储
      • 添加多结构变压器和激光电力传输
      • 添加长距离管道
      • 在探测器中创建路径点
      • 修复了许多错误
      • 还有更多!
    • 多结构变更 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 多结构最多接受 2个 能量仓口。
      • 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓口 。
      • 一些自定义多结构现在有独立模式
      • 所有自定义多结构现在有自定义前覆盖
      • 重构并改进了多结构界面
    • 将 AE2 物品升级到 AE2 Stuff Unofficial - Integer Limit ( bf4055f )
      • 移除了模式编码器!
      • 所有现有的模式编码器,无论是物品、在模式中还是放置的,都重新映射到了 AE2 接口。
      • 所有配方中的使用也已更改为 AE2 接口!

    平衡性调整:

    两种模式:

    • 为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) - tracer4b ( 497c5c2 )
      • 实现了 #754
    • 更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 为 T3 微型采矿机添加了钴矿石
      • 为龙息添加了高辛烷值汽油配方 (#629)
      • 重新平衡了加工阵列配方 (#501)
      • 降低了热能钻探机的成本 (#392)
        • 钻头现在更便宜,只需 5x Nomiquarters (25) 而不是 5x Nomidollars (100)(普通模式)
        • 通量钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(硬核模式)
    • 使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - Integer Limit ( 5b6fcf0 )
    • 为 GregTech 2.7 进行平衡性调整 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 重新平衡 ABS 配方以调整 Fluxed Electrum 的持续时间 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 增强 NC 核裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
    • 重新平衡 ULV 覆盖物 - IntegerLimit ( 26120dc )

    硬核模式:

    • 重新平衡专家模式储罐配方以输出 4 (#789) - Integer Limit ( d21f700 )
    • 略微减少 HM 矿石生成 (#682) - Integer Limit ( 3562930 )
      • 现在更加一致且不那么混乱
    • 铂金线中的铜增强(参见 #407 ) - tracer4b ( 25c53f1 )

    性能改进:

    • 将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 块 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
    • 模组性能改进 (#474) - IntegerLimit ( 7ca652d , 7459794 , 9fc7169 )
      • DME 性能改进
      • 提高包加载速度
      • 用通用调整替换超过 7 个模组

    功能添加:

    生活质量:

    • 使稀有金属离心输出完整粉尘 (#809) - ProTriforcer ( 9b57c90 )
    • 添加 Packaged Draconic (#776) - tracer4b ( ea9d4ca )
      • 使自动化你的 Draconic Evolution 聚变设置更加容易!
    • 更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) - Shay ( c284b4a )
    • Project Red 组装机配方 (#707) - SparkedTheorem ( 2f6ca98 )
    • 更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 移除铁砧经验缩放
      • 自定义物品、方块和多结构改进
      • EIO 电容和自定义电容改进
      • Draconic 能量核心改进
      • 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯床和新斜面(来自 GTNH 的分支 )
      • 移除 Bogo 排序中的 Bogo 功能
        • 所有红煤物品的 NBT 自动移除,包括 AE2 模式和其他地方!
    • 允许更改声音输出设备 (#478) - htmlcsjs ( 878eb9b )
    • 为一些制作组件添加 GT 机器配方 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许粉碎木炭块 - tracer4b ( 60b6c70 )

    两种模式:

    • 工具提示修复和增强 (#798) - Integer Limit ( 1026e63 )
    • 清理 JEI 中的热能和 EIO 物品 (#799) - Integer Limit ( 5d0ef35 )
    • 为 GT 零件和仓口添加回收配方 (#797) - v3ect0rgames ( 39b9efa )
      • 添加了以下回收配方:
      • LuV+ 零件
      • LuV+ 能量仓口
      • 4A 和 16A 能量仓口
      • 可调变压器
      • 变电站仓口
      • 激光仓口
      • 其他电池
    • 将工具提示移植到 Groovy (#796) - Integer Limit ( 226cd44 )
      • 工具提示现在可本地化!
    • 为某些 AE2 物品添加简短工具提示描述 (#761) - v3ect0rgames ( f071c89 )
      • 包括:
      • 模式扩展卡
      • 制作卡
      • 加速卡
      • 磁力卡
      • 反转卡
      • 模糊卡
      • 容量卡
      • 红石卡
      • 粘性卡
    • 更新 Neeve's AE2 Additions (#712) - Shay ( c284b4a )
      • 添加了许多 QoL 功能
      • 添加了更大的单元格和制作存储
    • Discord 富存在 (#700) - Integer Limit ( a005dd3 )
      • 包含一个自动更新的等级状态!
    • 移除收获调整和夜视闪光 (#669) - Integer Limit ( 252bfeb )
    • 建筑增强 - Integer Limit , ProTriforcer ( 352cd22 , 13fedf9 )
      • 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
      • 清理范围升级工具提示和消息
    • 染料修复和改进 (#628) - ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 清理 JEI,原始材料不再是染料
    • 移除不必要的语言覆盖 (#598) - Integer Limit ( 57fc294 )
    • 新的任务书主页 (#558) - Integer Limit ( 91a8316 )
    • QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - zero6six ( 9c13bd9 )
    • 添加 OAuth v1.06.4 (#576) - Integer Limit ( 835ba9e )
      • 允许在游戏中登录不同的 MC 账户。
    • AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) - zero6six ( 26b34dc )
    • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) - saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许 QB 翻译普通和专家任务书 (#432) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新数据纹理 (#419) - IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 启用主菜单随机播放模式 (#414) - Pansmith ( 5538fe4 )

    任务书变更:

    两种模式:

    • 多输入 P2P 的任务书更新 (#784) - Demonessica ( edf20cb )
    • 修复 #756 - Integer Limit ( 8e667af )
    • 修复鱼油任务 (#747) - Aaron Avdeev ( 6936d9f )
    • GT 2.8 的 QB 更新 (#681) - tracer4b ( b526677 )
      • 修复了许多任务书问题
      • 更新 QB 以适应 GT 2.8 的变化
    • 更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 创世现在逐渐揭示
    • 与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 修复 #367 中的 QB 问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 重写和清理流体钻探任务 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • GregTech 2.7 的任务书更新 (#447) - tracer4b ( 7db0a28 )
    • 清理 电缆 任务中的单向电力转换 - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
    • 将引用从红石粉改为红石 (#440) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
    • 为采矿锤任务描述添加蹲下例外 (#437) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord & Github 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一层电路任务的描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
    • 移动多结构机器预览任务 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
      • 从 开始 移动到 创世

    普通模式:

    • 允许酿酒厂任务接受高达 IV 级别 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许 LV 电池缓冲器任务接受任何电池缓冲器 - tracer4b ( 60b6c70 )

    硬核模式:

    • 允许新电缆覆盖任务接受 SiR 或 SBR - Integer Limit ( 8e667af )
    • 修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 (#485) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新和重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中对 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
    • 移除弯曲机任务的奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
    • 将模具任务从球模改为转子模 - IntegerLimit ( a52b91d )
    • 在蒸汽机器任务中提及如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
    • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
    • 指定合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
    • 修复“从锭到线”任务的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
    • 将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
    • 允许抽屉任务接受任一任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

    错误修复:

    两种模式:

    • 修复 JEI 中的流体问题 (#796) - Integer Limit ( 226cd44 )
      • 修复了 JEI 中的一些流体显示为物品的问题
      • 为所有流体添加温度信息
    • 使 pack-mode-switcher.sh 目录检查符合 POSIX 标准 (#783) - l0py2 ( 60d3069 )
    • 修复 #748 (#778) - v3ect0rgames ( e27bbb4 )
    • 使硅刻写机配方接受 OreDict (#697) - Integer Limit ( 96002f3 )
      • 修复硅刻写机压模配方仅接受钻石透镜的问题
    • 修复小粉尘和微尘制作转换配方 (#696) - Integer Limit ( 388b670 )
      • 配方现在如 JEI 中所示!请更改你的 AE2 模式!
    • 更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 修复 NBT 配方问题
      • 修复回收配方
      • 修复氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为 null 纹理的问题
      • 修复 JEI 中的多结构搜索 (#519)
      • 从 JEI 中移除原版矿石
      • 处理 JEI 中显示的桶
    • 将 SerializationIsBad 从 v1.5 更新到 v1.5.2 (#664) - Integer Limit ( 859890f )
      • 修复 #661
    • 染料修复和改进 (#628) - ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 修复电梯和史莱姆块重新染色
      • 修复 Stachel 重新染色
    • 将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 更新到 v1.0.11.40 (#634) - Integer Limit ( ef7567f )
      • 修复 #632 中报告的转换错误。
    • 工具带语言中更一致的大小写 (#596) - Integer Limit ( 936ad0c )
    • 添加 OAuth v1.06.4 (#576) - Integer Limit ( 835ba9e )
      • 通过允许在游戏中重新登录修复偶尔的无效会话问题。
    • 修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 (#575) - zero6six ( 24f653e )
    • 用 RealBench: Nomi-CEu Edition 替换 RealBench (#560) - Integer Limit ( a48bd2d )
      • 修复制作台复制漏洞
      • 修复 #536 中报告的虚空问题
      • 为 Avaritia 的制作台添加 RealBench 功能
    • 更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
      • 移动到屏幕左下角。
      • 修复 TOP HUD 被遮挡问题。
    • 更新 AE2 Unofficial Extended Life (#475) - Integer Limit ( e3ee826 )
      • 修复许多 AE2 问题,如 #531
    • 停止虚空油的消耗 (#526) - Integer Limit ( 15ff662 )
    • 修正电子通量的中文翻译 (#476) - WaterMo ( ebc4f45 )
    • 更新 NAE2 到 v1.3.1 (#424) - Neeve ( ca64e65 )
    • 修复 DML 多结构配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

    普通模式:

    • 修复计算机外壳配方 (#683) - Integer Limit ( aa6531d )
    • 添加蒸馏水变体的粉尘 -> 黏土 (#685) - Integer Limit ( 8510201 )

    常规更新:

    模组更新:

    • AE2 Unofficial Extended Life: v0.55.21 ⇥ v0.56.5 - Integer Limit , Shay , htmlcsjs , v3ect0rgames ( bd58b90 , e3ee826 , c284b4a , 5dc3052 )
    • ArchitectureCraft - TridentMC 版本: v3.98 ⇥ v3.108 - Integer Limit ( bf4055f )
    • Better Questing Unofficial: v4.1.0 ⇥ v4.2.2 - Integer Limit , Shay ( f11d179 , c284b4a )
    • CensoredASM: v5.14 ⇥ v5.20 - IntegerLimit , Shay ( 7ca652d , c284b4a )
    • Deep Mob Evolution: v1.1.2 ⇥ v1.2.2 - IntegerLimit , Shay ( 7ca652d , c284b4a )
    • Gregicality Multiblocks: v1.2.3 ⇥ v1.2.10 - Integer Limit , htmlcsjs ( bd58b90 , 2cfdcb1 , bf4055f )
    • GregTech CE Unofficial: v2.6.2 ⇥ v2.8.10 - Integer Limit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 2cfdcb1 , bf4055f )
    • Gregtech Drawers: v1.0.6 ⇥ v1.0.7 - Integer Limit ( 531b124 )
    • Had Enough Items: v4.25.0 ⇥ v4.25.4 - Shay ( c284b4a )
    • Inventory Bogo Sorter: v1.2.8 ⇥ v1.4.8 - Integer Limit , IntegerLimit , Shay , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 , 2cfdcb1 , c284b4a )
    • JourneyMap: v5.7.1 ⇥ v3 - Shay ( c284b4a )
    • LittleTiles: v1.5.81 ⇥ v1.5.87 - Shay ( c284b4a )
    • MixinBooter: v8.3 ⇥ v9.1 - Integer Limit , IntegerLimit ( 7ca652d , 860847a )
    • ModularUI: v2.0.5 ⇥ v2.4.2 - Integer Limit , IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 , 2cfdcb1 )
    • Neeve's AE2: Extended Life Additions: v1.3.0 ⇥ v1.6.4 - GavinFF-SS , Neeve , Shay (<a href="https

    1.7-alpha-4

    on 2025 Aug 31
    下载

    Alpha 版本 1.7-alpha-4

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    请不要将任何已加载过此版本的存档回滚到 1.7-alpha-2a 或更早版本!(包括 1.6.1a!)

    自 1.7-alpha-3 以来的更新

    平衡性调整:

    硬核模式:

    • 略微减少硬核矿石生成 ( #682 ) - Integer Limit ( 3562930 )
      • 现在更加稳定,减少随机性

    新增功能:

    两种模式通用:

    • Discord 丰富状态显示 ( #700 ) - Integer Limit ( a005dd3 )
      • 包含自动更新的等级状态!
    • 轻松建造增强功能 - Integer Limit ( 13fedf9 )
      • 使“范围”、“放置范围”和“最大放置方块数”为 2 的幂
      • 清理范围升级的提示和信息

    修复内容:

    两种模式通用:

    • 修复迁移问题 ( #706 ) - Integer Limit ( e55af24 )
    • 使硅刻印机配方接受 OreDict ( #697 ) - Integer Limit ( 96002f3 )
      • 修复硅刻印机压印配方仅接受钻石透镜的问题
    • 修复粉尘到染料转换配方 ( #696 ) - Integer Limit ( 388b670 )
      • 粉尘到染料转换配方不再是无序配方。
    • 修复小粉尘和微尘转换配方 ( #696 ) - Integer Limit ( 388b670 )
      • 配方现在与 JEI 中显示一致!请更新你的 AE2 配方!
    • 修复紧凑机器模组脚本中的崩溃问题 ( #698 ) - Integer Limit ( 776799b )
    • 修复与 GregTech 食物选项的配方地图 ID 冲突 ( #692 ) - Integer Limit ( 63f6f38 )
      • GregTech 食物选项未包含在整合包中,但有时会被添加。
    • 修复仅限模式的多结构方块在其他模式中显示的问题 ( #687 ) - Integer Limit ( 13fedf9 )
    • 禁用原版矿石 ( #682 ) - Integer Limit ( 3562930 )

    普通模式:

    • 修复计算机外壳配方 ( #683 ) - Integer Limit ( aa6531d )
    • 添加蒸馏水版本的粉尘→黏土配方 ( #685 ) - Integer Limit ( 8510201 )

    其他更新:

    模组更新:

    • Nomi Labs: v0.6.20 ⇥ v0.6.28 - Integer Limit ( 13fedf9 , 63f6f38 , 388b670 , e55af24 )

    模组新增:

    • CraftPresence: v2.3.5 - Integer Limit ( a005dd3 )

    提交记录

    • bf5f7d0 : Alpha 版本 1.7-alpha-4 - nomi-ceu-management[bot] (2024年3月31日)
    • a005dd3 : Discord 丰富状态显示 (#700) - Integer Limit (2024年3月31日)
    • e55af24 : 修复迁移问题 (#706) - Integer Limit (2024年3月31日)
    • 96002f3 : 使硅刻印机配方接受 OreDict (#697) - Integer Limit (2024年3月30日)
    • 388b670 : 修复小粉尘、微尘和染料转换配方 (#696) - Integer Limit (2024年3月30日)
    • 776799b : 修复紧凑机器模组脚本中的崩溃问题 (#698) - Integer Limit (2024年3月28日)
    • 63f6f38 : 修复与 GregTech 食物选项的配方地图 ID 冲突 (#692) - Integer Limit (2024年3月27日)
    • 13fedf9 : 更新 Nomi-Labs 从 v0.6.20 到 v0.6.21 (#687) - Integer Limit (2024年3月27日)
    • 3562930 : 禁用原版矿石并略微减少 HM 矿石生成 (#682) - Integer Limit (2024年3月26日)
    • aa6531d : 修复计算机外壳配方 (#683) - Integer Limit (2024年3月26日)
    • 8510201 : 添加蒸馏水版本的粉尘→黏土配方 (#685) - Integer Limit (2024年3月26日)

    完整更新日志 : 1.7-alpha-3...1.7-alpha-4


    自 1.6.1a 以来的更新

    重大变更:

    • 更新 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 请不要将任何已加载过此版本的存档回滚到 1.6.1a 或更早版本!
      • 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
      • 添加装配线研究
      • 添加 ME 仓口和总线,用于将多结构方块与 AE 网络结合
      • 添加过滤输出仓口
      • 添加 EU 多结构电力存储
      • 添加多结构变压器和激光电力传输
      • 添加长距离管道
      • 在探测器中创建路径点
      • 修复许多错误
      • 还有更多!
    • 多结构方块变更 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 多结构方块最多接受 2 个能量仓口。
      • 所有自定义多结构方块(如 Naquadah 反应堆和多维投影仪)现在有 最低外壳要求 和 维护仓口 。
      • 一些自定义多结构方块现在有不同模式
      • 所有自定义多结构方块现在有自定义前覆盖
      • 重构并改进了多结构 UI

    平衡性调整:

    两种模式通用:

    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 为 T3 微型采矿机添加钴矿石
      • 添加使用高辛烷值汽油的龙息配方 ( #629 )
      • 重新平衡加工阵列配方 ( #501 )
      • 降低热能钻头成本 ( #392 )
        • 钻头现在更便宜,只需 5 个 Nomiquarters (25) 而不是 5 个 Nomidollars (100)(普通模式)
        • 热能钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(硬核模式)
    • 使 Snad 配方需要脉动水晶 ( #561 ) - Integer Limit ( 5b6fcf0 )
    • GregTech 2.7 的平衡性调整 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 调整 ABS 配方中通量电子持续时间 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 增强 NC 核裂变反应堆输出 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
    • 重新平衡 ULV 覆盖 - IntegerLimit ( 26120dc )

    硬核模式:

    • 略微减少 HM 矿石生成 ( #682 ) - Integer Limit ( 3562930 )
      • 现在更加一致且不那么混乱
    • 铂金线中的铜增强 (见 #407 ) - tracer4b ( 25c53f1 )

    性能改进:

    • 将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 方块 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
    • 模组性能改进 ( #474 ) - IntegerLimit ( 7ca652d , 7459794 , 9fc7169 )
      • DME 性能改进
      • 改进整合包加载速度
      • 用通用调整替换超过 7 个模组

    新增功能:

    便利性改进:

    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 移除铁砧经验缩放
      • 改进自定义物品、方块和多结构
      • EIO 电容和自定义电容改进
      • 龙之能量核心改进
      • 来自 GTNH 分支 的新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜面
      • 移除 Bogo 排序中的 Bogo 特性
      • 移除红石粉 NBT
        • 所有红石粉物品(包括 AE2 配方)中的 NBT 自动移除!
    • 允许更改声音输出设备 ( #478 ) - htmlcsjs ( 878eb9b )
    • 为某些制作组件添加 GT 机器配方 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许粉碎木炭方块 - tracer4b ( 60b6c70 )

    两种模式通用:

    • Discord 丰富状态显示 ( #700 ) - Integer Limit ( a005dd3 )
      • 包含自动更新的等级状态!
    • 移除收获调整和夜视闪光 ( #669 ) - Integer Limit ( 252bfeb )
    • 轻松建造增强 - Integer Limit , ProTriforcer ( 352cd22 , 13fedf9 )
      • 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
      • 清理范围升级的提示和消息
    • 染料修复和改进 ( #628 ) - ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 清理 JEI,原材料不再是染料
    • 移除不必要的语言覆盖 ( #598 ) - Integer Limit ( 57fc294 )
    • 新任务书主页 ( #558 ) - Integer Limit ( 91a8316 )
    • QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 ( #582 ) - zero6six ( 9c13bd9 )
    • 添加 OAuth v1.06.4 ( #576 ) - Integer Limit ( 835ba9e )
      • 允许在游戏中登录不同的 MC 账号。
    • AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 ( #548 ) - zero6six ( 26b34dc )
    • 为 AE2 电缆颜色更改添加凿子配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许普通和专家任务书的 QB 翻译 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语 ContentTweaker 翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 启用主菜单的随机播放模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

    任务书变更:

    两种模式通用:

    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 现在逐步揭示 Genesis
    • 更多与 GregTech 2.7+ 相关的修复和调整 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 修复 #367 中的 QB 问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 重写并清理流体钻机任务 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新 GregTech 2.7 的任务书 ( #447 ) - tracer4b ( 7db0a28 )
    • 清理 电缆 任务中的单向电力转换 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
    • 将红石粉引用更改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
    • 在挖掘锤任务描述中添加蹲下例外 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord 和 Github 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一个二级电路任务的描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
    • 移动多结构机器预览任务 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
      • 从 开始 移动到 创世 。

    普通模式:

    • 允许酿酒厂任务接受 IV 等级 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许 LV 电池缓冲器任务接受任何电池缓冲器 - tracer4b ( 60b6c70 )

    硬核模式:

    • 修复一些任务给予 Nomicoin 的问题 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新和重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
    • 移除弯曲机任务奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
    • 将模具任务从球模具改为转子模具 - IntegerLimit ( a52b91d )
    • 在蒸汽机器任务中提及如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
    • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
    • 指定合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
    • 修复“从锭到线”的任务中的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
    • 将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
    • 使抽屉任务接受任一任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

    错误修复:

    两种模式通用:

    • 使硅刻印机配方接受 OreDict ( #697 ) - Integer Limit ( 96002f3 )
      • 修复硅刻印机压印配方仅接受钻石透镜的问题
    • 修复小粉尘和微尘制作转换配方 ( #696 ) - Integer Limit ( 388b670 )
      • 配方现在与 JEI 中显示一致!请更新你的 AE2 配方!
    • 更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 修复 NBT 配方问题
      • 修复回收配方
      • 修复氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为无效纹理的问题
      • 修复 JEI 中的多结构搜索 ( #519 )
      • 从 JEI 中移除原版矿石
      • 处理 JEI 中显示的桶
    • 将 SerializationIsBad 从 v1.5 更新到 v1.5.2 ( #664 ) - Integer Limit ( 859890f )
      • 修复 #661
    • 染料修复和改进 ( #628 ) - ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 修复电梯和黏液块重新染色
      • 修复 Stachel 重新染色
    • 将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 更新到 v1.0.11.40 ( #634 ) - Integer Limit ( ef7567f )
      • 修复 #632 中报告的转换错误
    • 工具带语言中更一致的大写 ( #596 ) - Integer Limit ( 936ad0c )
    • 添加 OAuth v1.06.4 ( #576 ) - Integer Limit ( 835ba9e )
      • 通过允许在游戏中重新登录修复偶尔的无效会话问题。
    • 修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 ( #575 ) - zero6six ( 24f653e )
    • 用 RealBench: Nomi-CEu 版本替换 RealBench ( #560 ) - Integer Limit ( a48bd2d )
      • 修复制作台复制物品的漏洞
      • 修复 #536 中报告的虚空问题
      • 为 Avaritia 的制作台添加 RealBench 功能
    • 更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
      • 移动到屏幕左下角。
      • 修复遮挡 TOP HUD 的问题。
    • 更新 AE2 非官方扩展生命 ( #475 ) - Integer Limit ( e3ee826 )
      • 修复许多 AE2 问题,如 #531
    • 停止虚空油的消耗 ( #526 ) - Integer Limit ( 15ff662 )
    • 修正电子流的中文翻译 ( #476 ) - WaterMo ( ebc4f45 )
    • 更新 NAE2 至 v1.3.1 ( #424 ) - Neeve ( ca64e65 )
    • 修复 DML 多结构配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

    普通模式:

    • 修复计算机外壳配方 ( #683 ) - Integer Limit ( aa6531d )
    • 添加蒸馏水版本的粉尘→黏土配方 ( #685 ) - Integer Limit ( 8510201 )

    其他变更:

    模组更新:

    • AE2 非官方扩展生命: v0.55.21 ⇥ v0.55.27 - Integer Limit , htmlcsjs ( bd58b90 , e3ee826 )
    • 更好任务: v4.1.0 ⇥ v4.2.1 - Integer Limit ( f11d179 )
    • 受限制的 ASM: v5.14 ⇥ v5.18 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • 深度怪物进化: v1.1.2 ⇥ v1.2.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Gregicality 多结构: v1.2.3 ⇥ v1.2.8 - Integer Limit , htmlcsjs ( bd58b90 , 2cfdcb1 )
    • GregTech CE 非官方: v2.6.2 ⇥ v2.8.7 - Integer Limit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 2cfdcb1 )
    • Gregtech 抽屉: v1.0.6 ⇥ v1.0.7 - Integer Limit ( 531b124 )
    • 物品栏排序器: v1.2.8 ⇥ v1.4.6 - Integer Limit , IntegerLimit , htmlcsjs (<a href="https://github.com/Nomi-CEu/Nomi-CEu/commit/bd58b9072f45d647734ae661

    1.7-alpha-3

    on 2025 Aug 31
    下载

    Alpha 版本 1.7-alpha-3

    更多信息请访问 此处 。

    如果在加载存档后出现任何问题,请从备份中重新导入存档。

    自 1.7-alpha-2a 以来的更新内容

    重大变更:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 来自 GT 2.8 更新和 Nomi Labs 的大量改进、平衡调整和错误修复... 请检查你的合成配方!
      • 请不要将已加载过此版本的存档回退到 1.7-alpha-2a 或更早版本!

    平衡性调整:

    两种模式均适用:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 为 T3 微型矿工添加了钴矿石
      • 为龙息添加了高辛烷值汽油配方 ( #629 )
      • 重新平衡了加工阵列配方 ( #501 )
      • 降低了热能钻探机的成本 ( #392 )
        • 钻头现在更便宜,仅需 5 个诺米硬币(25)而不是 5 个诺米美元(100)(普通模式)
        • 热能钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(困难模式)

    新增功能:

    提升体验:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 移除了铁砧经验值缩放
      • 自定义物品、方块和多结构改进
      • EIO 电容和自定义电容改进
      • 龙能量核心改进
      • 为锯木机和新斜坡添加了新的 ArchitectureCraft 界面(来自 GTNH 的分支 )
      • 移除了 Bogo 排序中的 Bogo 特性
      • 红石粉 NBT 移除
        • 自动移除了所有红石粉物品、AE2 配方和其他地方的红石粉 NBT!

    两种模式均适用:

    • 移除收获调整和夜视闪光 ( #669 ) - Integer Limit ( 252bfeb )
    • 略微增加 EB 的作用范围 ( #662 ) - ProTriforcer ( 352cd22 )
      • 使计算出的作用范围为 2 的幂。
    • 染料修复和改进 ( #628 ) - ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 清理了 JEI,原始材料不再作为染料
    • 移除不必要的语言覆盖 ( #598 ) - Integer Limit ( 57fc294 )
    • 新的任务书主页 ( #558 ) - Integer Limit ( 91a8316 )
    • 任务书 HM 和软代码物品名称的中文翻译 ( #582 ) - zero6six ( 9c13bd9 )
    • 添加 OAuth v1.06.4 ( #576 ) - Integer Limit ( 835ba9e )
      • 允许在游戏中登录不同的 MC 账号。

    任务书更新:

    两种模式均适用:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 创世内容现在逐步揭示

    错误修复:

    两种模式均适用:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 修复了 NBT 合成配方问题
      • 修复了回收配方
      • 修复了 HM 装配线中 UV 发电机的重复配方 ( #517 )
      • 修复了 HM 装配线配方缺少研究的问题
      • 修复了 IV 四倍/九倍仓和总线无法合成的问题 ( #550 )
      • 修复了缺失的 ABS 配方
      • 修复了铑-发光钯的本地化覆盖
      • 修复了氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为空纹理的问题
      • 修复了 JEI 中的多结构搜索 ( #519 )
      • 从 JEI 中移除了原版矿石
      • 修复了 JEI 中显示的桶
    • 将 SerializationIsBad 从 v1.5 升级到 v1.5.2 ( #664 ) - Integer Limit ( 859890f )
      • 修复了 #661
    • 染料修复和改进 ( #628 ) - ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 修复了电梯和黏液块重新染色
      • 修复了 Stachel 重新染色
    • 将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 升级到 v1.0.11.40 ( #634 ) - Integer Limit ( ef7567f )
      • 修复了 #632 中报告的转形虫虫洞生成器错误。
    • 工具带语言中更一致的大小写 ( #596 ) - Integer Limit ( 936ad0c )
    • 添加 OAuth v1.06.4 ( #576 ) - Integer Limit ( 835ba9e )
      • 通过允许在游戏中重新登录修复了偶尔的无效会话问题。
    • 修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 ( #575 ) - zero6six ( 24f653e )

    常规更新:

    模组更新:

    • Alfheim Lighting Engine: v1.0.2 ⇥ v1.1.1 - Integer Limit ( 860847a , 84e2c8c )
    • Better Questing Unofficial: v4.1.0 ⇥ v4.2.1 - Integer Limit ( f11d179 )
    • Gregicality Multiblocks: v1.2.5 ⇥ v1.2.8 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • GregTech CE Unofficial: v2.7.4 ⇥ v2.8.7 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • Gregtech Drawers: v1.0.6 ⇥ v1.0.7 - Integer Limit ( 531b124 )
    • GroovyScript: v0.6.4 ⇥ v0.8.0 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • Inventory Bogo Sorter: v1.4.4 ⇥ v1.4.6 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • MixinBooter: v8.6 ⇥ v9.1 - Integer Limit ( 860847a )
    • ModularUI: v2.2.3 ⇥ v2.4.2 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • PackagedAuto: v1.0.8.31 ⇥ v1.0.11.40 - Integer Limit ( ef7567f )
    • Red Core: v0.4 ⇥ v0.5.1 - Integer Limit ( 860847a )
    • SerializationIsBad: v1.5 ⇥ v1.5.2 - Integer Limit ( 859890f )
    • ULV Covers: v2.6.2 ⇥ v2.8.0 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )

    模组新增:

    • Nomi Labs: v0.6.20 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • OAuth: v1.06.4 - Integer Limit ( 835ba9e )
    • VisualOres: v0.2.4 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )

    模组移除:

    • Bansōkō [絆創膏] - 模组补丁: v4.3.1 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • ContentTweaker: v4.10.0 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • Devtech: v2.1.4 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • MultiblockTweaker: v1.9.0 - Integer Limit ( 2cfdcb1 )

    内部更新:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
    • 在 QB 中替换 §f 的使用为 §r ( #615 ) - Integer Limit ( 09b1dcf )
    • QB 转换改进 ( #613 ) - Integer Limit ( 4ad7d66 )

    提交记录

    • 6938959 : Alpha 版本 1.7-alpha-3 - nomi-ceu-management[bot] (2024年3月24日)
    • 2cfdcb1 : 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (#619) - Integer Limit (2024年3月24日)
    • 252bfeb : 移除收获调整和夜视闪光 (#669) - Integer Limit (2024年3月20日)
    • 352cd22 : 略微增加 EB 的作用范围 (#662) - ProTriforcer (2024年3月19日)
    • 859890f : 将 SerializationIsBad 从 v1.5 升级到 v1.5.2 (#664) - Integer Limit (2024年3月18日)
    • f11d179 : 将 BQu 从 v4.1.0 升级到 v4.2.1 (#646) - Integer Limit (2024年3月11日)
    • c0b8b7b : 染料修复和改进 (#628) - ProTriforcer (2024年3月10日)
    • 860847a : 更新 Alfheim Lighting Engine、Red Core 和 MixinBooter (#643) - Integer Limit (2024年3月6日)
    • ef7567f : 将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 升级到 v1.0.11.40 (#634) - Integer Limit (2024年3月3日)
    • 09b1dcf : 在 QB 中替换 §f 的使用为 §r (#615) - Integer Limit (2024年2月10日)
    • 4ad7d66 : QB 转换改进 (#613) - Integer Limit (2024年2月10日)
    • 531b124 : 将 GT 抽屉从 v1.0.6 升级到 v1.0.7 (#600) - Integer Limit (2024年2月4日)
    • 57fc294 : 移除无用的语言覆盖 (#598) - Integer Limit (2024年1月4日)
    • 936ad0c : 工具带语言中更一致的大小写 (#596) - Integer Limit (2024年1月4日)
    • 91a8316 : 新的任务书主页 (#558) - Integer Limit (2024年1月1日)
    • 9c13bd9 : 任务书 HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - zero6six (2023年12月22日)
    • 835ba9e : 添加 OAuth v1.06.4 (#576) - Integer Limit (2023年12月12日)
    • 24f653e : 修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 (#575) - zero6six (2023年12月12日)

    完整更新日志 : 1.7-alpha-2a...1.7-alpha-3


    自 1.6.1a 以来的更新

    重大变更:

    • 升级 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 请不要将此版本加载过的存档回退到 1.6.1a 或更早版本!
      • 许多配方已移至装配线,并且现在需要装配线研究。
      • 添加了装配线研究
      • 为 AE 网络添加了 ME 仓和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
      • 添加了过滤输出仓
      • 添加了 EU 多结构电力存储
      • 添加了多结构变压器和激光电力传输
      • 添加了长距离管道
      • 在探矿者中创建路点
      • 修复了许多错误
      • 还有更多!
    • 多结构变更 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 多结构接受最多 2 个能量仓。
      • 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓 。
      • 一些自定义多结构现在有独特模式
      • 所有自定义多结构现在有自定义前覆盖
      • 重构并改进了多结构 UI

    平衡性调整:

    两种模式均适用:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 为 T3 微型矿工添加了钴矿石
      • 为龙息添加了高辛烷值汽油配方 ( #629 )
      • 重新平衡了加工阵列配方 ( #501 )
      • 降低了热能钻探机的成本 ( #392 )
        • 钻头现在更便宜,只需 5 个诺米硬币(25)而不是 5 个诺米美元(100)(普通模式)
        • 热能钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(困难模式)
    • 使 Snad 配方需要脉动水晶 ( #561 ) - Integer Limit ( 5b6fcf0 )
    • GregTech 2.7 的平衡性调整 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 重新平衡 ABS 配方以调整通量电离层持续时间 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 将 NC 裂变反应堆的输出功率提升 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
    • 重新平衡 ULV 覆盖 - IntegerLimit ( 26120dc )

    困难模式:

    • 铂金线中的铜强化(参见 #407 ) - tracer4b ( 25c53f1 )

    性能改进:

    • 将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 块 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
    • 模组性能改进 ( #474 ) - IntegerLimit ( 7ca652d , 7459794 , 9fc7169 )
      • DME 性能改进
      • 改进了模组加载速度
      • 用通用调整替换 >7 个模组

    新增功能:

    质量提升:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 移除了铁砧经验值缩放
      • 自定义物品、方块和多结构改进
      • EIO 电容和自定义电容改进
      • 龙能量核心改进
      • 为锯木机和新斜坡添加了新的 ArchitectureCraft GUI(来自 GTNH 的分支 )
      • 移除了 Bogo 排序中的 Bogo 特性
      • 移除红石粉 NBT
        • 所有红石粉物品、AE2 配方等中的红石粉 NBT 已自动移除!
    • 允许更改声音输出设备 ( #478 ) - htmlcsjs ( 878eb9b )
    • 为一些制作组件添加 GT 机器配方 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许粉碎木炭块 - tracer4b ( 60b6c70 )

    两种模式均适用:

    • 移除收获调整和夜视闪光 ( #669 ) - Integer Limit ( 252bfeb )
    • 略微增加 EB 的作用范围 ( #662 ) - ProTriforcer ( 352cd22 )
      • 使计算出的作用范围为 2 的幂。
    • 染料修复和改进 ( #628 ) - ProTriforcer ( c0b8b7b )
      • 清理了 JEI,原始材料不再是染料
    • 移除无用的语言覆盖 ( #598 ) - Integer Limit ( 57fc294 )
    • 新的任务书主页 ( #558 ) - Integer Limit ( 91a8316 )
    • 任务书 HM 和软代码物品名称的中文翻译 ( #582 ) - zero6six ( 9c13bd9 )
    • 添加 OAuth v1.06.4 ( #576 ) - Integer Limit ( 835ba9e )
      • 允许在游戏中登录不同的 MC 账户。
    • AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 ( #548 ) - zero6six ( 26b34dc )
    • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许任务书翻译普通和专家任务书 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语 ContentTweaker 翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 在主菜单中启用洗牌模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

    任务书变更:

    两种模式均适用:

    • 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs ( #619 ) - Integer Limit ( 2cfdcb1 )
      • 创世内容现在逐步揭示
    • 与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 修复 #367 中的任务书问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 重写并清理了钻探任务 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新任务书以支持 GregTech 2.7 ( #447 ) - tracer4b ( 7db0a28 )
    • 清理 电缆 任务中的单向电力转换 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
    • 将引用从红石粉改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
    • 为采矿锤任务描述添加蹲下例外 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord 和 GitHub 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一组二级电路任务的描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
    • 将多结构机器预览任务移动 ( #439 ) - IntegerLimit ( 03d61c8 )
      • 从 创世 移动到 创世

    普通模式:

    • 允许酿酒厂任务接受至 IV 等级 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许 LV 电池缓冲器任务接受任何电池缓冲器 - tracer4b ( 60b6c70 )

    困难模式:

    • 修复一些任务给予诺米币的问题 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新并重写混合任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
    • 移除弯曲机任务的奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
    • 将模具任务从球模改为转子模 - IntegerLimit ( a52b91d )
    • 在蒸汽机器任务中提及如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
    • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
    • 指定合金炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf6

    1.6.1b

    on 2025 Aug 31
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    发布 1.6.1b

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    请勿从任何 1.7-alpha-1+ 版本升级到此版本!!!

    重要说明:

    此版本修复了 1.6.1a 中由于 GitHub SSL 证书变更导致的严重崩溃问题。此外还包含了一些来自 1.7 开发版本的小更新和错误修复,但不包含任何 GregTech 的更新或相关内容。

    因此,建议您升级到此版本,该版本 希望 非常稳定。

    自 1.6.1a 以来的更新内容

    平衡性调整:

    两种模式均适用:

    • 提升核裂变反应堆(NC Fission Reactors)的输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
    • 重新平衡 ULV 覆盖物 - IntegerLimit ( 26120dc )

    新增功能:

    两种模式均适用:

    • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许正常和专家任务书使用 QB 翻译 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语 Content Tweaker 翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新增数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 启用主菜单的随机播放模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

    任务书更新:

    两种模式均适用:

    • 修正 电缆 任务中单向能量转换的描述 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
    • 将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
    • 为采矿锤任务描述添加蹲下例外情况 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord 和 Github 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一层二级电路任务的描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
    • 将多结构机器预览任务移动 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
      • 从 初始 移动到 创世纪

    困难模式:

    • 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中对 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
    • 移除弯管机任务的奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
    • 将模具任务的任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit ( a52b91d )
    • 在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
    • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
    • 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
    • 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
    • 将模具任务添加到创世纪任务,新增玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
    • 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

    错误修复:

    两种模式均适用:

    • 将 NAE2 更新至 v1.3.1 ( #424 ) - Neeve ( ca64e65 )
    • 修复 DML 多方块结构配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

    常规更新:

    模组更新:

    • Neeve 的 AE2:扩展生命添加: v1.3.0 ⇥ v1.3.1 - Neeve ( ca64e65 )
    • SerializationIsBad: v1.4 ⇥ v1.5.2 - Integer Limit ( 6ea615f )

    其他:

    • 将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )

    内部更新:

    • 新构建脚本 (#434, #460, #464, #465) - Integer Limit ( 3166dee )
    • 修复 Mac/Linux 包模式切换器的错误 ( #458 ) - uku ( ddd06bc )
    • 改进 Mac/Linux 包模式切换器 - IntegerLimit ( 5671bca )

    提交记录

    • f8263a2 : 发布 1.6.1b - github-actions[bot] (2024年3月17日)
    • 3166dee : 新构建脚本 (#434, #460, #464, #465) - Integer Limit (2024年3月17日)
    • 6ea615f : 将 SerializationIsBad 从 v1.4 更新至 v1.5.2 - Integer Limit (2024年3月17日)
    • ddd06bc : 修复 Mac/Linux 包模式切换器的错误 (#458) - uku (2023年10月23日)
    • 9cc9031 : 修复消息问题链接中的空指针异常 (#469) - IntegerLimit (2023年10月21日)
    • a3773df : 按更新更新自定义主菜单 (#468) - IntegerLimit (2023年10月21日)
    • 7504c99 : 更新日志改进 (#466) - IntegerLimit (2023年10月21日)
    • 6496b20 : 修复 GitHub 提交中修复部分的移除 (#467) - IntegerLimit (2023年10月21日)
    • ca70250 : 清理 电缆 任务中的单向能量转换 (#444) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月29日)
    • 468a0e0 : 将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) (#440) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月26日)
    • 6a7e04e : 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) - saschahi (2023年9月25日)
    • c42ffb3 : 为采矿锤任务描述添加蹲下例外情况 (#437) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月25日)
    • 04edcfc : 更新 Discord 和 Github 任务 - IntegerLimit (2023年9月20日)
    • 780e725 : 提升核裂变反应堆(NC Fission Reactors)的输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit (2023年9月18日)
    • 26120dc : 重新平衡 ULV 覆盖物 - IntegerLimit (2023年9月18日)
    • 5aecff8 : 允许正常和专家任务书使用 QB 翻译 (#432) - IntegerLimit (2023年9月17日)
    • bcae6f4 : 俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) - IntegerLimit (2023年9月12日)
    • ca64e65 : 将 NAE2 更新至 v1.3.1 (#424) - Neeve (2023年9月8日)
    • 1a35ae8 : 修复第一层二级电路任务的描述 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • c66f542 : 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • 5b5d137 : 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • 342d988 : 移除铁任务中对 HV 电池的提及 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • d037ee5 : 移除弯管机任务的奖励 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • 03d61c8 : 将多结构机器预览任务移动 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • a52b91d : 将模具任务的任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • fcb48d4 : 在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • f59eeca : 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • 02eaf67 : 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • a988d2d : 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • 8df9f6e : 将模具任务添加到创世纪任务,新增玻璃任务 - IntegerLimit (2023年9月7日)
    • 5d51fda : 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit (2023年9月2日)
    • a02ef21 : 新增数据纹理 (#419) - IntegerLimit (2023年9月1日)
    • 758f7e7 : 修复 DML 多方块结构配方 - IntegerLimit (2023年8月29日)
    • 5671bca : 改进 Mac/Linux 包模式切换器 - IntegerLimit (2023年8月28日)
    • 5538fe4 : 在主菜单启用随机播放模式 (#414) - Pansmith (2023年8月27日)

    完整更新日志 : 1.6.1a...1.6.1b

    1.7-alpha-2a

    on 2025 Aug 31
    下载

    Alpha 版本 1.7-alpha-2a

    在 此处 查看效果更好。

    自 1.7-alpha-2 以来的更新

    错误修复:

    两种模式:

    • 修复 PR #562 ( #564 ) 中的问题 - Integer Limit ( 794dd54 )
      • 修复 Simply Jetpacks 物品的转化和错误配方
    • 将 RealBench 更新至 v1.0.4 ( #565 ) - Integer Limit ( 036be67 )
      • 修复 #563

    常规更新:

    模组更新:

    • RealBench: Nomi-CEu Edition: v1.0.3 ⇥ v1.0.4 - Integer Limit ( 036be67 )
    • Simply Jetpacks 2: v2.2.20.0 ⇥ v2.2.15.69 - Integer Limit ( 794dd54 )
    • Universal Tweaks: v1.8.0 ⇥ v1.9.0 - Integer Limit ( 794dd54 )

    提交记录

    • d31c36f : 发布 1.7-alpha-2a - github-actions[bot] (Dec 9, 2023)
    • 794dd54 : 修复 PR #562 (#564) 中的问题 - Integer Limit (Dec 9, 2023)
    • 036be67 : 将 RealBench 更新至 v1.0.4 (#565) - Integer Limit (Dec 9, 2023)

    完整更新日志 : 1.7-alpha-2...1.7-alpha-2a


    自 1.7-alpha-1 以来的更新

    平衡性调整:

    两种模式:

    • 使 Snad 配方需要脉动水晶 ( #561 ) - Integer Limit ( 5b6fcf0 )

    性能优化:

    • 将 Storage Drawers 物品的最大渲染距离设置为 32 区块 - Integer Limit ( 8d45cf3 )

    新增功能:

    生活质量:

    • 允许更改声音输出设备 ( #478 ) - htmlcsjs ( 878eb9b )

    两种模式:

    • 为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 ( #548 ) - zero6six ( 26b34dc )

    任务书更新:

    两种模式:

    • 更多与 GregTech 2.7+ 相关的修复和调整 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )

    困难模式:

    • 修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )

    错误修复:

    两种模式:

    • 将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition ( #560 ) - Integer Limit ( a48bd2d )
      • 修复工作台复制漏洞
      • 修复 #536 中报告的虚空问题
      • 为 Avaritia 的工作台添加 RealBench 功能
    • 更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
      • 移动到屏幕左下角
      • 修复遮挡 TOP HUD 的问题
    • 更新 AE2 Unofficial Extended Life ( #475 ) - Integer Limit ( e3ee826 )
      • 修复许多 AE2 问题,例如 #531
    • 停止虚空油的消耗 ( #526 ) - Integer Limit ( 15ff662 )
    • 修复并改进自定义多方块结构 (#483) - Integer Limit ( 0da5fe0 )
      • 修复多方块投影仪消音仓问题
      • 修复 Naquadah 反应堆
    • 修正电子通量的中文翻译 ( #476 ) - WaterMo ( ebc4f45 )
    • 修复 Draconic Evolution 崩溃 ( #484 ) - Integer Limit ( 8fc1c45 )

    困难模式:

    • 恢复困难模式配方 ( #530 ) - CrossTech ( 39355a3 )

    常规更新:

    模组更新:

    • AE2 Unofficial Extended Life: v0.55.22 ⇥ v0.55.27 - Integer Limit ( e3ee826 )
    • Universal Tweaks: v1.8.0 ⇥ v1.9.0 - Integer Limit ( 794dd54 )

    模组添加:

    • Alfheim Lighting Engine: v1.0.2 - Integer Limit ( 7459794 )
    • RealBench: Nomi-CEu Edition: v1.0.4 - Integer Limit ( a48bd2d , 036be67 )
    • Red Core: v0.4 - Integer Limit ( 7459794 )
    • Sound Device Options: v1.0.4 - htmlcsjs ( 878eb9b )

    模组移除:

    • RealBench: v1.3.3 (被 RealBench: Nomi-CEu Edition 取代) - Integer Limit ( a48bd2d )
    • 燐/Hesperus: v0.2.9.3 (被 Alfheim Lighting Engine 取代) - Integer Limit ( 7459794 )

    内部更新:

    • 重构 QB CI 系统 ( #555 ) - Integer Limit ( 1bee7c1 )
    • 改进构建 CI/CD 系统 ( #552 ) - Integer Limit ( 8a4b323 )

    提交记录

    • d31c36f : 发布 1.7-alpha-2a - github-actions[bot] (Dec 9, 2023)
    • ae2f25a : Alpha 版本 1.7-alpha-2 - github-actions[bot] (Dec 8, 2023)
    • a48bd2d : 将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition (#560) - Integer Limit (Dec 8, 2023)
    • 8d45cf3 : 更新 Universal Tweaks 和 Simply Jetpacks (#562) - Integer Limit (Dec 8, 2023)
    • 5b6fcf0 : 使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - Integer Limit (Dec 6, 2023)
    • 26b34dc : 为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 (#548) - zero6six (Dec 4, 2023)
    • 1bee7c1 : 重构 QB CI 系统 (#555) - Integer Limit (Dec 4, 2023)
    • 8a4b323 : 改进构建 CI/CD 系统 (#552) - Integer Limit (Dec 4, 2023)
    • 9a911e1 : 1.7 进一步任务书调整 (#485) - tracer4b (Nov 29, 2023)
    • e3ee826 : 更新 AE2 Unofficial Extended Life (#475) - Integer Limit (Nov 18, 2023)
    • 15ff662 : 停止虚空油的消耗 (#526) - Integer Limit (Nov 13, 2023)
    • 0da5fe0 : 修复并改进自定义多方块结构 (#483) - Integer Limit (Nov 8, 2023)
    • 9fc7169 : 修复 Universal Tweaks 冲突 (#509) - Integer Limit (Nov 1, 2023)
    • 2d6e7a6 : 允许将问题标签转换为链接 (#511) - Integer Limit (Oct 31, 2023)
    • 123adfe : 改进相同作者检查 (#502) - IntegerLimit (Oct 29, 2023)
    • 21037b1 : 添加更多忽略标签选项 (#500) - Integer Limit (Oct 29, 2023)
    • 542655b : 允许多个更新日志 (#488) - Integer Limit (Oct 26, 2023)
    • 7459794 : 用 Alfheim Lighting Engine 和 RedCore 替换 Hesperus (#486) - Integer Limit (Oct 25, 2023)
    • ebc4f45 : 修正电子通量的中文翻译 (#476) - WaterMo (Oct 25, 2023)
    • 8fc1c45 : 修复 Draconic Evolution 崩溃 (#484) - Integer Limit (Oct 25, 2023)
    • 878eb9b : 允许更改声音输出设备 (#478) - htmlcsjs (Oct 25, 2023)
    • 5d557b6 : 实现忽略标签 (#481) - Integer Limit (Oct 25, 2023)

    完整更新日志 : 1.7-alpha-1...1.7-alpha-2a


    自 1.6.1a 以来的更新

    重大变更:

    • 多方块结构变更 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 多方块结构现在最多有 2 个能量仓 (之前为 3 个)
      • 所有自定义多方块结构(如 Naquadah 反应堆和多维投影仪)现在有 最低外壳要求 并需要 维护仓
      • Naquadah 反应堆现在最多有 1 个 Dynamo 仓
      • 一些自定义多方块结构现在允许使用 独立总线模式
      • 所有自定义多方块结构现在都有自定义前覆盖层
      • 重构并改进多方块结构 UI
    • 将 GT 更新至 2.7.4 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
      • 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究
      • 配方变更,例如:
        • 维护仓装配线配方:电路从 1 个变为 8 个
        • 仓和总线配方变更
        • 更多... 检查你的机器!
      • 添加装配线研究
      • 添加 ME 仓和总线,用于将多方块结构与 AE 网络结合
      • 添加过滤输出仓
      • 添加 EU 多方块电力存储
      • 添加多方块变压器和激光电力传输
      • 添加长距离管道
      • 在勘探者中创建航点
      • 修复许多错误
      • 还有更多!

    平衡性调整:

    两种模式:

    • 使 Snad 配方需要脉动水晶 ( #561 ) - Integer Limit ( 5b6fcf0 )
    • 对 GregTech 2.7 进行平衡性调整 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 重新平衡 ABS 配方以延长 Fluxed Electrum 的持续时间 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 将 NC 裂变反应堆的功率输出提升 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
    • 重新平衡 ULV 覆盖 - IntegerLimit ( 26120dc )

    困难模式:

    • 铂金线中的铜强化(见 #407 ) - tracer4b ( 25c53f1 )

    性能优化:

    • 将 Storage Drawers 物品的最大渲染距离设置为 32 区块 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
    • 模组性能优化 ( #474 ) - IntegerLimit ( 7ca652d , 7459794 , 9fc7169 )
      • DME 性能优化
      • 改进包加载速度
      • 用 Universal Tweaks 替换超过 7 个模组

    新增功能:

    生活质量:

    • 允许更改声音输出设备 ( #478 ) - htmlcsjs ( 878eb9b )
    • 为一些制作组件添加 GT 机器配方 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许粉碎木炭块 - tracer4b ( 60b6c70 )

    两种模式:

    • 为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 ( #548 ) - zero6six ( 26b34dc )
    • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许 QB 翻译普通和专家任务书 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语内容调整器翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 启用主菜单洗牌模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

    任务书更新:

    两种模式:

    • 更多与 GregTech 2.7+ 相关的修复和调整 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 修复 #367 中的 QB 问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 重写并清理流体钻机任务 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 为 GregTech 2.7 更新任务书 ( #447 ) - tracer4b ( 7db0a28 )
    • 清理 电缆 任务中的单向电力转换 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
    • 将红石粉引用更改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
    • 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord & Github 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一级电路任务描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
    • 移动多方块机器预览任务 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
      • 从 开始 移动到 创世

    普通模式:

    • 允许酿酒厂任务接受 IV 级以下 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许 LV 电池缓冲任务接受任何电池缓冲 - tracer4b ( 60b6c70 )

    困难模式:

    • 修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
    • 允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
    • 移除弯曲机任务奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
    • 将模具任务从球模具更改为转子模具 - IntegerLimit ( a52b91d )
    • 在蒸汽机任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
    • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
    • 指定合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
    • 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
    • 将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
    • 使抽屉任务接受任一任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

    错误修复:

    两种模式:

    • 将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition ( #560 ) - Integer Limit ( a48bd2d )
      • 修复工作台复制漏洞
      • 修复 #536 中报告的虚空问题
      • 为 Avaritia 的工作台添加 RealBench 功能
    • 更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
      • 移动到屏幕左下角
      • 修复遮挡 TOP HUD 的问题
    • 更新 AE2 Unofficial Extended Life ( #475 ) - Integer Limit ( e3ee826 )
      • 修复许多 AE2 问题,例如 #531
    • 停止虚空油消耗 ( #526 ) - Integer Limit ( 15ff662 )
    • 修正电子通量的中文翻译 ( #476 ) - WaterMo ( ebc4f45 )
    • 更新 NAE2 至 v1.3.1 ( #424 ) - Neeve ( ca64e65 )
    • 修复 DML 多方块配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

    常规更新:

    模组更新:

    • AE2 Unofficial Extended Life: v0.55.21 ⇥ v0.55.27 - Integer Limit , htmlcsjs ( bd58b90 , e3ee826 )
    • CensoredASM: v5.14 ⇥ v5.18 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Deep Mob Evolution: v1.1.2 ⇥ v1.2.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Devtech: v2.1.2 ⇥ v2.1.4 - htmlcsjs ( bd58b90 )
    • Gregicality Multiblocks: v1.2.3 ⇥ v1.2.5 - htmlcsjs ( bd58b90 )
    • GregTech CE Unofficial: v2.6.2 ⇥ v2.7.4 - htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 )
    • Inventory Bogo Sorter: v1.2.8 ⇥ v1.4.4 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
    • MixinBooter: v8.3 ⇥ v8.6 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • ModularUI: v2.0.5 ⇥ v2.2.3 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
    • MultiblockTweaker: v1.8.2 ⇥ v1.9.0 - htmlcsjs ( bd58b90 )
    • Neeve's AE2: Extended Life Additions: v1.3.0 ⇥ v1.3.1 - Neeve ( ca64e65 )
    • SerializationIsBad: v1.4 ⇥ v1.5 - IntegerLimit ( 4813399 )

    模组添加:

    • Alfheim Lighting Engine: v1.0.2 - Integer Limit (<a href="https://

    1.7-alpha-1

    on 2025 Aug 31
    下载

    Alpha 版本 1.7-alpha-1

    在 此处 查看效果更佳。

    自 1.6.1a 以来的更新内容

    重大变更:

    • 升级 GT 至 2.7.4 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 )
      • 大量配方已移至组装线,现在需要组装线研究。
      • 新增组装线研究
      • 新增 AE 网络用 EU 多方块仓口和总线
      • 新增 EU 多方块电力储能
      • 新增多方块变压器和激光电力传输
      • 新增长距离管道
      • 重构并改进多方块界面
      • 勘探者中新增定位点
      • 修复大量 Bug
      • 还有更多!

    平衡性调整:

    两种模式通用:

    • GregTech 2.7 平衡性调整 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 调整 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • 增强 NC 裂变反应堆输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
    • 调整 ULV 覆盖物 - IntegerLimit ( 26120dc )

    困难模式:

    • 铂金线中增强铜性能(参见 #407 ) - tracer4b ( 25c53f1 )

    性能优化:

    • 模组性能优化 ( #474 ) - IntegerLimit ( 7ca652d )
      • DME 性能优化
      • 提升整合包加载速度
      • 替换超过 7 个模组为通用优化

    新增功能:

    质量优化:

    • 为部分制作组件添加 GT 机器配方 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许粉碎木炭块 - tracer4b ( 60b6c70 )

    两种模式通用:

    • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
    • 允许普通和专家任务书的 QB 翻译 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
    • 俄语 Content Tweaker 翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
    • 新增数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
    • 启用主菜单随机播放模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

    任务书更新:

    两种模式通用:

    • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 修复 #367 中的任务书问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 重写并优化流体钻机任务描述 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新 GregTech 2.7 的任务书 ( #447 ) - tracer4b ( 7db0a28 )
    • 澄清 电缆 任务中单向电力转换问题 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
    • 将红石粉引用改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
    • 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
    • 更新 Discord 和 GitHub 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
    • 修复第一阶二级电路任务描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
    • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
    • 移动多方块机器预览任务 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
      • 从 开端 移动至 创世

    普通模式:

    • 允许酿酒厂任务接受至 IV 等级 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 允许 LV 电池缓冲器任务接受任意电池缓冲器 - tracer4b ( 60b6c70 )

    困难模式:

    • 允许蒸汽生产任务接受任意蒸汽锅炉 - tracer4b ( 60b6c70 )
    • 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
    • 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
    • 移除折弯机任务的奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
    • 将模具任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit ( a52b91d )
    • 在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
    • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
    • 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
    • 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
    • 在创世中添加模具任务,制作玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
    • 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

    错误修复:

    两种模式通用:

    • 更新 NAE2 至 v1.3.1 ( #424 ) - Neeve ( ca64e65 )
    • 修复 DML 多方块配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

    常规更新:

    模组更新:

    • AE2 Unofficial Extended Life: v0.55.21 ⇥ v0.55.22 - htmlcsjs ( bd58b90 )
    • CensoredASM: v5.14 ⇥ v5.18 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Deep Mob Evolution: v1.1.2 ⇥ v1.2.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Devtech: v2.1.2 ⇥ v2.1.4 - htmlcsjs ( bd58b90 )
    • Gregicality Multiblocks: v1.2.3 ⇥ v1.2.5 - htmlcsjs ( bd58b90 )
    • GregTech CE Unofficial: v2.6.2 ⇥ v2.7.4 - htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 )
    • Inventory Bogo Sorter: v1.2.8 ⇥ v1.4.4 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
    • MixinBooter: v8.3 ⇥ v8.6 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • ModularUI: v2.0.5 ⇥ v2.2.3 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
    • MultiblockTweaker: v1.8.2 ⇥ v1.9.0 - htmlcsjs ( bd58b90 )
    • Neeve's AE2: Extended Life Additions: v1.3.0 ⇥ v1.3.1 - Neeve ( ca64e65 )
    • SerializationIsBad: v1.4 ⇥ v1.5 - IntegerLimit ( 4813399 )
    • 燐/Hesperus: v0.2.9.2 ⇥ v0.2.9.3 - IntegerLimit ( 7ca652d )

    新增模组:

    • ConfigAnytime: v1.0 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • GroovyScript: v0.6.4 - tracer4b ( 25c53f1 )
    • Universal Tweaks: v1.8.0 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • VintageFix: v0.3.3 - IntegerLimit ( 7ca652d )

    移除模组:

    • AttributeFix: v1.0.4 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Diet Hoppers: v1.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Fast Leaf Decay: v14 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • FastWorkbench: v1.7.4 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Foam​Fix: v0.10.14 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 7ca652d )
    • I Know What I'm Doing (IKWID): v1.0.2 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • No Recipe Book: v1.2.2 - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • Toast Control: v1.8.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )

    其他:

    • 将红石粉引用改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )

    内部更新:

    • 修复 Mac/Linux 整合包模式切换器错误 ( #458 ) - uku ( bbd2e80 )
    • 新构建脚本 ( #434 ) - IntegerLimit ( fbd1584 , 7a6a147 , e2aac14 , 2a0f5ea , cd3e175 , ce5272f , 3b03b11 , b15494c , d9909ef )
    • 改进 Mac/Linux 整合包模式切换器 - IntegerLimit ( 5671bca )

    提交记录

    • 92edad5 : Alpha 版本 1.7-alpha-1 - github-actions[bot] (Oct 24, 2023)
    • 60b6c70 : 1.7 的进一步修复和调整 (#470) - tracer4b (Oct 24, 2023)
    • 7ca652d : 模组性能优化 (#474) - IntegerLimit (Oct 24, 2023)
    • 25c53f1 : 1.7 平衡性和配方调整 (#451) - tracer4b (Oct 23, 2023)
    • bbd2e80 : 修复 Mac/Linux 整合包模式切换器错误 (#458) - uku (Oct 23, 2023)
    • d9909ef : 修复 PR 测试构建的输出文件名 (#471) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
    • b15494c : 修复消息问题链接中的空指针异常 (#469) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
    • 3b03b11 : 根据更新自定义主菜单 (#468) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
    • ce5272f : 更新日志改进 (#466) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
    • cd3e175 : 修复 GitHub 提交中 fixup 部分的移除 (#467) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
    • 2a0f5ea : 修复工作流推送至主分支问题 (#465) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
    • e2aac14 : 修复非发布提交工作流 (#464) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
    • 8d8e944 : 清理 + 修复 PR #450 的问题 (#462) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
    • 4813399 : 将 SIB 从 v1.4 更新至 v1.5 (#461) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
    • 7a6a147 : 修复 GitHub 提交中复杂正文的解析 (#460) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
    • 7db0a28 : 更新 GregTech 2.7 的任务书 (#447) - tracer4b (Oct 20, 2023)
    • fbd1584 : 新构建脚本 (#434) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
    • 4f96607 : 更新 GregTech CEu 至 v2.7.4 - tracer4b (Oct 15, 2023)
    • bd58b90 : 为 1.7 更新 GT 及相关模组 - htmlcsjs (Oct 13, 2023)
    • ca70250 : 澄清 电缆 任务中的单向电力转换 (#444) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 29, 2023)
    • 468a0e0 : 将红石粉引用改为红石 (#440) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 26, 2023)
    • 6a7e04e : 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) - saschahi (Sep 25, 2023)
    • c42ffb3 : 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 25, 2023)
    • 04edcfc : 更新 Discord 和 GitHub 任务 - IntegerLimit (Sep 20, 2023)
    • 780e725 : 增强 NC 裂变反应堆输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit (Sep 18, 2023)
    • 26120dc : 调整 ULV 覆盖物 - IntegerLimit (Sep 18, 2023)
    • 5aecff8 : 允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (#432) - IntegerLimit (Sep 17, 2023)
    • bcae6f4 : 俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) - IntegerLimit (Sep 12, 2023)
    • ca64e65 : 更新 NAE2 至 v1.3.1 (#424) - Neeve (Sep 8, 2023)
    • 1a35ae8 : 修复第一阶二级电路任务描述 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • c66f542 : 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • 5b5d137 : 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • 342d988 : 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • d037ee5 : 移除折弯机任务的奖励 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • 03d61c8 : 移动多方块机器预览任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • a52b91d : 将模具任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • fcb48d4 : 说明如何在蒸汽机器任务中静音机器 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • f59eeca : 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • 02eaf67 : 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • a988d2d : 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • 8df9f6e : 在创世中添加模具任务,制作玻璃任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
    • 5d51fda : 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit (Sep 2, 2023)
    • a02ef21 : 新增数据纹理 (#419) - IntegerLimit (Sep 1, 2023)
    • 758f7e7 : 修复 DML 多方块配方 - IntegerLimit (Aug 29, 2023)
    • 5671bca : 改进 Mac/Linux 整合包模式切换器 - IntegerLimit (Aug 28, 2023)
    • 5538fe4 : 启用主菜单随机播放模式 (#414) - Pansmith (Aug 27, 2023)
    • 644491a : 发布 1.6.1a - IntegerLimit (Aug 27, 2023)

    完整更新日志 : 1.6.1a...1.7-alpha-1

    1.6

    on 2025 Aug 31
    下载

    警告:所有储物抽屉胶带将在本次更新后被删除。现在,所有损坏的抽屉不会掉落物品,而是掉落带胶带的抽屉。

    警告:线材轧机配方将在本次更新中失效。所有线材轧机配方现在都需要一个编程电路。

    重大变更:

    • 将 GTCEu 更新至 2.6

      • 所有线材轧机配方现在需要电路,但你可以制作任意粗细的线材
      • 新增了幽灵电路。这意味着你可以通过电路槽位设置机器的电路而不消耗电路
      • 新增了更多橡胶和处理木制品,例如门、船和围栏
      • 弯折机配方已更改,不再需要扳手
      • 新增彩色灯泡
      • 新增超级/量子储罐/箱子显示功能,可以显示其中包含的物品/流体及其数量
      • 修复了 ULV 覆盖物与 GTCEu 的不兼容问题,因此小型存储覆盖物已重新添加
    • 使抽屉在被破坏时掉落带胶带的抽屉,而不是掉落物品

      • 这就是为什么本次更新后所有储物抽屉胶带都会被删除的原因。
    • 新增 GregTech 抽屉

      • 添加了橡胶和处理木制抽屉
    • 新增工具带

    • 新增自然指南针
    • 新增改进型点对点传输

    常规变更:

    • 模组更新:

      • 将 GTCEu 从 v2.5.4 更新至 2.6
      • 将 Inventory Bogo Sorter 从 v1.2.2.-hotfix 更新至 v1.2.6
      • 将 ModularUI 从 v1.0.6 更新至 v2.0.3
      • 将 GCYM 从 v1.2.0 更新至 v1.2.1
      • 将 AE2 UEL 从 v0.55.10 更新至 v0.55.12
      • 将 MixinBooster 从 v4.2 更新至 v7.1
      • 将 HEI 从 v4.42.2 更新至 v4.42.5
      • 将 PAuto 从 v1.0.6.27 更新至 v1.0.8.31
      • 将 PackagedExCrafting 从 v1.0.2.7 更新至 v1.0.2.10
      • 将 CraftTweaker2 从 v4.1.20.684 更新至 v4.1.20.687
    • 模组新增:

      • 新增 GregTech 抽屉
      • 新增工具带
      • 新增自然指南针
      • 新增改进型点对点传输
    • 模组替换:

      • 用 Hesperus 替换 Phosphor
    • 其他:

      • 更改了主菜单截图
      • 更改了主菜单标题
      • 为应用程序添加了自定义图标(仅影响 Windows)
      • 更改了一些 P2P 名称并添加了一些提示信息,以使 P2P 使用更清晰
      • 默认情况下,备份现在每 30 分钟进行一次

    平衡性调整:

    • 两个版本:

      • 为 ABS 添加了一些合金熔炉配方
      • 重新平衡 EIO 合金,添加了使用粉末的配方
      • 在牛魂瓶和牛刷怪蛋之间添加了配方,以实现挤奶前的自动化
    • NM:

      • 将旋转热炉和大型爆冷器的解锁等级从 UHV 更改为 ZPM
      • 平衡了 PBF 配方,添加了使用铁和方块的配方
      • 在 ABS 中重新平衡红合金

    错误修复

    • 两个版本:

      • 修复了拆卸装配线导致游戏崩溃的问题
      • 修复了烟花火箭配方
      • 修复了 Blitz 和 Basalz 分别掉落硝石和粉碎黑曜石的问题。还添加了它们与 GT 对应物的转换配方
      • 修复了氮化黑钢配方
      • 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/282 。
      • 修复了一些带锯刀没有车床配方的问题
      • 重新添加了 Ruridit 的流体形式
    • NM:

      • 修复了 PBF 配方
    • HM:

      • 修复了一些化学反应器配方无法在 LCR 中运行的问题
      • 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/241
      • 修复了稳定型 T5 微型采矿机掉落锂云母而不是光卤石的问题

    任务书变更:

    • 两个版本:

      • 将 EIO 合金图标更改为对应的 GT 图标
      • 重构了核裂变任务线
      • 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/286
      • 扩大了 GCYM 任务
      • 使过硫酸钠任务更清晰
      • 完全重新排列了早期游戏章节
      • 添加了物品栏排序、工具带、P2P 和自然指南针的任务
      • 其他小的任务书修复,例如缺少前置条件
    • HM:

      • 更新了一些来自 NM 任务书的更改
      • 清理了创世章节

    内部变更:

    • 移除了 GregTech 的 Bansoukou 补丁
    • 将 NM 的 PBF 配方移除操作改为 removeAll

    彩蛋:

    嗯,我不会告诉你这个彩蛋是什么。你还能期待什么? 好吧,给你一个提示:Neeve。

    完整更新日志请见 这里 。

    1.5.1

    on 2025 Aug 31
    下载

    感谢 @IntegerLimit 在此补丁上的巨大帮助。

    重大变更:
    - 将 CEu 更新至 2.5.2
    - 提高了 AoE 工具的耐久度,仅适用于新合成的工具
    - 修复了橡胶板无法合成的问题
    - 为流体矿脉添加了 JEI 页面
    - 添加了高级流体和物品探测器覆盖模块
    - 为装配线添加了激光效果
    - 物品总线中的物品现在会自动折叠
    - 将 AE2 更新至 0.55.5
    - 添加了无线合成、流体和模式终端
    - 开始逐步淘汰 AE2 无线合成终端模组。将材料放入工作台中进行转换
    - 用 Inventory Bogo Sorter 替代了 Inventory Tweaks
    - 支持 GT 容器的排序
    - 逐步淘汰 GT 魔力注入材料,改用默认的 Thermal 材料 (#233)

    通用变更:
    - 在初始奖励中添加了带有矿石探测器和世界探测器(等同于旧版扫描仪)的终端
    - 可在任务书中找到
    - 允许新月锤、Yeta 扳手、红石军械扳手、GT 扳手在按住 Shift 右键点击时破坏创造等级的方块 (#230)
    - 使 UHV 充电器可合成,UHV 充电器和电池缓冲器在配方中使用了铕元素
    - 将 Nano 超级计算机中的 Lumium 用量从 4 根 1x 线材减少到 4 根细线材
    - 将高级火箭升级配方改为工作台配方(以适配新的 GT 补丁)

    错误修复:
    - 修复了多个任务书问题 (#226, #232)
    - 修复了困难模式中的脚本错误 (#207, #210)
    - 修复了末地钢工具的基础属性过高的问题
    - 修复了 AR 镜片无法合成的问题(用于轨道激光钻机)
    - 修复了钻石剑和钻石锉刀的配方冲突 (#207)
    - 修复了黑石英和抛光石没有蒸馏水合成配方的问题
    - 修复了非 GT 的量子石英粉尘出现在战利品箱中的问题 (#54, #236)
    - 修复了 EnderIO 玻璃配方无法使用的问题 (#240)
    - 修复了某些稳定型微型采矿机配方与其普通版本不一致的问题
    - 修复了 Actually Additions 的配方冲突 (#229)
    - 移除了未使用的稳定型 T9 和 T10 微型采矿机
    - 移除了电压控制单元(GCYM)和一些未使用的 Thermal 物品
    - (内部)清理了 ZS 脚本和 manifest.json
    - (内部)移除了一个未使用的 qb 语言文件

    1.5

    on 2025 Aug 31
    下载

    警告:更新后所有现有的工具都将失效。很遗憾,对此无能为力,您将需要制作新的工具或通过作弊获得新的工具。

    重大变更:
    - 将 CEu 更新至 2.5.0 (#185)
    - 重构了工具,修复了许多 bug 并重新平衡了工具属性
    - 调整了多个前期电路相关的合成配方
    - 将 GCYM 更新至 1.1.6 (#185)
    - 为冷却高于 5000 K 的熔融流体添加了液态氦需求
    - 用 Deep Mob Learning 替换 DML (#180)
    - 模拟室和战利品制造机不再区分面

    常规变更:
    - 任务书更新,添加了加工线路 (#184, #185)
    - 更新 CEu 至 2.5.0
    - 粒子加速器(PBF)和消音舱(Muffler Hatches)会自动破坏雪层
    - 修复了使用并行时多区块结构的几率输出问题

    错误修复:
    - 更新 CEu 至 2.5.0
    - 修复 UHV 16A 能量转换器无法工作的问题
    - 修复 GT 采矿机(GT Miners)的问题

    1.4.3

    on 2025 Aug 31
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    重大变更:
    - 移除了 Hard 模式中的钒(Vanadium)加工线
    - 重新实现了 Hard 模式的难度锁定

    常规变更:
    - 修复了任务书的主要问题 (#152)
    - 大幅改进了适配更新后的 CEu 内容的任务书内容,特别是 Hard 模式任务书
    - 将 CEu 更新至 2.4.5
    - 修复了概率输出不适用于多方块结构的问题
    - 将 AE2 更新至 0.54.16
    - 添加了配置终端(Configuration Terminals)
    - 添加了 JEI 实用工具 (#168)
    - 在 T2 矿工中添加了稀有气体的合成配方 (#176)

    错误修复: - 修复了气体充能垫(Gas Charge Pad)崩溃问题 (#147)
    - 修复了 ME 覆层电缆配方的时间和功率不一致问题
    - 修复了 Draconic 超导体无法制作更厚版本的问题 (#167)
    - 修复了灭菌过滤外壳(Sterilised Filter Casings)的回收配方错误问题 (#173)

    1.4.2

    on 2025 Aug 31
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    重大变更: - 将 CEu 更新至 2.4.4 - 修复了配方中的 NBT 扫描问题。这也隐藏但未移除 Dark Red Coal 的临时修复方案。关闭 #123 - 为冷却某些高温锭(如 Draconium)添加了液态氦需求

    常规变更: - 为 Gas Charge Pad 添加警告提示 (#96, #111) - 调整了 Microverse Projectors 的相关设定 (#139) - 为 Unix 添加了整合包模式切换功能 (#128)

    错误修复: - 修复了末影箱配方 (#115) - 修复了一个 LazyAE2 脚本错误 (#130, #132) - 修复了多个 JEI 配方未显示的问题 (#114) - 修复了多个 Cleanroom 的疏漏问题

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