警告
请勿将已在此版本中加载过的存档回退至 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!想知道这些更改如何影响你的装置和模具?
请查看 配方更新日志。
自 1.7.6 版本以来的变更
破坏性变更:
- 禁用世界内P2P类型切换 (#1486) - @nomi-ceu-management[bot], @IntegerLimit (
986d8a7)- 这意味着你不能再通过右键点击桶等方式将P2P转换为流体模式。
- 此更改旨在减少误操作类型切换;同时考虑到已有多种替代方式可实现类型切换(高级内存卡、组装机配方及Shift+滚轮)
- 如果你不希望启用此更改,可在Nomi Labs配置中还原行为(位于
Mod集成分类下)
功能新增:
用户体验优化:
- 改进高级内存卡默认排序 (#1496) - @nomi-ceu-management[bot], @IntegerLimit (
31f268d)- 按输入端最近距离对频率组进行排序,而非按频率本身排序(原方式无实际意义)
错误修复:
两种模式均适用:
- 修复JEI幽灵物品拖拽问题 (#1486) - @nomi-ceu-management[bot], @IntegerLimit (
1.6.1-beta-4
on 2026 Jan 06这是一个半稳定的测试版发布版本,目前没有已知的重大问题。
自 1.6.1 beta-3 以来的变更
测试内容:
储物抽屉已修复了许多漏洞。以下是一些需要测试的内容:
- 成型台(现在不再消耗装饰性方块)
- 抽屉及其相关组件的TOP显示
- 储物抽屉的一般交互!
新增模组
• Neeve的AE2:扩展生命附加内容
更新模组
• AE2 非官方 扩展生命
• CensoredASM
• 键位冲突显示
• CraftTweaker
• 合成拓展:诺米工厂版
• GregTech CE 非官方版
• Gregicality 多方块
• Gregtech 抽屉
• 已有足够的物品
• 背包 Bogosort 排序器
• 鼠标手势 非官方版
• JEI实用设备 (JEI Utilities)
• MixinBooter
• ModularUI
• 储物抽屉
提交记录
• 1.6.1-beta-4 [BETA RELEASE] - IntegerLimit (24 Jul 2023)
• 将 StorageDrawers 从 v5.4.2 更新至 v5.5.0 - IntegerLimit (24 Jul 2023)
• 临时修复 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/391 - IntegerLimit (24 Jul 2023)
• 移除 HM 中 Nq+ 和 Nq* 的混合器配方 - IntegerLimit (24 Jul 2023)
• 修复 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/393 [QB, NM&HM] - IntegerLimit (23 Jul 2023)
• 修复 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/395 [QB HM] - IntegerLimit (23 Jul 2023)
• 修复 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/390 - IntegerLimit (23 Jul 2023)
• 修复 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/399 - IntegerLimit (23 Jul 2023)<
1.6.1-beta-3a
on 2026 Jan 06这是一个半稳定的测试版发布版本,目前没有已知的重大问题。
自 1.6.1-beta-2 以来的更改(由于移除了一个模组,原定的 1.6.1-beta-3 被拒绝,因此本版本称为 1.6.1-beta-3a)
新增模组
• No Nether Portals
更新模组
• Had Enough Items
移除模组
• No Nether Portals
提交记录
• 1.6.1-beta-3a [BETA-RELEASE, AGAIN] - IntegerLimit (06 Jun 2023)
• 将 NNP 更新至 1.1.0 并添加翻译键 (#378) - Neeve (06 Jun 2023)
• 1.6.1-beta-3 [BETA-RELEASE] - IntegerLimit (05 Jun 2023)
• 为 https://github.com/GregTechCEu/GregTech/commit/431fba1d251b441330d20acd77d4eab3949157a5 添加 bansoukou 补丁 - IntegerLimit (05 Jun 2023)
• 允许在无RF能量的情况下通过电力获得Primer [HM] - IntegerLimit (25 May 2023)
• 为两个任务添加缺失的前置条件,修复 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/368 - IntegerLimit (25 May 2023)
• 修复脉冲铁ABS配方 - IntegerLimit (23 May 2023)
• server.properties 默认motd包含版本号和模式 - IntegerLimit (20 May 2023)
• 向 zh_cn.lang 添加部分缺失的 HM 材料语言条目 (#354) - rdfchen1207 (19 May 2023)
1.6.1-beta-2
on 2026 Jan 06这是一个半稳定的测试版发布版本,目前无已知重大问题。
自 1.6.1-alpha-1 以来的变更
新增模组
• dan's Mouse Tweaks → 鼠标手势
更新模组
• AE2 Unofficial Extended Life → [AEI]AEI物品管理器
• GregTech CE: Unofficial → 格雷科技6非官方版
• Gregicality Multiblocks → 多方块
• Gregtech Drawers → 储物抽屉
• Had Enough Items → [AEI]AEI物品管理器
• Inventory Bogo Sorter → 背包整理
• ULV Covers → ULV机器外壳
移除模组
• Mouse Tweaks → 鼠标手势
提交记录
• 1.6.1-beta-2 [BETA RELEASE] - IntegerLimit (2023年5月19日)
• 将CR火箭燃料配方(HM)改为仅限LCR - IntegerLimit (2023年5月19日)
• 改进/修复材料树标签页和RHF/BBC任务 - IntegerLimit (2023年5月19日)
• 让ULV外壳使用红合金线缆 - IntegerLimit (2023年5月13日)
• 将Bogosort从v1.2.6更新至v1.2.7 - IntegerLimit (2023年5月13日)
• 此处无事发生 - IntegerLimit (2023年5月13日)
• 撤销“修复BlastFurnace.zs空指针异常” - IntegerLimit (2023年5月13日)
• 清理专家模式迁移README - IntegerLimit (2023年5月12日)
• 将Snowchestite的副产物由黄铜矿改为铯 - IntegerLimit (2023年4月23日)
• 修复某些已更改GT物品的回收配方 - IntegerLimit (2023年4月23日)
• 对HM的原始炼钢厂任务进行轻微重构 - IntegerLimit (2023年4月23日)
• 略微改进首个微型矿工任务线 - IntegerLimit (2023年4月22日)
• QB修复[NM与HM] - IntegerLimit (2023年4月22日)
• 修复GT镶边物品在加框时变为镶框抽屉的问题 - IntegerLimit (2023年4月19日)
1.6.1-alpha-1
on 2026 Jan 06这是一个Alpha版本,尚不稳定,仅用于测试目的。
剩余问题:
- 加工站(PA)在超净间中无法工作(GT问题,将在下个GT更新中修复)
- 部分合金失去了ABS配方(GCYM问题,将在下个GCYM更新中修复)
自1.6版本以来的变更
- 大量任务书修复
- 修复黑锻「暗泛」问题
- 修复NC打包机问题
- 修复某些脚本问题
- 更新GT和GCYM
- 修复了机器动画异常、声音未触发以及配方无法运行的问题
- 修复EIO导管与维护舱口导致的崩溃问题
- 更新GT抽屉至新版,修复了TOP与含物品抽屉之间的显示错误
如发现其他问题,请报告至 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues。
感谢 TechLord22 在DE补丁上的巨大帮助!
警告:本次更新将删除并移除现有的储物抽屉转换升级。
不兼容变更:
-
将GTCEu更新至2.5.4版本。
- 修复了由于GTCEu与MBT之间的兼容性问题导致整合包在服务器上无法启动的问题。
-
使用经过修补的龙之进化(Draconic Evolution)版本。
-
允许在DE反应堆和能量核心中使用GT的龙骨和觉醒龙骨。
- 如果玩家将其原有的能量核心先关闭再重新激活两次,龙之进化方块将转变为对应的GT版本。此外,放入DE反应堆中的DE觉醒龙骨将自动转化为GT觉醒龙骨。
- 为能量核心添加“镇爆核心”按钮。
- 开始逐步淘汰已激活龙骨和已激活觉醒龙骨方块。
-
允许在DE反应堆和能量核心中使用GT的龙骨和觉醒龙骨。
-
移除储物抽屉的矿物词典转换功能。
- 修复了AE2从储物抽屉中取出物品时产生重复的问题。
常规变更:
-
模组更新:
- 将GTCEu从v2.5.3更新至v2.5.4
- 将Little Tiles从v1.5.57更新至v1.5.68
- 将CraftTweaker2从v4.1.20.683更新至v4.1.20.684
- 将HEI从v4.23.0更新至v4.24.2
- 将PackagedAuto从v1.0.5.19更新至v1.0.6.27
- 将PackagedExCrafting从v1.0.2.3更新至v1.0.2.7
- 将ULV covers从v0.2.2更新至v2.5.0
- 将AE2 UEL从v0.55.5更新至v0.55.10,修复了许多漏洞
-
新增模组:
- 添加PI文档(Project Intelligence),以消除烦人的DE错误
-
其他:
- 修复阻塞模式与高级压印器之间的问题
- 略微调整JEI默认搜索选项,以帮助玩家更方便地搜索特定GT物品(如电路)
平衡性调整:
-
两个版本:
- 增强T4任务中基岩粉的掉落量,由16提升至32
-
HM版本:
- 移除磷EBF配方,替换为普通的离心机和电解器配方,防止焦煤过度消耗
- 在T5雪箱矿任务中添加2组铯榴石矿(铯)
任务书变更:
-
两个版本:
- 根据最新变更更新任务书
- 添加关于自动雕凿机的信息
警告
请勿将已在此版本中加载过的存档回退至 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!想知道这些更改会对你的装置和图案造成什么影响?
请查看 配方更新日志。 查看 完整更新日志 获取全部变更内容!
自 1.7.5 以来的主要变更
破坏性变更:
- 将所有合成拓展配方改为“精准”模式 (#1394) - @IntegerLimit (
9425288)- 大型工作台配方(5x5、7x7、9x9)现在必须在对应等级的工作台中进行!
- 例如:你不能再在终极工作台中制作专业级配方!
平衡性调整:
两种模式:
热修复版本
包含内容:大量AE2补丁!
警告
请不要将已加载过此版本的存档回退到1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a或更早版本!
自1.7.4以来的更新
新增功能:
两种模式:
-
改进行星轨道和天空盒显示 (
#1304
) - @IntegerLimit (
fd5f1ca)- 修复主世界天空盒中的月球大小
- 修复在月球上无法渲染地球
- 为失落城市和虚空世界维度启用Advanced Rocketry的天空盒
-
在Advanced Rocketry的天空盒中添加黑洞 (
#1302
) - @IntegerLimit (
90a21a1)
任务书更新:
两种模式:
-
统一任务流体需求为1MB (
#1298
) - @IntegerLimit (
4bdda32) -
修复任务中所有双标点问题 (
#1303
) - @IntegerLimit (
25ff9cd) -
改进氢气和氧气任务中关于二氧化硅处理的描述 (
#1303
) - @IntegerLimit (
25ff9cd) -
改进龙之注入器任务流程 (
#1301
) - @IntegerLimit (
d060d47)- 将所有基础标记注入器需求移至自动化任务
- 接受龙之进化注入器或标记注入器用于更高等级的任务
-
修复挖掘工具图标和纳米电路任务描述 (
#1297
) - @IntegerLimit (
b470bd8)
普通模式:
-
修复RHF/BBC任务需要数据银行和网络交换机的问题 (
#1303
) - @IntegerLimit (
25ff9cd) -
更新DME模拟舱描述以显示动态纯净几率 (
#1303
) - @IntegerLimit (
25ff9cd)
错误修复:
两种模式:
-
修复宝石透镜在专用服务器上无法工作的问题 (
#1309
) - @IntegerLimit (
45c46eb) -
修补AE2相关问题 (
#1307
) - @IntegerLimit (
259128b) -
将Mixinbooter降级回v9.3版本 (
#1295
) - @IntegerLimit (
eacc1e0)- 修复与额外实用机器配方的冲突问题,特别是附魔器
-
将Nomi Labs升级至v0.14.7版本 (
#1299
) - @IntegerLimit (
2dfc548)
通用更新:
Just Enough Items:
-
修复JEI中缺失的流体问题 (
#1308
) - @IntegerLimit (
40c4a3a) -
从Ardite矿物词典中移除EIO的Ardite (
#1296
) - @IntegerLimit (
5b01f17)
模组更新:
-
AE2 Unofficial Extended Life:
v0.56.6 ⇥ v0.56.5
- @IntegerLimit (
259128b) -
MixinBooter:
v10.6 ⇥ v9.3
- @IntegerLimit (
eacc1e0) -
Nomi Labs:
v0.14.6 ⇥ v0.15.1
- @IntegerLimit (
2dfc548,fd5f1ca,259128b, ...)
内部更新:
完整更新日志
:
1.7.4...1.7.5
如此多的平衡性改进、新功能,当然还有大量错误修复!
包含:可用的电池、所有流体容器参与合成、核能平衡(不再有熔毁!)、Trinium平衡,以及巨大的太阳能性能提升!
警告
请不要将已加载过此版本的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
请查看 完整更新日志 以了解所有更改!
自 1.7.3 起的主要更改
平衡性更改:
两种模式:
-
杂项 NuclearCraft 平衡调整 (
#1188
) - @IntegerLimit (
1599568)-
来自可再生红花岗岩的铀-238 产量提升至 1% (+1%)
- 铀-233 燃料现在可被动化,并可使用 TBU 进行繁殖!
- 预处理钍的热离心时间减少约 14%
- 耗尽燃料的产出增加 10%
-
来自可再生红花岗岩的铀-238 产量提升至 1% (+1%)
-
杂项热膨胀改进 (
#1127
) - @IntegerLimit (
9474cca)-
简化便携式储罐升级配方
- 现在使用升级/转换套件而非自定义材料
- 便携式储罐之前作为放置方块时可使用套件升级
-
简化便携式储罐升级配方
- ...还有更多!
困难模式:
-
各种热能粉尘相关配方的重新平衡 (
#1187
) - @IntegerLimit (
b975f34)- 热能元素粉尘的合成配方已被移除!
- 将热能粉末 → 粉尘配方改为不再需要红石
- 添加了一个替代的元素还原流体配方,设计为可被动化
- 将碳 + 硫磺化学反应器配方改为 Blaze 粉末 MV
-
为通用结晶器添加 Trinium 配方 (
#1184
) - @IntegerLimit (
aacc143)- 排除并行和 OC,该配方比 Fusion MK III 快 21.6 倍!
- ...还有更多!
性能改进:
-
将 Alfheim 灯光引擎更新到 v1.5 (
#1227
) - @IntegerLimit (
1d2257f)- 修复跨区块的灯光问题(通常在挖掘时出现)
- 提高 FPS 稳定性
- 可能略微减少内存消耗
-
大幅改进太阳能板性能,特别是在电网中 (
#1216
) - @IntegerLimit (
136d2d0)- 太阳能电网性能提升高达 60-70%!
- 太阳能电网现在表现优于太阳能塔!
-
更改实验室的 GT 配方搜索为快速丢弃树 (
#1168
) - @IntegerLimit (
0f0d022)- 游戏加载时间略有改善!(约 4%)
功能新增:
-
允许在合成中使用任何流体容器 (
#1142
) - @IntegerLimit (
86cb1fb)- 允许在合成配方中使用任何流体容器(GT 桶/电池、EIO 储罐、热能储罐等),替代装满的桶
- 还添加了黑曜石的合成配方(水 + 岩浆)
-
将 Nomi-Labs 更新到 v0.11.0 (
#1126
) - @IntegerLimit (
37bbdfe)- 新增青铜电池(容量:8B)
- 将钢电池容量提升至 16B(原为 8B)
- 允许 GT 电池放置/收集流体
-
禁用 NuclearCraft 裂变反应堆熔毁 (
#1191
) - @IntegerLimit (
967cecf) -
杂项 The One Probe 改进 (
#1182
) - @IntegerLimit, @Mireole (
678c914,6830743)-
改进流体显示
- 移除重复的文本显示
- 改进紧凑性和可读性
-
添加 GT 机器配方输出显示
-
最初来自 GregicProbeCEu,但进行了更改:
- 改进紧凑性
- 将物品和流体输出合并为一个显示
- 移除发电机的显示
- 修复流体本地化
-
最初来自 GregicProbeCEu,但进行了更改:
-
改进排序
- 物品和流体信息的一致分组
- 将能量信息移到底部
-
改进流体显示
-
改进高级内存卡 (
#1169
) - @IntegerLimit (
39a30e6)- 改进鼠标和键盘交互
- 改进重命名交互
- 显示列出的 P2P 距离
- 改进默认排序
- 排序模式和排序方向
- 按距离过滤
- 选中的 P2P 会闪烁而不是用绿色轮廓显示
-
将 Nomi Labs 更新到 v0.14.0 (
#1242
) - @IntegerLimit (
a8d9f66)- 允许在任务描述中使用链接和可复制部分
- 验证专用服务器和客户端具有相同模式
- 禁用消音仓灰烬生产,提高带有消音仓的高并行多区块的性能
- 在探测器中显示 y 级别,并且设置的路径点尊重矿石 y 级别
- 默认探测器为暗色模式,提高(大多数)矿石的可见性
- 在服务器启动时显示“欢迎信息”,以明确服务器已就绪
-
添加显示抽屉内容的提示 (
#1252
) - @IntegerLimit (
8d52755) -
将 AE2 更新到 v0.56.6 (
#1242
) - @IntegerLimit (
a8d9f66)- 使插入接口的物品跳过缓冲区,直接进入存储
- 虽然此版本有重大问题,但已通过 Nomi Labs 修补
-
为专家模式添加单独的图标和标题 (
#1219
) - @IntegerLimit (
2b864cc) -
ZBGT 附加模块脚本兼容性 (
#1203
) - @D-Alessian (
7995b18)- 仅在手动安装 ZBGT 时激活!
- 重新平衡巨型多区块的配方
- 添加大多数 ZBGT 创造物品的配方
- ...还有更多!
任务书更改:
请查看 完整更新日志 以了解更改,但主要更改包括:
-
改进引导
- 重制创世纪章节
- 重制核裂变部分
- 清理依赖关系,移除“无法获得”的任务
- 添加任务以突出重要功能或更改
- 许多拼写错误修复
- ...还有更多!
错误修复:
两种模式:
-
将 Nomi Labs 更新到 v0.14.0 (
#1242
) - @IntegerLimit (
a8d9f66)- 修复探测器和钻探机无法与二锂和黑玉矿石一起工作的问题
- 移除 Armor Plus 碎片掉落
- (附加模块) 修复 NAE2 升级卡在 AE2 流体合成接口中无法工作的问题
-
将 Nomi-Labs 更新到 v0.11.0 (
#1126
) - @IntegerLimit (
37bbdfe)- 修复 ME 补货仓/总线复制漏洞
- 修复边缘情况下的洁净室崩溃
- 修复边缘情况下的轻松建造崩溃
- ...还有更多!
普通模式:
困难模式:
请查看 完整更新日志 以了解更多激动人心的更改!
更多错误修复,一些优化和任务书改进!
包含抽屉清空修复和引擎核心合成配方改动!
警告
请勿将任何已在此版本中加载过的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
合成配方更新日志 可在 此处 查看。
自 1.7.2 以来的更新
平衡性改动:
两种模式均适用:
-
将引擎核心移至流体灌装机 (
#1060
) - @ghzdude (
58d83ae)- 允许更容易地并行化和大规模自动化引擎核心
-
改进电路蚀刻配方(懒人版 AE2 兼容)(
#1058
) - @IntegerLimit (
675c0b9)- 现在使用高级蚀刻机替代普通蚀刻机
新增功能:
两种模式均适用:
-
添加微型焦炭 (
#1079
) - @IntegerLimit (
d429e33) -
终端默认双击检查设为关闭 (
#1078
) - @IntegerLimit (
6bbb809) -
隐藏高级消音舱 (
#1065
) - @IntegerLimit (
e5f3697)- 高级消音舱没有实际用途,尤其是灰烬无法通过自动化提取
- 已存在的高级消音舱不会消失,它们的回收配方仍然存在
-
移除无掉落的失落之城建筑和箱子 (
#1062
) - @IntegerLimit (
9ebec9e) -
添加 FindMyItemsAndFluids 模组 (
#1067
) - @IntegerLimit (
19d75b2)- 改善前期存储管理!
-
添加显示P2P类型的提示信息 (
#1066
) - @IntegerLimit (
96256f3) -
升级 Nomi-Labs 至 0.10.0 版本 (
#1064
) - @IntegerLimit (
4c3337e)- 改进蒸汽锅炉的TOP显示
- 在蒸汽设备的TOP显示中警告被阻挡的排气口
任务书改动:
两种模式均适用:
-
添加 FindMyItemsAndFluids 任务 (
#1074
) - @smallming675 (
30af4d9) -
其他任务书调整 (
#1069
) - @smallming675 (
db99902)- 包括清理依赖项、拼写错误和任务线!
困难模式:
错误修复:
两种模式均适用:
-
升级 Nomi-Labs 至 0.10.0 版本 (
#1064
) - @IntegerLimit (
4c3337e)- 修复AE2终端自动聚焦问题
- 修复蒸汽锅炉使用某些燃料时的问题
- 修复TOP提示信息的本地化问题
-
修复空锁定抽屉在世界加载时重置问题 (
#1061
) - @IntegerLimit (
bc2c8da) -
修复活力喷气背包配方 (
#1055
) - @IntegerLimit (
dc256c1)
常规改动:
模组更新:
新增模组:
-
FindMyItemsAndFluids:
v1.0.0
- @IntegerLimit (
19d75b2)
完整更新日志
:
1.7.2...1.7.3
发布 1.7.2
在 此处 查看效果更佳。
自 1.7.1 起的变更
错误修复:
两种模式均适用:
总体变更:
模组更新:
-
Nomi Labs:
v0.9.4 ⇥ v0.9.5
- @IntegerLimit (
9cc53ba)
提交记录
-
0dbacb4: 发布 1.7.2 - @nomi-ceu-management[bot] (2024年10月9日) -
9cc53ba: 修复在 Cleanroom 服务器上加载 Labs 配置时出现的问题 (#1051) - @IntegerLimit (2024年10月9日)
完整更新日志
:
1.7.1...1.7.2
错误修复、优化和任务书改进!
包含气密封条修复、替代合成配方、性能优化,以及修复抽屉钥匙与空抽屉的问题!
警告
请不要将已加载过此版本的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
配方更新日志 可在 此处 查看。
自 1.7a 以来的更新
平衡性调整:
两种模式通用:
-
使用更高等级塑料的替代船体配方 (
#1027
) - @IntegerLimit (
38030cf) -
替代润滑剂配方 (
#1030
) - @IntegerLimit (
c7f47ba)- 原油:输入 2B,输出 1B
- 轻质油:输入 1B,输出 500mB
- 重质油:输入 1B,输出 4B
-
替代 ULV 外壳配方 (
#1026
) - @IntegerLimit (
9a4f77c)- 允许使用更高等级橡胶和装配机。
硬核模式:
性能优化:
-
更新 HEI 到 4.26.0 版本 (
#1040
) - @v3ect0rgames (
94db384)- 在加载和重新加载 JEI 时节省时间
-
更新 CraftPresence 到 v2.5.0 版本 (
#1015
) - @IntegerLimit (
239aed7)- 主菜单节省约 300MB 内存
-
更新 Alfheim Lighting Engine 到 1.4 版本 (
#1016
) - @IntegerLimit (
8ade7ce)
功能新增:
两种模式通用:
-
高级火箭罐改进 (
#1041
) - @IntegerLimit (
dc7c2fd)- 修复 #276
- 从 JEI 中移除
-
内容清除配方 (
#1035
) - @IntegerLimit (
478ad65)- 支持清除:
- 桶(水、岩浆、Forge)
- Minecraft 潜影盒
- GregTech 货箱
- NuclearCraft 非活性冷却器
-
抽屉(木制、GregTech、框架、压缩框架)
- 升级内容不会被清除!
- Thermal 便携罐
- 为以下物品添加清除能力提示:
- GregTech 超级/量子箱/罐
- GregTech 桶
- EnderIO 便携罐
-
允许在无脚本错误的情况下移除 CraftPresence (
#1015
) - @IntegerLimit (
239aed7)
任务书更新:
两种模式通用:
-
修复聚变反应堆 MK I 任务中的拼写错误 (
#1046
) - @IntegerLimit (
249e531) -
其他任务修复与清理 (
#1043
) - @IntegerLimit (
7617c08)- 清理铂族处理任务,允许使用三级微型矿工获取初始钌
-
空气蒸馏任务改进
- 将氮气和基础空气收集任务添加到前期
- 从中期移除氮气
- 删除空气离心任务
- 任务清晰度总体改进
- 清理前期和中期任务线
820e19f
)
454f3c5
)
e8e7f5d
)
4836a20
)
硬核模式:
错误修复:
两种模式通用:
-
修复气密封条配方 (
#1042
) - @IntegerLimit (
5cfea1f) -
更新 HEI 到 4.26.0 版本 (
#1040
) - @v3ect0rgames (
94db384)- 修复提示搜索问题
-
修复 GregTech 外观提示 (
#1039
) - @IntegerLimit (
4d14183) -
修复转化气密封条配方 (
#1029
) - @IntegerLimit (
716c957)- 由添加其他模组导致
-
更新 Nomi Labs 到 v0.9 版本 (
#1028
) - @IntegerLimit (
679a67c) -
修复 ME 导管配方 (
#1025
) - @IntegerLimit (
2ca3f3d) -
修复手动框架显示配方 (
#1024
) - @IntegerLimit (
7ebb0eb) -
修复纯水晶快捷配方中的 NBT 问题 (
#1014
) - @IntegerLimit (
4afba84)- 修复 #1010
-
修复 JEI 中提示搜索问题 (
#992
) - @IntegerLimit (
ace16a5) -
修复重复和错误的 AE2 提示 (
#983
) - @v3ect0rgames (
9044203)
常规更新:
模组更新:
-
Alfheim Lighting Engine:
v1.1.1 ⇥ v1.4
- @IntegerLimit (
8ade7ce) -
CraftPresence:
v2.3.5 ⇥ v2.5.0
- @IntegerLimit (
239aed7) -
Had Enough Items:
v4.25.4 ⇥ v4.26.0
- @v3ect0rgames (
94db384) -
Nomi Labs:
v0.8.20 ⇥ v0.9.4
- @IntegerLimit (
dc7c2fd,478ad65,5b12055, ...)
新增模组:
-
UniLib:
v1.0.2
- @IntegerLimit (
239aed7)
内部更新:
-
正确使用流异步完成信号 (
#1022
) - @IntegerLimit (
3b742f4) -
使用更快的哈希库 (
#1021
) - @IntegerLimit (
6baff4e) -
修复语言包和清理
pack.mcmeta- @IntegerLimit (8388e12) -
使 Fork PR 构建仅在特定 PR 上运行 (
#1018
) - @IntegerLimit (
da5ebbb)
完整更新日志
:
1.7a...1.7.1
发布 1.7a
小型热修复版本,主要修复了与 Essentials 和 SpongeForge 的兼容性问题。
自 1.7 以来的更新
性能改进:
新增功能:
两种模式均支持:
任务书更新:
两种模式均支持:
错误修复:
两种模式均支持:
-
修复多区块结构 GUI 中最大 EU/t 未考虑电流的问题 (
#973
) - @IntegerLimit (
aeb5c06) -
改善与 SpongeForge 的兼容性 (
#973
) - @IntegerLimit (
aeb5c06) -
使用分叉版本替换 Forgelin 和 Librarian Lib (
#970
) - @IntegerLimit (
e1a7ded)- 修复与 Essentials 模组的崩溃问题
通用更新:
模组更新:
-
Nomi Labs:
v0.8.19 ⇥ v0.8.20
- @IntegerLimit (
aeb5c06) -
VintageFix:
v0.4.2 ⇥ v0.5.1
- @IntegerLimit (
aeb5c06)
新增模组:
-
Forgelin-Continuous:
v2.0.10.0
- @IntegerLimit (
e1a7ded) -
LibrarianLib-Continuous:
v1
- @IntegerLimit (
e1a7ded)
移除模组:
-
LibrarianLib:
v4.22
(已被 LibrarianLib-Continuous 替代)
- @IntegerLimit (
e1a7ded) -
Shadowfacts' Forgelin:
v1.8.4
(已被 Forgelin-Continuous 替代)
- @IntegerLimit (
e1a7ded)
提交记录
-
6364796: 发布 1.7a - @nomi-ceu-management[bot] (2024年9月1日) -
ca47584: Add Pack Mode Switcher to GitHub and Nightly Builds (#977) - @IntegerLimit (2024年9月1日) -
efe23ea: 停止注册 Advanced Rocketry 的合成配方 (#976) - @IntegerLimit (2024年9月1日) -
aeb5c06: 更新 Nomi Labs 和 Vintage Fix (#973) - @IntegerLimit (2024年8月31日) -
ab1e487: 修复 HPCA 任务自动完成的问题 (#971) - @IntegerLimit (2024年8月28日) -
e1a7ded: 使用分叉版本替换 Forgelin 和 Librarian Lib (#970) - @IntegerLimit (2024年8月28日)
完整更新日志
:
1.7...1.7a
历时一年开发,经过6个Alpha和Beta版本的打磨。
包含装配线研究、大量功能和生活质量改进,以及大量错误修复!
警告
请不要将此版本加载过的存档回退到 1.7-beta-5c、1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
自 1.6.1a 以来的变更
重大变更:
-
升级 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90,0da5fe0,8d8e944, ...)- 大量合成配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
- 添加装配线研究
- 添加 ME 仓口和总线,用于将多区块结构与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓口
- 添加 EU 多区块能量存储
- 添加多区块变压器和激光能量传输
- 添加长距离管道
- 在勘探者中创建航点
- 修复了许多错误
- 还有更多!
-
多区块结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90,0da5fe0,8d8e944, ...)- 多区块结构现在最多接受 2个能量仓口 。
- 所有自定义多区块结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓口 。
- 一些自定义多区块结构现在有不同模式
- 所有自定义多区块结构现在有自定义前部覆盖层
- 重构并改进了多区块UI
-
将 AE2 Stuff 升级到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit (
bf4055f)- 移除了图案编码器!
- 所有现有的图案编码器,无论是物品、在图案中还是已放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
- 所有配方中的用法也已改为 AE2 接口!
-
将 Nomi Labs 升级到 0.8.0+ - @IntegerLimit (
bf4055f)-
改进了 DME 模拟室
- 现在可以提升模型的等级和数据数量
- 现在可以并行化
-
改进了通用结晶器
- 现在接受激光仓口
- 现在可以并行化
- 自定义实现难度锁定,现在在专用服务器上也能正常工作
- 替换虚空维度,修复了难度更改相关的问题
- 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
- 改进了 FTB Utils 和 Effortless Building
- 允许为新玩家设置默认按键绑定
-
改进了 DME 模拟室
其他亮点:
功能:
-
添加线性 XP 缩放 (
#855
) - @IntegerLimit (
4653b62)- 每个 XP 等级现在需要的 XP 量相同!
-
每个 XP 等级正好需要 25 XP!(一个
Extraterrestrial Matter)
-
P2P 转换增强 (
#838
) - @IntegerLimit (
688f572)- 允许使用 Shift+滚动切换 P2P
- 添加 P2P 之间的转换组装机配方
-
升级到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (
#619
) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 移除了铁砧 XP 缩放
- 改进了自定义物品、方块和多区块结构
- EIO 电容和自定义电容改进
- 改进了 Draconic 能量核心
- 为 Sawbench 和新坡道添加了新的 ArchitectureCraft GUI(来自 GTNH 的分支 )
- 移除了 Bogo 排序中的 Bogo 特性
-
移除了 Red Coal 的 NBT
- 所有 Red Coal 物品、AE2 配方和其他位置的 Red Coal 都会自动移除 NBT!
-
更新 Neeve 的 AE2 增强 (
#712
) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a)- 添加了许多生活质量功能
- 添加了更大的存储单元和合成存储
-
Discord 丰富存在状态 (
#700
) - @IntegerLimit (
a005dd3)- 包含自动更新的等级状态!
- 还有更多!
平衡性变更:
-
为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (
#772
) - @tracer4b (
497c5c2)- 实现了 #754
-
增强 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit (
780e725) -
升级到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (
#619
) - @IntegerLimit (
2cfdcb1) - 还有更多!
性能变更:
-
模组性能改进 (
#474
) - @IntegerLimit (
9fc7169,7459794,7ca652d)- DME 性能改进
- 改进了整合包加载速度
- 用通用调整替换超过 7 个模组
-
添加打包的 Draconic (
#776
) - @tracer4b (
ea9d4ca)- 让自动化你的 Draconic Evolution 聚变装置变得更加容易!
- 还有更多!
错误修复:
-
升级到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (
#619
) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 修复了 NBT 配方问题
- 修复了回收配方
- 修复了在 JEI/HEI 中氧气、氢气和氮气显示为 Null 纹理的问题
- 修复了 JEI 中的多区块结构搜索 ( #519 )
- 从 JEI 中移除了原版矿石
- 处理了 JEI 中显示的桶
- 还有更多!
完整变更日志
- 完整 1.7 变更日志
-
完整提交列表 (1.7-beta-6a)
:
1.7-beta-6a...1.7 -
完整提交列表 (1.6.1a)
:
1.6.1a...1.7
1.7-beta-6a
on 2025 Aug 31测试版发布 1.7-beta-6a
在 此处 查看效果更好。
自 1.7-beta-6 以来的更新
新增功能:
两种模式均适用:
-
使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade (
daee0c4)- 使 Vibrant/Resonant 喷气背包的悬浮模式不再掉落
-
添加从 Fluix 粉尘合成 Fluix 的高压灭菌器配方 - @IntegerLimit (
0d7b266)
错误修复:
两种模式均适用:
-
修复 GrS 的偶发错误 (#920) - @IntegerLimit (
2242d84) -
修复在虚空维度睡觉不会重置天气的问题 (#916) - @IntegerLimit (
f840058) -
修复部分 ABS 配方的错误输出 (#915) - @IntegerLimit (
01b0fdd)- 修复 #912
-
修复晶体高压灭菌器配方冲突 (#910) - @IntegerLimit (
0d7b266)- 修复 #910
-
取消隐藏抛物面通量耦合器 (#909) - @IntegerLimit (
44d874c) -
修复 Actually Additions 箱子的排序问题 (#908) - @IntegerLimit (
0a80e45) -
修复 Thermal 的经验之书使用问题 (#908) - @IntegerLimit (
0a80e45) -
修复世界单次多 tick 更新问题 (#908) - @IntegerLimit (
0a80e45)- 修复 #896 及相关问题
一般更新:
模组更新:
-
GroovyScript:
v1.1.2 ⇥ v1.1.3
- @IntegerLimit (
2242d84) -
Nomi Labs:
v0.8.10 ⇥ v0.8.12
- @IntegerLimit (
f840058,0a80e45)
提交记录
-
50e2d7f: 测试版发布 1.7-beta-6a - @nomi-ceu-management[bot] (2024年8月17日) -
2242d84: 修复 GrS 的偶发错误 (#920) - @IntegerLimit (2024年8月17日) -
f840058: 修复在虚空维度睡觉不会重置天气的问题 (#916) - @IntegerLimit (2024年8月16日) -
01b0fdd: 修复部分 ABS 配方的错误输出 (#915) - @IntegerLimit (2024年8月16日) -
daee0c4: 使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade (2024年8月16日) -
0d7b266: 修复晶体高压灭菌器配方冲突及其他 (#910) - @IntegerLimit (2024年8月14日) -
44d874c: 取消隐藏抛物面通量耦合器 (#909) - @IntegerLimit (2024年8月14日) -
0a80e45: 更新 Nomi Labs 至 v0.8.11 (#908) - @IntegerLimit (2024年8月14日)
完整更新日志
:
1.7-beta-6...1.7-beta-6a
自 1.6.1a 以来的更新
重大变更:
-
更新 GT 至 2.8+,并添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90,0da5fe0,8d8e944, ...)- 请勿将已加载过此版本的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
- 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
- 添加装配线研究
- 添加 ME 接口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓
- 添加 EU 多结构电力存储
- 添加多结构变压器和激光电力传输
- 添加长距离管道
- 在探矿者中创建航点
- 修复了许多错误
- 还有更多!
-
多结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90,0da5fe0,8d8e944, ...)- 多结构最多接受 2 个能量仓。
- 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓 。
- 一些自定义多结构现在有独立模式
- 所有自定义多结构现在有自定义前覆盖层
- 重构并改进多结构 UI
-
将 AE2 相关内容升级到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit (
bf4055f)- 模式编码器已被移除!
- 所有现有的模式编码器,无论是物品、在模式中还是放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
- 所有配方中的使用也已更改为 AE2 接口!
-
将 Nomi Labs 更新至 0.7.0 - @IntegerLimit (
bf4055f)-
DME 模拟室改进
- 现在增加模型的等级和数据数量
- 现在可并行化
-
通用结晶器改进
- 现在接受激光仓
- 现在可并行化
- 自定义实现难度锁定,现在在专用服务器上有效
- 替换虚空维度,修复难度更改问题
- 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
- 改进 FTB Utils 和 Effortless Building
- 允许为新玩家设置默认键位绑定
-
DME 模拟室改进
平衡性调整:
两种模式均适用:
-
使盐水沉积物无限 (#879) - @IntegerLimit (
ee7e428) -
使主世界和虚空的枯竭石油产量一致 (#874) - @Doniazade (
0714d26) -
使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级至 UV (#842) - @IntegerLimit (
32c4e50) -
重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit (
c719b2e)- 它们现在消耗 30 EU/t,而非 2 EU/t
- 它们现在使用流体,而非物品
-
添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames (
b7ccef6) -
为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) - @tracer4b (
497c5c2)- 实现 #754
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 向 T3 微型矿工添加钴矿石
- 添加使用高辛烷值汽油的龙息配方 (#629)
- 重新平衡加工阵列配方 (#501)
-
降低 Thermal Fluxbore 成本 (#392)
- 钻头现在更便宜,只需 5 个 Nomiquarters (25) 而非 5 个 Nomidollars (100)(普通模式)
- Fluxbore 钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而非不锈钢(困难模式)
-
使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - @IntegerLimit (
5b6fcf0) -
GregTech 2.7 的平衡性调整 - @tracer4b (
25c53f1) -
平衡 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - @tracer4b (
25c53f1) -
增强 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit (
780e725) -
平衡 ULV 覆盖物 - @IntegerLimit (
26120dc)
困难模式:
-
重新平衡专家模式储油罐配方输出为 4 (#789) - @IntegerLimit (
d21f700) -
略微减少 HM 矿石生成 (#682) - @IntegerLimit (
3562930)- 现在更加一致且不那么混乱
-
铂金线中的铜强化(见
#407
) - @tracer4b (
25c53f1)
性能改进:
-
将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 区块 - @IntegerLimit (
8d45cf3) -
模组性能改进 (#474) - @IntegerLimit (
9fc7169,7459794,7ca652d)- DME 性能改进
- 改进包加载速度
- 用通用调整替换超过 7 个模组
新增功能:
生活质量改进:
-
废除龙之注入器的能量限制 (#871) - @IntegerLimit (
14a7045) -
添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit (
4653b62)- 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
-
每个 XP 等级需要 25 XP!(一个
外星物质)
-
黑钢 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit (
811a304) -
P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit (
688f572)- 允许通过 Shift+滚动切换 P2P
- 添加 P2P 之间的转换组装机配方
-
为 Omnium 添加替代爆破配方 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5) -
原始魔力 -> 魔力粉尘固态化配方 (#832) - @IntegerLimit (
c4563ab) -
使稀土离心输出为完整粉尘 (#809) - @ProTriforcer (
9b57c90) -
添加封装龙之进化 (#776) - @tracer4b (
ea9d4ca)- 使自动化你的龙之进化融合装置更加容易!
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a) -
Project Red 组装机配方 (#707) - @SparkedTheorem (
2f6ca98) -
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 移除铁砧 XP 增长
- 自定义物品、方块和多结构改进
- EIO 电容和自定义电容改进
- 龙之能量核心改进
- 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜坡(来自 GTNH 分支 )
- 移除 Bogo Sort 中的 Bogo 特性
-
红煤 NBT 移除
- 自动移除所有红煤物品、AE2 模式和其他地方的红煤 NBT!
-
允许更改声音输出设备 (#478) - @htmlcsjs (
878eb9b) -
为某些制作组件添加 GT 机器配方 - @tracer4b (
60b6c70) -
允许粉碎木炭块 - @tracer4b (
60b6c70)
两种模式均适用:
-
使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade (
daee0c4)- 使 Vibrant/Resonant 喷气背包的悬浮模式无掉落
-
添加从 Fluix 粉尘合成 Fluix 的高压灭菌器配方 - @IntegerLimit (
0d7b266) -
移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit (
2479b1b) -
新 FTB 工具默认设置 (#893) - @IntegerLimit (
afee594)- 默认最大家园数量增加(10 → 25)
- 默认声称区块增加(100 → 2000)
- 默认加载区块增加(100 → 1000)
-
隐藏 JEI 中的模组桶 (#858) - @IntegerLimit (
8e06d6f) -
为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit (
83b9559) -
允许强化虚空水晶使用任何类型的石油 (#856) - @IntegerLimit (
7f22828) -
JEI 清理 (#684) - @IntegerLimit (
1bf37f6) -
隐藏 Thermal Expansion 的参数 (#822) - @v3ect0rgames (
c807632) -
提示修复和增强 (#798) - @IntegerLimit (
1026e63) -
清理 JEI 中的 Thermal 和 EIO 物品 (#799) - @IntegerLimit (
5d0ef35) -
为 GT 零件和仓添加回收配方 (#797) - @v3ect0rgames (
39b9efa)- 添加了以下物品的回收配方:
- LuV+ 零件
- LuV+ 能量仓
- 4A 和 16A 能量仓
- 可调变压器
- 变电站仓
- 激光仓
- 其他电池
-
将提示移植到 Groovy (#796) - @IntegerLimit (
226cd44)- 提示现在可本地化!
-
为部分 AE2 物品添加简短提示 (#761) - @v3ect0rgames (
f071c89)- 包括:
- 模式扩展卡
- 制作卡
- 加速卡
- 磁力卡
- 反转卡
- 模糊卡
- 容量卡
- 红石卡
- 粘性卡
-
更新 Neeve 的 AE2 增强 (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a)- 添加许多生活质量功能
- 添加更大的单元格和制作存储
-
Discord 丰富存在 (#700) - @IntegerLimit (
a005dd3)- 包含自动更新的等级状态!
-
移除收获调整和夜视闪光 (#669) - @IntegerLimit (
252bfeb) -
Effortless Building 增强 - @IntegerLimit, @ProTriforcer (
13fedf9,352cd22)- 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
- 清理范围升级提示和消息
-
染料修复和改进 (#628) - @ProTriforcer (
c0b8b7b)- 清理 JEI,原始材料不再作为染料
-
移除不必要的语言覆盖 (#598) - @IntegerLimit (
57fc294) -
新任务书主页 (#558) - @IntegerLimit (
91a8316) -
QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - @zero6six (
9c13bd9) -
添加 OAuth v1.06.4 (#576) - @IntegerLimit (
835ba9e)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账号 游戏内 。
-
AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) - @zero6six (
26b34dc) -
为 AE2 电缆添加染色配方 (#439) - @saschahi (
6a7e04e) -
允许 QB 翻译普通和专家任务书 (#432) - @IntegerLimit (
5aecff8) -
俄语 ContentTweaker 翻译 (#429) - @IntegerLimit (
bcae6f4) -
新数据纹理 (#419) - @IntegerLimit (
a02ef21) -
启用主菜单的随机播放模式 (#414) - @ThePansmith (
5538fe4)
任务书变更:
两种模式均适用:
-
改进封装龙之进化和龙之融合任务 (#880) - @IntegerLimit (
174a60a) -
恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade (
cd3897a) -
P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade (
36189ef) -
多输入 P2P 的任务书更新 (#784) - @Demonessica (
edf20cb) -
修复 #756 - @IntegerLimit (
8e667af) -
修复鱼油任务 (#747) - @Underio3298 (
6936d9f) -
GT 2.8 的任务书更新 (#681) - @tracer4b (
b526677)- 修复许多任务书问题
- 更新任务书以适配 GT 2.8 的变更
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 创世内容逐步揭示
-
与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) - @tracer4b (
9a911e1) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - @tracer4b (
60b6c70) -
修复
#367
中的 QB 问题 - @tracer4b (
60b6c70) -
重写并清理流体钻机任务 - @tracer4b (
60b6c70) -
更新任务书以适配 GregTech 2.7 (#447) - @tracer4b (
7db0a28) -
清理
电缆任务中的单向电力转换 (#444) - @sparr (ca70250) -
将红石粉引用更改为红石 (#440) - @sparr (
468a0e0) -
在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - @sparr (
c42ffb3) -
更新 Discord & Github 任务 - @IntegerLimit (
04edcfc) -
修复第一级二电路任务的描述 - @IntegerLimit (
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT - @IntegerLimit (
c66f542) -
移动多结构机器预览任务 - @IntegerLimit, @ProTriforcer (
03d61c8,352cd22)-
从
开始移动到创世
-
从
普通模式:
困难模式:
-
允许新电缆覆盖任务接受 SiR 或 SBR - @IntegerLimit (
8e667af) -
修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 (#485) - @tracer4b (
9a911e1) -
允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - @tracer4b (
60b6c70) -
更新和重写混合任务 - @IntegerLimit (
5b5d137) -
移除铁任务中对 HV 电池的提及 - @IntegerLimit (
342d988) -
移除弯曲机任务的奖励 - @IntegerLimit (
d037ee5) -
将模具任务从球模具更改为转子模具 - @IntegerLimit (
a52b91d) -
在蒸汽机器任务中添加静音机器的方法 - @IntegerLimit (
fcb48d4) -
调整蒸汽发电机任务 - @IntegerLimit (
f59eeca) -
指定使用合金熔炉制作橡胶片 - @IntegerLimit (
02eaf67) -
修复“从锭到线”任务的语法错误 - @IntegerLimit (
a988d2d) -
将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 - @IntegerLimit (
8df9f6e) -
使抽屉任务接受任一任务 - @IntegerLimit (
5d51fda)
错误修复:
两种模式均适用:
-
修复 GT 流体在 TOP 中的名称 - @IntegerLimit (
4449ad8) -
修复将某些物品运输到抽屉和超级/量子箱子的问题 (#892) - @IntegerLimit (
4449ad8)- 修复 #420
-
修复库存 BogoSorter 默认排序键绑定 (#887) - @IntegerLimit (
3a18e43) -
修复 BogoSorter 和 Thermal 背包的复制漏洞 (#885) - @IntegerLimit (
b3eafcc) -
修复在虚空维度睡觉的问题 (#868) - @IntegerLimit (
ec84cf9) -
修复 #866 (#867) - @IntegerLimit (
aa94004) -
将下界之星方块 → 下界之星的制作配方 - @IntegerLimit (
4e3503d) -
修复 PAs 和清洁室的边缘情况问题 (#854) - @IntegerLimit (
2a43342)- 修复 #844
-
修复发光石分解配方 (#847) - @IntegerLimit (
5a73565) -
修复 NuclearCraft 液氦主动冷却器配方 (#838) - @IntegerLimit (
688f572) -
重新平衡 Omnium 的爆炸量 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5)- 需要 8 个 TNT(原为 1 个)
- 需要 4 个炸药(原为 8 个)
-
修复 JEI 中的流体 (#796) - @IntegerLimit (
226cd44)- 修复 JEI 中部分流体显示为物品的问题
- 为所有流体添加温度信息
-
使 pack-mode-switcher.sh 目录检查符合 POSIX 标准 (#783) - @l0py2 (
60d3069) -
修复 #748 (#778) - @v3ect0rgames (
e27bbb4) -
使硅刻印机配方接受 OreDict (#697) - @IntegerLimit (
96002f3)- 修复硅刻印机压印配方仅接受钻石透镜的问题
-
修复小粉尘和微尘制作转换配方 (#696) - @IntegerLimit (
388b670)- 配方现在与 JEI 显示一致!请更改你的 AE2 模式!
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 修复 NBT 配方问题
- 修复回收配方
- 修复氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为 null 纹理的问题
- 修复 JEI 中的多结构机器搜索 (#519)
- 移除 JEI 中的原版矿
1.7-beta-6
on 2025 Aug 31测试版发布 1.7-beta-6
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请勿将此版本中加载过的存档回退到 1.7-beta-5a 或更早版本,包括 1.6.1b 和 1.6.1a!
自 1.7-beta-5c 的更新内容
平衡性调整:
两种模式:
-
使盐水矿脉无限 (#879) - @IntegerLimit (
ee7e428) -
使主世界和虚空中的贫油产量一致 (#874) - @Doniazade (
0714d26) -
使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级到 UV (#842) - @IntegerLimit (
32c4e50) -
重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit (
c719b2e)- 现在每 tick 消耗 30 EU,之前是 2 EU/t
- 现在使用流体,而不是物品
-
添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames (
b7ccef6)
新增功能:
生活质量改进:
-
取消 Draconic 注射器的能量限制 (#871) - @IntegerLimit (
14a7045) -
添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit (
4653b62)- 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
-
每个 XP 等级需要 25 XP!(一个
外星物质)
-
黑色钢铁 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit (
811a304) -
P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit (
688f572)- 允许使用 Shift+滚轮切换 P2P
- 添加 P2P 之间的转换组装机配方
-
添加 Omnium 的替代内爆配方 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5) -
原始魔力 -> 魔力粉尘固化工厂配方 (#832) - @IntegerLimit (
c4563ab)
两种模式:
-
移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit (
2479b1b) -
新的 FTB Utilities 默认设置 (#893) - @IntegerLimit (
afee594)- 默认最大家园数量增加(10 -> 25)
- 默认声称区块数量增加(100 -> 2000)
- 默认区块加载数量增加(100 -> 1000)
-
在 JEI 中隐藏模组桶 (#858) - @IntegerLimit (
8e06d6f) -
为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit (
83b9559) -
允许强化虚空水晶使用任何类型的油 (#856) - @IntegerLimit (
7f22828) -
JEI 清理 (#684) - @IntegerLimit (
1bf37f6) -
隐藏 Thermal Expansion 的杂项参数 (#822) - @v3ect0rgames (
c807632)
任务书更新:
两种模式:
-
改进封装 Draconic 和 Drac 聚变任务 (#880) - @IntegerLimit (
174a60a) -
恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade (
cd3897a) -
P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade (
36189ef)
错误修复:
两种模式:
-
修复 GT 流体在 TOP 中的名称 - @IntegerLimit (
4449ad8) -
修复将某些物品运输到抽屉和超级/量子箱子的问题 (#892) - @IntegerLimit (
4449ad8)- 修复 #420
-
修复大型蒸馏器的虚空和配方搜索问题 (#891) - @IntegerLimit (
b024ea3)- 修复 #878
-
修复物品栏 BogoSorter 默认排序快捷键 (#887) - @IntegerLimit (
3a18e43) -
修复 BogoSorter 和 Thermal 背包的复制漏洞 (#885) - @IntegerLimit (
b3eafcc) -
修复在虚空维度中睡觉的问题 (#868) - @IntegerLimit (
ec84cf9) -
修复 #866 (#867) - @IntegerLimit (
aa94004) -
修复 Nether 星块 -> Nether 星的合成配方 (#859) - @IntegerLimit (
4e3503d) -
修复 PAs 和清洁室的边缘情况问题 (#854) - @IntegerLimit (
2a43342)- 修复 #844
-
修复 Glowstone 分解配方 (#847) - @IntegerLimit (
5a73565) -
修复 NuclearCraft 液氦主动冷却器配方 (#838) - @IntegerLimit (
688f572) -
调整 Omnium 的爆炸物数量 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5)- 需要 8 个 TNT(之前为 1 个)
- 需要 4 个炸药(之前为 8 个)
-
修复 NC 流体在 JEI 中的问题 (#836) - @IntegerLimit (
b4767ac) -
修复重复探矿者提示 (#837) - @IntegerLimit (
0b40334) -
修复 Thermal Cycle 物品模式快捷键 (#835) - @IntegerLimit (
4aa450f) -
修复 Draconic 能量核心集成 (#826) - @IntegerLimit (
ee00f8d)- 修复 #823
-
更新 Universal Tweaks 到 v1.12.0 (#820) - @IntegerLimit (
0c439cf)- 允许重新解锁 GT 披风
常规更新:
模组更新:
-
Gregicality Multiblocks:
v1.2.10 ⇥ v1.2.11
- @IntegerLimit (
b024ea3) -
GroovyScript:
v1.1.1 ⇥ v1.1.2
- @IntegerLimit (
688f572) -
Nomi Labs:
v0.7.10 ⇥ v0.8.10
- @IntegerLimit, @v3ect0rgames (
4449ad8,b3eafcc,ddeb190, ...) -
PackagedAuto:
v1.0.13.51 ⇥ v1.0.14.54
- @IntegerLimit (
bbdfe86) -
PackagedDraconic:
v1.0.0.13 ⇥ v1.0.1.16
- @IntegerLimit (
14a7045) -
PackagedExCrafting:
v1.0.2.21 ⇥ v1.0.2.24
- @IntegerLimit (
bbdfe86) -
Universal Tweaks:
v1.11.0 ⇥ v1.12.0
- @IntegerLimit (
0c439cf)
内部更新:
-
清理 NuclearCraft JEI 移除 (#840) - @IntegerLimit (
f6adf26) -
向专用服务器添加调试日志输出 (#831) - @IntegerLimit (
f4c3779)
完整更新日志
:
1.7-beta-5c...1.7-beta-6
自 1.6.1a 的更新内容
重大变更:
-
更新 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90,0da5fe0,8d8e944, ...)- 请勿将此版本中加载过的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
- 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
- 添加装配线研究
- 添加 ME 仓口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓口
- 添加 EU 多结构电力存储
- 添加多结构变压器和激光电力传输
- 添加长距离管道
- 在探矿者中创建航点
- 修复许多错误
- 还有更多!
-
多结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90,0da5fe0,8d8e944, ...)- 所有多结构最多接受 2 个能量仓口。
- 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最小外壳要求 和 维护仓口 。
- 一些自定义多结构现在有不同模式
- 所有自定义多结构现在有自定义前部覆盖
- 重做并改进多结构 UI
-
升级 AE2 相关内容到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit (
bf4055f)- 移除了模式编码器!
- 所有现有的模式编码器,无论是物品、模式中还是放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
- 配方中的所有使用也已更改为 AE2 接口!
-
更新 Nomi Labs 到 0.7.0 - @IntegerLimit (
bf4055f)-
DME 模拟室改进
- 现在增加模型的等级和数据计数
- 现在可以并行化
-
通用结晶器改进
- 现在接受激光仓口
- 现在可以并行化
- 难度锁定的自定义实现,现在在专用服务器上有效
- 替换虚空维度,修复难度更改问题
- 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
- 改进 FTB Utils 和 Effortless Building
- 允许为新玩家设置默认快捷键
-
DME 模拟室改进
平衡性调整:
两种模式:
-
使盐水矿脉无限 (#879) - @IntegerLimit (
ee7e428) -
匹配主世界和虚空中的贫油产量 (#874) - @Doniazade (
0714d26) -
使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级到 UV (#842) - @IntegerLimit (
32c4e50) -
重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit (
c719b2e)- 现在每 tick 消耗 30 EU,之前为 2 EU/t
- 现在使用流体,而不是物品
-
添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames (
b7ccef6) -
为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) - @tracer4b (
497c5c2)- 实现 #754
-
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 将钴矿石添加到 T3 微型采矿机
- 添加使用高辛烷值汽油的龙息配方 (#629)
- 调整加工阵列配方 (#501)
-
降低热能钻头成本 (#392)
- 钻头现在更便宜,只需 5 个 Nomiquarters (25),而不是 5 个 Nomidollars (100)(普通模式)
- 热能钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(困难模式)
-
使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - @IntegerLimit (
5b6fcf0) -
GregTech 2.7 的平衡性调整 - @tracer4b (
25c53f1) -
调整 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - @tracer4b (
25c53f1) -
提升 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit (
780e725) -
调整 ULV 覆盖 - @IntegerLimit (
26120dc)
困难模式:
-
调整专家模式储油罐配方输出为 4 (#789) - @IntegerLimit (
d21f700) -
略微减少 HM 矿物生成 (#682) - @IntegerLimit (
3562930)- 现在更一致且更少混乱
-
铂系中的铜增强(见
#407
) - @tracer4b (
25c53f1)
性能改进:
-
将存储抽屉物品的最大渲染距离设为 32 块 - @IntegerLimit (
8d45cf3) -
模组性能改进 (#474) - @IntegerLimit (
9fc7169,7459794,7ca652d)- DME 性能改进
- 改进包加载速度
- 用 Universal Tweaks 替换 >7 个模组
新增功能:
生活质量改进:
-
取消 Draconic 注射器能量限制 (#871) - @IntegerLimit (
14a7045) -
添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit (
4653b62)- 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
-
每个 XP 等级需要 25 XP!(一个
外星物质)
-
黑色钢铁 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit (
811a304) -
P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit (
688f572)- 允许 Shift+滚动切换 P2P
- 添加 P2P 之间的转换组装机配方
-
添加 Omnium 的替代内爆配方 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5) -
原始魔力 -> 魔力粉尘固化工厂配方 (#832) - @IntegerLimit (
c4563ab) -
使稀土离心机输出为完整粉尘 (#809) - @ProTriforcer (
9b57c90) -
添加封装 Draconic (#776) - @tracer4b (
ea9d4ca)- 使自动化你的 Draconic Evolution 聚变设置更容易!
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a) -
Project Red 组装机配方 (#707) - @SparkedTheorem (
2f6ca98) -
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 移除铁砧 XP 增长
- 自定义物品、方块和多结构改进
- EIO 电容和自定义电容改进
- Draconic 能量核心改进
- 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜坡(来自 GTNH 的分支 )
- 移除 Bogo Sort 中的 Bogo 特性
-
移除红石煤的 NBT
- 自动移除所有红石煤物品、AE2 配方等中的 NBT!
-
允许更改声音输出设备 (#478) - @htmlcsjs (
878eb9b) -
为某些制作组件添加 GT 机器配方 - @tracer4b (
60b6c70) -
允许粉碎木炭块 - @tracer4b (
60b6c70)
两种模式:
-
移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit (
2479b1b) -
新的 FTB 实用工具默认设置 (#893) - @IntegerLimit (
afee594)- 默认最大家园数量增加(10 -> 25)
- 默认声称区块数量增加(100 -> 2000)
- 默认区块加载数量增加(100 -> 1000)
-
在 JEI 中隐藏模组桶 (#858) - @IntegerLimit (
8e06d6f) -
为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit (
83b9559) -
允许强化虚空水晶使用任何类型的油 (#856) - @IntegerLimit (
7f22828) -
JEI 杂项清理 (#684) - @IntegerLimit (
1bf37f6) -
隐藏热力扩展杂项参数 (#822) - @v3ect0rgames (
c807632) -
提示修复和增强 (#798) - @IntegerLimit (
1026e63) -
清理 JEI 中的热力和 EIO 物品 (#799) - @IntegerLimit (
5d0ef35) -
为 GT 零件和仓口添加回收配方 (#797) - @v3ect0rgames (
39b9efa)- 添加回收配方:
- LuV+ 零件
- LuV+ 能量仓口
- 4A 和 16A 能量仓口
- 可调变压器
- 变电站仓口
- 激光仓口
- 杂项电池
-
将提示移植到 Groovy (#796) - @IntegerLimit (
226cd44)- 提示现在可本地化!
-
为某些 AE2 物品添加简短提示描述 (#761) - @v3ect0rgames (
f071c89)- 包括:
- 模式扩展卡
- 制作卡
- 加速卡
- 磁铁卡
- 反转卡
- 模糊卡
- 容量卡
- 红石卡
- 粘性卡
-
更新 Neeve 的 AE2 扩展 (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a)- 添加许多生活质量功能
- 添加更大的单元格和制作存储
-
Discord 丰富存在 (#700) - @IntegerLimit (
a005dd3)- 包含自动更新的等级状态!
-
移除收获调整和夜视闪光 (#669) - @IntegerLimit (
252bfeb) -
轻松建造增强 - @IntegerLimit, @ProTriforcer (
13fedf9,352cd22)- 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
- 清理范围升级提示和消息
-
染料修复和改进 (#628) - @ProTriforcer (
c0b8b7b)- 清理 JEI,原始材料不再是染料
-
移除不必要的语言覆盖 (#598) - @IntegerLimit (
57fc294) -
新的任务书主页 (#558) - @IntegerLimit (
91a8316) -
QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - @zero6six (
9c13bd9) -
添加 OAuth v1.06.4 (#576) - @IntegerLimit (
835ba9e)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账号。
-
AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) - @zero6six (
26b34dc) -
添加改变 AE2 电缆颜色的凿子配方 (#439) - @saschahi (
6a7e04e) -
允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (#432) - @IntegerLimit (
5aecff8) -
俄语 ContentTweaker 翻译 (#429) - @IntegerLimit (
bcae6f4) -
新数据纹理 (#419) - @IntegerLimit (
a02ef21) -
启用主菜单的随机播放模式 (#414) - @ThePansmith (
5538fe4)
任务书更新:
两种模式:
-
改进封装 Draconic 和 Drac 聚变任务 (#880) - @IntegerLimit (
174a60a) -
恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade (
cd3897a) -
P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade (
36189ef) -
多输入 P2P 的任务书更新 (#784) - @Demonessica (
edf20cb) -
修复 #756 - @IntegerLimit (
8e667af) -
修复鱼油任务 (#747) - @Underio3298 (
6936d9f) -
GT 2.8 的任务书更新 (#681) - @tracer4b (
b526677)- 修复许多任务书问题
- 更新任务书以适应 GT 2.8 的变化
-
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1)- 现在逐步揭示创世
-
与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) - @tracer4b (
9a911e1) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - @tracer4b (
60b6c70) -
修复
#367
中的 QB 问题 - @tracer4b (
60b6c70) -
重写并清理钻井平台任务 - @tracer4b (
60b6c70) -
为 GregTech 2.7 更新任务书 (#447) - @tracer4b (
7db0a28) -
澄清
电缆任务中的单向电力转换 (#444) - @sparr (ca70250) -
将红石粉引用更改为红石 (#440) - @sparr (
468a0e0) -
在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - @sparr (
c42ffb3) -
更新 Discord & Github 任务 - @IntegerLimit (
04edcfc) -
修复第一级二极管电路任务的描述 - @IntegerLimit (
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT - @IntegerLimit (
c66f542) -
移动多结构机器预览任务 - @IntegerLimit (
03d61c8)-
从
开始移动到创世
-
从
普通模式:
困难模式:
1.7-beta-5c
on 2025 Aug 31测试版发布 1.7-beta-5c
在 此处 查看效果更佳。
热修复版本!
请不要将此版本加载过的存档回退到 1.7-beta-5a 或更早版本,包括 1.6.1b 和 1.6.1a!
自 1.7-beta-5b 以来的更新
错误修复:
两种模式:
-
更新 PackagedExCrafting 和 PackagedAuto (#819) -
Integer Limit
(
cae39b5)- 修复了 PackagedExCrafting 机器输出物品时崩溃的问题
常规更新:
模组更新:
-
PackagedAuto:
v1.0.12.44 ⇥ v1.0.13.51
-
Integer Limit
(
cae39b5) -
PackagedExCrafting:
v1.0.2.10 ⇥ v1.0.2.21
-
Integer Limit
(
cae39b5)
内部更新:
-
使 Transform QB 工作流使用 ID (#817) -
Integer Limit
(
3924c44)
提交记录
-
b33249d: Beta Release 1.7-beta-5c - nomi-ceu-management[bot] (2024年7月19日) -
cae39b5: Update PackagedExCrafting and PackagedAuto (#819) - Integer Limit (2024年7月19日) -
3924c44: Make Transform QB Workflow use IDs (#817) - Integer Limit (2024年7月19日)
完整更新日志
:
1.7-beta-5b...1.7-beta-5c
自 1.6.1a 以来的更新
重大变更:
-
更新 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 请不要将任何加载过此版本的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
- 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
- 添加装配线研究
- 添加 ME 仓口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓口
- 添加 EU 多结构电力存储
- 添加多结构变压器和激光电力传输
- 添加长距离管道
- 在探测器中创建路径点
- 修复了许多错误
- 还有更多!
-
多结构变更 -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 多结构最多接受 2个 能量仓口。
- 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓口 。
- 一些自定义多结构现在有独立模式
- 所有自定义多结构现在有自定义前覆盖
- 重构并改进了多结构界面
-
将 AE2 物品升级到 AE2 Stuff Unofficial -
Integer Limit
(
bf4055f)- 移除了模式编码器!
- 所有现有的模式编码器,无论是物品、在模式中还是放置的,都重新映射到了 AE2 接口。
- 所有配方中的使用也已更改为 AE2 接口!
平衡性调整:
两种模式:
-
为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) -
tracer4b
(
497c5c2)- 实现了 #754
-
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 为 T3 微型采矿机添加了钴矿石
- 为龙息添加了高辛烷值汽油配方 (#629)
- 重新平衡了加工阵列配方 (#501)
-
降低了热能钻探机的成本 (#392)
- 钻头现在更便宜,只需 5x Nomiquarters (25) 而不是 5x Nomidollars (100)(普通模式)
- 通量钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而不是不锈钢(硬核模式)
-
使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) -
Integer Limit
(
5b6fcf0) -
为 GregTech 2.7 进行平衡性调整 -
tracer4b
(
25c53f1) -
重新平衡 ABS 配方以调整 Fluxed Electrum 的持续时间 -
tracer4b
(
25c53f1) -
增强 NC 核裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 -
IntegerLimit
(
780e725) -
重新平衡 ULV 覆盖物 -
IntegerLimit
(
26120dc)
硬核模式:
-
重新平衡专家模式储罐配方以输出 4 (#789) -
Integer Limit
(
d21f700) -
略微减少 HM 矿石生成 (#682) -
Integer Limit
(
3562930)- 现在更加一致且不那么混乱
-
铂金线中的铜增强(参见
#407
) -
tracer4b
(
25c53f1)
性能改进:
-
将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 块 -
Integer Limit
(
8d45cf3) -
模组性能改进 (#474) -
IntegerLimit
(
7ca652d,7459794,9fc7169)- DME 性能改进
- 提高包加载速度
- 用通用调整替换超过 7 个模组
功能添加:
生活质量:
-
使稀有金属离心输出完整粉尘 (#809) -
ProTriforcer
(
9b57c90) -
添加 Packaged Draconic (#776) -
tracer4b
(
ea9d4ca)- 使自动化你的 Draconic Evolution 聚变设置更加容易!
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) -
Shay
(
c284b4a) -
Project Red 组装机配方 (#707) -
SparkedTheorem
(
2f6ca98) -
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 移除铁砧经验缩放
- 自定义物品、方块和多结构改进
- EIO 电容和自定义电容改进
- Draconic 能量核心改进
- 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯床和新斜面(来自 GTNH 的分支 )
-
移除 Bogo 排序中的 Bogo 功能
- 所有红煤物品的 NBT 自动移除,包括 AE2 模式和其他地方!
-
允许更改声音输出设备 (#478) -
htmlcsjs
(
878eb9b) -
为一些制作组件添加 GT 机器配方 -
tracer4b
(
60b6c70) -
允许粉碎木炭块 -
tracer4b
(
60b6c70)
两种模式:
-
工具提示修复和增强 (#798) -
Integer Limit
(
1026e63) -
清理 JEI 中的热能和 EIO 物品 (#799) -
Integer Limit
(
5d0ef35) -
为 GT 零件和仓口添加回收配方 (#797) -
v3ect0rgames
(
39b9efa)- 添加了以下回收配方:
- LuV+ 零件
- LuV+ 能量仓口
- 4A 和 16A 能量仓口
- 可调变压器
- 变电站仓口
- 激光仓口
- 其他电池
-
将工具提示移植到 Groovy (#796) -
Integer Limit
(
226cd44)- 工具提示现在可本地化!
-
为某些 AE2 物品添加简短工具提示描述 (#761) -
v3ect0rgames
(
f071c89)- 包括:
- 模式扩展卡
- 制作卡
- 加速卡
- 磁力卡
- 反转卡
- 模糊卡
- 容量卡
- 红石卡
- 粘性卡
-
更新 Neeve's AE2 Additions (#712) -
Shay
(
c284b4a)- 添加了许多 QoL 功能
- 添加了更大的单元格和制作存储
-
Discord 富存在 (#700) -
Integer Limit
(
a005dd3)- 包含一个自动更新的等级状态!
-
移除收获调整和夜视闪光 (#669) -
Integer Limit
(
252bfeb) -
建筑增强 -
Integer Limit
,
ProTriforcer
(
352cd22,13fedf9)- 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
- 清理范围升级工具提示和消息
-
染料修复和改进 (#628) -
ProTriforcer
(
c0b8b7b)- 清理 JEI,原始材料不再是染料
-
移除不必要的语言覆盖 (#598) -
Integer Limit
(
57fc294) -
新的任务书主页 (#558) -
Integer Limit
(
91a8316) -
QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) -
zero6six
(
9c13bd9) -
添加 OAuth v1.06.4 (#576) -
Integer Limit
(
835ba9e)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账户。
-
AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) -
zero6six
(
26b34dc) -
为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) -
saschahi
(
6a7e04e) -
允许 QB 翻译普通和专家任务书 (#432) -
IntegerLimit
(
5aecff8) -
俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) -
IntegerLimit
(
bcae6f4) -
新数据纹理 (#419) -
IntegerLimit
(
a02ef21) -
启用主菜单随机播放模式 (#414) -
Pansmith
(
5538fe4)
任务书变更:
两种模式:
-
多输入 P2P 的任务书更新 (#784) -
Demonessica
(
edf20cb) -
修复 #756 -
Integer Limit
(
8e667af) -
修复鱼油任务 (#747) -
Aaron Avdeev
(
6936d9f) -
GT 2.8 的 QB 更新 (#681) -
tracer4b
(
b526677)- 修复了许多任务书问题
- 更新 QB 以适应 GT 2.8 的变化
-
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 创世现在逐渐揭示
-
与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) -
tracer4b
(
9a911e1) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
修复
#367
中的 QB 问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
重写和清理流体钻探任务 -
tracer4b
(
60b6c70) -
GregTech 2.7 的任务书更新 (#447) -
tracer4b
(
7db0a28) -
清理
电缆任务中的单向电力转换 - Clarence "Sparr" Risher (ca70250) -
将引用从红石粉改为红石 (#440) -
Clarence "Sparr" Risher
(
468a0e0) -
为采矿锤任务描述添加蹲下例外 (#437) -
Clarence "Sparr" Risher
(
c42ffb3) -
更新 Discord & Github 任务 -
IntegerLimit
(
04edcfc) -
修复第一层电路任务的描述 -
IntegerLimit
(
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT -
IntegerLimit
(
c66f542) -
移动多结构机器预览任务 -
IntegerLimit
(
03d61c8)-
从
开始移动到创世
-
从
普通模式:
硬核模式:
-
允许新电缆覆盖任务接受 SiR 或 SBR -
Integer Limit
(
8e667af) -
修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 (#485) -
tracer4b
(
9a911e1) -
允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新和重写混合器任务 -
IntegerLimit
(
5b5d137) -
移除铁任务中对 HV 电池的提及 -
IntegerLimit
(
342d988) -
移除弯曲机任务的奖励 -
IntegerLimit
(
d037ee5) -
将模具任务从球模改为转子模 -
IntegerLimit
(
a52b91d) -
在蒸汽机器任务中提及如何静音机器 -
IntegerLimit
(
fcb48d4) -
调整蒸汽发电机任务 -
IntegerLimit
(
f59eeca) -
指定合金熔炉用于制作橡胶片 -
IntegerLimit
(
02eaf67) -
修复“从锭到线”任务的语法错误 -
IntegerLimit
(
a988d2d) -
将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 -
IntegerLimit
(
8df9f6e) -
允许抽屉任务接受任一任务 -
IntegerLimit
(
5d51fda)
错误修复:
两种模式:
-
修复 JEI 中的流体问题 (#796) -
Integer Limit
(
226cd44)- 修复了 JEI 中的一些流体显示为物品的问题
- 为所有流体添加温度信息
-
使 pack-mode-switcher.sh 目录检查符合 POSIX 标准 (#783) -
l0py2
(
60d3069) -
修复 #748 (#778) -
v3ect0rgames
(
e27bbb4) -
使硅刻写机配方接受 OreDict (#697) -
Integer Limit
(
96002f3)- 修复硅刻写机压模配方仅接受钻石透镜的问题
-
修复小粉尘和微尘制作转换配方 (#696) -
Integer Limit
(
388b670)- 配方现在如 JEI 中所示!请更改你的 AE2 模式!
-
更新到 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 修复 NBT 配方问题
- 修复回收配方
- 修复氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为 null 纹理的问题
- 修复 JEI 中的多结构搜索 (#519)
- 从 JEI 中移除原版矿石
- 处理 JEI 中显示的桶
-
将 SerializationIsBad 从 v1.5 更新到 v1.5.2 (#664) -
Integer Limit
(
859890f)- 修复 #661
-
染料修复和改进 (#628) -
ProTriforcer
(
c0b8b7b)- 修复电梯和史莱姆块重新染色
- 修复 Stachel 重新染色
-
将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 更新到 v1.0.11.40 (#634) -
Integer Limit
(
ef7567f)- 修复 #632 中报告的转换错误。
-
工具带语言中更一致的大小写 (#596) -
Integer Limit
(
936ad0c) -
添加 OAuth v1.06.4 (#576) -
Integer Limit
(
835ba9e)- 通过允许在游戏中重新登录修复偶尔的无效会话问题。
-
修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 (#575) -
zero6six
(
24f653e) -
用 RealBench: Nomi-CEu Edition 替换 RealBench (#560) -
Integer Limit
(
a48bd2d)- 修复制作台复制漏洞
- 修复 #536 中报告的虚空问题
- 为 Avaritia 的制作台添加 RealBench 功能
-
更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 -
Integer Limit
(
8d45cf3)- 移动到屏幕左下角。
- 修复 TOP HUD 被遮挡问题。
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (#475) -
Integer Limit
(
e3ee826)- 修复许多 AE2 问题,如 #531
-
停止虚空油的消耗 (#526) -
Integer Limit
(
15ff662) -
修正电子通量的中文翻译 (#476) -
WaterMo
(
ebc4f45) -
更新 NAE2 到 v1.3.1 (#424) -
Neeve
(
ca64e65) -
修复 DML 多结构配方 -
IntegerLimit
(
758f7e7)
普通模式:
常规更新:
模组更新:
-
AE2 Unofficial Extended Life:
v0.55.21 ⇥ v0.56.5
-
Integer Limit
,
Shay
,
htmlcsjs
,
v3ect0rgames
(
bd58b90,e3ee826,c284b4a,5dc3052) -
ArchitectureCraft - TridentMC 版本:
v3.98 ⇥ v3.108
-
Integer Limit
(
bf4055f) -
Better Questing Unofficial:
v4.1.0 ⇥ v4.2.2
-
Integer Limit
,
Shay
(
f11d179,c284b4a) -
CensoredASM:
v5.14 ⇥ v5.20
-
IntegerLimit
,
Shay
(
7ca652d,c284b4a) -
Deep Mob Evolution:
v1.1.2 ⇥ v1.2.2
-
IntegerLimit
,
Shay
(
7ca652d,c284b4a) -
Gregicality Multiblocks:
v1.2.3 ⇥ v1.2.10
-
Integer Limit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,2cfdcb1,bf4055f) -
GregTech CE Unofficial:
v2.6.2 ⇥ v2.8.10
-
Integer Limit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,2cfdcb1,bf4055f) -
Gregtech Drawers:
v1.0.6 ⇥ v1.0.7
-
Integer Limit
(
531b124) -
Had Enough Items:
v4.25.0 ⇥ v4.25.4
-
Shay
(
c284b4a) -
Inventory Bogo Sorter:
v1.2.8 ⇥ v1.4.8
-
Integer Limit
,
IntegerLimit
,
Shay
,
htmlcsjs
(
bd58b90,8d8e944,2cfdcb1,c284b4a) -
JourneyMap:
v5.7.1 ⇥ v3
-
Shay
(
c284b4a) -
LittleTiles:
v1.5.81 ⇥ v1.5.87
-
Shay
(
c284b4a) -
MixinBooter:
v8.3 ⇥ v9.1
-
Integer Limit
,
IntegerLimit
(
7ca652d,860847a) -
ModularUI:
v2.0.5 ⇥ v2.4.2
-
Integer Limit
,
IntegerLimit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,8d8e944,2cfdcb1) - Neeve's AE2: Extended Life Additions: v1.3.0 ⇥ v1.6.4 - GavinFF-SS , Neeve , Shay (<a href="https
1.7-alpha-4
on 2025 Aug 31Alpha 版本 1.7-alpha-4
在 此处 查看更详细内容。
请不要将任何已加载过此版本的存档回滚到 1.7-alpha-2a 或更早版本!(包括 1.6.1a!)
自 1.7-alpha-3 以来的更新
平衡性调整:
硬核模式:
新增功能:
两种模式通用:
-
Discord 丰富状态显示 (
#700
) -
Integer Limit
(
a005dd3)- 包含自动更新的等级状态!
-
轻松建造增强功能 -
Integer Limit
(
13fedf9)- 使“范围”、“放置范围”和“最大放置方块数”为 2 的幂
- 清理范围升级的提示和信息
修复内容:
两种模式通用:
-
修复迁移问题 (
#706
) -
Integer Limit
(
e55af24) -
使硅刻印机配方接受 OreDict (
#697
) -
Integer Limit
(
96002f3)- 修复硅刻印机压印配方仅接受钻石透镜的问题
-
修复粉尘到染料转换配方 (
#696
) -
Integer Limit
(
388b670)- 粉尘到染料转换配方不再是无序配方。
-
修复小粉尘和微尘转换配方 (
#696
) -
Integer Limit
(
388b670)- 配方现在与 JEI 中显示一致!请更新你的 AE2 配方!
-
修复紧凑机器模组脚本中的崩溃问题 (
#698
) -
Integer Limit
(
776799b) -
修复与 GregTech 食物选项的配方地图 ID 冲突 (
#692
) -
Integer Limit
(
63f6f38)- GregTech 食物选项未包含在整合包中,但有时会被添加。
-
修复仅限模式的多结构方块在其他模式中显示的问题 (
#687
) -
Integer Limit
(
13fedf9) -
禁用原版矿石 (
#682
) -
Integer Limit
(
3562930)
普通模式:
其他更新:
模组更新:
模组新增:
-
CraftPresence:
v2.3.5
-
Integer Limit
(
a005dd3)
提交记录
-
bf5f7d0: Alpha 版本 1.7-alpha-4 - nomi-ceu-management[bot] (2024年3月31日) -
a005dd3: Discord 丰富状态显示 (#700) - Integer Limit (2024年3月31日) -
e55af24: 修复迁移问题 (#706) - Integer Limit (2024年3月31日) -
96002f3: 使硅刻印机配方接受 OreDict (#697) - Integer Limit (2024年3月30日) -
388b670: 修复小粉尘、微尘和染料转换配方 (#696) - Integer Limit (2024年3月30日) -
776799b: 修复紧凑机器模组脚本中的崩溃问题 (#698) - Integer Limit (2024年3月28日) -
63f6f38: 修复与 GregTech 食物选项的配方地图 ID 冲突 (#692) - Integer Limit (2024年3月27日) -
13fedf9: 更新 Nomi-Labs 从 v0.6.20 到 v0.6.21 (#687) - Integer Limit (2024年3月27日) -
3562930: 禁用原版矿石并略微减少 HM 矿石生成 (#682) - Integer Limit (2024年3月26日) -
aa6531d: 修复计算机外壳配方 (#683) - Integer Limit (2024年3月26日) -
8510201: 添加蒸馏水版本的粉尘→黏土配方 (#685) - Integer Limit (2024年3月26日)
完整更新日志
:
1.7-alpha-3...1.7-alpha-4
自 1.6.1a 以来的更新
重大变更:
-
更新 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 请不要将任何已加载过此版本的存档回滚到 1.6.1a 或更早版本!
- 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
- 添加装配线研究
- 添加 ME 仓口和总线,用于将多结构方块与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓口
- 添加 EU 多结构电力存储
- 添加多结构变压器和激光电力传输
- 添加长距离管道
- 在探测器中创建路径点
- 修复许多错误
- 还有更多!
-
多结构方块变更 -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 多结构方块最多接受 2 个能量仓口。
- 所有自定义多结构方块(如 Naquadah 反应堆和多维投影仪)现在有 最低外壳要求 和 维护仓口 。
- 一些自定义多结构方块现在有不同模式
- 所有自定义多结构方块现在有自定义前覆盖
- 重构并改进了多结构 UI
平衡性调整:
两种模式通用:
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
使 Snad 配方需要脉动水晶 (
#561
) -
Integer Limit
(
5b6fcf0) -
GregTech 2.7 的平衡性调整 -
tracer4b
(
25c53f1) -
调整 ABS 配方中通量电子持续时间 -
tracer4b
(
25c53f1) -
增强 NC 核裂变反应堆输出 1.4 倍 -
IntegerLimit
(
780e725) -
重新平衡 ULV 覆盖 -
IntegerLimit
(
26120dc)
硬核模式:
-
略微减少 HM 矿石生成 (
#682
) -
Integer Limit
(
3562930)- 现在更加一致且不那么混乱
-
铂金线中的铜增强 (见
#407
) -
tracer4b
(
25c53f1)
性能改进:
-
将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 方块 -
Integer Limit
(
8d45cf3) -
模组性能改进 (
#474
) -
IntegerLimit
(
7ca652d,7459794,9fc7169)- DME 性能改进
- 改进整合包加载速度
- 用通用调整替换超过 7 个模组
新增功能:
便利性改进:
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 移除铁砧经验缩放
- 改进自定义物品、方块和多结构
- EIO 电容和自定义电容改进
- 龙之能量核心改进
- 来自 GTNH 分支 的新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜面
- 移除 Bogo 排序中的 Bogo 特性
-
移除红石粉 NBT
- 所有红石粉物品(包括 AE2 配方)中的 NBT 自动移除!
-
允许更改声音输出设备 (
#478
) -
htmlcsjs
(
878eb9b) -
为某些制作组件添加 GT 机器配方 -
tracer4b
(
60b6c70) -
允许粉碎木炭方块 -
tracer4b
(
60b6c70)
两种模式通用:
-
Discord 丰富状态显示 (
#700
) -
Integer Limit
(
a005dd3)- 包含自动更新的等级状态!
-
移除收获调整和夜视闪光 (
#669
) -
Integer Limit
(
252bfeb) -
轻松建造增强 -
Integer Limit
,
ProTriforcer
(
352cd22,13fedf9)- 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
- 清理范围升级的提示和消息
-
染料修复和改进 (
#628
) -
ProTriforcer
(
c0b8b7b)- 清理 JEI,原材料不再是染料
-
移除不必要的语言覆盖 (
#598
) -
Integer Limit
(
57fc294) -
新任务书主页 (
#558
) -
Integer Limit
(
91a8316) -
QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (
#582
) -
zero6six
(
9c13bd9) -
添加 OAuth v1.06.4 (
#576
) -
Integer Limit
(
835ba9e)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账号。
-
AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (
#548
) -
zero6six
(
26b34dc) -
为 AE2 电缆颜色更改添加凿子配方 (
#439
) -
saschahi
(
6a7e04e) -
允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (
#432
) -
IntegerLimit
(
5aecff8) -
俄语 ContentTweaker 翻译 (
#429
) -
IntegerLimit
(
bcae6f4) -
新数据纹理 (
#419
) -
IntegerLimit
(
a02ef21) -
启用主菜单的随机播放模式 (
#414
) -
Pansmith
(
5538fe4)
任务书变更:
两种模式通用:
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 现在逐步揭示 Genesis
-
更多与 GregTech 2.7+ 相关的修复和调整 (
#485
) -
tracer4b
(
9a911e1) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
修复
#367
中的 QB 问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
重写并清理流体钻机任务 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新 GregTech 2.7 的任务书 (
#447
) -
tracer4b
(
7db0a28) -
清理
电缆任务中的单向电力转换 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher (ca70250) -
将红石粉引用更改为红石 (
#440
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
468a0e0) -
在挖掘锤任务描述中添加蹲下例外 (
#437
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
c42ffb3) -
更新 Discord 和 Github 任务 -
IntegerLimit
(
04edcfc) -
修复第一个二级电路任务的描述 -
IntegerLimit
(
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT -
IntegerLimit
(
c66f542) -
移动多结构机器预览任务 -
IntegerLimit
(
03d61c8)-
从
开始移动到创世。
-
从
普通模式:
硬核模式:
-
修复一些任务给予 Nomicoin 的问题 (
#485
) -
tracer4b
(
9a911e1) -
允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新和重写混合器任务 -
IntegerLimit
(
5b5d137) -
移除铁任务中 HV 电池的提及 -
IntegerLimit
(
342d988) -
移除弯曲机任务奖励 -
IntegerLimit
(
d037ee5) -
将模具任务从球模具改为转子模具 -
IntegerLimit
(
a52b91d) -
在蒸汽机器任务中提及如何静音机器 -
IntegerLimit
(
fcb48d4) -
调整蒸汽发电机任务 -
IntegerLimit
(
f59eeca) -
指定合金熔炉用于制作橡胶片 -
IntegerLimit
(
02eaf67) -
修复“从锭到线”的任务中的语法错误 -
IntegerLimit
(
a988d2d) -
将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 -
IntegerLimit
(
8df9f6e) -
使抽屉任务接受任一任务 -
IntegerLimit
(
5d51fda)
错误修复:
两种模式通用:
-
使硅刻印机配方接受 OreDict (
#697
) -
Integer Limit
(
96002f3)- 修复硅刻印机压印配方仅接受钻石透镜的问题
-
修复小粉尘和微尘制作转换配方 (
#696
) -
Integer Limit
(
388b670)- 配方现在与 JEI 中显示一致!请更新你的 AE2 配方!
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 修复 NBT 配方问题
- 修复回收配方
- 修复氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为无效纹理的问题
- 修复 JEI 中的多结构搜索 ( #519 )
- 从 JEI 中移除原版矿石
- 处理 JEI 中显示的桶
-
将 SerializationIsBad 从 v1.5 更新到 v1.5.2 (
#664
) -
Integer Limit
(
859890f)- 修复 #661
-
染料修复和改进 (
#628
) -
ProTriforcer
(
c0b8b7b)- 修复电梯和黏液块重新染色
- 修复 Stachel 重新染色
-
将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 更新到 v1.0.11.40 (
#634
) -
Integer Limit
(
ef7567f)- 修复 #632 中报告的转换错误
-
工具带语言中更一致的大写 (
#596
) -
Integer Limit
(
936ad0c) -
添加 OAuth v1.06.4 (
#576
) -
Integer Limit
(
835ba9e)- 通过允许在游戏中重新登录修复偶尔的无效会话问题。
-
修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 (
#575
) -
zero6six
(
24f653e) -
用 RealBench: Nomi-CEu 版本替换 RealBench (
#560
) -
Integer Limit
(
a48bd2d)- 修复制作台复制物品的漏洞
- 修复 #536 中报告的虚空问题
- 为 Avaritia 的制作台添加 RealBench 功能
-
更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 -
Integer Limit
(
8d45cf3)- 移动到屏幕左下角。
- 修复遮挡 TOP HUD 的问题。
-
更新 AE2 非官方扩展生命 (
#475
) -
Integer Limit
(
e3ee826)- 修复许多 AE2 问题,如 #531
-
停止虚空油的消耗 (
#526
) -
Integer Limit
(
15ff662) -
修正电子流的中文翻译 (
#476
) -
WaterMo
(
ebc4f45) -
更新 NAE2 至 v1.3.1 (
#424
) -
Neeve
(
ca64e65) -
修复 DML 多结构配方 -
IntegerLimit
(
758f7e7)
普通模式:
其他变更:
模组更新:
-
AE2 非官方扩展生命:
v0.55.21 ⇥ v0.55.27
-
Integer Limit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,e3ee826) -
更好任务:
v4.1.0 ⇥ v4.2.1
-
Integer Limit
(
f11d179) -
受限制的 ASM:
v5.14 ⇥ v5.18
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
深度怪物进化:
v1.1.2 ⇥ v1.2.1
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Gregicality 多结构:
v1.2.3 ⇥ v1.2.8
-
Integer Limit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,2cfdcb1) -
GregTech CE 非官方:
v2.6.2 ⇥ v2.8.7
-
Integer Limit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,2cfdcb1) -
Gregtech 抽屉:
v1.0.6 ⇥ v1.0.7
-
Integer Limit
(
531b124) - 物品栏排序器: v1.2.8 ⇥ v1.4.6 - Integer Limit , IntegerLimit , htmlcsjs (<a href="https://github.com/Nomi-CEu/Nomi-CEu/commit/bd58b9072f45d647734ae661
1.7-alpha-3
on 2025 Aug 31Alpha 版本 1.7-alpha-3
更多信息请访问 此处 。
如果在加载存档后出现任何问题,请从备份中重新导入存档。
自 1.7-alpha-2a 以来的更新内容
重大变更:
-
升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 来自 GT 2.8 更新和 Nomi Labs 的大量改进、平衡调整和错误修复... 请检查你的合成配方!
- 请不要将已加载过此版本的存档回退到 1.7-alpha-2a 或更早版本!
平衡性调整:
两种模式均适用:
新增功能:
提升体验:
-
升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 移除了铁砧经验值缩放
- 自定义物品、方块和多结构改进
- EIO 电容和自定义电容改进
- 龙能量核心改进
- 为锯木机和新斜坡添加了新的 ArchitectureCraft 界面(来自 GTNH 的分支 )
- 移除了 Bogo 排序中的 Bogo 特性
-
红石粉 NBT 移除
- 自动移除了所有红石粉物品、AE2 配方和其他地方的红石粉 NBT!
两种模式均适用:
-
移除收获调整和夜视闪光 (
#669
) -
Integer Limit
(
252bfeb) -
略微增加 EB 的作用范围 (
#662
) -
ProTriforcer
(
352cd22)- 使计算出的作用范围为 2 的幂。
-
染料修复和改进 (
#628
) -
ProTriforcer
(
c0b8b7b)- 清理了 JEI,原始材料不再作为染料
-
移除不必要的语言覆盖 (
#598
) -
Integer Limit
(
57fc294) -
新的任务书主页 (
#558
) -
Integer Limit
(
91a8316) -
任务书 HM 和软代码物品名称的中文翻译 (
#582
) -
zero6six
(
9c13bd9) -
添加 OAuth v1.06.4 (
#576
) -
Integer Limit
(
835ba9e)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账号。
任务书更新:
两种模式均适用:
错误修复:
两种模式均适用:
-
升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
将 SerializationIsBad 从 v1.5 升级到 v1.5.2 (
#664
) -
Integer Limit
(
859890f)- 修复了 #661
-
染料修复和改进 (
#628
) -
ProTriforcer
(
c0b8b7b)- 修复了电梯和黏液块重新染色
- 修复了 Stachel 重新染色
-
将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 升级到 v1.0.11.40 (
#634
) -
Integer Limit
(
ef7567f)- 修复了 #632 中报告的转形虫虫洞生成器错误。
-
工具带语言中更一致的大小写 (
#596
) -
Integer Limit
(
936ad0c) -
添加 OAuth v1.06.4 (
#576
) -
Integer Limit
(
835ba9e)- 通过允许在游戏中重新登录修复了偶尔的无效会话问题。
-
修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 (
#575
) -
zero6six
(
24f653e)
常规更新:
模组更新:
-
Alfheim Lighting Engine:
v1.0.2 ⇥ v1.1.1
-
Integer Limit
(
860847a,84e2c8c) -
Better Questing Unofficial:
v4.1.0 ⇥ v4.2.1
-
Integer Limit
(
f11d179) -
Gregicality Multiblocks:
v1.2.5 ⇥ v1.2.8
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
GregTech CE Unofficial:
v2.7.4 ⇥ v2.8.7
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
Gregtech Drawers:
v1.0.6 ⇥ v1.0.7
-
Integer Limit
(
531b124) -
GroovyScript:
v0.6.4 ⇥ v0.8.0
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
Inventory Bogo Sorter:
v1.4.4 ⇥ v1.4.6
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
MixinBooter:
v8.6 ⇥ v9.1
-
Integer Limit
(
860847a) -
ModularUI:
v2.2.3 ⇥ v2.4.2
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
PackagedAuto:
v1.0.8.31 ⇥ v1.0.11.40
-
Integer Limit
(
ef7567f) -
Red Core:
v0.4 ⇥ v0.5.1
-
Integer Limit
(
860847a) -
SerializationIsBad:
v1.5 ⇥ v1.5.2
-
Integer Limit
(
859890f) -
ULV Covers:
v2.6.2 ⇥ v2.8.0
-
Integer Limit
(
2cfdcb1)
模组新增:
-
Nomi Labs:
v0.6.20
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
OAuth:
v1.06.4
-
Integer Limit
(
835ba9e) -
VisualOres:
v0.2.4
-
Integer Limit
(
2cfdcb1)
模组移除:
-
Bansōkō [絆創膏] - 模组补丁:
v4.3.1
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
ContentTweaker:
v4.10.0
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
Devtech:
v2.1.4
-
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
MultiblockTweaker:
v1.9.0
-
Integer Limit
(
2cfdcb1)
内部更新:
-
升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
在 QB 中替换 §f 的使用为 §r (
#615
) -
Integer Limit
(
09b1dcf) -
QB 转换改进 (
#613
) -
Integer Limit
(
4ad7d66)
提交记录
-
6938959: Alpha 版本 1.7-alpha-3 - nomi-ceu-management[bot] (2024年3月24日) -
2cfdcb1: 升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (#619) - Integer Limit (2024年3月24日) -
252bfeb: 移除收获调整和夜视闪光 (#669) - Integer Limit (2024年3月20日) -
352cd22: 略微增加 EB 的作用范围 (#662) - ProTriforcer (2024年3月19日) -
859890f: 将 SerializationIsBad 从 v1.5 升级到 v1.5.2 (#664) - Integer Limit (2024年3月18日) -
f11d179: 将 BQu 从 v4.1.0 升级到 v4.2.1 (#646) - Integer Limit (2024年3月11日) -
c0b8b7b: 染料修复和改进 (#628) - ProTriforcer (2024年3月10日) -
860847a: 更新 Alfheim Lighting Engine、Red Core 和 MixinBooter (#643) - Integer Limit (2024年3月6日) -
ef7567f: 将 PackagedAuto 从 v1.0.8.31 升级到 v1.0.11.40 (#634) - Integer Limit (2024年3月3日) -
09b1dcf: 在 QB 中替换 §f 的使用为 §r (#615) - Integer Limit (2024年2月10日) -
4ad7d66: QB 转换改进 (#613) - Integer Limit (2024年2月10日) -
531b124: 将 GT 抽屉从 v1.0.6 升级到 v1.0.7 (#600) - Integer Limit (2024年2月4日) -
57fc294: 移除无用的语言覆盖 (#598) - Integer Limit (2024年1月4日) -
936ad0c: 工具带语言中更一致的大小写 (#596) - Integer Limit (2024年1月4日) -
91a8316: 新的任务书主页 (#558) - Integer Limit (2024年1月1日) -
9c13bd9: 任务书 HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - zero6six (2023年12月22日) -
835ba9e: 添加 OAuth v1.06.4 (#576) - Integer Limit (2023年12月12日) -
24f653e: 修复 DME 的中文翻译并更新中文翻译 (#575) - zero6six (2023年12月12日)
完整更新日志
:
1.7-alpha-2a...1.7-alpha-3
自 1.6.1a 以来的更新
重大变更:
-
升级 GT 到 2.8+,添加 Nomi Labs -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 请不要将此版本加载过的存档回退到 1.6.1a 或更早版本!
- 许多配方已移至装配线,并且现在需要装配线研究。
- 添加了装配线研究
- 为 AE 网络添加了 ME 仓和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
- 添加了过滤输出仓
- 添加了 EU 多结构电力存储
- 添加了多结构变压器和激光电力传输
- 添加了长距离管道
- 在探矿者中创建路点
- 修复了许多错误
- 还有更多!
-
多结构变更 -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 多结构接受最多 2 个能量仓。
- 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓 。
- 一些自定义多结构现在有独特模式
- 所有自定义多结构现在有自定义前覆盖
- 重构并改进了多结构 UI
平衡性调整:
两种模式均适用:
-
升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1) -
使 Snad 配方需要脉动水晶 (
#561
) -
Integer Limit
(
5b6fcf0) -
GregTech 2.7 的平衡性调整 -
tracer4b
(
25c53f1) -
重新平衡 ABS 配方以调整通量电离层持续时间 -
tracer4b
(
25c53f1) -
将 NC 裂变反应堆的输出功率提升 1.4 倍 -
IntegerLimit
(
780e725) -
重新平衡 ULV 覆盖 -
IntegerLimit
(
26120dc)
困难模式:
性能改进:
-
将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 块 -
Integer Limit
(
8d45cf3) -
模组性能改进 (
#474
) -
IntegerLimit
(
7ca652d,7459794,9fc7169)- DME 性能改进
- 改进了模组加载速度
- 用通用调整替换 >7 个模组
新增功能:
质量提升:
-
升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 移除了铁砧经验值缩放
- 自定义物品、方块和多结构改进
- EIO 电容和自定义电容改进
- 龙能量核心改进
- 为锯木机和新斜坡添加了新的 ArchitectureCraft GUI(来自 GTNH 的分支 )
- 移除了 Bogo 排序中的 Bogo 特性
-
移除红石粉 NBT
- 所有红石粉物品、AE2 配方等中的红石粉 NBT 已自动移除!
-
允许更改声音输出设备 (
#478
) -
htmlcsjs
(
878eb9b) -
为一些制作组件添加 GT 机器配方 -
tracer4b
(
60b6c70) -
允许粉碎木炭块 -
tracer4b
(
60b6c70)
两种模式均适用:
-
移除收获调整和夜视闪光 (
#669
) -
Integer Limit
(
252bfeb) -
略微增加 EB 的作用范围 (
#662
) -
ProTriforcer
(
352cd22)- 使计算出的作用范围为 2 的幂。
-
染料修复和改进 (
#628
) -
ProTriforcer
(
c0b8b7b)- 清理了 JEI,原始材料不再是染料
-
移除无用的语言覆盖 (
#598
) -
Integer Limit
(
57fc294) -
新的任务书主页 (
#558
) -
Integer Limit
(
91a8316) -
任务书 HM 和软代码物品名称的中文翻译 (
#582
) -
zero6six
(
9c13bd9) -
添加 OAuth v1.06.4 (
#576
) -
Integer Limit
(
835ba9e)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账户。
-
AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (
#548
) -
zero6six
(
26b34dc) -
为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (
#439
) -
saschahi
(
6a7e04e) -
允许任务书翻译普通和专家任务书 (
#432
) -
IntegerLimit
(
5aecff8) -
俄语 ContentTweaker 翻译 (
#429
) -
IntegerLimit
(
bcae6f4) -
新数据纹理 (
#419
) -
IntegerLimit
(
a02ef21) -
在主菜单中启用洗牌模式 (
#414
) -
Pansmith
(
5538fe4)
任务书变更:
两种模式均适用:
-
升级至 GT 2.8.* 并整合 Nomi Labs (
#619
) -
Integer Limit
(
2cfdcb1)- 创世内容现在逐步揭示
-
与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (
#485
) -
tracer4b
(
9a911e1) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
修复
#367
中的任务书问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
重写并清理了钻探任务 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新任务书以支持 GregTech 2.7 (
#447
) -
tracer4b
(
7db0a28) -
清理
电缆任务中的单向电力转换 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher (ca70250) -
将引用从红石粉改为红石 (
#440
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
468a0e0) -
为采矿锤任务描述添加蹲下例外 (
#437
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
c42ffb3) -
更新 Discord 和 GitHub 任务 -
IntegerLimit
(
04edcfc) -
修复第一组二级电路任务的描述 -
IntegerLimit
(
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT -
IntegerLimit
(
c66f542) -
将多结构机器预览任务移动 (
#439
) -
IntegerLimit
(
03d61c8)-
从
创世移动到创世
-
从
普通模式:
困难模式:
-
修复一些任务给予诺米币的问题 (
#485
) -
tracer4b
(
9a911e1) -
允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新并重写混合任务 -
IntegerLimit
(
5b5d137) -
移除铁任务中 HV 电池的提及 -
IntegerLimit
(
342d988) -
移除弯曲机任务的奖励 -
IntegerLimit
(
d037ee5) -
将模具任务从球模改为转子模 -
IntegerLimit
(
a52b91d) -
在蒸汽机器任务中提及如何静音机器 -
IntegerLimit
(
fcb48d4) -
调整蒸汽发电机任务 -
IntegerLimit
(
f59eeca) -
指定合金炉用于制作橡胶片 -
IntegerLimit
(
02eaf6





