重大变更: - 优先使用 Avaritia 和 MorePlates 的无限物品版本而非 GregTech 版本 - 这不会破坏现有的合成设置,且物品可以轻松转换回来
游戏性变更: - 添加了对 AE2 流体合成、Compact Machines、Flux Networks 以及 Lazy AE2 的兼容脚本 - 添加了轨道激光钻机(Orbital Laser Drill) - (困难模式)添加了 T8.5 分子矩阵(MM),可生产达姆施塔提姆(Darmstadtium)和杜拉镍(Duranium) - (困难模式)新增了最终阶段的稀土生产,可产出镥(Lutetium)和铕(Europium) - (困难模式)默认禁用 AE2 通道
修复与小幅变更: - 修复了因 CEu 错误导致无法合成黑钢(Black Steel)、旋转式环形加热炉(Rotary Hearth Furnace)和大型 blast 冷却器(Bulk Blast Chiller)的问题 - 改进了两个任务书(#94, #100, #102, #106, #109) - 修复了发射台(Launch Pad)的错误配方 - 修复了 Project Red 中红宝石(Ruby)和蓝宝石(Sapphire)的 oredicts 错误 - 添加了从乙醇(Ethanol)合成丁二烯(Butadiene)的配方 - 在合金 blast 中添加了坚韧合金(Tough Alloy) - 更新了 HEI 和 AE2 - 添加了石英刀(Quartz Knife),可在游戏中重命名接口(Interface)
重大变更:
- 将 CEu 更新至 2.4.1
- 添加 Cleanroom,用于中高端电路相关合成配方。这将破坏现有的电路合成设置
玩法变更:
- 添加 ULV 覆盖物,用于前期物流
- 添加 ProjectRed (#72)
- 从原版花岗岩中产出钍元素。这将大幅提升 NC 核裂变在 ~IV 等级电力方面的实用性
- 增强 Naquadah 反应堆多区块结构,使其输出功率提升 1.5 倍并减少所需 Omnium 的数量
- 将 GCYM 更新至 1.1.4
- 超大型电弧炉和冷冻机根据并行控制仓调整性能(最大并行数从 2048 降低至 256)
- 移除“激活的”Certus 石英;GT 的 Certus 石英现在可在所有 AE2 上下文中完全使用
其他变更:
- 将 CEu 更新至 2.4.1
- 添加 UHV 能量转换器
- 为 Rock Breaker 添加 PA 兼容性
- 修复空白和白色 AE2 终端问题 (#77)
- 初步添加中文翻译 (#60)
- 修复强化 Restonia 和 Void 无法合成的问题 (#58)
- 微幅调整 Hardmode 相关合成配方平衡性
- 修复一些合成配方冲突
内容改动: - 月球上的矿石生成已重新平衡。 - 主世界矿脉将不再在月球上生成 - 新增两种矿脉:萤石和钼 - 钛铁矿的数量增加 - 在虚空世界中可以找到一个无限的原油矿脉,但其产量较低
其他改动: - 重构了模组包模式切换工具 - 将 CEu 更新至 2.3.1 - 光伏电池4现在接受任何浅蓝色透镜 - 为能量电容(Flux Capacitor)和矿物探测器(Ore Prospector)添加了说明性提示 - 修复了热解炉(Pyrolyse Oven)的分解配方错误 - 从困难模式任务书(hardmode quest book)中移除了所有全息硬币(Omnicoin)奖励 - 修复了自定义主菜单图片不显示的问题 - 强制使用大型化学反应釜(Large Chemical Reactor)来合成菱锰矿(Rhodochrosite)配方 - 在普通模式下允许在原始高炉(Primitive Blast Furnace)中使用焦炭(Coke) - 修复了矿脉显示权重为0的问题 - 添加了缺失的切片缝合机(Slice n' Splice)配方 - 为普通模式添加了替代的高压电路切割机(HV Cutter)配方,以避免真空冷冻机(Vacuum Freezer)成为高压能量仓(HV Energy Hatch)的前置条件 - 修复了困难模式下未正确移除钻探矿石植物(Ore Drilling Plants)配方的问题
该版本中的自定义超导体仍然无法正常工作。你可以用橡胶包裹它们以再次使其无损耗,但我无法保证它们在CEu正确更新后仍能保留。
1.2.1 更新日志: - 世界加速器的合成难度大幅提高 - 世界加速器现在仅在 HV、EV、IV 等级可用 - 移除了自定义机器前部覆盖层,修复了服务器上 MBT 的崩溃问题 - 将 T7 心脏任务中的镅(Americium)方块改为钌(Ruthenium) - 为创意储罐提供者(Creative Tank Provider)添加了最小外壳数量 - 添加了氧化铍(Beryllium Oxide)的合成配方 - 平衡了 DML 聚合粘土循环,使配方时间和能耗更合理 - 更新了 CensoredASM,更改了 Spark 版本并移除了 VanillaFix
1.2.0 更新日志: 通用更新: - 为许多多区块结构添加了新的前部覆盖层 - 修复了因创意储罐提供者定义重复导致的错误 - 修复了玩家出生时无法获得任务书的问题 - 升级 CEu 至 2.2.1,同时更新 AE2 和 GCYM - 修复了气体收集器在 Void 和失落之城维度无法正常工作的问题 - 禁用了机器爆炸 - 禁用了 DE 末地彗星 - 修复了通过处理阵列(Processing Array)滥用材料的问题 - 切换至 HEI - 在失落之城中允许使用无限麦粒 - 任务系统更新
困难模式(STE)更新: - 为钨、石墨烯、铌、钽、钼、磷、钒、硫酸、氟锑磺酸、钠夸达、铂族金属和诱变剂添加了更复杂的加工链 - 新增材料:塔纳尼姆(Taranium),通过大量处理石头获得,用于终末期工具 - 为 UV 场发生器、湿件电路板、并行仓门添加了更复杂的配方 - 新增多区块结构:通用结晶器(Universal Crystallizer),T10 后的多功能结构,用于更快地制造晶体矩阵和融合合成 - 修复了箱子和木棍的快捷配方显示异常问题 - 任务系统更新
添加 PackMode 模组。现在 STE(困难模式)将与普通模组包捆绑在一起,并与普通模组包同步更新。
要进入 STE 模式,请在选项中将 packmode 改为 Expert 并执行命令 `/bq_admin default load ExpertQuests`。
修复石英砂和砂砾的合成配方冲突
设置默认最大家园数量为 10,冷却时间设为 0
略微减少矿石生成量
修复 AE2 电缆的橡胶用量
为 ABS 添加更简单的红合金配方(仅限普通模式)
在 T3MM 矿石任务中添加锂云母(用于获取铯)
移除地表岩石,关闭 #17 问题
添加氧化铁砂(AdvRocketry)→ 条带铁矿的合成配方
(STE)调整来自微型矿工的 PGS 矿石数量
(STE)移除用于晶体芯片的enderium配方
(STE)为自动维护仓、AE2 流体存储单元、存储箱、抽屉升级、储水箱、NC 石头生成器、NC 无限水源设置更困难的合成配方
1.1.0a:
修复龙核配方中错误的龙骨锭


