BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件
数据包插件汉化
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化
登录
设置
NomiCEu Nomifactory CEu
NomiCEu Nomifactory CEu

NomiCEu Nomifactory CEu

Nomifactory 的衍生版本,使用 Gregtech CEu 及其相关模组。

任务多人游戏科技
704 months ago
联机
NomiCEu Nomifactory CEu

NomiCEu Nomifactory CEu

Nomifactory 的衍生版本,使用 Gregtech CEu 及其相关模组。

7
0
任务
多人游戏
科技
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
1
2
3

1.6.1b

on 2025 Aug 31
下载

发布 1.6.1b

在 此处 查看效果更佳。

请勿从任何 1.7-alpha-1+ 版本升级到此版本!!!

重要说明:

此版本修复了 1.6.1a 中由于 GitHub SSL 证书变更导致的严重崩溃问题。此外还包含了一些来自 1.7 开发版本的小更新和错误修复,但不包含任何 GregTech 的更新或相关内容。

因此,建议您升级到此版本,该版本 希望 非常稳定。

自 1.6.1a 以来的更新内容

平衡性调整:

两种模式均适用:

  • 提升核裂变反应堆(NC Fission Reactors)的输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
  • 重新平衡 ULV 覆盖物 - IntegerLimit ( 26120dc )

新增功能:

两种模式均适用:

  • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
  • 允许正常和专家任务书使用 QB 翻译 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
  • 俄语 Content Tweaker 翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
  • 新增数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
  • 启用主菜单的随机播放模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

任务书更新:

两种模式均适用:

  • 修正 电缆 任务中单向能量转换的描述 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
  • 将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
  • 为采矿锤任务描述添加蹲下例外情况 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
  • 更新 Discord 和 Github 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
  • 修复第一层二级电路任务的描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
  • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
  • 将多结构机器预览任务移动 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
    • 从 初始 移动到 创世纪

困难模式:

  • 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
  • 移除铁任务中对 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
  • 移除弯管机任务的奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
  • 将模具任务的任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit ( a52b91d )
  • 在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
  • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
  • 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
  • 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
  • 将模具任务添加到创世纪任务,新增玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
  • 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

错误修复:

两种模式均适用:

  • 将 NAE2 更新至 v1.3.1 ( #424 ) - Neeve ( ca64e65 )
  • 修复 DML 多方块结构配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

常规更新:

模组更新:

  • Neeve 的 AE2:扩展生命添加: v1.3.0 ⇥ v1.3.1 - Neeve ( ca64e65 )
  • SerializationIsBad: v1.4 ⇥ v1.5.2 - Integer Limit ( 6ea615f )

其他:

  • 将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )

内部更新:

  • 新构建脚本 (#434, #460, #464, #465) - Integer Limit ( 3166dee )
  • 修复 Mac/Linux 包模式切换器的错误 ( #458 ) - uku ( ddd06bc )
  • 改进 Mac/Linux 包模式切换器 - IntegerLimit ( 5671bca )

提交记录

  • f8263a2 : 发布 1.6.1b - github-actions[bot] (2024年3月17日)
  • 3166dee : 新构建脚本 (#434, #460, #464, #465) - Integer Limit (2024年3月17日)
  • 6ea615f : 将 SerializationIsBad 从 v1.4 更新至 v1.5.2 - Integer Limit (2024年3月17日)
  • ddd06bc : 修复 Mac/Linux 包模式切换器的错误 (#458) - uku (2023年10月23日)
  • 9cc9031 : 修复消息问题链接中的空指针异常 (#469) - IntegerLimit (2023年10月21日)
  • a3773df : 按更新更新自定义主菜单 (#468) - IntegerLimit (2023年10月21日)
  • 7504c99 : 更新日志改进 (#466) - IntegerLimit (2023年10月21日)
  • 6496b20 : 修复 GitHub 提交中修复部分的移除 (#467) - IntegerLimit (2023年10月21日)
  • ca70250 : 清理 电缆 任务中的单向能量转换 (#444) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月29日)
  • 468a0e0 : 将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) (#440) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月26日)
  • 6a7e04e : 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) - saschahi (2023年9月25日)
  • c42ffb3 : 为采矿锤任务描述添加蹲下例外情况 (#437) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月25日)
  • 04edcfc : 更新 Discord 和 Github 任务 - IntegerLimit (2023年9月20日)
  • 780e725 : 提升核裂变反应堆(NC Fission Reactors)的输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit (2023年9月18日)
  • 26120dc : 重新平衡 ULV 覆盖物 - IntegerLimit (2023年9月18日)
  • 5aecff8 : 允许正常和专家任务书使用 QB 翻译 (#432) - IntegerLimit (2023年9月17日)
  • bcae6f4 : 俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) - IntegerLimit (2023年9月12日)
  • ca64e65 : 将 NAE2 更新至 v1.3.1 (#424) - Neeve (2023年9月8日)
  • 1a35ae8 : 修复第一层二级电路任务的描述 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • c66f542 : 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • 5b5d137 : 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • 342d988 : 移除铁任务中对 HV 电池的提及 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • d037ee5 : 移除弯管机任务的奖励 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • 03d61c8 : 将多结构机器预览任务移动 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • a52b91d : 将模具任务的任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • fcb48d4 : 在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • f59eeca : 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • 02eaf67 : 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • a988d2d : 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • 8df9f6e : 将模具任务添加到创世纪任务,新增玻璃任务 - IntegerLimit (2023年9月7日)
  • 5d51fda : 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit (2023年9月2日)
  • a02ef21 : 新增数据纹理 (#419) - IntegerLimit (2023年9月1日)
  • 758f7e7 : 修复 DML 多方块结构配方 - IntegerLimit (2023年8月29日)
  • 5671bca : 改进 Mac/Linux 包模式切换器 - IntegerLimit (2023年8月28日)
  • 5538fe4 : 在主菜单启用随机播放模式 (#414) - Pansmith (2023年8月27日)

完整更新日志 : 1.6.1a...1.6.1b

1.7-alpha-2a

on 2025 Aug 31
下载

Alpha 版本 1.7-alpha-2a

在 此处 查看效果更好。

自 1.7-alpha-2 以来的更新

错误修复:

两种模式:

  • 修复 PR #562 ( #564 ) 中的问题 - Integer Limit ( 794dd54 )
    • 修复 Simply Jetpacks 物品的转化和错误配方
  • 将 RealBench 更新至 v1.0.4 ( #565 ) - Integer Limit ( 036be67 )
    • 修复 #563

常规更新:

模组更新:

  • RealBench: Nomi-CEu Edition: v1.0.3 ⇥ v1.0.4 - Integer Limit ( 036be67 )
  • Simply Jetpacks 2: v2.2.20.0 ⇥ v2.2.15.69 - Integer Limit ( 794dd54 )
  • Universal Tweaks: v1.8.0 ⇥ v1.9.0 - Integer Limit ( 794dd54 )

提交记录

  • d31c36f : 发布 1.7-alpha-2a - github-actions[bot] (Dec 9, 2023)
  • 794dd54 : 修复 PR #562 (#564) 中的问题 - Integer Limit (Dec 9, 2023)
  • 036be67 : 将 RealBench 更新至 v1.0.4 (#565) - Integer Limit (Dec 9, 2023)

完整更新日志 : 1.7-alpha-2...1.7-alpha-2a


自 1.7-alpha-1 以来的更新

平衡性调整:

两种模式:

  • 使 Snad 配方需要脉动水晶 ( #561 ) - Integer Limit ( 5b6fcf0 )

性能优化:

  • 将 Storage Drawers 物品的最大渲染距离设置为 32 区块 - Integer Limit ( 8d45cf3 )

新增功能:

生活质量:

  • 允许更改声音输出设备 ( #478 ) - htmlcsjs ( 878eb9b )

两种模式:

  • 为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 ( #548 ) - zero6six ( 26b34dc )

任务书更新:

两种模式:

  • 更多与 GregTech 2.7+ 相关的修复和调整 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )

困难模式:

  • 修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )

错误修复:

两种模式:

  • 将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition ( #560 ) - Integer Limit ( a48bd2d )
    • 修复工作台复制漏洞
    • 修复 #536 中报告的虚空问题
    • 为 Avaritia 的工作台添加 RealBench 功能
  • 更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
    • 移动到屏幕左下角
    • 修复遮挡 TOP HUD 的问题
  • 更新 AE2 Unofficial Extended Life ( #475 ) - Integer Limit ( e3ee826 )
    • 修复许多 AE2 问题,例如 #531
  • 停止虚空油的消耗 ( #526 ) - Integer Limit ( 15ff662 )
  • 修复并改进自定义多方块结构 (#483) - Integer Limit ( 0da5fe0 )
    • 修复多方块投影仪消音仓问题
    • 修复 Naquadah 反应堆
  • 修正电子通量的中文翻译 ( #476 ) - WaterMo ( ebc4f45 )
  • 修复 Draconic Evolution 崩溃 ( #484 ) - Integer Limit ( 8fc1c45 )

困难模式:

  • 恢复困难模式配方 ( #530 ) - CrossTech ( 39355a3 )

常规更新:

模组更新:

  • AE2 Unofficial Extended Life: v0.55.22 ⇥ v0.55.27 - Integer Limit ( e3ee826 )
  • Universal Tweaks: v1.8.0 ⇥ v1.9.0 - Integer Limit ( 794dd54 )

模组添加:

  • Alfheim Lighting Engine: v1.0.2 - Integer Limit ( 7459794 )
  • RealBench: Nomi-CEu Edition: v1.0.4 - Integer Limit ( a48bd2d , 036be67 )
  • Red Core: v0.4 - Integer Limit ( 7459794 )
  • Sound Device Options: v1.0.4 - htmlcsjs ( 878eb9b )

模组移除:

  • RealBench: v1.3.3 (被 RealBench: Nomi-CEu Edition 取代) - Integer Limit ( a48bd2d )
  • 燐/Hesperus: v0.2.9.3 (被 Alfheim Lighting Engine 取代) - Integer Limit ( 7459794 )

内部更新:

  • 重构 QB CI 系统 ( #555 ) - Integer Limit ( 1bee7c1 )
  • 改进构建 CI/CD 系统 ( #552 ) - Integer Limit ( 8a4b323 )

提交记录

  • d31c36f : 发布 1.7-alpha-2a - github-actions[bot] (Dec 9, 2023)
  • ae2f25a : Alpha 版本 1.7-alpha-2 - github-actions[bot] (Dec 8, 2023)
  • a48bd2d : 将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition (#560) - Integer Limit (Dec 8, 2023)
  • 8d45cf3 : 更新 Universal Tweaks 和 Simply Jetpacks (#562) - Integer Limit (Dec 8, 2023)
  • 5b6fcf0 : 使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - Integer Limit (Dec 6, 2023)
  • 26b34dc : 为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 (#548) - zero6six (Dec 4, 2023)
  • 1bee7c1 : 重构 QB CI 系统 (#555) - Integer Limit (Dec 4, 2023)
  • 8a4b323 : 改进构建 CI/CD 系统 (#552) - Integer Limit (Dec 4, 2023)
  • 9a911e1 : 1.7 进一步任务书调整 (#485) - tracer4b (Nov 29, 2023)
  • e3ee826 : 更新 AE2 Unofficial Extended Life (#475) - Integer Limit (Nov 18, 2023)
  • 15ff662 : 停止虚空油的消耗 (#526) - Integer Limit (Nov 13, 2023)
  • 0da5fe0 : 修复并改进自定义多方块结构 (#483) - Integer Limit (Nov 8, 2023)
  • 9fc7169 : 修复 Universal Tweaks 冲突 (#509) - Integer Limit (Nov 1, 2023)
  • 2d6e7a6 : 允许将问题标签转换为链接 (#511) - Integer Limit (Oct 31, 2023)
  • 123adfe : 改进相同作者检查 (#502) - IntegerLimit (Oct 29, 2023)
  • 21037b1 : 添加更多忽略标签选项 (#500) - Integer Limit (Oct 29, 2023)
  • 542655b : 允许多个更新日志 (#488) - Integer Limit (Oct 26, 2023)
  • 7459794 : 用 Alfheim Lighting Engine 和 RedCore 替换 Hesperus (#486) - Integer Limit (Oct 25, 2023)
  • ebc4f45 : 修正电子通量的中文翻译 (#476) - WaterMo (Oct 25, 2023)
  • 8fc1c45 : 修复 Draconic Evolution 崩溃 (#484) - Integer Limit (Oct 25, 2023)
  • 878eb9b : 允许更改声音输出设备 (#478) - htmlcsjs (Oct 25, 2023)
  • 5d557b6 : 实现忽略标签 (#481) - Integer Limit (Oct 25, 2023)

完整更新日志 : 1.7-alpha-1...1.7-alpha-2a


自 1.6.1a 以来的更新

重大变更:

  • 多方块结构变更 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
    • 多方块结构现在最多有 2 个能量仓 (之前为 3 个)
    • 所有自定义多方块结构(如 Naquadah 反应堆和多维投影仪)现在有 最低外壳要求 并需要 维护仓
    • Naquadah 反应堆现在最多有 1 个 Dynamo 仓
    • 一些自定义多方块结构现在允许使用 独立总线模式
    • 所有自定义多方块结构现在都有自定义前覆盖层
    • 重构并改进多方块结构 UI
  • 将 GT 更新至 2.7.4 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 , 0da5fe0 )
    • 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究
    • 配方变更,例如:
      • 维护仓装配线配方:电路从 1 个变为 8 个
      • 仓和总线配方变更
      • 更多... 检查你的机器!
    • 添加装配线研究
    • 添加 ME 仓和总线,用于将多方块结构与 AE 网络结合
    • 添加过滤输出仓
    • 添加 EU 多方块电力存储
    • 添加多方块变压器和激光电力传输
    • 添加长距离管道
    • 在勘探者中创建航点
    • 修复许多错误
    • 还有更多!

平衡性调整:

两种模式:

  • 使 Snad 配方需要脉动水晶 ( #561 ) - Integer Limit ( 5b6fcf0 )
  • 对 GregTech 2.7 进行平衡性调整 - tracer4b ( 25c53f1 )
  • 重新平衡 ABS 配方以延长 Fluxed Electrum 的持续时间 - tracer4b ( 25c53f1 )
  • 将 NC 裂变反应堆的功率输出提升 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
  • 重新平衡 ULV 覆盖 - IntegerLimit ( 26120dc )

困难模式:

  • 铂金线中的铜强化(见 #407 ) - tracer4b ( 25c53f1 )

性能优化:

  • 将 Storage Drawers 物品的最大渲染距离设置为 32 区块 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
  • 模组性能优化 ( #474 ) - IntegerLimit ( 7ca652d , 7459794 , 9fc7169 )
    • DME 性能优化
    • 改进包加载速度
    • 用 Universal Tweaks 替换超过 7 个模组

新增功能:

生活质量:

  • 允许更改声音输出设备 ( #478 ) - htmlcsjs ( 878eb9b )
  • 为一些制作组件添加 GT 机器配方 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 允许粉碎木炭块 - tracer4b ( 60b6c70 )

两种模式:

  • 为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 ( #548 ) - zero6six ( 26b34dc )
  • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
  • 允许 QB 翻译普通和专家任务书 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
  • 俄语内容调整器翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
  • 新数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
  • 启用主菜单洗牌模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

任务书更新:

两种模式:

  • 更多与 GregTech 2.7+ 相关的修复和调整 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
  • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 修复 #367 中的 QB 问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 重写并清理流体钻机任务 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 为 GregTech 2.7 更新任务书 ( #447 ) - tracer4b ( 7db0a28 )
  • 清理 电缆 任务中的单向电力转换 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
  • 将红石粉引用更改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
  • 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
  • 更新 Discord & Github 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
  • 修复第一级电路任务描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
  • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
  • 移动多方块机器预览任务 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
    • 从 开始 移动到 创世

普通模式:

  • 允许酿酒厂任务接受 IV 级以下 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 允许 LV 电池缓冲任务接受任何电池缓冲 - tracer4b ( 60b6c70 )

困难模式:

  • 修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 ( #485 ) - tracer4b ( 9a911e1 )
  • 允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
  • 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
  • 移除弯曲机任务奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
  • 将模具任务从球模具更改为转子模具 - IntegerLimit ( a52b91d )
  • 在蒸汽机任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
  • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
  • 指定合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
  • 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
  • 将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
  • 使抽屉任务接受任一任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

错误修复:

两种模式:

  • 将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition ( #560 ) - Integer Limit ( a48bd2d )
    • 修复工作台复制漏洞
    • 修复 #536 中报告的虚空问题
    • 为 Avaritia 的工作台添加 RealBench 功能
  • 更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 - Integer Limit ( 8d45cf3 )
    • 移动到屏幕左下角
    • 修复遮挡 TOP HUD 的问题
  • 更新 AE2 Unofficial Extended Life ( #475 ) - Integer Limit ( e3ee826 )
    • 修复许多 AE2 问题,例如 #531
  • 停止虚空油消耗 ( #526 ) - Integer Limit ( 15ff662 )
  • 修正电子通量的中文翻译 ( #476 ) - WaterMo ( ebc4f45 )
  • 更新 NAE2 至 v1.3.1 ( #424 ) - Neeve ( ca64e65 )
  • 修复 DML 多方块配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

常规更新:

模组更新:

  • AE2 Unofficial Extended Life: v0.55.21 ⇥ v0.55.27 - Integer Limit , htmlcsjs ( bd58b90 , e3ee826 )
  • CensoredASM: v5.14 ⇥ v5.18 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Deep Mob Evolution: v1.1.2 ⇥ v1.2.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Devtech: v2.1.2 ⇥ v2.1.4 - htmlcsjs ( bd58b90 )
  • Gregicality Multiblocks: v1.2.3 ⇥ v1.2.5 - htmlcsjs ( bd58b90 )
  • GregTech CE Unofficial: v2.6.2 ⇥ v2.7.4 - htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 )
  • Inventory Bogo Sorter: v1.2.8 ⇥ v1.4.4 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
  • MixinBooter: v8.3 ⇥ v8.6 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • ModularUI: v2.0.5 ⇥ v2.2.3 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
  • MultiblockTweaker: v1.8.2 ⇥ v1.9.0 - htmlcsjs ( bd58b90 )
  • Neeve's AE2: Extended Life Additions: v1.3.0 ⇥ v1.3.1 - Neeve ( ca64e65 )
  • SerializationIsBad: v1.4 ⇥ v1.5 - IntegerLimit ( 4813399 )

模组添加:

  • Alfheim Lighting Engine: v1.0.2 - Integer Limit (<a href="https://

1.7-alpha-1

on 2025 Aug 31
下载

Alpha 版本 1.7-alpha-1

在 此处 查看效果更佳。

自 1.6.1a 以来的更新内容

重大变更:

  • 升级 GT 至 2.7.4 - IntegerLimit , htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 , 8d8e944 )
    • 大量配方已移至组装线,现在需要组装线研究。
    • 新增组装线研究
    • 新增 AE 网络用 EU 多方块仓口和总线
    • 新增 EU 多方块电力储能
    • 新增多方块变压器和激光电力传输
    • 新增长距离管道
    • 重构并改进多方块界面
    • 勘探者中新增定位点
    • 修复大量 Bug
    • 还有更多!

平衡性调整:

两种模式通用:

  • GregTech 2.7 平衡性调整 - tracer4b ( 25c53f1 )
  • 调整 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - tracer4b ( 25c53f1 )
  • 增强 NC 裂变反应堆输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit ( 780e725 )
  • 调整 ULV 覆盖物 - IntegerLimit ( 26120dc )

困难模式:

  • 铂金线中增强铜性能(参见 #407 ) - tracer4b ( 25c53f1 )

性能优化:

  • 模组性能优化 ( #474 ) - IntegerLimit ( 7ca652d )
    • DME 性能优化
    • 提升整合包加载速度
    • 替换超过 7 个模组为通用优化

新增功能:

质量优化:

  • 为部分制作组件添加 GT 机器配方 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 允许粉碎木炭块 - tracer4b ( 60b6c70 )

两种模式通用:

  • 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 ( #439 ) - saschahi ( 6a7e04e )
  • 允许普通和专家任务书的 QB 翻译 ( #432 ) - IntegerLimit ( 5aecff8 )
  • 俄语 Content Tweaker 翻译 ( #429 ) - IntegerLimit ( bcae6f4 )
  • 新增数据纹理 ( #419 ) - IntegerLimit ( a02ef21 )
  • 启用主菜单随机播放模式 ( #414 ) - Pansmith ( 5538fe4 )

任务书更新:

两种模式通用:

  • 修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 修复 #367 中的任务书问题 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 重写并优化流体钻机任务描述 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 更新 GregTech 2.7 的任务书 ( #447 ) - tracer4b ( 7db0a28 )
  • 澄清 电缆 任务中单向电力转换问题 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher ( ca70250 )
  • 将红石粉引用改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )
  • 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 ( #437 ) - Clarence "Sparr" Risher ( c42ffb3 )
  • 更新 Discord 和 GitHub 任务 - IntegerLimit ( 04edcfc )
  • 修复第一阶二级电路任务描述 - IntegerLimit ( 1a35ae8 )
  • 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit ( c66f542 )
  • 移动多方块机器预览任务 - IntegerLimit ( 03d61c8 )
    • 从 开端 移动至 创世

普通模式:

  • 允许酿酒厂任务接受至 IV 等级 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 允许 LV 电池缓冲器任务接受任意电池缓冲器 - tracer4b ( 60b6c70 )

困难模式:

  • 允许蒸汽生产任务接受任意蒸汽锅炉 - tracer4b ( 60b6c70 )
  • 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit ( 5b5d137 )
  • 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit ( 342d988 )
  • 移除折弯机任务的奖励 - IntegerLimit ( d037ee5 )
  • 将模具任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit ( a52b91d )
  • 在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit ( fcb48d4 )
  • 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit ( f59eeca )
  • 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit ( 02eaf67 )
  • 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit ( a988d2d )
  • 在创世中添加模具任务,制作玻璃任务 - IntegerLimit ( 8df9f6e )
  • 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit ( 5d51fda )

错误修复:

两种模式通用:

  • 更新 NAE2 至 v1.3.1 ( #424 ) - Neeve ( ca64e65 )
  • 修复 DML 多方块配方 - IntegerLimit ( 758f7e7 )

常规更新:

模组更新:

  • AE2 Unofficial Extended Life: v0.55.21 ⇥ v0.55.22 - htmlcsjs ( bd58b90 )
  • CensoredASM: v5.14 ⇥ v5.18 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Deep Mob Evolution: v1.1.2 ⇥ v1.2.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Devtech: v2.1.2 ⇥ v2.1.4 - htmlcsjs ( bd58b90 )
  • Gregicality Multiblocks: v1.2.3 ⇥ v1.2.5 - htmlcsjs ( bd58b90 )
  • GregTech CE Unofficial: v2.6.2 ⇥ v2.7.4 - htmlcsjs , tracer4b ( bd58b90 , 4f96607 )
  • Inventory Bogo Sorter: v1.2.8 ⇥ v1.4.4 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
  • MixinBooter: v8.3 ⇥ v8.6 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • ModularUI: v2.0.5 ⇥ v2.2.3 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 8d8e944 )
  • MultiblockTweaker: v1.8.2 ⇥ v1.9.0 - htmlcsjs ( bd58b90 )
  • Neeve's AE2: Extended Life Additions: v1.3.0 ⇥ v1.3.1 - Neeve ( ca64e65 )
  • SerializationIsBad: v1.4 ⇥ v1.5 - IntegerLimit ( 4813399 )
  • 燐/Hesperus: v0.2.9.2 ⇥ v0.2.9.3 - IntegerLimit ( 7ca652d )

新增模组:

  • ConfigAnytime: v1.0 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • GroovyScript: v0.6.4 - tracer4b ( 25c53f1 )
  • Universal Tweaks: v1.8.0 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • VintageFix: v0.3.3 - IntegerLimit ( 7ca652d )

移除模组:

  • AttributeFix: v1.0.4 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Diet Hoppers: v1.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Fast Leaf Decay: v14 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • FastWorkbench: v1.7.4 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Foam​Fix: v0.10.14 - IntegerLimit , htmlcsjs ( bd58b90 , 7ca652d )
  • I Know What I'm Doing (IKWID): v1.0.2 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • No Recipe Book: v1.2.2 - IntegerLimit ( 7ca652d )
  • Toast Control: v1.8.1 - IntegerLimit ( 7ca652d )

其他:

  • 将红石粉引用改为红石 ( #440 ) - Clarence "Sparr" Risher ( 468a0e0 )

内部更新:

  • 修复 Mac/Linux 整合包模式切换器错误 ( #458 ) - uku ( bbd2e80 )
  • 新构建脚本 ( #434 ) - IntegerLimit ( fbd1584 , 7a6a147 , e2aac14 , 2a0f5ea , cd3e175 , ce5272f , 3b03b11 , b15494c , d9909ef )
  • 改进 Mac/Linux 整合包模式切换器 - IntegerLimit ( 5671bca )

提交记录

  • 92edad5 : Alpha 版本 1.7-alpha-1 - github-actions[bot] (Oct 24, 2023)
  • 60b6c70 : 1.7 的进一步修复和调整 (#470) - tracer4b (Oct 24, 2023)
  • 7ca652d : 模组性能优化 (#474) - IntegerLimit (Oct 24, 2023)
  • 25c53f1 : 1.7 平衡性和配方调整 (#451) - tracer4b (Oct 23, 2023)
  • bbd2e80 : 修复 Mac/Linux 整合包模式切换器错误 (#458) - uku (Oct 23, 2023)
  • d9909ef : 修复 PR 测试构建的输出文件名 (#471) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
  • b15494c : 修复消息问题链接中的空指针异常 (#469) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
  • 3b03b11 : 根据更新自定义主菜单 (#468) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
  • ce5272f : 更新日志改进 (#466) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
  • cd3e175 : 修复 GitHub 提交中 fixup 部分的移除 (#467) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
  • 2a0f5ea : 修复工作流推送至主分支问题 (#465) - IntegerLimit (Oct 21, 2023)
  • e2aac14 : 修复非发布提交工作流 (#464) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
  • 8d8e944 : 清理 + 修复 PR #450 的问题 (#462) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
  • 4813399 : 将 SIB 从 v1.4 更新至 v1.5 (#461) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
  • 7a6a147 : 修复 GitHub 提交中复杂正文的解析 (#460) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
  • 7db0a28 : 更新 GregTech 2.7 的任务书 (#447) - tracer4b (Oct 20, 2023)
  • fbd1584 : 新构建脚本 (#434) - IntegerLimit (Oct 20, 2023)
  • 4f96607 : 更新 GregTech CEu 至 v2.7.4 - tracer4b (Oct 15, 2023)
  • bd58b90 : 为 1.7 更新 GT 及相关模组 - htmlcsjs (Oct 13, 2023)
  • ca70250 : 澄清 电缆 任务中的单向电力转换 (#444) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 29, 2023)
  • 468a0e0 : 将红石粉引用改为红石 (#440) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 26, 2023)
  • 6a7e04e : 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) - saschahi (Sep 25, 2023)
  • c42ffb3 : 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 25, 2023)
  • 04edcfc : 更新 Discord 和 GitHub 任务 - IntegerLimit (Sep 20, 2023)
  • 780e725 : 增强 NC 裂变反应堆输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit (Sep 18, 2023)
  • 26120dc : 调整 ULV 覆盖物 - IntegerLimit (Sep 18, 2023)
  • 5aecff8 : 允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (#432) - IntegerLimit (Sep 17, 2023)
  • bcae6f4 : 俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) - IntegerLimit (Sep 12, 2023)
  • ca64e65 : 更新 NAE2 至 v1.3.1 (#424) - Neeve (Sep 8, 2023)
  • 1a35ae8 : 修复第一阶二级电路任务描述 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • c66f542 : 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • 5b5d137 : 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • 342d988 : 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • d037ee5 : 移除折弯机任务的奖励 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • 03d61c8 : 移动多方块机器预览任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • a52b91d : 将模具任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • fcb48d4 : 说明如何在蒸汽机器任务中静音机器 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • f59eeca : 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • 02eaf67 : 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • a988d2d : 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • 8df9f6e : 在创世中添加模具任务,制作玻璃任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023)
  • 5d51fda : 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit (Sep 2, 2023)
  • a02ef21 : 新增数据纹理 (#419) - IntegerLimit (Sep 1, 2023)
  • 758f7e7 : 修复 DML 多方块配方 - IntegerLimit (Aug 29, 2023)
  • 5671bca : 改进 Mac/Linux 整合包模式切换器 - IntegerLimit (Aug 28, 2023)
  • 5538fe4 : 启用主菜单随机播放模式 (#414) - Pansmith (Aug 27, 2023)
  • 644491a : 发布 1.6.1a - IntegerLimit (Aug 27, 2023)

完整更新日志 : 1.6.1a...1.7-alpha-1

1.6

on 2025 Aug 31
下载

警告:所有储物抽屉胶带将在本次更新后被删除。现在,所有损坏的抽屉不会掉落物品,而是掉落带胶带的抽屉。

警告:线材轧机配方将在本次更新中失效。所有线材轧机配方现在都需要一个编程电路。

重大变更:

  • 将 GTCEu 更新至 2.6

    • 所有线材轧机配方现在需要电路,但你可以制作任意粗细的线材
    • 新增了幽灵电路。这意味着你可以通过电路槽位设置机器的电路而不消耗电路
    • 新增了更多橡胶和处理木制品,例如门、船和围栏
    • 弯折机配方已更改,不再需要扳手
    • 新增彩色灯泡
    • 新增超级/量子储罐/箱子显示功能,可以显示其中包含的物品/流体及其数量
    • 修复了 ULV 覆盖物与 GTCEu 的不兼容问题,因此小型存储覆盖物已重新添加
  • 使抽屉在被破坏时掉落带胶带的抽屉,而不是掉落物品

    • 这就是为什么本次更新后所有储物抽屉胶带都会被删除的原因。
  • 新增 GregTech 抽屉

    • 添加了橡胶和处理木制抽屉
  • 新增工具带

  • 新增自然指南针
  • 新增改进型点对点传输

常规变更:

  • 模组更新:

    • 将 GTCEu 从 v2.5.4 更新至 2.6
    • 将 Inventory Bogo Sorter 从 v1.2.2.-hotfix 更新至 v1.2.6
    • 将 ModularUI 从 v1.0.6 更新至 v2.0.3
    • 将 GCYM 从 v1.2.0 更新至 v1.2.1
    • 将 AE2 UEL 从 v0.55.10 更新至 v0.55.12
    • 将 MixinBooster 从 v4.2 更新至 v7.1
    • 将 HEI 从 v4.42.2 更新至 v4.42.5
    • 将 PAuto 从 v1.0.6.27 更新至 v1.0.8.31
    • 将 PackagedExCrafting 从 v1.0.2.7 更新至 v1.0.2.10
    • 将 CraftTweaker2 从 v4.1.20.684 更新至 v4.1.20.687
  • 模组新增:

    • 新增 GregTech 抽屉
    • 新增工具带
    • 新增自然指南针
    • 新增改进型点对点传输
  • 模组替换:

    • 用 Hesperus 替换 Phosphor
  • 其他:

    • 更改了主菜单截图
    • 更改了主菜单标题
    • 为应用程序添加了自定义图标(仅影响 Windows)
    • 更改了一些 P2P 名称并添加了一些提示信息,以使 P2P 使用更清晰
    • 默认情况下,备份现在每 30 分钟进行一次

平衡性调整:

  • 两个版本:

    • 为 ABS 添加了一些合金熔炉配方
    • 重新平衡 EIO 合金,添加了使用粉末的配方
    • 在牛魂瓶和牛刷怪蛋之间添加了配方,以实现挤奶前的自动化
  • NM:

    • 将旋转热炉和大型爆冷器的解锁等级从 UHV 更改为 ZPM
    • 平衡了 PBF 配方,添加了使用铁和方块的配方
    • 在 ABS 中重新平衡红合金

错误修复

  • 两个版本:

    • 修复了拆卸装配线导致游戏崩溃的问题
    • 修复了烟花火箭配方
    • 修复了 Blitz 和 Basalz 分别掉落硝石和粉碎黑曜石的问题。还添加了它们与 GT 对应物的转换配方
    • 修复了氮化黑钢配方
    • 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/282 。
    • 修复了一些带锯刀没有车床配方的问题
    • 重新添加了 Ruridit 的流体形式
  • NM:

    • 修复了 PBF 配方
  • HM:

    • 修复了一些化学反应器配方无法在 LCR 中运行的问题
    • 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/241
    • 修复了稳定型 T5 微型采矿机掉落锂云母而不是光卤石的问题

任务书变更:

  • 两个版本:

    • 将 EIO 合金图标更改为对应的 GT 图标
    • 重构了核裂变任务线
    • 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/286
    • 扩大了 GCYM 任务
    • 使过硫酸钠任务更清晰
    • 完全重新排列了早期游戏章节
    • 添加了物品栏排序、工具带、P2P 和自然指南针的任务
    • 其他小的任务书修复,例如缺少前置条件
  • HM:

    • 更新了一些来自 NM 任务书的更改
    • 清理了创世章节

内部变更:

  • 移除了 GregTech 的 Bansoukou 补丁
  • 将 NM 的 PBF 配方移除操作改为 removeAll

彩蛋:

嗯,我不会告诉你这个彩蛋是什么。你还能期待什么? 好吧,给你一个提示:Neeve。

完整更新日志请见 这里 。

1.5.1

on 2025 Aug 31
下载

感谢 @IntegerLimit 在此补丁上的巨大帮助。

重大变更:
- 将 CEu 更新至 2.5.2
- 提高了 AoE 工具的耐久度,仅适用于新合成的工具
- 修复了橡胶板无法合成的问题
- 为流体矿脉添加了 JEI 页面
- 添加了高级流体和物品探测器覆盖模块
- 为装配线添加了激光效果
- 物品总线中的物品现在会自动折叠
- 将 AE2 更新至 0.55.5
- 添加了无线合成、流体和模式终端
- 开始逐步淘汰 AE2 无线合成终端模组。将材料放入工作台中进行转换
- 用 Inventory Bogo Sorter 替代了 Inventory Tweaks
- 支持 GT 容器的排序
- 逐步淘汰 GT 魔力注入材料,改用默认的 Thermal 材料 (#233)

通用变更:
- 在初始奖励中添加了带有矿石探测器和世界探测器(等同于旧版扫描仪)的终端
- 可在任务书中找到
- 允许新月锤、Yeta 扳手、红石军械扳手、GT 扳手在按住 Shift 右键点击时破坏创造等级的方块 (#230)
- 使 UHV 充电器可合成,UHV 充电器和电池缓冲器在配方中使用了铕元素
- 将 Nano 超级计算机中的 Lumium 用量从 4 根 1x 线材减少到 4 根细线材
- 将高级火箭升级配方改为工作台配方(以适配新的 GT 补丁)

错误修复:
- 修复了多个任务书问题 (#226, #232)
- 修复了困难模式中的脚本错误 (#207, #210)
- 修复了末地钢工具的基础属性过高的问题
- 修复了 AR 镜片无法合成的问题(用于轨道激光钻机)
- 修复了钻石剑和钻石锉刀的配方冲突 (#207)
- 修复了黑石英和抛光石没有蒸馏水合成配方的问题
- 修复了非 GT 的量子石英粉尘出现在战利品箱中的问题 (#54, #236)
- 修复了 EnderIO 玻璃配方无法使用的问题 (#240)
- 修复了某些稳定型微型采矿机配方与其普通版本不一致的问题
- 修复了 Actually Additions 的配方冲突 (#229)
- 移除了未使用的稳定型 T9 和 T10 微型采矿机
- 移除了电压控制单元(GCYM)和一些未使用的 Thermal 物品
- (内部)清理了 ZS 脚本和 manifest.json
- (内部)移除了一个未使用的 qb 语言文件

1.5

on 2025 Aug 31
下载

警告:更新后所有现有的工具都将失效。很遗憾,对此无能为力,您将需要制作新的工具或通过作弊获得新的工具。

重大变更:
- 将 CEu 更新至 2.5.0 (#185)
- 重构了工具,修复了许多 bug 并重新平衡了工具属性
- 调整了多个前期电路相关的合成配方
- 将 GCYM 更新至 1.1.6 (#185)
- 为冷却高于 5000 K 的熔融流体添加了液态氦需求
- 用 Deep Mob Learning 替换 DML (#180)
- 模拟室和战利品制造机不再区分面

常规变更:
- 任务书更新,添加了加工线路 (#184, #185)
- 更新 CEu 至 2.5.0
- 粒子加速器(PBF)和消音舱(Muffler Hatches)会自动破坏雪层
- 修复了使用并行时多区块结构的几率输出问题

错误修复:
- 更新 CEu 至 2.5.0
- 修复 UHV 16A 能量转换器无法工作的问题
- 修复 GT 采矿机(GT Miners)的问题

1.4.3

on 2025 Aug 31
下载

重大变更:
- 移除了 Hard 模式中的钒(Vanadium)加工线
- 重新实现了 Hard 模式的难度锁定

常规变更:
- 修复了任务书的主要问题 (#152)
- 大幅改进了适配更新后的 CEu 内容的任务书内容,特别是 Hard 模式任务书
- 将 CEu 更新至 2.4.5
- 修复了概率输出不适用于多方块结构的问题
- 将 AE2 更新至 0.54.16
- 添加了配置终端(Configuration Terminals)
- 添加了 JEI 实用工具 (#168)
- 在 T2 矿工中添加了稀有气体的合成配方 (#176)

错误修复: - 修复了气体充能垫(Gas Charge Pad)崩溃问题 (#147)
- 修复了 ME 覆层电缆配方的时间和功率不一致问题
- 修复了 Draconic 超导体无法制作更厚版本的问题 (#167)
- 修复了灭菌过滤外壳(Sterilised Filter Casings)的回收配方错误问题 (#173)

1.4.2

on 2025 Aug 31
下载

重大变更: - 将 CEu 更新至 2.4.4 - 修复了配方中的 NBT 扫描问题。这也隐藏但未移除 Dark Red Coal 的临时修复方案。关闭 #123 - 为冷却某些高温锭(如 Draconium)添加了液态氦需求

常规变更: - 为 Gas Charge Pad 添加警告提示 (#96, #111) - 调整了 Microverse Projectors 的相关设定 (#139) - 为 Unix 添加了整合包模式切换功能 (#128)

错误修复: - 修复了末影箱配方 (#115) - 修复了一个 LazyAE2 脚本错误 (#130, #132) - 修复了多个 JEI 配方未显示的问题 (#114) - 修复了多个 Cleanroom 的疏漏问题

1.4.1a

on 2025 Aug 31
下载

重大变更: - 优先使用 Avaritia 和 MorePlates 的无限物品版本而非 GregTech 版本 - 这不会破坏现有的合成设置,且物品可以轻松转换回来

游戏性变更: - 添加了对 AE2 流体合成、Compact Machines、Flux Networks 以及 Lazy AE2 的兼容脚本 - 添加了轨道激光钻机(Orbital Laser Drill) - (困难模式)添加了 T8.5 分子矩阵(MM),可生产达姆施塔提姆(Darmstadtium)和杜拉镍(Duranium) - (困难模式)新增了最终阶段的稀土生产,可产出镥(Lutetium)和铕(Europium) - (困难模式)默认禁用 AE2 通道

修复与小幅变更: - 修复了因 CEu 错误导致无法合成黑钢(Black Steel)、旋转式环形加热炉(Rotary Hearth Furnace)和大型 blast 冷却器(Bulk Blast Chiller)的问题 - 改进了两个任务书(#94, #100, #102, #106, #109) - 修复了发射台(Launch Pad)的错误配方 - 修复了 Project Red 中红宝石(Ruby)和蓝宝石(Sapphire)的 oredicts 错误 - 添加了从乙醇(Ethanol)合成丁二烯(Butadiene)的配方 - 在合金 blast 中添加了坚韧合金(Tough Alloy) - 更新了 HEI 和 AE2 - 添加了石英刀(Quartz Knife),可在游戏中重命名接口(Interface)

1.4

on 2025 Aug 31
下载

重大变更:
- 将 CEu 更新至 2.4.1
- 添加 Cleanroom,用于中高端电路相关合成配方。这将破坏现有的电路合成设置

玩法变更:
- 添加 ULV 覆盖物,用于前期物流
- 添加 ProjectRed (#72)
- 从原版花岗岩中产出钍元素。这将大幅提升 NC 核裂变在 ~IV 等级电力方面的实用性
- 增强 Naquadah 反应堆多区块结构,使其输出功率提升 1.5 倍并减少所需 Omnium 的数量
- 将 GCYM 更新至 1.1.4
- 超大型电弧炉和冷冻机根据并行控制仓调整性能(最大并行数从 2048 降低至 256)
- 移除“激活的”Certus 石英;GT 的 Certus 石英现在可在所有 AE2 上下文中完全使用

其他变更:
- 将 CEu 更新至 2.4.1
- 添加 UHV 能量转换器
- 为 Rock Breaker 添加 PA 兼容性
- 修复空白和白色 AE2 终端问题 (#77)
- 初步添加中文翻译 (#60)
- 修复强化 Restonia 和 Void 无法合成的问题 (#58)
- 微幅调整 Hardmode 相关合成配方平衡性
- 修复一些合成配方冲突

1.3.5

on 2025 Aug 31
下载

将NC的U-235、U-238、Pu-239和Pu-241与GT对应的材料统一
更新QB以反映CEu的改动及其他内容
修复困难模式中的脚本错误
重新修复困难模式中湿件板电路的OreDict配置
在配置覆盖中添加任务书

1.3.4

on 2025 Aug 31
下载

将CEu更新至2.3.4版本
修复默认世界生成器模组对服务器的兼容性问题
修复湿件电路板中非矿辞典电路的问题
将T2和T3级微型采矿机产出的钨加倍
修复在电线厂中无法合成Omnium导线的问题
修复Dan的合成调整导致的服务器崩溃问题
移除未使用的稳定钍物品
修复困难模式下铂族金属无限刷取漏洞
修复大量任务
内部:更新了构建协议

1.3.1

on 2025 Aug 31
下载

添加坟墓模组(Tomb Many Graves)
升级 Better Questing 至非官方版(4.0)和 Dan's Crafting Tweaks(9.0)
降低矿脉生成频率
在困难模式中移除所有DML合成配方
为AE2添加集成电路阻塞模式
为AE2添加JEI清理脚本以处理外观(Facades)
在困难模式中移除直接使用熔炉合成的Molybdenum配方

1.3

on 2025 Aug 31
下载

内容改动: - 月球上的矿石生成已重新平衡。 - 主世界矿脉将不再在月球上生成 - 新增两种矿脉:萤石和钼 - 钛铁矿的数量增加 - 在虚空世界中可以找到一个无限的原油矿脉,但其产量较低

其他改动: - 重构了模组包模式切换工具 - 将 CEu 更新至 2.3.1 - 光伏电池4现在接受任何浅蓝色透镜 - 为能量电容(Flux Capacitor)和矿物探测器(Ore Prospector)添加了说明性提示 - 修复了热解炉(Pyrolyse Oven)的分解配方错误 - 从困难模式任务书(hardmode quest book)中移除了所有全息硬币(Omnicoin)奖励 - 修复了自定义主菜单图片不显示的问题 - 强制使用大型化学反应釜(Large Chemical Reactor)来合成菱锰矿(Rhodochrosite)配方 - 在普通模式下允许在原始高炉(Primitive Blast Furnace)中使用焦炭(Coke) - 修复了矿脉显示权重为0的问题 - 添加了缺失的切片缝合机(Slice n' Splice)配方 - 为普通模式添加了替代的高压电路切割机(HV Cutter)配方,以避免真空冷冻机(Vacuum Freezer)成为高压能量仓(HV Energy Hatch)的前置条件 - 修复了困难模式下未正确移除钻探矿石植物(Ore Drilling Plants)配方的问题

1.2.3a

on 2025 Aug 31
下载

1.2.3:

更新 Devtech,修复某些设备出现 Devtech CT 错误的问题
重构整合包模式切换功能,并为 Windows 添加模式切换脚本 ( #27 )
(硬性改动) 修复稳定化采矿机合成配方未生成的问题
(硬性改动) 使小型储物箱可直接手工合成 ( #26 )

1.2.2:

更新 CEu、GCYM、MBT、DevTech
修复自定义超导体缺少超导属性的问题
修复未使用的完美宝石生成问题
新增合成配方:每个完美宝石可切割为两个精制宝石
将稳定化采矿机移至装配线分类,以防止在普通模式下显示
(硬性改动) 修复 Naquadah 生产链消耗过多新冷冻石的问题

1.2.1

on 2025 Aug 31
下载

该版本中的自定义超导体仍然无法正常工作。你可以用橡胶包裹它们以再次使其无损耗,但我无法保证它们在CEu正确更新后仍能保留。

1.2.1 更新日志: - 世界加速器的合成难度大幅提高 - 世界加速器现在仅在 HV、EV、IV 等级可用 - 移除了自定义机器前部覆盖层,修复了服务器上 MBT 的崩溃问题 - 将 T7 心脏任务中的镅(Americium)方块改为钌(Ruthenium) - 为创意储罐提供者(Creative Tank Provider)添加了最小外壳数量 - 添加了氧化铍(Beryllium Oxide)的合成配方 - 平衡了 DML 聚合粘土循环,使配方时间和能耗更合理 - 更新了 CensoredASM,更改了 Spark 版本并移除了 VanillaFix

1.2.0 更新日志: 通用更新: - 为许多多区块结构添加了新的前部覆盖层 - 修复了因创意储罐提供者定义重复导致的错误 - 修复了玩家出生时无法获得任务书的问题 - 升级 CEu 至 2.2.1,同时更新 AE2 和 GCYM - 修复了气体收集器在 Void 和失落之城维度无法正常工作的问题 - 禁用了机器爆炸 - 禁用了 DE 末地彗星 - 修复了通过处理阵列(Processing Array)滥用材料的问题 - 切换至 HEI - 在失落之城中允许使用无限麦粒 - 任务系统更新

困难模式(STE)更新: - 为钨、石墨烯、铌、钽、钼、磷、钒、硫酸、氟锑磺酸、钠夸达、铂族金属和诱变剂添加了更复杂的加工链 - 新增材料:塔纳尼姆(Taranium),通过大量处理石头获得,用于终末期工具 - 为 UV 场发生器、湿件电路板、并行仓门添加了更复杂的配方 - 新增多区块结构:通用结晶器(Universal Crystallizer),T10 后的多功能结构,用于更快地制造晶体矩阵和融合合成 - 修复了箱子和木棍的快捷配方显示异常问题 - 任务系统更新

1.1.2

on 2025 Aug 31
下载

为GT斧头添加描述伐木能力的提示信息
为微型宇宙外壳添加组装机配方
添加CensoredASM,修复XU2合成器崩溃问题
修复投影器在空隙中检测空气而非任意方块的问题
修复重钽反应堆无法工作的问题
任务更新
(STE) 加大大型采矿机、蒸馏塔、橡胶等的合成难度
(STE) 恶龙能量现在严格要求高辛烷值汽油
(STE) 重新平衡来自微型采矿机的铂族矿石
(STE) 添加全局游戏规则,和平模式现在强制开启

1.1.1

on 2025 Aug 31
下载

困难模式现在需要导入一些配置文件才能正确安装。请查看readme文件获取说明

修复融合配方中的下界之星方块错误
修复ZPM场发生器中缺失的电路 OreDict
将矿石生成量恢复到以前的水平
修复部分任务中缺失的细节
(STE) 重新添加GT硬核配置和AE2频道
(STE) 降低矿石生成率
(STE) 更难的氡和晶体生长室配方

1.1.0a

on 2025 Aug 31
下载

添加 PackMode 模组。现在 STE(困难模式)将与普通模组包捆绑在一起,并与普通模组包同步更新。
要进入 STE 模式,请在选项中将 packmode 改为 Expert 并执行命令 `/bq_admin default load ExpertQuests`。

修复石英砂和砂砾的合成配方冲突
设置默认最大家园数量为 10,冷却时间设为 0
略微减少矿石生成量
修复 AE2 电缆的橡胶用量
为 ABS 添加更简单的红合金配方(仅限普通模式)
在 T3MM 矿石任务中添加锂云母(用于获取铯)
移除地表岩石,关闭 #17 问题
添加氧化铁砂(AdvRocketry)→ 条带铁矿的合成配方
(STE)调整来自微型矿工的 PGS 矿石数量
(STE)移除用于晶体芯片的enderium配方
(STE)为自动维护仓、AE2 流体存储单元、存储箱、抽屉升级、储水箱、NC 石头生成器、NC 无限水源设置更困难的合成配方

1.1.0a:
修复龙核配方中错误的龙骨锭

1.0.1

on 2025 Aug 31
下载

修复EIO方块在融合中的问题
将Kanthal恢复为原版时间
更新维度可食用物品
修复ULV外壳中的错误电缆
为pAE2组件添加Nomi合成配方
向T5MM添加含Trinium的矿石
更新任务以提及LV切割机

1
2
3
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

资源

模组整合包光影资源包

社区

论坛汉化软件插件

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2025 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12