发布 1.6.1b
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重要说明:
此版本修复了 1.6.1a 中由于 GitHub SSL 证书变更导致的严重崩溃问题。此外还包含了一些来自 1.7 开发版本的小更新和错误修复,但不包含任何 GregTech 的更新或相关内容。
因此,建议您升级到此版本,该版本 希望 非常稳定。
自 1.6.1a 以来的更新内容
平衡性调整:
两种模式均适用:
-
提升核裂变反应堆(NC Fission Reactors)的输出功率 1.4 倍 -
IntegerLimit
(
780e725) -
重新平衡 ULV 覆盖物 -
IntegerLimit
(
26120dc)
新增功能:
两种模式均适用:
-
为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (
#439
) -
saschahi
(
6a7e04e) -
允许正常和专家任务书使用 QB 翻译 (
#432
) -
IntegerLimit
(
5aecff8) -
俄语 Content Tweaker 翻译 (
#429
) -
IntegerLimit
(
bcae6f4) -
新增数据纹理 (
#419
) -
IntegerLimit
(
a02ef21) -
启用主菜单的随机播放模式 (
#414
) -
Pansmith
(
5538fe4)
任务书更新:
两种模式均适用:
-
修正
电缆任务中单向能量转换的描述 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher (ca70250) -
将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) (
#440
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
468a0e0) -
为采矿锤任务描述添加蹲下例外情况 (
#437
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
c42ffb3) -
更新 Discord 和 Github 任务 -
IntegerLimit
(
04edcfc) -
修复第一层二级电路任务的描述 -
IntegerLimit
(
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT -
IntegerLimit
(
c66f542) -
将多结构机器预览任务移动 -
IntegerLimit
(
03d61c8)-
从
初始移动到创世纪
-
从
困难模式:
-
更新并重写混合器任务 -
IntegerLimit
(
5b5d137) -
移除铁任务中对 HV 电池的提及 -
IntegerLimit
(
342d988) -
移除弯管机任务的奖励 -
IntegerLimit
(
d037ee5) -
将模具任务的任务从球形模具改为转子模具 -
IntegerLimit
(
a52b91d) -
在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 -
IntegerLimit
(
fcb48d4) -
调整蒸汽发电机任务 -
IntegerLimit
(
f59eeca) -
明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 -
IntegerLimit
(
02eaf67) -
修复“从锭到线”任务中的语法错误 -
IntegerLimit
(
a988d2d) -
将模具任务添加到创世纪任务,新增玻璃任务 -
IntegerLimit
(
8df9f6e) -
使抽屉任务接受任意任务 -
IntegerLimit
(
5d51fda)
错误修复:
两种模式均适用:
常规更新:
模组更新:
-
Neeve 的 AE2:扩展生命添加:
v1.3.0 ⇥ v1.3.1
-
Neeve
(
ca64e65) -
SerializationIsBad:
v1.4 ⇥ v1.5.2
-
Integer Limit
(
6ea615f)
其他:
内部更新:
-
新构建脚本 (#434, #460, #464, #465) -
Integer Limit
(
3166dee) -
修复 Mac/Linux 包模式切换器的错误 (
#458
) -
uku
(
ddd06bc) -
改进 Mac/Linux 包模式切换器 -
IntegerLimit
(
5671bca)
提交记录
-
f8263a2: 发布 1.6.1b - github-actions[bot] (2024年3月17日) -
3166dee: 新构建脚本 (#434, #460, #464, #465) - Integer Limit (2024年3月17日) -
6ea615f: 将 SerializationIsBad 从 v1.4 更新至 v1.5.2 - Integer Limit (2024年3月17日) -
ddd06bc: 修复 Mac/Linux 包模式切换器的错误 (#458) - uku (2023年10月23日) -
9cc9031: 修复消息问题链接中的空指针异常 (#469) - IntegerLimit (2023年10月21日) -
a3773df: 按更新更新自定义主菜单 (#468) - IntegerLimit (2023年10月21日) -
7504c99: 更新日志改进 (#466) - IntegerLimit (2023年10月21日) -
6496b20: 修复 GitHub 提交中修复部分的移除 (#467) - IntegerLimit (2023年10月21日) -
ca70250: 清理电缆任务中的单向能量转换 (#444) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月29日) -
468a0e0: 将红石粉(Redstone Dust)引用更改为红石(Redstone) (#440) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月26日) -
6a7e04e: 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) - saschahi (2023年9月25日) -
c42ffb3: 为采矿锤任务描述添加蹲下例外情况 (#437) - Clarence "Sparr" Risher (2023年9月25日) -
04edcfc: 更新 Discord 和 Github 任务 - IntegerLimit (2023年9月20日) -
780e725: 提升核裂变反应堆(NC Fission Reactors)的输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit (2023年9月18日) -
26120dc: 重新平衡 ULV 覆盖物 - IntegerLimit (2023年9月18日) -
5aecff8: 允许正常和专家任务书使用 QB 翻译 (#432) - IntegerLimit (2023年9月17日) -
bcae6f4: 俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) - IntegerLimit (2023年9月12日) -
ca64e65: 将 NAE2 更新至 v1.3.1 (#424) - Neeve (2023年9月8日) -
1a35ae8: 修复第一层二级电路任务的描述 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
c66f542: 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit (2023年9月7日) -
5b5d137: 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
342d988: 移除铁任务中对 HV 电池的提及 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
d037ee5: 移除弯管机任务的奖励 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
03d61c8: 将多结构机器预览任务移动 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
a52b91d: 将模具任务的任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
fcb48d4: 在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
f59eeca: 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
02eaf67: 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
a988d2d: 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
8df9f6e: 将模具任务添加到创世纪任务,新增玻璃任务 - IntegerLimit (2023年9月7日) -
5d51fda: 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit (2023年9月2日) -
a02ef21: 新增数据纹理 (#419) - IntegerLimit (2023年9月1日) -
758f7e7: 修复 DML 多方块结构配方 - IntegerLimit (2023年8月29日) -
5671bca: 改进 Mac/Linux 包模式切换器 - IntegerLimit (2023年8月28日) -
5538fe4: 在主菜单启用随机播放模式 (#414) - Pansmith (2023年8月27日)
完整更新日志
:
1.6.1a...1.6.1b
1.7-alpha-2a
on 2025 Aug 31Alpha 版本 1.7-alpha-2a
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自 1.7-alpha-2 以来的更新
错误修复:
两种模式:
-
修复 PR
#562
(
#564
) 中的问题 -
Integer Limit
(
794dd54)- 修复 Simply Jetpacks 物品的转化和错误配方
-
将 RealBench 更新至 v1.0.4 (
#565
) -
Integer Limit
(
036be67)- 修复 #563
常规更新:
模组更新:
-
RealBench: Nomi-CEu Edition:
v1.0.3 ⇥ v1.0.4
-
Integer Limit
(
036be67) -
Simply Jetpacks 2:
v2.2.20.0 ⇥ v2.2.15.69
-
Integer Limit
(
794dd54) -
Universal Tweaks:
v1.8.0 ⇥ v1.9.0
-
Integer Limit
(
794dd54)
提交记录
-
d31c36f: 发布 1.7-alpha-2a - github-actions[bot] (Dec 9, 2023) -
794dd54: 修复 PR #562 (#564) 中的问题 - Integer Limit (Dec 9, 2023) -
036be67: 将 RealBench 更新至 v1.0.4 (#565) - Integer Limit (Dec 9, 2023)
完整更新日志
:
1.7-alpha-2...1.7-alpha-2a
自 1.7-alpha-1 以来的更新
平衡性调整:
两种模式:
性能优化:
-
将 Storage Drawers 物品的最大渲染距离设置为 32 区块 -
Integer Limit
(
8d45cf3)
新增功能:
生活质量:
两种模式:
任务书更新:
两种模式:
困难模式:
错误修复:
两种模式:
-
将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition (
#560
) -
Integer Limit
(
a48bd2d)- 修复工作台复制漏洞
- 修复 #536 中报告的虚空问题
- 为 Avaritia 的工作台添加 RealBench 功能
-
更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 -
Integer Limit
(
8d45cf3)- 移动到屏幕左下角
- 修复遮挡 TOP HUD 的问题
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (
#475
) -
Integer Limit
(
e3ee826)- 修复许多 AE2 问题,例如 #531
-
停止虚空油的消耗 (
#526
) -
Integer Limit
(
15ff662) -
修复并改进自定义多方块结构 (#483) -
Integer Limit
(
0da5fe0)- 修复多方块投影仪消音仓问题
- 修复 Naquadah 反应堆
-
修正电子通量的中文翻译 (
#476
) -
WaterMo
(
ebc4f45) -
修复 Draconic Evolution 崩溃 (
#484
) -
Integer Limit
(
8fc1c45)
困难模式:
常规更新:
模组更新:
-
AE2 Unofficial Extended Life:
v0.55.22 ⇥ v0.55.27
-
Integer Limit
(
e3ee826) -
Universal Tweaks:
v1.8.0 ⇥ v1.9.0
-
Integer Limit
(
794dd54)
模组添加:
-
Alfheim Lighting Engine:
v1.0.2
-
Integer Limit
(
7459794) -
RealBench: Nomi-CEu Edition:
v1.0.4
-
Integer Limit
(
a48bd2d,036be67) -
Red Core:
v0.4
-
Integer Limit
(
7459794) -
Sound Device Options:
v1.0.4
-
htmlcsjs
(
878eb9b)
模组移除:
-
RealBench:
v1.3.3
(被 RealBench: Nomi-CEu Edition 取代)
-
Integer Limit
(
a48bd2d) -
燐/Hesperus:
v0.2.9.3
(被 Alfheim Lighting Engine 取代)
-
Integer Limit
(
7459794)
内部更新:
提交记录
-
d31c36f: 发布 1.7-alpha-2a - github-actions[bot] (Dec 9, 2023) -
ae2f25a: Alpha 版本 1.7-alpha-2 - github-actions[bot] (Dec 8, 2023) -
a48bd2d: 将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition (#560) - Integer Limit (Dec 8, 2023) -
8d45cf3: 更新 Universal Tweaks 和 Simply Jetpacks (#562) - Integer Limit (Dec 8, 2023) -
5b6fcf0: 使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - Integer Limit (Dec 6, 2023) -
26b34dc: 为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 (#548) - zero6six (Dec 4, 2023) -
1bee7c1: 重构 QB CI 系统 (#555) - Integer Limit (Dec 4, 2023) -
8a4b323: 改进构建 CI/CD 系统 (#552) - Integer Limit (Dec 4, 2023) -
9a911e1: 1.7 进一步任务书调整 (#485) - tracer4b (Nov 29, 2023) -
e3ee826: 更新 AE2 Unofficial Extended Life (#475) - Integer Limit (Nov 18, 2023) -
15ff662: 停止虚空油的消耗 (#526) - Integer Limit (Nov 13, 2023) -
0da5fe0: 修复并改进自定义多方块结构 (#483) - Integer Limit (Nov 8, 2023) -
9fc7169: 修复 Universal Tweaks 冲突 (#509) - Integer Limit (Nov 1, 2023) -
2d6e7a6: 允许将问题标签转换为链接 (#511) - Integer Limit (Oct 31, 2023) -
123adfe: 改进相同作者检查 (#502) - IntegerLimit (Oct 29, 2023) -
21037b1: 添加更多忽略标签选项 (#500) - Integer Limit (Oct 29, 2023) -
542655b: 允许多个更新日志 (#488) - Integer Limit (Oct 26, 2023) -
7459794: 用 Alfheim Lighting Engine 和 RedCore 替换 Hesperus (#486) - Integer Limit (Oct 25, 2023) -
ebc4f45: 修正电子通量的中文翻译 (#476) - WaterMo (Oct 25, 2023) -
8fc1c45: 修复 Draconic Evolution 崩溃 (#484) - Integer Limit (Oct 25, 2023) -
878eb9b: 允许更改声音输出设备 (#478) - htmlcsjs (Oct 25, 2023) -
5d557b6: 实现忽略标签 (#481) - Integer Limit (Oct 25, 2023)
完整更新日志
:
1.7-alpha-1...1.7-alpha-2a
自 1.6.1a 以来的更新
重大变更:
-
多方块结构变更 -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 多方块结构现在最多有 2 个能量仓 (之前为 3 个)
- 所有自定义多方块结构(如 Naquadah 反应堆和多维投影仪)现在有 最低外壳要求 并需要 维护仓
- Naquadah 反应堆现在最多有 1 个 Dynamo 仓
- 一些自定义多方块结构现在允许使用 独立总线模式
- 所有自定义多方块结构现在都有自定义前覆盖层
- 重构并改进多方块结构 UI
-
将 GT 更新至 2.7.4 -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944,0da5fe0)- 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究
-
配方变更,例如:
- 维护仓装配线配方:电路从 1 个变为 8 个
- 仓和总线配方变更
- 更多... 检查你的机器!
- 添加装配线研究
- 添加 ME 仓和总线,用于将多方块结构与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓
- 添加 EU 多方块电力存储
- 添加多方块变压器和激光电力传输
- 添加长距离管道
- 在勘探者中创建航点
- 修复许多错误
- 还有更多!
平衡性调整:
两种模式:
-
使 Snad 配方需要脉动水晶 (
#561
) -
Integer Limit
(
5b6fcf0) -
对 GregTech 2.7 进行平衡性调整 -
tracer4b
(
25c53f1) -
重新平衡 ABS 配方以延长 Fluxed Electrum 的持续时间 -
tracer4b
(
25c53f1) -
将 NC 裂变反应堆的功率输出提升 1.4 倍 -
IntegerLimit
(
780e725) -
重新平衡 ULV 覆盖 -
IntegerLimit
(
26120dc)
困难模式:
性能优化:
-
将 Storage Drawers 物品的最大渲染距离设置为 32 区块 -
Integer Limit
(
8d45cf3) -
模组性能优化 (
#474
) -
IntegerLimit
(
7ca652d,7459794,9fc7169)- DME 性能优化
- 改进包加载速度
- 用 Universal Tweaks 替换超过 7 个模组
新增功能:
生活质量:
-
允许更改声音输出设备 (
#478
) -
htmlcsjs
(
878eb9b) -
为一些制作组件添加 GT 机器配方 -
tracer4b
(
60b6c70) -
允许粉碎木炭块 -
tracer4b
(
60b6c70)
两种模式:
-
为 AE2、DME 和普通 QB 添加中文翻译 (
#548
) -
zero6six
(
26b34dc) -
为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (
#439
) -
saschahi
(
6a7e04e) -
允许 QB 翻译普通和专家任务书 (
#432
) -
IntegerLimit
(
5aecff8) -
俄语内容调整器翻译 (
#429
) -
IntegerLimit
(
bcae6f4) -
新数据纹理 (
#419
) -
IntegerLimit
(
a02ef21) -
启用主菜单洗牌模式 (
#414
) -
Pansmith
(
5538fe4)
任务书更新:
两种模式:
-
更多与 GregTech 2.7+ 相关的修复和调整 (
#485
) -
tracer4b
(
9a911e1) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
修复
#367
中的 QB 问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
重写并清理流体钻机任务 -
tracer4b
(
60b6c70) -
为 GregTech 2.7 更新任务书 (
#447
) -
tracer4b
(
7db0a28) -
清理
电缆任务中的单向电力转换 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher (ca70250) -
将红石粉引用更改为红石 (
#440
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
468a0e0) -
在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (
#437
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
c42ffb3) -
更新 Discord & Github 任务 -
IntegerLimit
(
04edcfc) -
修复第一级电路任务描述 -
IntegerLimit
(
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT -
IntegerLimit
(
c66f542) -
移动多方块机器预览任务 -
IntegerLimit
(
03d61c8)-
从
开始移动到创世
-
从
普通模式:
困难模式:
-
修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 (
#485
) -
tracer4b
(
9a911e1) -
允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新并重写混合器任务 -
IntegerLimit
(
5b5d137) -
移除铁任务中 HV 电池的提及 -
IntegerLimit
(
342d988) -
移除弯曲机任务奖励 -
IntegerLimit
(
d037ee5) -
将模具任务从球模具更改为转子模具 -
IntegerLimit
(
a52b91d) -
在蒸汽机任务中说明如何静音机器 -
IntegerLimit
(
fcb48d4) -
调整蒸汽发电机任务 -
IntegerLimit
(
f59eeca) -
指定合金熔炉用于制作橡胶片 -
IntegerLimit
(
02eaf67) -
修复“从锭到线”任务中的语法错误 -
IntegerLimit
(
a988d2d) -
将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 -
IntegerLimit
(
8df9f6e) -
使抽屉任务接受任一任务 -
IntegerLimit
(
5d51fda)
错误修复:
两种模式:
-
将 RealBench 替换为 RealBench: Nomi-CEu Edition (
#560
) -
Integer Limit
(
a48bd2d)- 修复工作台复制漏洞
- 修复 #536 中报告的虚空问题
- 为 Avaritia 的工作台添加 RealBench 功能
-
更改 Simply Jetpacks 和 GregTech Jetpacks 的 HUD 位置 -
Integer Limit
(
8d45cf3)- 移动到屏幕左下角
- 修复遮挡 TOP HUD 的问题
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (
#475
) -
Integer Limit
(
e3ee826)- 修复许多 AE2 问题,例如 #531
-
停止虚空油消耗 (
#526
) -
Integer Limit
(
15ff662) -
修正电子通量的中文翻译 (
#476
) -
WaterMo
(
ebc4f45) -
更新 NAE2 至 v1.3.1 (
#424
) -
Neeve
(
ca64e65) -
修复 DML 多方块配方 -
IntegerLimit
(
758f7e7)
常规更新:
模组更新:
-
AE2 Unofficial Extended Life:
v0.55.21 ⇥ v0.55.27
-
Integer Limit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,e3ee826) -
CensoredASM:
v5.14 ⇥ v5.18
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Deep Mob Evolution:
v1.1.2 ⇥ v1.2.1
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Devtech:
v2.1.2 ⇥ v2.1.4
-
htmlcsjs
(
bd58b90) -
Gregicality Multiblocks:
v1.2.3 ⇥ v1.2.5
-
htmlcsjs
(
bd58b90) -
GregTech CE Unofficial:
v2.6.2 ⇥ v2.7.4
-
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607) -
Inventory Bogo Sorter:
v1.2.8 ⇥ v1.4.4
-
IntegerLimit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,8d8e944) -
MixinBooter:
v8.3 ⇥ v8.6
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
ModularUI:
v2.0.5 ⇥ v2.2.3
-
IntegerLimit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,8d8e944) -
MultiblockTweaker:
v1.8.2 ⇥ v1.9.0
-
htmlcsjs
(
bd58b90) -
Neeve's AE2: Extended Life Additions:
v1.3.0 ⇥ v1.3.1
-
Neeve
(
ca64e65) -
SerializationIsBad:
v1.4 ⇥ v1.5
-
IntegerLimit
(
4813399)
模组添加:
- Alfheim Lighting Engine: v1.0.2 - Integer Limit (<a href="https://
1.7-alpha-1
on 2025 Aug 31Alpha 版本 1.7-alpha-1
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自 1.6.1a 以来的更新内容
重大变更:
-
升级 GT 至 2.7.4 -
IntegerLimit
,
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607,8d8e944)- 大量配方已移至组装线,现在需要组装线研究。
- 新增组装线研究
- 新增 AE 网络用 EU 多方块仓口和总线
- 新增 EU 多方块电力储能
- 新增多方块变压器和激光电力传输
- 新增长距离管道
- 重构并改进多方块界面
- 勘探者中新增定位点
- 修复大量 Bug
- 还有更多!
平衡性调整:
两种模式通用:
-
GregTech 2.7 平衡性调整 -
tracer4b
(
25c53f1) -
调整 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 -
tracer4b
(
25c53f1) -
增强 NC 裂变反应堆输出功率 1.4 倍 -
IntegerLimit
(
780e725) -
调整 ULV 覆盖物 -
IntegerLimit
(
26120dc)
困难模式:
性能优化:
新增功能:
质量优化:
两种模式通用:
-
为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (
#439
) -
saschahi
(
6a7e04e) -
允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (
#432
) -
IntegerLimit
(
5aecff8) -
俄语 Content Tweaker 翻译 (
#429
) -
IntegerLimit
(
bcae6f4) -
新增数据纹理 (
#419
) -
IntegerLimit
(
a02ef21) -
启用主菜单随机播放模式 (
#414
) -
Pansmith
(
5538fe4)
任务书更新:
两种模式通用:
-
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
修复
#367
中的任务书问题 -
tracer4b
(
60b6c70) -
重写并优化流体钻机任务描述 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新 GregTech 2.7 的任务书 (
#447
) -
tracer4b
(
7db0a28) -
澄清
电缆任务中单向电力转换问题 ( #444 ) - Clarence "Sparr" Risher (ca70250) -
将红石粉引用改为红石 (
#440
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
468a0e0) -
在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (
#437
) -
Clarence "Sparr" Risher
(
c42ffb3) -
更新 Discord 和 GitHub 任务 -
IntegerLimit
(
04edcfc) -
修复第一阶二级电路任务描述 -
IntegerLimit
(
1a35ae8) -
使 Neeve 任务忽略 NBT -
IntegerLimit
(
c66f542) -
移动多方块机器预览任务 -
IntegerLimit
(
03d61c8)-
从
开端移动至创世
-
从
普通模式:
困难模式:
-
允许蒸汽生产任务接受任意蒸汽锅炉 -
tracer4b
(
60b6c70) -
更新并重写混合器任务 -
IntegerLimit
(
5b5d137) -
移除铁任务中 HV 电池的提及 -
IntegerLimit
(
342d988) -
移除折弯机任务的奖励 -
IntegerLimit
(
d037ee5) -
将模具任务从球形模具改为转子模具 -
IntegerLimit
(
a52b91d) -
在蒸汽机器任务中说明如何静音机器 -
IntegerLimit
(
fcb48d4) -
调整蒸汽发电机任务 -
IntegerLimit
(
f59eeca) -
明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 -
IntegerLimit
(
02eaf67) -
修复“从锭到线”任务中的语法错误 -
IntegerLimit
(
a988d2d) -
在创世中添加模具任务,制作玻璃任务 -
IntegerLimit
(
8df9f6e) -
使抽屉任务接受任意任务 -
IntegerLimit
(
5d51fda)
错误修复:
两种模式通用:
常规更新:
模组更新:
-
AE2 Unofficial Extended Life:
v0.55.21 ⇥ v0.55.22
-
htmlcsjs
(
bd58b90) -
CensoredASM:
v5.14 ⇥ v5.18
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Deep Mob Evolution:
v1.1.2 ⇥ v1.2.1
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Devtech:
v2.1.2 ⇥ v2.1.4
-
htmlcsjs
(
bd58b90) -
Gregicality Multiblocks:
v1.2.3 ⇥ v1.2.5
-
htmlcsjs
(
bd58b90) -
GregTech CE Unofficial:
v2.6.2 ⇥ v2.7.4
-
htmlcsjs
,
tracer4b
(
bd58b90,4f96607) -
Inventory Bogo Sorter:
v1.2.8 ⇥ v1.4.4
-
IntegerLimit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,8d8e944) -
MixinBooter:
v8.3 ⇥ v8.6
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
ModularUI:
v2.0.5 ⇥ v2.2.3
-
IntegerLimit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,8d8e944) -
MultiblockTweaker:
v1.8.2 ⇥ v1.9.0
-
htmlcsjs
(
bd58b90) -
Neeve's AE2: Extended Life Additions:
v1.3.0 ⇥ v1.3.1
-
Neeve
(
ca64e65) -
SerializationIsBad:
v1.4 ⇥ v1.5
-
IntegerLimit
(
4813399) -
燐/Hesperus:
v0.2.9.2 ⇥ v0.2.9.3
-
IntegerLimit
(
7ca652d)
新增模组:
-
ConfigAnytime:
v1.0
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
GroovyScript:
v0.6.4
-
tracer4b
(
25c53f1) -
Universal Tweaks:
v1.8.0
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
VintageFix:
v0.3.3
-
IntegerLimit
(
7ca652d)
移除模组:
-
AttributeFix:
v1.0.4
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Diet Hoppers:
v1.1
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Fast Leaf Decay:
v14
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
FastWorkbench:
v1.7.4
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
FoamFix:
v0.10.14
-
IntegerLimit
,
htmlcsjs
(
bd58b90,7ca652d) -
I Know What I'm Doing (IKWID):
v1.0.2
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
No Recipe Book:
v1.2.2
-
IntegerLimit
(
7ca652d) -
Toast Control:
v1.8.1
-
IntegerLimit
(
7ca652d)
其他:
内部更新:
-
修复 Mac/Linux 整合包模式切换器错误 (
#458
) -
uku
(
bbd2e80) -
新构建脚本 (
#434
) -
IntegerLimit
(
fbd1584,7a6a147,e2aac14,2a0f5ea,cd3e175,ce5272f,3b03b11,b15494c,d9909ef) -
改进 Mac/Linux 整合包模式切换器 -
IntegerLimit
(
5671bca)
提交记录
-
92edad5: Alpha 版本 1.7-alpha-1 - github-actions[bot] (Oct 24, 2023) -
60b6c70: 1.7 的进一步修复和调整 (#470) - tracer4b (Oct 24, 2023) -
7ca652d: 模组性能优化 (#474) - IntegerLimit (Oct 24, 2023) -
25c53f1: 1.7 平衡性和配方调整 (#451) - tracer4b (Oct 23, 2023) -
bbd2e80: 修复 Mac/Linux 整合包模式切换器错误 (#458) - uku (Oct 23, 2023) -
d9909ef: 修复 PR 测试构建的输出文件名 (#471) - IntegerLimit (Oct 21, 2023) -
b15494c: 修复消息问题链接中的空指针异常 (#469) - IntegerLimit (Oct 21, 2023) -
3b03b11: 根据更新自定义主菜单 (#468) - IntegerLimit (Oct 21, 2023) -
ce5272f: 更新日志改进 (#466) - IntegerLimit (Oct 21, 2023) -
cd3e175: 修复 GitHub 提交中 fixup 部分的移除 (#467) - IntegerLimit (Oct 21, 2023) -
2a0f5ea: 修复工作流推送至主分支问题 (#465) - IntegerLimit (Oct 21, 2023) -
e2aac14: 修复非发布提交工作流 (#464) - IntegerLimit (Oct 20, 2023) -
8d8e944: 清理 + 修复 PR #450 的问题 (#462) - IntegerLimit (Oct 20, 2023) -
4813399: 将 SIB 从 v1.4 更新至 v1.5 (#461) - IntegerLimit (Oct 20, 2023) -
7a6a147: 修复 GitHub 提交中复杂正文的解析 (#460) - IntegerLimit (Oct 20, 2023) -
7db0a28: 更新 GregTech 2.7 的任务书 (#447) - tracer4b (Oct 20, 2023) -
fbd1584: 新构建脚本 (#434) - IntegerLimit (Oct 20, 2023) -
4f96607: 更新 GregTech CEu 至 v2.7.4 - tracer4b (Oct 15, 2023) -
bd58b90: 为 1.7 更新 GT 及相关模组 - htmlcsjs (Oct 13, 2023) -
ca70250: 澄清电缆任务中的单向电力转换 (#444) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 29, 2023) -
468a0e0: 将红石粉引用改为红石 (#440) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 26, 2023) -
6a7e04e: 为 AE2 电缆添加凿子染色配方 (#439) - saschahi (Sep 25, 2023) -
c42ffb3: 在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - Clarence "Sparr" Risher (Sep 25, 2023) -
04edcfc: 更新 Discord 和 GitHub 任务 - IntegerLimit (Sep 20, 2023) -
780e725: 增强 NC 裂变反应堆输出功率 1.4 倍 - IntegerLimit (Sep 18, 2023) -
26120dc: 调整 ULV 覆盖物 - IntegerLimit (Sep 18, 2023) -
5aecff8: 允许普通和专家任务书的 QB 翻译 (#432) - IntegerLimit (Sep 17, 2023) -
bcae6f4: 俄语 Content Tweaker 翻译 (#429) - IntegerLimit (Sep 12, 2023) -
ca64e65: 更新 NAE2 至 v1.3.1 (#424) - Neeve (Sep 8, 2023) -
1a35ae8: 修复第一阶二级电路任务描述 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
c66f542: 使 Neeve 任务忽略 NBT - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
5b5d137: 更新并重写混合器任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
342d988: 移除铁任务中 HV 电池的提及 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
d037ee5: 移除折弯机任务的奖励 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
03d61c8: 移动多方块机器预览任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
a52b91d: 将模具任务从球形模具改为转子模具 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
fcb48d4: 说明如何在蒸汽机器任务中静音机器 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
f59eeca: 调整蒸汽发电机任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
02eaf67: 明确说明合金熔炉用于制作橡胶片 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
a988d2d: 修复“从锭到线”任务中的语法错误 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
8df9f6e: 在创世中添加模具任务,制作玻璃任务 - IntegerLimit (Sep 7, 2023) -
5d51fda: 使抽屉任务接受任意任务 - IntegerLimit (Sep 2, 2023) -
a02ef21: 新增数据纹理 (#419) - IntegerLimit (Sep 1, 2023) -
758f7e7: 修复 DML 多方块配方 - IntegerLimit (Aug 29, 2023) -
5671bca: 改进 Mac/Linux 整合包模式切换器 - IntegerLimit (Aug 28, 2023) -
5538fe4: 启用主菜单随机播放模式 (#414) - Pansmith (Aug 27, 2023) -
644491a: 发布 1.6.1a - IntegerLimit (Aug 27, 2023)
完整更新日志
:
1.6.1a...1.7-alpha-1
警告:所有储物抽屉胶带将在本次更新后被删除。现在,所有损坏的抽屉不会掉落物品,而是掉落带胶带的抽屉。
警告:线材轧机配方将在本次更新中失效。所有线材轧机配方现在都需要一个编程电路。
重大变更:
-
将 GTCEu 更新至 2.6
- 所有线材轧机配方现在需要电路,但你可以制作任意粗细的线材
- 新增了幽灵电路。这意味着你可以通过电路槽位设置机器的电路而不消耗电路
- 新增了更多橡胶和处理木制品,例如门、船和围栏
- 弯折机配方已更改,不再需要扳手
- 新增彩色灯泡
- 新增超级/量子储罐/箱子显示功能,可以显示其中包含的物品/流体及其数量
- 修复了 ULV 覆盖物与 GTCEu 的不兼容问题,因此小型存储覆盖物已重新添加
-
使抽屉在被破坏时掉落带胶带的抽屉,而不是掉落物品
- 这就是为什么本次更新后所有储物抽屉胶带都会被删除的原因。
-
新增 GregTech 抽屉
- 添加了橡胶和处理木制抽屉
-
新增工具带
- 新增自然指南针
- 新增改进型点对点传输
常规变更:
-
模组更新:
- 将 GTCEu 从 v2.5.4 更新至 2.6
- 将 Inventory Bogo Sorter 从 v1.2.2.-hotfix 更新至 v1.2.6
- 将 ModularUI 从 v1.0.6 更新至 v2.0.3
- 将 GCYM 从 v1.2.0 更新至 v1.2.1
- 将 AE2 UEL 从 v0.55.10 更新至 v0.55.12
- 将 MixinBooster 从 v4.2 更新至 v7.1
- 将 HEI 从 v4.42.2 更新至 v4.42.5
- 将 PAuto 从 v1.0.6.27 更新至 v1.0.8.31
- 将 PackagedExCrafting 从 v1.0.2.7 更新至 v1.0.2.10
- 将 CraftTweaker2 从 v4.1.20.684 更新至 v4.1.20.687
-
模组新增:
- 新增 GregTech 抽屉
- 新增工具带
- 新增自然指南针
- 新增改进型点对点传输
-
模组替换:
- 用 Hesperus 替换 Phosphor
-
其他:
- 更改了主菜单截图
- 更改了主菜单标题
- 为应用程序添加了自定义图标(仅影响 Windows)
- 更改了一些 P2P 名称并添加了一些提示信息,以使 P2P 使用更清晰
- 默认情况下,备份现在每 30 分钟进行一次
平衡性调整:
-
两个版本:
- 为 ABS 添加了一些合金熔炉配方
- 重新平衡 EIO 合金,添加了使用粉末的配方
- 在牛魂瓶和牛刷怪蛋之间添加了配方,以实现挤奶前的自动化
-
NM:
- 将旋转热炉和大型爆冷器的解锁等级从 UHV 更改为 ZPM
- 平衡了 PBF 配方,添加了使用铁和方块的配方
- 在 ABS 中重新平衡红合金
错误修复
-
两个版本:
- 修复了拆卸装配线导致游戏崩溃的问题
- 修复了烟花火箭配方
- 修复了 Blitz 和 Basalz 分别掉落硝石和粉碎黑曜石的问题。还添加了它们与 GT 对应物的转换配方
- 修复了氮化黑钢配方
- 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/282 。
- 修复了一些带锯刀没有车床配方的问题
- 重新添加了 Ruridit 的流体形式
-
NM:
- 修复了 PBF 配方
-
HM:
- 修复了一些化学反应器配方无法在 LCR 中运行的问题
- 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/241
- 修复了稳定型 T5 微型采矿机掉落锂云母而不是光卤石的问题
任务书变更:
-
两个版本:
- 将 EIO 合金图标更改为对应的 GT 图标
- 重构了核裂变任务线
- 修复了 https://github.com/Nomi-CEu/nomi-ceu/issues/286
- 扩大了 GCYM 任务
- 使过硫酸钠任务更清晰
- 完全重新排列了早期游戏章节
- 添加了物品栏排序、工具带、P2P 和自然指南针的任务
- 其他小的任务书修复,例如缺少前置条件
-
HM:
- 更新了一些来自 NM 任务书的更改
- 清理了创世章节
内部变更:
- 移除了 GregTech 的 Bansoukou 补丁
- 将 NM 的 PBF 配方移除操作改为 removeAll
彩蛋:
嗯,我不会告诉你这个彩蛋是什么。你还能期待什么? 好吧,给你一个提示:Neeve。
完整更新日志请见 这里 。
感谢 @IntegerLimit 在此补丁上的巨大帮助。
重大变更:
- 将 CEu 更新至 2.5.2
- 提高了 AoE 工具的耐久度,仅适用于新合成的工具
- 修复了橡胶板无法合成的问题
- 为流体矿脉添加了 JEI 页面
- 添加了高级流体和物品探测器覆盖模块
- 为装配线添加了激光效果
- 物品总线中的物品现在会自动折叠
- 将 AE2 更新至 0.55.5
- 添加了无线合成、流体和模式终端
- 开始逐步淘汰 AE2 无线合成终端模组。将材料放入工作台中进行转换
- 用 Inventory Bogo Sorter 替代了 Inventory Tweaks
- 支持 GT 容器的排序
- 逐步淘汰 GT 魔力注入材料,改用默认的 Thermal 材料 (#233)
通用变更:
- 在初始奖励中添加了带有矿石探测器和世界探测器(等同于旧版扫描仪)的终端
- 可在任务书中找到
- 允许新月锤、Yeta 扳手、红石军械扳手、GT 扳手在按住 Shift 右键点击时破坏创造等级的方块 (#230)
- 使 UHV 充电器可合成,UHV 充电器和电池缓冲器在配方中使用了铕元素
- 将 Nano 超级计算机中的 Lumium 用量从 4 根 1x 线材减少到 4 根细线材
- 将高级火箭升级配方改为工作台配方(以适配新的 GT 补丁)
错误修复:
- 修复了多个任务书问题 (#226, #232)
- 修复了困难模式中的脚本错误 (#207, #210)
- 修复了末地钢工具的基础属性过高的问题
- 修复了 AR 镜片无法合成的问题(用于轨道激光钻机)
- 修复了钻石剑和钻石锉刀的配方冲突 (#207)
- 修复了黑石英和抛光石没有蒸馏水合成配方的问题
- 修复了非 GT 的量子石英粉尘出现在战利品箱中的问题 (#54, #236)
- 修复了 EnderIO 玻璃配方无法使用的问题 (#240)
- 修复了某些稳定型微型采矿机配方与其普通版本不一致的问题
- 修复了 Actually Additions 的配方冲突 (#229)
- 移除了未使用的稳定型 T9 和 T10 微型采矿机
- 移除了电压控制单元(GCYM)和一些未使用的 Thermal 物品
- (内部)清理了 ZS 脚本和 manifest.json
- (内部)移除了一个未使用的 qb 语言文件
警告:更新后所有现有的工具都将失效。很遗憾,对此无能为力,您将需要制作新的工具或通过作弊获得新的工具。
重大变更:
- 将 CEu 更新至 2.5.0 (#185)
- 重构了工具,修复了许多 bug 并重新平衡了工具属性
- 调整了多个前期电路相关的合成配方
- 将 GCYM 更新至 1.1.6 (#185)
- 为冷却高于 5000 K 的熔融流体添加了液态氦需求
- 用 Deep Mob Learning 替换 DML (#180)
- 模拟室和战利品制造机不再区分面
常规变更:
- 任务书更新,添加了加工线路 (#184, #185)
- 更新 CEu 至 2.5.0
- 粒子加速器(PBF)和消音舱(Muffler Hatches)会自动破坏雪层
- 修复了使用并行时多区块结构的几率输出问题
错误修复:
- 更新 CEu 至 2.5.0
- 修复 UHV 16A 能量转换器无法工作的问题
- 修复 GT 采矿机(GT Miners)的问题
重大变更:
- 移除了 Hard 模式中的钒(Vanadium)加工线
- 重新实现了 Hard 模式的难度锁定
常规变更:
- 修复了任务书的主要问题 (#152)
- 大幅改进了适配更新后的 CEu 内容的任务书内容,特别是 Hard 模式任务书
- 将 CEu 更新至 2.4.5
- 修复了概率输出不适用于多方块结构的问题
- 将 AE2 更新至 0.54.16
- 添加了配置终端(Configuration Terminals)
- 添加了 JEI 实用工具 (#168)
- 在 T2 矿工中添加了稀有气体的合成配方 (#176)
错误修复:
- 修复了气体充能垫(Gas Charge Pad)崩溃问题 (#147)
- 修复了 ME 覆层电缆配方的时间和功率不一致问题
- 修复了 Draconic 超导体无法制作更厚版本的问题 (#167)
- 修复了灭菌过滤外壳(Sterilised Filter Casings)的回收配方错误问题 (#173)
重大变更: - 将 CEu 更新至 2.4.4 - 修复了配方中的 NBT 扫描问题。这也隐藏但未移除 Dark Red Coal 的临时修复方案。关闭 #123 - 为冷却某些高温锭(如 Draconium)添加了液态氦需求
常规变更: - 为 Gas Charge Pad 添加警告提示 (#96, #111) - 调整了 Microverse Projectors 的相关设定 (#139) - 为 Unix 添加了整合包模式切换功能 (#128)
错误修复: - 修复了末影箱配方 (#115) - 修复了一个 LazyAE2 脚本错误 (#130, #132) - 修复了多个 JEI 配方未显示的问题 (#114) - 修复了多个 Cleanroom 的疏漏问题
重大变更: - 优先使用 Avaritia 和 MorePlates 的无限物品版本而非 GregTech 版本 - 这不会破坏现有的合成设置,且物品可以轻松转换回来
游戏性变更: - 添加了对 AE2 流体合成、Compact Machines、Flux Networks 以及 Lazy AE2 的兼容脚本 - 添加了轨道激光钻机(Orbital Laser Drill) - (困难模式)添加了 T8.5 分子矩阵(MM),可生产达姆施塔提姆(Darmstadtium)和杜拉镍(Duranium) - (困难模式)新增了最终阶段的稀土生产,可产出镥(Lutetium)和铕(Europium) - (困难模式)默认禁用 AE2 通道
修复与小幅变更: - 修复了因 CEu 错误导致无法合成黑钢(Black Steel)、旋转式环形加热炉(Rotary Hearth Furnace)和大型 blast 冷却器(Bulk Blast Chiller)的问题 - 改进了两个任务书(#94, #100, #102, #106, #109) - 修复了发射台(Launch Pad)的错误配方 - 修复了 Project Red 中红宝石(Ruby)和蓝宝石(Sapphire)的 oredicts 错误 - 添加了从乙醇(Ethanol)合成丁二烯(Butadiene)的配方 - 在合金 blast 中添加了坚韧合金(Tough Alloy) - 更新了 HEI 和 AE2 - 添加了石英刀(Quartz Knife),可在游戏中重命名接口(Interface)
重大变更:
- 将 CEu 更新至 2.4.1
- 添加 Cleanroom,用于中高端电路相关合成配方。这将破坏现有的电路合成设置
玩法变更:
- 添加 ULV 覆盖物,用于前期物流
- 添加 ProjectRed (#72)
- 从原版花岗岩中产出钍元素。这将大幅提升 NC 核裂变在 ~IV 等级电力方面的实用性
- 增强 Naquadah 反应堆多区块结构,使其输出功率提升 1.5 倍并减少所需 Omnium 的数量
- 将 GCYM 更新至 1.1.4
- 超大型电弧炉和冷冻机根据并行控制仓调整性能(最大并行数从 2048 降低至 256)
- 移除“激活的”Certus 石英;GT 的 Certus 石英现在可在所有 AE2 上下文中完全使用
其他变更:
- 将 CEu 更新至 2.4.1
- 添加 UHV 能量转换器
- 为 Rock Breaker 添加 PA 兼容性
- 修复空白和白色 AE2 终端问题 (#77)
- 初步添加中文翻译 (#60)
- 修复强化 Restonia 和 Void 无法合成的问题 (#58)
- 微幅调整 Hardmode 相关合成配方平衡性
- 修复一些合成配方冲突
内容改动: - 月球上的矿石生成已重新平衡。 - 主世界矿脉将不再在月球上生成 - 新增两种矿脉:萤石和钼 - 钛铁矿的数量增加 - 在虚空世界中可以找到一个无限的原油矿脉,但其产量较低
其他改动: - 重构了模组包模式切换工具 - 将 CEu 更新至 2.3.1 - 光伏电池4现在接受任何浅蓝色透镜 - 为能量电容(Flux Capacitor)和矿物探测器(Ore Prospector)添加了说明性提示 - 修复了热解炉(Pyrolyse Oven)的分解配方错误 - 从困难模式任务书(hardmode quest book)中移除了所有全息硬币(Omnicoin)奖励 - 修复了自定义主菜单图片不显示的问题 - 强制使用大型化学反应釜(Large Chemical Reactor)来合成菱锰矿(Rhodochrosite)配方 - 在普通模式下允许在原始高炉(Primitive Blast Furnace)中使用焦炭(Coke) - 修复了矿脉显示权重为0的问题 - 添加了缺失的切片缝合机(Slice n' Splice)配方 - 为普通模式添加了替代的高压电路切割机(HV Cutter)配方,以避免真空冷冻机(Vacuum Freezer)成为高压能量仓(HV Energy Hatch)的前置条件 - 修复了困难模式下未正确移除钻探矿石植物(Ore Drilling Plants)配方的问题
该版本中的自定义超导体仍然无法正常工作。你可以用橡胶包裹它们以再次使其无损耗,但我无法保证它们在CEu正确更新后仍能保留。
1.2.1 更新日志: - 世界加速器的合成难度大幅提高 - 世界加速器现在仅在 HV、EV、IV 等级可用 - 移除了自定义机器前部覆盖层,修复了服务器上 MBT 的崩溃问题 - 将 T7 心脏任务中的镅(Americium)方块改为钌(Ruthenium) - 为创意储罐提供者(Creative Tank Provider)添加了最小外壳数量 - 添加了氧化铍(Beryllium Oxide)的合成配方 - 平衡了 DML 聚合粘土循环,使配方时间和能耗更合理 - 更新了 CensoredASM,更改了 Spark 版本并移除了 VanillaFix
1.2.0 更新日志: 通用更新: - 为许多多区块结构添加了新的前部覆盖层 - 修复了因创意储罐提供者定义重复导致的错误 - 修复了玩家出生时无法获得任务书的问题 - 升级 CEu 至 2.2.1,同时更新 AE2 和 GCYM - 修复了气体收集器在 Void 和失落之城维度无法正常工作的问题 - 禁用了机器爆炸 - 禁用了 DE 末地彗星 - 修复了通过处理阵列(Processing Array)滥用材料的问题 - 切换至 HEI - 在失落之城中允许使用无限麦粒 - 任务系统更新
困难模式(STE)更新: - 为钨、石墨烯、铌、钽、钼、磷、钒、硫酸、氟锑磺酸、钠夸达、铂族金属和诱变剂添加了更复杂的加工链 - 新增材料:塔纳尼姆(Taranium),通过大量处理石头获得,用于终末期工具 - 为 UV 场发生器、湿件电路板、并行仓门添加了更复杂的配方 - 新增多区块结构:通用结晶器(Universal Crystallizer),T10 后的多功能结构,用于更快地制造晶体矩阵和融合合成 - 修复了箱子和木棍的快捷配方显示异常问题 - 任务系统更新
添加 PackMode 模组。现在 STE(困难模式)将与普通模组包捆绑在一起,并与普通模组包同步更新。
要进入 STE 模式,请在选项中将 packmode 改为 Expert 并执行命令 `/bq_admin default load ExpertQuests`。
修复石英砂和砂砾的合成配方冲突
设置默认最大家园数量为 10,冷却时间设为 0
略微减少矿石生成量
修复 AE2 电缆的橡胶用量
为 ABS 添加更简单的红合金配方(仅限普通模式)
在 T3MM 矿石任务中添加锂云母(用于获取铯)
移除地表岩石,关闭 #17 问题
添加氧化铁砂(AdvRocketry)→ 条带铁矿的合成配方
(STE)调整来自微型矿工的 PGS 矿石数量
(STE)移除用于晶体芯片的enderium配方
(STE)为自动维护仓、AE2 流体存储单元、存储箱、抽屉升级、储水箱、NC 石头生成器、NC 无限水源设置更困难的合成配方
1.1.0a:
修复龙核配方中错误的龙骨锭



