基本信息
我的世界Java版本
1.12.2
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 19 days ago
更新于 a month ago
更新日志
测试版发布 1.7-beta-6a
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自 1.7-beta-6 以来的更新
新增功能:
两种模式均适用:
-
使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade (
daee0c4
)- 使 Vibrant/Resonant 喷气背包的悬浮模式不再掉落
-
添加从 Fluix 粉尘合成 Fluix 的高压灭菌器配方 - @IntegerLimit (
0d7b266
)
错误修复:
两种模式均适用:
-
修复 GrS 的偶发错误 (#920) - @IntegerLimit (
2242d84
) -
修复在虚空维度睡觉不会重置天气的问题 (#916) - @IntegerLimit (
f840058
) -
修复部分 ABS 配方的错误输出 (#915) - @IntegerLimit (
01b0fdd
)- 修复 #912
-
修复晶体高压灭菌器配方冲突 (#910) - @IntegerLimit (
0d7b266
)- 修复 #910
-
取消隐藏抛物面通量耦合器 (#909) - @IntegerLimit (
44d874c
) -
修复 Actually Additions 箱子的排序问题 (#908) - @IntegerLimit (
0a80e45
) -
修复 Thermal 的经验之书使用问题 (#908) - @IntegerLimit (
0a80e45
) -
修复世界单次多 tick 更新问题 (#908) - @IntegerLimit (
0a80e45
)- 修复 #896 及相关问题
一般更新:
模组更新:
-
GroovyScript:
v1.1.2 ⇥ v1.1.3
- @IntegerLimit (
2242d84
) -
Nomi Labs:
v0.8.10 ⇥ v0.8.12
- @IntegerLimit (
f840058
,0a80e45
)
提交记录
-
50e2d7f
: 测试版发布 1.7-beta-6a - @nomi-ceu-management[bot] (2024年8月17日) -
2242d84
: 修复 GrS 的偶发错误 (#920) - @IntegerLimit (2024年8月17日) -
f840058
: 修复在虚空维度睡觉不会重置天气的问题 (#916) - @IntegerLimit (2024年8月16日) -
01b0fdd
: 修复部分 ABS 配方的错误输出 (#915) - @IntegerLimit (2024年8月16日) -
daee0c4
: 使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade (2024年8月16日) -
0d7b266
: 修复晶体高压灭菌器配方冲突及其他 (#910) - @IntegerLimit (2024年8月14日) -
44d874c
: 取消隐藏抛物面通量耦合器 (#909) - @IntegerLimit (2024年8月14日) -
0a80e45
: 更新 Nomi Labs 至 v0.8.11 (#908) - @IntegerLimit (2024年8月14日)
完整更新日志
:
1.7-beta-6...1.7-beta-6a
自 1.6.1a 以来的更新
重大变更:
-
更新 GT 至 2.8+,并添加 Nomi Labs - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90
,0da5fe0
,8d8e944
, ...)- 请勿将已加载过此版本的存档回退到 1.6.1b、1.6.1a 或更早版本!
- 许多配方已移至装配线,现在需要装配线研究。
- 添加装配线研究
- 添加 ME 接口和总线,用于将多结构与 AE 网络结合
- 添加过滤输出仓
- 添加 EU 多结构电力存储
- 添加多结构变压器和激光电力传输
- 添加长距离管道
- 在探矿者中创建航点
- 修复了许多错误
- 还有更多!
-
多结构变更 - @htmlcsjs, @IntegerLimit, @tracer4b (
bd58b90
,0da5fe0
,8d8e944
, ...)- 多结构最多接受 2 个能量仓。
- 所有自定义多结构,如 Naquadah 反应堆和多维投影仪,现在有 最低外壳要求 和 维护仓 。
- 一些自定义多结构现在有独立模式
- 所有自定义多结构现在有自定义前覆盖层
- 重构并改进多结构 UI
-
将 AE2 相关内容升级到 AE2 Stuff Unofficial - @IntegerLimit (
bf4055f
)- 模式编码器已被移除!
- 所有现有的模式编码器,无论是物品、在模式中还是放置的,都已重新映射到 AE2 接口。
- 所有配方中的使用也已更改为 AE2 接口!
-
将 Nomi Labs 更新至 0.7.0 - @IntegerLimit (
bf4055f
)-
DME 模拟室改进
- 现在增加模型的等级和数据数量
- 现在可并行化
-
通用结晶器改进
- 现在接受激光仓
- 现在可并行化
- 自定义实现难度锁定,现在在专用服务器上有效
- 替换虚空维度,修复难度更改问题
- 替换自定义窗口标题和标志,允许移除随机补丁
- 改进 FTB Utils 和 Effortless Building
- 允许为新玩家设置默认键位绑定
-
DME 模拟室改进
平衡性调整:
两种模式均适用:
-
使盐水沉积物无限 (#879) - @IntegerLimit (
ee7e428
) -
使主世界和虚空的枯竭石油产量一致 (#874) - @Doniazade (
0714d26
) -
使 Naquadah 反应堆 2 的配方从 ZPM 升级至 UV (#842) - @IntegerLimit (
32c4e50
) -
重做 NuclearCraft 冷却器配方 (#839) - @IntegerLimit (
c719b2e
)- 它们现在消耗 30 EU/t,而非 2 EU/t
- 它们现在使用流体,而非物品
-
添加涂层电路板的替代配方 (#821) - @v3ect0rgames (
b7ccef6
) -
为 AE2 组件添加后期 GT 配方 (#772) - @tracer4b (
497c5c2
)- 实现 #754
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1
)- 向 T3 微型矿工添加钴矿石
- 添加使用高辛烷值汽油的龙息配方 (#629)
- 重新平衡加工阵列配方 (#501)
-
降低 Thermal Fluxbore 成本 (#392)
- 钻头现在更便宜,只需 5 个 Nomiquarters (25) 而非 5 个 Nomidollars (100)(普通模式)
- Fluxbore 钻头现在更便宜,使用钒钢钻头而非不锈钢(困难模式)
-
使 Snad 配方需要脉动水晶 (#561) - @IntegerLimit (
5b6fcf0
) -
GregTech 2.7 的平衡性调整 - @tracer4b (
25c53f1
) -
平衡 ABS 配方中 Fluxed Electrum 的持续时间 - @tracer4b (
25c53f1
) -
增强 NC 裂变反应堆的功率输出 1.4 倍 - @IntegerLimit (
780e725
) -
平衡 ULV 覆盖物 - @IntegerLimit (
26120dc
)
困难模式:
-
重新平衡专家模式储油罐配方输出为 4 (#789) - @IntegerLimit (
d21f700
) -
略微减少 HM 矿石生成 (#682) - @IntegerLimit (
3562930
)- 现在更加一致且不那么混乱
-
铂金线中的铜强化(见
#407
) - @tracer4b (
25c53f1
)
性能改进:
-
将存储抽屉物品的最大渲染距离设置为 32 区块 - @IntegerLimit (
8d45cf3
) -
模组性能改进 (#474) - @IntegerLimit (
9fc7169
,7459794
,7ca652d
)- DME 性能改进
- 改进包加载速度
- 用通用调整替换超过 7 个模组
新增功能:
生活质量改进:
-
废除龙之注入器的能量限制 (#871) - @IntegerLimit (
14a7045
) -
添加线性 XP 增长 (#855) - @IntegerLimit (
4653b62
)- 每个 XP 等级现在需要相同的 XP!
-
每个 XP 等级需要 25 XP!(一个
外星物质
)
-
黑钢 ABS 配方 (#843) - @IntegerLimit (
811a304
) -
P2P 转换增强 (#838) - @IntegerLimit (
688f572
)- 允许通过 Shift+滚动切换 P2P
- 添加 P2P 之间的转换组装机配方
-
为 Omnium 添加替代爆破配方 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5
) -
原始魔力 -> 魔力粉尘固态化配方 (#832) - @IntegerLimit (
c4563ab
) -
使稀土离心输出为完整粉尘 (#809) - @ProTriforcer (
9b57c90
) -
添加封装龙之进化 (#776) - @tracer4b (
ea9d4ca
)- 使自动化你的龙之进化融合装置更加容易!
-
更新 AE2 Unofficial Extended Life (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a
) -
Project Red 组装机配方 (#707) - @SparkedTheorem (
2f6ca98
) -
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1
)- 移除铁砧 XP 增长
- 自定义物品、方块和多结构改进
- EIO 电容和自定义电容改进
- 龙之能量核心改进
- 新 ArchitectureCraft GUI 用于锯木机和新斜坡(来自 GTNH 分支 )
- 移除 Bogo Sort 中的 Bogo 特性
-
红煤 NBT 移除
- 自动移除所有红煤物品、AE2 模式和其他地方的红煤 NBT!
-
允许更改声音输出设备 (#478) - @htmlcsjs (
878eb9b
) -
为某些制作组件添加 GT 机器配方 - @tracer4b (
60b6c70
) -
允许粉碎木炭块 - @tracer4b (
60b6c70
)
两种模式均适用:
-
使 IV 级喷气背包悬浮模式稳定 (#914) - @Doniazade (
daee0c4
)- 使 Vibrant/Resonant 喷气背包的悬浮模式无掉落
-
添加从 Fluix 粉尘合成 Fluix 的高压灭菌器配方 - @IntegerLimit (
0d7b266
) -
移除 EIO 爆炸 (#894) - @IntegerLimit (
2479b1b
) -
新 FTB 工具默认设置 (#893) - @IntegerLimit (
afee594
)- 默认最大家园数量增加(10 → 25)
- 默认声称区块增加(100 → 2000)
- 默认加载区块增加(100 → 1000)
-
隐藏 JEI 中的模组桶 (#858) - @IntegerLimit (
8e06d6f
) -
为各种物品添加可填充提示 (#857) - @IntegerLimit (
83b9559
) -
允许强化虚空水晶使用任何类型的石油 (#856) - @IntegerLimit (
7f22828
) -
JEI 清理 (#684) - @IntegerLimit (
1bf37f6
) -
隐藏 Thermal Expansion 的参数 (#822) - @v3ect0rgames (
c807632
) -
提示修复和增强 (#798) - @IntegerLimit (
1026e63
) -
清理 JEI 中的 Thermal 和 EIO 物品 (#799) - @IntegerLimit (
5d0ef35
) -
为 GT 零件和仓添加回收配方 (#797) - @v3ect0rgames (
39b9efa
)- 添加了以下物品的回收配方:
- LuV+ 零件
- LuV+ 能量仓
- 4A 和 16A 能量仓
- 可调变压器
- 变电站仓
- 激光仓
- 其他电池
-
将提示移植到 Groovy (#796) - @IntegerLimit (
226cd44
)- 提示现在可本地化!
-
为部分 AE2 物品添加简短提示 (#761) - @v3ect0rgames (
f071c89
)- 包括:
- 模式扩展卡
- 制作卡
- 加速卡
- 磁力卡
- 反转卡
- 模糊卡
- 容量卡
- 红石卡
- 粘性卡
-
更新 Neeve 的 AE2 增强 (#712) - @HandsomeAsianMan (
c284b4a
)- 添加许多生活质量功能
- 添加更大的单元格和制作存储
-
Discord 丰富存在 (#700) - @IntegerLimit (
a005dd3
)- 包含自动更新的等级状态!
-
移除收获调整和夜视闪光 (#669) - @IntegerLimit (
252bfeb
) -
Effortless Building 增强 - @IntegerLimit, @ProTriforcer (
13fedf9
,352cd22
)- 使范围、放置范围和最大放置方块数为 2 的幂
- 清理范围升级提示和消息
-
染料修复和改进 (#628) - @ProTriforcer (
c0b8b7b
)- 清理 JEI,原始材料不再作为染料
-
移除不必要的语言覆盖 (#598) - @IntegerLimit (
57fc294
) -
新任务书主页 (#558) - @IntegerLimit (
91a8316
) -
QB HM 和软代码物品名称的中文翻译 (#582) - @zero6six (
9c13bd9
) -
添加 OAuth v1.06.4 (#576) - @IntegerLimit (
835ba9e
)- 允许在游戏中登录不同的 MC 账号 游戏内 。
-
AE2、DME 和普通 QB 的中文翻译 (#548) - @zero6six (
26b34dc
) -
为 AE2 电缆添加染色配方 (#439) - @saschahi (
6a7e04e
) -
允许 QB 翻译普通和专家任务书 (#432) - @IntegerLimit (
5aecff8
) -
俄语 ContentTweaker 翻译 (#429) - @IntegerLimit (
bcae6f4
) -
新数据纹理 (#419) - @IntegerLimit (
a02ef21
) -
启用主菜单的随机播放模式 (#414) - @ThePansmith (
5538fe4
)
任务书变更:
两种模式均适用:
-
改进封装龙之进化和龙之融合任务 (#880) - @IntegerLimit (
174a60a
) -
恢复 PAuto 封装机可放置在任何位置 (#877) - @Doniazade (
cd3897a
) -
P2P + EU 到 RF 任务改进 (#865) - @Doniazade (
36189ef
) -
多输入 P2P 的任务书更新 (#784) - @Demonessica (
edf20cb
) -
修复 #756 - @IntegerLimit (
8e667af
) -
修复鱼油任务 (#747) - @Underio3298 (
6936d9f
) -
GT 2.8 的任务书更新 (#681) - @tracer4b (
b526677
)- 修复许多任务书问题
- 更新任务书以适配 GT 2.8 的变更
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1
)- 创世内容逐步揭示
-
与 GregTech 2.7+ 相关的更多修复和调整 (#485) - @tracer4b (
9a911e1
) -
修复钛四氯化物任务需要桶的问题 - @tracer4b (
60b6c70
) -
修复
#367
中的 QB 问题 - @tracer4b (
60b6c70
) -
重写并清理流体钻机任务 - @tracer4b (
60b6c70
) -
更新任务书以适配 GregTech 2.7 (#447) - @tracer4b (
7db0a28
) -
清理
电缆
任务中的单向电力转换 (#444) - @sparr (ca70250
) -
将红石粉引用更改为红石 (#440) - @sparr (
468a0e0
) -
在采矿锤任务描述中添加蹲下例外 (#437) - @sparr (
c42ffb3
) -
更新 Discord & Github 任务 - @IntegerLimit (
04edcfc
) -
修复第一级二电路任务的描述 - @IntegerLimit (
1a35ae8
) -
使 Neeve 任务忽略 NBT - @IntegerLimit (
c66f542
) -
移动多结构机器预览任务 - @IntegerLimit, @ProTriforcer (
03d61c8
,352cd22
)-
从
开始
移动到创世
-
从
普通模式:
困难模式:
-
允许新电缆覆盖任务接受 SiR 或 SBR - @IntegerLimit (
8e667af
) -
修复一些任务给予 Nomicoins 的问题 (#485) - @tracer4b (
9a911e1
) -
允许蒸汽生产任务接受任何蒸汽锅炉 - @tracer4b (
60b6c70
) -
更新和重写混合任务 - @IntegerLimit (
5b5d137
) -
移除铁任务中对 HV 电池的提及 - @IntegerLimit (
342d988
) -
移除弯曲机任务的奖励 - @IntegerLimit (
d037ee5
) -
将模具任务从球模具更改为转子模具 - @IntegerLimit (
a52b91d
) -
在蒸汽机器任务中添加静音机器的方法 - @IntegerLimit (
fcb48d4
) -
调整蒸汽发电机任务 - @IntegerLimit (
f59eeca
) -
指定使用合金熔炉制作橡胶片 - @IntegerLimit (
02eaf67
) -
修复“从锭到线”任务的语法错误 - @IntegerLimit (
a988d2d
) -
将模具任务添加到创世,制作玻璃任务 - @IntegerLimit (
8df9f6e
) -
使抽屉任务接受任一任务 - @IntegerLimit (
5d51fda
)
错误修复:
两种模式均适用:
-
修复 GT 流体在 TOP 中的名称 - @IntegerLimit (
4449ad8
) -
修复将某些物品运输到抽屉和超级/量子箱子的问题 (#892) - @IntegerLimit (
4449ad8
)- 修复 #420
-
修复库存 BogoSorter 默认排序键绑定 (#887) - @IntegerLimit (
3a18e43
) -
修复 BogoSorter 和 Thermal 背包的复制漏洞 (#885) - @IntegerLimit (
b3eafcc
) -
修复在虚空维度睡觉的问题 (#868) - @IntegerLimit (
ec84cf9
) -
修复 #866 (#867) - @IntegerLimit (
aa94004
) -
将下界之星方块 → 下界之星的制作配方 - @IntegerLimit (
4e3503d
) -
修复 PAs 和清洁室的边缘情况问题 (#854) - @IntegerLimit (
2a43342
)- 修复 #844
-
修复发光石分解配方 (#847) - @IntegerLimit (
5a73565
) -
修复 NuclearCraft 液氦主动冷却器配方 (#838) - @IntegerLimit (
688f572
) -
重新平衡 Omnium 的爆炸量 (#833) - @IntegerLimit (
76332f5
)- 需要 8 个 TNT(原为 1 个)
- 需要 4 个炸药(原为 8 个)
-
修复 JEI 中的流体 (#796) - @IntegerLimit (
226cd44
)- 修复 JEI 中部分流体显示为物品的问题
- 为所有流体添加温度信息
-
使 pack-mode-switcher.sh 目录检查符合 POSIX 标准 (#783) - @l0py2 (
60d3069
) -
修复 #748 (#778) - @v3ect0rgames (
e27bbb4
) -
使硅刻印机配方接受 OreDict (#697) - @IntegerLimit (
96002f3
)- 修复硅刻印机压印配方仅接受钻石透镜的问题
-
修复小粉尘和微尘制作转换配方 (#696) - @IntegerLimit (
388b670
)- 配方现在与 JEI 显示一致!请更改你的 AE2 模式!
-
更新至 GT 2.8.* 并集成 Nomi Labs (#619) - @IntegerLimit (
2cfdcb1
)- 修复 NBT 配方问题
- 修复回收配方
- 修复氧气、氢气和氮气在 JEI/HEI 中显示为 null 纹理的问题
- 修复 JEI 中的多结构机器搜索 (#519)
- 移除 JEI 中的原版矿