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诺米工坊 - Nomifactory
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合成拓展:延续版是全能工厂1.2.1的精神续作,由前社区成员开发

冒险挑战科技
190a year ago
联机
诺米工坊 - Nomifactory

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合成拓展:延续版是全能工厂1.2.1的精神续作,由前社区成员开发

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冒险
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联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

分类

冒险
挑战
科技
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-09-12
更新于 2026-07-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

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on 2026 Jul 28
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更新说明

本文档仅包含将合成拓展:延续版升级至下一版本时需了解的最重要事项。完整变更内容请参阅更新日志。

•升级时切勿跳过中间版本!我们已测试确保每个版本均可安全地从上一版本升级,但跳过版本可能导致问题。请按顺序逐个版本升级,并查阅对应版本的更新说明,以了解如何安全升级至下一版本。

从1.2.2升级至1.3.0

1.2.2与1.3.0之间存在重大变更。根据您当前的游戏进度,可能需要进行部分调整工作。尽管如此,这些调整非常值得,因为新版本带来了诸多改进与增益。

请务必仔细阅读并按需处理以下全部要点。

升级前准备

  1. 格雷科技社区版为修复区块ID映射的重大缺陷,将对使用较旧版本模组所创建的世界中特定物品的ID进行重映射。请在升级前,务必将所有GTCE材质方块(例如“聚乙烯块”或“不锈钢块”)移出末影箱子(来自末影能量电容模组),因为这些方块在重映射过程中无法被访问。若未提前移出,升级后这些物品可能损坏并引发异常。
  2. 请确保所有模块化机械结构均已完成当前正在进行的合成任务。升级后,所有结构将自动解构,正在进行的合成任务也将被取消。更多细节请参见下文说明。

升级后操作

  1. 点击“更好的任务系统”任务书主菜单中的更新任务按钮,以将您的任务书更新至最新版本。否则,您当前世界中仍将保留1.2.2版本的任务书。
    • 若该按钮缺失,或您更倾向于使用命令,请在单人游戏中、服务器管理员权限下,或通过服务器控制台执行命令:/bq_admin default load。
  2. 模块化机械存在若干漏洞与功能缺陷,因此我们决定改用多结构微调器替代。该模组可让我们创建行为与格雷科技社区版原生多方块结构完全一致的自定义多方块结构。所有现存的模块化机械多方块结构在加载世界时将不再自动成型,必须手动拆解并重建。

    • 已提供临时转换配方,用于将旧版模块化机械的物品与方块转换为对应的替代物品与方块。这些转换配方将在下次更新中随模块化机械模组一同移除:所有未在下次更新前完成转换的物品将永久丢失。
    • 多结构微调器结构在绝大多数方面与模块化机械结构相同,区别在于:
      • 结构需使用GTCE的输入/输出仓与总线
      • 结构仅接受EU电力,且支持超频
      • 与原生GTCE结构一致,输入/输出仓与总线的位置可灵活地与外壳互换
      • 每种结构现拥有专属控制器,不再共用同一控制器。已提供转换配方,可将模块化机械的通用控制器不可逆地转换为对应多结构微调器结构的专用控制器
  3. 因末地石粉存在冗余,已决定移除ContentTweaker版本。已提供免费临时转换配方,可将其转换为格雷科技社区版版本。该转换配方将在下次更新中随物品一同移除:所有未在下次更新前完成转换的物品将永久丢失。

  4. ContentTweaker版本的充能铁线已被同材质的格雷科技社区版原生线缆替代。已提供免费临时转换配方,用于转换为替代物品。该转换配方及ContentTweaker版本的物品将在下次更新中移除:所有未在下次更新前完成转换的物品将永久丢失。
  5. 因格雷科技社区版进行了多项化学系统更新,部分现有化学合成配方已变更。若您遇到问题,请先确认配方是否已更新,再提交反馈。
  6. 由于整体性能不佳且存在大量替代方案,简易流体储罐模组将在下一版本中移除。详见格雷科技多方块储罐结构…

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on 2026 Jul 28
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更新说明

本文档仅列出将合成拓展:延续版升级至下一版本时需了解的最重要事项。完整变更内容请参阅更新日志。

•升级时请勿跳过中间版本! 我们已测试确保每个版本均可安全地从上一版本升级,但跳过版本可能导致问题。请按顺序逐个版本升级,并查阅对应版本的更新说明,以了解如何安全升级至下一版本。

从1.2.2升级至1.3.0

1.2.2与1.3.0之间存在重大变更。根据您当前的游戏进度,可能需要投入一定精力进行调整。尽管如此,这些调整非常值得,因为新版本带来了诸多改进。

请务必仔细阅读并处理以下所有相关事项。

升级前准备

  1. 格雷科技社区版为修复区块ID映射的重大缺陷,将重新映射由较旧版本模组所创建的世界中特定物品的ID。请在升级前,务必将所有GTCE材质方块(例如“聚乙烯块”或“不锈钢块”)移出末影箱子(来自末影能量电容模组),因为这些方块在重映射过程中无法被识别。若未移出,升级后这些物品可能损坏并引发异常。
  2. 请确保所有模块化机械结构均已完成当前正在进行的合成作业。结构将自动解体,导致所有正在进行的合成作业被取消。更多详情见下文说明。

升级后操作

  1. 点击“更好的任务系统”任务书主菜单中的更新任务按钮,以将您的任务书更新至最新版本。否则,您当前世界中仍将保留1.2.2版本的任务书。
    • 若该按钮缺失,或您更倾向使用命令,请在单人游戏中、服务器管理员权限下,或通过服务器控制台执行命令:/bq_admin default load。
  2. 模块化机械存在若干缺陷与不足,因此我们决定转而采用MultiblockTweaker(多方块调节器)。该模组支持我们创建行为与格雷科技社区版原生多方块结构完全一致的自定义多方块结构。所有现存的模块化机械多方块结构在加载世界时将不再自动成型,必须手动拆除并重建。

    • 我们已提供临时转换配方,可将您原有的模块化机械物品与方块转换为对应的替代物品与方块。这些转换配方将在下次更新中随模块化机械模组一同移除:所有未在下次更新前完成转换的物品将永久丢失。
    • MultiblockTweaker多方块结构在大多数方面与模块化机械结构完全相同,区别仅在于:
      • 结构需使用GTCE的输入/输出仓与总线
      • 结构仅接受EU电力,并支持超频
      • 与GTCE原生多方块结构一致,输入/输出仓与总线的位置可灵活地与外壳互换
      • 每种结构现拥有专属控制器,不再共用同一控制器。我们提供了转换配方,可将模块化机械通用控制器不可逆地转换为特定MultiblockTweaker多方块控制器
  3. 由于Endstone Dust(末地石粉)存在功能冗余,我们决定移除ContentTweaker(内容调节器)版本的末地石粉。现已提供免费临时转换配方,可将其转换为格雷科技社区版版本。该转换配方将在下次更新中随该物品一同移除:所有未在下次更新前完成转换的物品将永久丢失。

  4. ContentTweaker(内容调节器)版本的Pulsating Iron Wire(充能铁线)已被同材质的格雷科技社区版原生线缆所取代。现已提供免费临时转换配方,可将其转换为替代线缆。该转换配方及ContentTweaker版本线缆将在下次更新中一并移除:所有未在下次更新前完成转换的物品将永久丢失。
  5. 因格雷科技社区版进行了多项化学系统更新,部分现有化学合成配方已发生变更。若您遇到问题,请先确认配方是否已变更,再提交问题反馈。
  6. 模组Simple Fluid Tanks(简易流体储罐)将在下一版本中移除,原因在于其整体性能不佳且存在大量更优替代方案。详见格雷科技多方块储罐结构…

Nomifactory - 1.2.2.1 - The Community Update

on 2026 Jul 28
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更新说明

本文档仅包含将Nomifactory升级至下一版本时必须了解的最重要事项。有关所有变更的完整说明,请参阅更新日志。

•升级时切勿跳过版本!我们已进行测试,确保每个版本均可安全地从上一版本升级,但跳过版本可能导致问题。请按顺序逐个升级至每个版本,并查阅对应版本的更新说明,以了解安全升级至下一版本所需的操作。

新玩家

若您首次使用Nomifactory并新建世界,欢迎加入!您可以跳过“从Omnifactory 1.2.1升级”相关章节的阅读。

配置要求

堆内存最低需求为2GB。在正常情况下,客户端与服务端均无需超过4GB堆内存。无必要地超出此数值反而更可能降低性能而非提升性能。

服务端

服务端管理员可根据需要修改server.properties中的世界生成器或其他设置,或在提供的启动脚本中调整堆内存大小(默认为2GB)。

客户端

为获得更流畅的游戏体验,建议客户端至少分配2560M(2.5GB)内存。

从Omnifactory 1.2.1升级至Nomifactory

本整合包设计为完全兼容Omnifactory 1.2.1的现有存档。

开始游戏前

切勿直接将Nomifactory解压覆盖至您的Omnifactory实例!该操作无法正常运行。您需在启动器中创建一个全新的Nomifactory实例。

如需保留旧实例中的重要数据,请复制以下文件及文件夹:

文件 | 说明
-----|------------
minecraft/saves目录 | 单人游戏存档
minecraft/resourcepacks目录 | 资源包
minecraft/options.txt | Minecraft设置,例如键位绑定、已选资源包、视频选项等
minecraft/journeymap目录 | JourneyMap路标与地图数据
minecraft/config/jei/bookmarks.ini | JEI书签

若您对上述未提及的配置文件进行了自定义修改,则需手动编辑新版本对应文件以应用相同更改。请勿用旧实例的配置文件覆盖已更新的配置文件。

熟悉Exa于2019年末发布的“修复压缩包”(fix zip)的用户请注意:请勿再使用该工具。所有相关修复均已直接集成至整合包中。

亦无需手动安装任何非官方漏洞修复补丁。本整合包已内置AE2:Trousers Edition,且GTCE/SoG的jar包将在您启动整合包时自动应用漏洞修复补丁。

升级完成后

  1. 进入游戏后,请打开任务书,点击主菜单界面中的更新任务按钮,以将任务书更新至最新版本。否则,您仍将缓存Omnifactory 1.2.1的任务书内容。请勿使用1.2.1版本中的“重载任务书”任务,该功能已在BetterQuesting的一次更新中失效。
    • 若更新按钮缺失,或您更倾向于使用命令操作,可在单人游戏中、服务器管理员权限下,或通过服务器控制台执行命令:/bq_admin default load。
  2. 聚变反应仓的行为已发生变化:不再能通过漏洞在任意等级的反应仓中运行任意等级的配方;其热量机制亦有所调整。更多详情请参阅聚变反应仓相关任务。
  3. 借助我们维护的DimensionalEdibles分支,曾因食用蛋糕而遭遇不幸结果的玩家可被修复。请使用命令/de invalidate 玩家名 维度编号,使该玩家下次切下蛋糕时,系统将以修正后的方式重新计算传送目标,从而避免将其传送到世界外或岩浆池中。例如,若玩家Steve在下界的一个大型岩浆池中生成,请执行/de invalidate Steve -1。

v1.2.2-redux版本以来的变更

已更新模组

• AE2非官方拓展
• Bansōkō [絆創膏] — 模组补丁器
• 封包自动化
• 封包合成拓展

提交记录

  • 将封包合成拓展由1.0.1.2更新至1.0.2.3 — Exa(2022年2月8日)
  • 将封包自动化由1.0.2.9更新至1.0.5.18 — Exa(2022年2月8日)
  • 将应用能源2:Trousers Edition由v49u更新至v49ac — Exa(2022年2月8日)
  • 将Bansoukou由3.0更新至4.3.1 — Exa(2022年2月6日)
  • 修复Torch Master未包含于服务端压缩包的问题(#871)— Exa(2022年2月6日)

Nomifactory - 1.2.2-redux - The Community Update

on 2025 Aug 31
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感谢大家的耐心等待,1.2.2-Redux 终于来了!

完整的变更列表非常长,详情请参阅我们 GitHub 上的 发布说明 。

在游玩之前,请务必查看 更新说明 。

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