Not Too Complicated2-1.3.7Release.zip
on 2025 Sep 01
1.3.7:
将 Forge 更新至 36.2.21
更新 kubejs (258)
更新 Mekanism 基础、发电、附加、工具模块 (456)
更新 crafttweaker (489)
更新 JEI (145)
更新 jeitweaker (49)
更新 ftb-chunks (115)
更新 architechury (48)
更新 custommachinery (0.5.5)
更新 globaldataresourcepack (1.10.2)
新增 Mekanism 裂变配方
新增用于查看卡顿的模组:Observable
修复化学任务被隐藏的问题
修复 Dip Gas(浸染气体)相关问题
修复电弧炉使用沉浸工程锤回收产物为锭而非颗粒的问题
新增 /skyblock create 任务
移除整合包中的 OAuth 认证信息 lol
新增一些 Pam 的任务
新增 Skyblock/主世界模式(仍在开发中)
主世界模式类似于自由模式,它会自动完成“入门指南”章节,并让你直接生成在主世界
更新大量任务并为其添加说明和图片
将氧气(化学)添加至 Thermal,来源为流体氧气
更改 AE2 网络工具被移除的问题
修复 Thermal 冷却器消耗模具的问题,但目前仍无法解决为何所有配方消耗量仍为 1000mB
新增核处理链及两台机器:同位素分离器、燃料再处理器
重构融合(化学)多区块结构的配方
警告:请勿在 JEI 中点击 Mekanism 反应堆的“显示配方”按钮,这会导致游戏崩溃;这是 JEI 和发电机模块当前的已知问题。
Not Too Complicated2-1.5.4Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.5.3Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.5.1Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.5.0bRelease.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.5.0aRelease.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.5.0Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.9bRelease.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.8Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.7Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.6Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.5Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.4Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.3Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.4.1Release.zip
on 2025 Aug 31Not Too Complicated2-1.3.9Release.zip
on 2025 Aug 31
1.3.9:
修复了观察菌丝方块的FTB任务
修复了合金炉观察任务
修复了所有观察类任务...
修复了硫磺和黑曜石粉尘输入/输出任务
Not Too Complicated2-1.3.8Release.zip
on 2025 Aug 31
1.3.8:
修复了在ftbquest包模式下任务无法解锁SkyBlock主NTC2任务的问题
将Mekanism降级至(453)以修复由Mek发电机与JEI交互导致的崩溃问题
Not Too Complicated2-1.3.6Release.zip
on 2025 Aug 31
1.3.6:
通过 extendedcrafting 的组合合成,为 Better End 仪式添加了自动化功能
在防卡顿黑名单中添加了纯水晶
从 mek 任务线中移除了合成器,因为配方已被移除,但该任务未被移除
更改了 alchemistry 溶解器/合成器的配方,使其更符合进度流程,防止跳过 Osmium 等阶段
从 JEI 中移除了大量 exnihilosequentia 的内容
为合成配方添加了终极金属锭(Ultimate Ingot)
将所有微型化配方的物品和催化剂加入防卡顿黑名单
添加了加速器(Accelerator)和碰撞室(Collision Chamber)的配方,以解锁 16x 和 32x 的矿物处理
修复了中子气体配方
修复了溶解配方
修复了反应配方
添加了一种自动化获取骷髅头的方法,用于“Slice 'n' Dice”(切切乐)机制
向 Machinery 页面添加了一些任务相关内容
Not Too Complicated2-1.3.5Release.zip
on 2025 Aug 31
1.3.5:
错误修复:
再次修复麻种子
修复对普通花朵使用骨粉时下界树苗随机生成的问题
再次修复HDPE配方重复的问题,并将热压机配方从1个颗粒改为3个
修复大量化学相关的热能配方(将部分精炼厂配方移至坩埚)
将活性炭配方从1x改为8x
添加了其余的化学链用于矿物处理(我认为已经全部添加)
为部分方块添加了8x矿物处理的配方
通过将组合和分解所需能量提高100倍,略微平衡了炼金术的强度
修复一些随机垃圾问题,例如Tinkers工具部件和所有未统一的材料堵塞JEI的问题
添加了CustomMachines速度升级的配方
修复沉浸式原油任务中热能原油的需求问题
Not Too Complicated2-1.3.4Release.zip
on 2025 Aug 31
1.3.4:
发布此热修复以修复一些影响游戏进度的小错误
新增 8x、16x、32x 矿石处理(大部分工作已完成,只需添加机器的合成配方并修复一些错误,这些将在 1.3.5 中完成)
错误修复:
修复了 lazierae2 输出煤粉的问题,现在改为使用 emendatus,以及 certus、fluix 和末影粉尘的问题
修复了使用 thermal niter 而不是 emendatus 的硝酸钾错误(修复了一大批合成配方)
修复了 magma crucible 中 certus 晶体输出为 250mB 而不是 144mB 的问题(它是一个宝石)
修复了充能石英的合成配方,现在使用 144mB 而不是 250mB
添加了石墨电极 100% 的配方,但会消耗一根模具棒
添加了电极蓝图配方,需要一个 100% 的电极
在草和高草中添加了亚麻种子
修复了 bitumen 宝石 EMC 值的问题,我原本打算让矿石块为 2048(它是一个矿石)
修复了 HDPE 配方重复的问题
在 lagremoval 中将 appliedenergistics2 的水晶种子加入黑名单(这将在服务器上修复该问题)
修复了 emc 建造者法杖出现在法杖任务中的问题