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Not Too Complicated 2

Not Too Complicated 2

1.16.5 版本 NTC 的续作

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1.16.5

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 19 days ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
1
2
3

Not Too Complicated2-1.3.7Release.zip

on 2025 Sep 01
下载

1.3.7:
将 Forge 更新至 36.2.21
更新 kubejs (258)
更新 Mekanism 基础、发电、附加、工具模块 (456)
更新 crafttweaker (489)
更新 JEI (145)
更新 jeitweaker (49)
更新 ftb-chunks (115)
更新 architechury (48)
更新 custommachinery (0.5.5)
更新 globaldataresourcepack (1.10.2)
新增 Mekanism 裂变配方
新增用于查看卡顿的模组:Observable

修复化学任务被隐藏的问题
修复 Dip Gas(浸染气体)相关问题
修复电弧炉使用沉浸工程锤回收产物为锭而非颗粒的问题
新增 /skyblock create 任务
移除整合包中的 OAuth 认证信息 lol
新增一些 Pam 的任务
新增 Skyblock/主世界模式(仍在开发中)
主世界模式类似于自由模式,它会自动完成“入门指南”章节,并让你直接生成在主世界
更新大量任务并为其添加说明和图片
将氧气(化学)添加至 Thermal,来源为流体氧气
更改 AE2 网络工具被移除的问题
修复 Thermal 冷却器消耗模具的问题,但目前仍无法解决为何所有配方消耗量仍为 1000mB
新增核处理链及两台机器:同位素分离器、燃料再处理器
重构融合(化学)多区块结构的配方
警告:请勿在 JEI 中点击 Mekanism 反应堆的“显示配方”按钮,这会导致游戏崩溃;这是 JEI 和发电机模块当前的已知问题。

Not Too Complicated2-1.5.4Release.zip

on 2025 Aug 31
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## [ 1.5.4 ] - 2023-08-18

- 应用于终末游戏物品的更改(感谢 DjefNUKEM)
- CONFIG
- ftbquests / 添加终末游戏内容
- GLOBAL_DATA_PACKS
- 添加mekanism curios支持
- KUBEJS
- 添加创意合成配方
- SCRIPTS
- 添加创意合成配方
- 修复扩展合成问题
- 修复紧凑合成自定义机器(单方块机器)仅接受7个输入的问题。现在应该可以正常工作
- 修复了蚀刻机的一个奇怪bug,即使在阻塞模式下,两个物品进入其中也会导致堵塞。添加了插槽填充物(来自Alchemistry的1个氢气)作为第三个消耗项

Not Too Complicated2-1.5.3Release.zip

on 2025 Aug 31
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## [ 1.5.3 ] - 2023-08-15

- 更新了 76 个模组
- uhhh... 列表太长了...
- 新增了 2 个模组
- memoryleakfix-forge-pre1.17-1.0.0
- MixinCompat-1.0-1.16.5
- lightspeed-1.16.5-1.0.5
- modernfix-forge-5.6.0+mc1.16.5
- DataFixerSlayer 1.0-3

- 将 DjefNUKEM 在附加包中创建的一些改动添加到基础游戏中

Not Too Complicated2-1.5.1Release.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.5.1 ] - 2022-08-27

### 已更改
- 在 wyml.json 中添加了 ITEM_DESPAWN_DENYLIST(AE2 晶体种子)(感谢 Aluminus)
- 更新至 ExtendedCrafting-1.16.5-3.1.12 以修复免费终极奇点漏洞 (感谢所有相关人员)
- 更新了 custommachinery-1.16.5-0.5.8i.jar, CyclopsCore-1.16.5-1.13.0.jar, dcintegration-forge-2.4.7-1.16.jar, MasterfulMachinery-1.16.5-0.1.66-B1041.jar,
sophisticatedbackpacks-1.16.5-3.15.16.669.jar, ProjectExpansion-1.16.5-1.0.32.jar, potiondescriptions-1.16.5-1.5.4.jar, nether-s-exoticism-1.16.5-1.1.10.jar,

- 修复粉红史莱姆梳 - git #119
- 修复物品调整 - git #116
- 修复两个终极奇点配方 - git #114
- 修复石英/燧石网任务文本错误
- 修复大部分扩展合成配方硬性要求特定工作台的问题,如果能在2级工作台合成现在也应该能在3级和4级工作台合成
- 修复终末树脂处理器MK2未显示为MK2的问题,单方块机器显然只能在合成过多方块结构后才能合成 - git #110
- 修复紧凑合成MK2未显示为MK2的问题
- 修复SolarFlux合成的扁平4倍速率问题,改为每2个等级指数增长 - git #107
- 修复神秘农业双倍精华配方
- 移除了 betternether 玄武岩和黑石钟乳石配方
- 修复了使用高级背包的物品复制漏洞,直到快速工作台兼容性问题解决前禁用该配方
- 添加了蜜蜂和神秘农业的任务 (感谢 Luthys)
- 添加了对呼吸器(头盔)的Curious支持 (感谢 DjefNUKEM)

Not Too Complicated2-1.5.0bRelease.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.5.0b ] - 2022-07-09

### 变更内容
- 修复了一个化学反应链(羟胺)
- 氢氧化钠现在可以液化
- 创建了流体氯化锡
- 添加了液态醋的合成配方

Not Too Complicated2-1.5.0aRelease.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.5.0a ] - 2022-07-03

### Changed
- 修复了 Mekanism 导致的客户端/服务端崩溃问题
- 修复了一些任务文本
- 稍微降低了 Insanium 晶魄对刷怪笼生成怪物的影响

Not Too Complicated2-1.5.0Release.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.5.0 ] - 2022-07-02

### Changed
- 修复了256 Me存储晶圆的拼写错误
- 添加了ferritecore(内存优化)
- 在末地的violecite、硫磺岩和黄长石中额外添加了磁铁矿的生成几率(与末地石相同)
- 修复了工业先行者模组中采矿机在末地无法获取磁铁矿的问题(已将下界加入黑名单,但在主世界仍可获取)
- 添加了xnet模组以供喜欢它的玩家使用
- 更新了一些任务文本

Not Too Complicated2-1.4.9bRelease.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.4.9 ] - 2022-05-29

### 已更改
- 改变每个层级的采集器,使其以组件层级形式递增
- 1k, 4k, 16k, 64k, 256k, 1m, 4m, 16m, 256k-晶圆, 1m-晶圆, 4m-晶圆, 16m-晶圆
- 移除了除无线合成终端外的所有 ae2wtlib 终端
- Projecte 符文之书现在无法合成
- 移除了物质升级配方
- 在蚀刻机中添加推测核心配方没有有效方法而不消耗模具,因此将其移除
- 合并 #95 - 感谢 Kasama - 将工程师工作台的配方添加到装配机
- 重新上传 1.4.9 以修复 kubejs 错误 [ 1.4.9a ]
- [ 1.4.9b ] 修复了采集器的热力离心机配方

### 已添加
- pollutantpump-1.16.5-1.4.0.jar

Not Too Complicated2-1.4.8Release.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.4.8 ] - 2022-05-26

### 已更改
- 移除了JEI中未使用的Avaritia内容
- 添加了植物盆栽配方
- 末钢合金
- 能量合金
- 黑暗钢铁合金
- 充能石英
- 晶化粉红黏液
- 中子合金
- 粉红黏液锭
- 旋律合金
- 耀目合金
- 星辉合金
- 将蜘蛛蜂的栖息地从沙砾改为沙子
- 重新添加了Mekanism的复合机配方
- 将应用能源的下界岩金矿加入到下界金蜜蜂筛取配方中
- 添加了Mekanism木炭粉的转换配方,因为某些原因Apotheosis不会输出其他产物
- 修复了大部分自定义机器使用80 ticks的问题,特别是缝合台从600 ticks改为80 ticks
- 使用Crux作为唯一土壤,为所有Crux作物添加了植物盆栽配方
- 重新添加了神秘农业精华配方(之前存在bug)
- 修复了使用热力机器时高能耗导致的一些性能瓶颈
- 添加了通过Mekanism注入制作石英玻璃的配方
- 调整了收集器配方使其更合理(需要测试)
- 调整了装配机配方和缝合台,如果输入材料少于4种,应该可以在任意槽位工作而不会冲突
- 修复了注入头盔的合成配方

Not Too Complicated2-1.4.7Release.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.4.7 ] - 2022-05-19

### 已更改
## 发生了大量更改,请在更新后检查您的自动化设置
- 添加了更懒惰的AE2蚀刻机配方
- 添加了1-64k存储组件晶圆配方,以及256k-16m存储组件晶圆
- 添加了9x AE2处理器配方
- 添加了硅片配方(基本上只是9x物品)
- 添加了四维方块配方
- 紧凑型机器配方是有方向性的。您必须面朝北方
- 移除了意见核心奇点并替换为AE2奇点奇点(应该节省大量时间)
- 将基础升级从每次-20刻改为每次添加-20刻,每台机器最多可安装4个
- 添加了逻辑、工程、计算处理器晶圆及配方
- 添加了玻璃质红石片、充能红石片及其配方(这些配方成本更低,材料成本降低了大约4-8倍)
- 将装配机的基础时间为80刻
- 将终极聚合奇点改为铁意见核心奇点
终极聚合奇点将在最终合成中使用
终极聚合奇点和时间瓶奇点仍然存在,但会在单独的配方中使用
- 改变了化学机器的能耗,每刻使用更多能量但每刻操作次数增加(更快的机器)
- 将末地珍珠的末地石需求从x5改为x3
- 将中继器/收集器中的16m存储组件改为256k存储组件
- 为自定义机器添加了一些插槽过滤器(目前仅限装配机)
- 改变了收集器配方使其更具步骤性
- 将末影锭(因为与增强末影锭重复)改为16m单元组件奇点(现在需要制作10000个而不是360000个)
- 围绕聚合物略微平衡了终末装甲和宝石装甲
- 添加了终极沙拉,以及宇宙肉丸和终极炖菜的配方
- 添加了终极奇点配方
- 添加了一些更多ProjectE物品的配方:永恒密度宝石(现在可以用来制作虚空戒指)、火山石护符和永恒潮汐护符
- 添加了PipeZ的无限管道升级配方
- 将单方块自定义机器紧凑合成器的催化剂从方块改为终极锭
- 将基础热能消耗改为20FE/t

### 已添加/更新的模组
- 更新了Forge 26.2.35
AI-Improvements-1.16.5-0.5.0
BotanyPots-1.16.5-7.1.39
cofh_core-1.16.5-1.5.0.11
corail_woodcutter-1.16-2.0.2
CraftTweaker-1.16.5-7.1.2.510
architectury-1.32.63
custommachinery-1.16.5-0.5.8f
tombstone-6.7.6-1.16.5
lemonlib-1.4.2
CyclopsCore-1.16.5-1.12.4
DarkUtilities-1.16.5-8.0.14
engineersdecor-1.16.5-1.1.18
fancymenu_forge_2.7.2_MC_1.16.2-1.16.5
LegendaryTooltips-1.16.5-1.1.7
mowziesmobs-1.5.25
Numina-1.16.5-2.2.27
PackagedAuto-1.16.5-2.0.0.7
PackagedExCrafting-1.16.5-2.0.0.4
rftoolsbuilder-1.16-3.1.9
rftoolspower-1.16-3.0.14
supermartijn642corelib-1.0.18-forge-mc1.16.5
tesseract-1.0.26-forge-mc1.16
thermal_foundation-1.16.5-1.5.0.14
thermal_cultivation-1.16.5-1.5.0.4
thermal_expansion-1.16.5-1.5.0.7
thermal_innovation-1.16.5-1.5.0.4
thermal_locomotion-1.16.5-1.5.0.4
trashcans-1.0.15-forge-mc1.16
connectivity-2.4-1.16.5

### 已修复
- 修复了纯净石英块配方缺失的问题
- 修复了羊肉饼配方导致物品无法获得的问题
- 修复了一些EnderIO合金块被破坏时不掉落物品的问题
- 为自定义注入类型和方块添加了语言和配方
- 由于热力扳手存在复制漏洞,不再禁用该工具,而是将其从右键点击方块中加入黑名单
- Agricraft在较新版本中未包含,已从任务描述中移除相关文本
- 添加了连接性配置和配置更改
- 添加了知识共享书
- 修复了末地石粉防复制配方 lol
- 修复了AE2无线终端受Invtweaks影响的问题,将RFTools添加到Morphotool白名单 - 感谢Kasama。关闭了#76和#85问题

Not Too Complicated2-1.4.6Release.zip

on 2025 Aug 31
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## [ 1.4.6 ] - 2022-05-12

### 已更改
减少自动合成时间的改进:
- 为部分热力粉碎机材料添加了机械动力的粉碎配方
- 添加了自定义注入类型和注入合成配方
现在可以在机械动力中合成末影锭、红石锭,以及充能石英
- 同时添加了富集和锯切配方
- 在可能的地方为lazierAE2添加了方块加工配方,并做了一些补充
减少重复劳动的改进:
- 将中子合金添加到MA
- 将末影合金添加到MA
- 将粉红史莱姆锭添加到MA
- 将充能石英添加到MA
生活质量改进:
- 添加了机械动力/EE木炭粉与末影粉之间的合成配方
- 为生产蜂的开花功能添加了合理的方块
- 在黑云母掉落中添加了独居石晶体,作为铈、镧和钍的来源
- 将狼蛛鹰添加到生物笼中
- 修复了热力冷凝器中不显示板/齿轮等配方的问题
- 修复了由于无效标签导致的无形状配方无法正常工作的问题(提示:如果标签不存在,配方将不会验证通过)
- 将树脂处理器的能量成本改为500(减少100%),并将树脂产量提高2倍
- 添加了钋丸与钋锭之间的相互合成配方
- 添加了更快自动化匠魂玻璃的方法
- 添加了流体抽屉并移除了储罐/空抽屉
- 修复了充能石英的复制漏洞
已更新:
ProjectExpansion-1.16.5-1.0.26.jar
Lazierae2-1.16.5-2.0.4.jar
geckolib-forge-1.16.5-3.0.71.jar
Iceberg-1.16.5-1.0.41.jar

Not Too Complicated2-1.4.5Release.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.4.5 ] - 2022-05-08

### 已更改
- 修复了压缩合成器需要209个黑色塑料的问题,现在只需要160个塑料块,并在压缩合成器中添加了12个输入槽位
- 修复了AE2标签中的Fluix宝石任务
- 添加了黑铁、红石和末影锭的方块合成配方
- 修复了Quark模组中下界疣方块的2x2合成配方,已禁用该配方,现在应使用默认的3x3配方
- 上个补丁中添加的经验值冷却配方(无法正常工作),已移除该配方
改为添加了粉碎玻璃+经验值合成珍珠的配方
- 为热能压机添加了缺失金属的板材配方
- 修复了IE HOP石墨电极的50%耐久问题(这个整合包已经够难了,我们不需要50%耐久)
- 修复了机械榨汁机没有输出或输出不正确的问题
- 添加了Mekanism破碎机的配方
- 为热能高炉添加了线缆配方
- 修改了彩虹熔炉配方,移除了RM/DM熔炉的配方/JEI显示
- 将彩虹熔炉改为每次操作2tick
- 修复了物质转换接口单体的拼写错误
- 为关着的生物添加了对应生物的头颅掉落
- 从高炉燃料来源中移除了木炭/木炭块
- 修复了筛子产出AE2下界石英粉而非EE粉的问题
- 修改彩虹熔炉不再产生污染
- 修复了止痛剂混合和其他几个配方设置为输出2而非输出1导致配方无效的问题
- 修改硫磺蜂使用硫磺块而非原版煤炭块
- 将普通奥匹宁核心配方改回默认的扩展合成
- 添加了一些QOL宝石的大矿脉
- 修复了一堆不合理的单体
- 更新了:
ProjectExpansion-1.16.5-1.0.24.jar
IntegratedDynamics-1.16.5-1.10.10.jar

Not Too Complicated2-1.4.4Release.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.4.4 ] - 2022-05-08

### Changed
- 碰撞室无法生成反质子 修复 #52
解决方案是添加两个质子流体箱,并将质子与铅的合成配方分开,现在两者都可以正常合成
- 修复压缩机器问题,自从添加了压缩合成器单方块的7x7压缩配方后,一直存在数组索引越界的问题
解决方案是将外部的"-"(空气)改为其他方块。我们选择了塑料。感谢大家的测试与解决方案 <3
- 修复1k AE2组件需要任意类型的石英水晶的问题,这并非预期效果,现已改回需要充能石英
- 修复Certus水晶和Fluix无法在岩浆坩埚中熔炼的问题(充能Certus水晶除外,因为这不合逻辑)修复 #66
通过将其重新添加到materials.js并在unify_materials.js中解析特定宝石,希望这次能永久修复所有Fluix和Certus的统一问题
- 添加IF精华到经验珍珠的热力冷却机配方
- 修改tconstruct/materials.js的结构
- 添加粉红史莱姆流体从史莱姆球合成的配方
- 在压缩合成器自定义机器中添加3个额外的物品槽位
- 修复自定义机器的配方以匹配对应物品

Not Too Complicated2-1.4.3Release.zip

on 2025 Aug 31
下载
## [ 1.4.3 ] - 2022-05-07

### Changed
- 移除了应用能源(EE)中的Certus水晶EMC值(希望你在更新前已兑换完所有Certus水晶)
- 修复了Certus水晶掉落默认为应用能源(EE)的问题以及Certus水晶的熔炼配方
- 修复了Certus水晶统一问题中区块默认为应用能源(EE)的问题
- 将所有自定义机器的基础升级槽"模式"改为插入,因为升级无效
- 因为存在漏洞,回滚到了ProjectExpansion-1.16.5-1.0.21.jar版本

Not Too Complicated2-1.4.1Release.zip

on 2025 Aug 31
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1.4.1:
修复了一些高级菜单相关的问题
将顶部附加内容数量从0改为3
感谢 Kithi:
需要提前说明的是,在 projectexpansion 的 .18/.19 版本中,EMC 链接等级在世界加载之间不会被正确保留,需要将它们捡起并重新放置才能正确使用正确的等级限制,这个问题在 .20 版本中已修复
它们默认都使用基础 mk1 等级,不确定未加载的方块实体对其是否有影响,因为我从未测试过这种情况
但如果有人开始注意到物品通过它们传输时输入/输出变慢,这就是原因,打破并重新放置可以暂时解决这个问题,直到模组更新到新版本
为燃料添加了 EMC 值,并修复了燃料使用时的 EMC 值补偿
移除了 ae2infinitybooster
修复了匠魂史莱姆靴子任务消失的问题
修复了 tantrum 模组的 bug,生命容器现在最多可填充 60 个(原为 20 个)
更新了 projectexpansion
从脉冲离心机中移除了 AE2 末影粉尘配方并修复了重复配方问题,修复了 JSON 中尝试读取 amount 而不是 count 的问题,修复了本应输出 2 个宝石但只输出 1 个的问题
更新了 lazierae2 以修复几个 bug:配方输出数量未正确序列化,插入/提取未正确遵循侧面配置
更新了 projectexpansion
更新了 spark
为组装机和切缝机添加了升级插槽,并修复了矿石浸出机
修复了离心机配方未正确返还 EMC 链接的问题
为 WoFT 配方添加了时间瓶奇点
修复了自定义机器污染显示机器方块配方的问题
为 Klein Star Omega、Magnum Omega、Colossal Omega 添加了 EMC 值(提升用户体验)
修复了 Omega 星球配方以反映燃料/物质的更改
添加了 WoFT 配方
不凋证明方块任务应包含 mysticalagriculture:witherproof_block、mysticalagriculture:witherproof_glass 和砖块的 OR 条件
添加了 Menril 和 chorus 奇点
将核燃料改为输出非衰变核废料
添加了许多锭状奇点以及 UU物质、反物质、锎-250
修复了树脂处理器的方块配方
修改了最终之星和最终之星碎片
修复了反质子和反氢气生成的反物质丸数量问题
机器等级安装器现在可以作用于 Mek 泰坦容器,在任务书中添加了相关说明
增加了自定义机器反物质相关功能的能耗
修复了下界合金感应熔炉配方
添加了另一种获取 betterendforge:ender_shard 的方法:通过 Botany Pot 种植 Chorus 花朵
添加了另一种获取 betterendforge:crystal_shards 的方法:通过脉冲离心机
添加了新的 EnderIO 合金和晶体系列:Vibrant 晶体、Vibrant 合金、Energetic 合金、Ender 晶体
修复了切缝机 GUI 错误及其他几个 GUI 体验问题
为加速器和碰撞室添加了流体过滤标签
重构了反氢气,并添加了反氘气、反氚气、反氦-3 以备后续使用
为自定义机器的输入和输出添加了标签,以防止流体过滤器混乱
移除了 Mekanism 的物质,并在 KubeJS 中重新制作了所有必要的内容
添加了一些终末内容:Mek 创造模式立方体、流体罐、气体罐
将自定义机器中的能量缓冲改为 100 万(1000000)
基本上所有 Solar Flux 面板的产能变为原来的 100 倍,配方现在输出 4 个面板

Not Too Complicated2-1.3.9Release.zip

on 2025 Aug 31
下载

1.3.9:
修复了观察菌丝方块的FTB任务
修复了合金炉观察任务
修复了所有观察类任务...
修复了硫磺和黑曜石粉尘输入/输出任务

Not Too Complicated2-1.3.8Release.zip

on 2025 Aug 31
下载

1.3.8:
修复了在ftbquest包模式下任务无法解锁SkyBlock主NTC2任务的问题
将Mekanism降级至(453)以修复由Mek发电机与JEI交互导致的崩溃问题

Not Too Complicated2-1.3.6Release.zip

on 2025 Aug 31
下载

1.3.6:
通过 extendedcrafting 的组合合成,为 Better End 仪式添加了自动化功能
在防卡顿黑名单中添加了纯水晶
从 mek 任务线中移除了合成器,因为配方已被移除,但该任务未被移除
更改了 alchemistry 溶解器/合成器的配方,使其更符合进度流程,防止跳过 Osmium 等阶段
从 JEI 中移除了大量 exnihilosequentia 的内容
为合成配方添加了终极金属锭(Ultimate Ingot)
将所有微型化配方的物品和催化剂加入防卡顿黑名单
添加了加速器(Accelerator)和碰撞室(Collision Chamber)的配方,以解锁 16x 和 32x 的矿物处理
修复了中子气体配方
修复了溶解配方
修复了反应配方
添加了一种自动化获取骷髅头的方法,用于“Slice 'n' Dice”(切切乐)机制
向 Machinery 页面添加了一些任务相关内容

Not Too Complicated2-1.3.5Release.zip

on 2025 Aug 31
下载

1.3.5:
错误修复:
再次修复麻种子
修复对普通花朵使用骨粉时下界树苗随机生成的问题
再次修复HDPE配方重复的问题,并将热压机配方从1个颗粒改为3个
修复大量化学相关的热能配方(将部分精炼厂配方移至坩埚)
将活性炭配方从1x改为8x
添加了其余的化学链用于矿物处理(我认为已经全部添加)
为部分方块添加了8x矿物处理的配方
通过将组合和分解所需能量提高100倍,略微平衡了炼金术的强度
修复一些随机垃圾问题,例如Tinkers工具部件和所有未统一的材料堵塞JEI的问题
添加了CustomMachines速度升级的配方
修复沉浸式原油任务中热能原油的需求问题

Not Too Complicated2-1.3.4Release.zip

on 2025 Aug 31
下载

1.3.4:
发布此热修复以修复一些影响游戏进度的小错误
新增 8x、16x、32x 矿石处理(大部分工作已完成,只需添加机器的合成配方并修复一些错误,这些将在 1.3.5 中完成)
错误修复:
修复了 lazierae2 输出煤粉的问题,现在改为使用 emendatus,以及 certus、fluix 和末影粉尘的问题
修复了使用 thermal niter 而不是 emendatus 的硝酸钾错误(修复了一大批合成配方)
修复了 magma crucible 中 certus 晶体输出为 250mB 而不是 144mB 的问题(它是一个宝石)
修复了充能石英的合成配方,现在使用 144mB 而不是 250mB
添加了石墨电极 100% 的配方,但会消耗一根模具棒
添加了电极蓝图配方,需要一个 100% 的电极
在草和高草中添加了亚麻种子
修复了 bitumen 宝石 EMC 值的问题,我原本打算让矿石块为 2048(它是一个矿石)
修复了 HDPE 配方重复的问题
在 lagremoval 中将 appliedenergistics2 的水晶种子加入黑名单(这将在服务器上修复该问题)
修复了 emc 建造者法杖出现在法杖任务中的问题

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