Orquidea 1.7.6
on 2026 Jun 20新增模组:
-音乐盒(现在可通过链接播放音乐)
-Deltabox库(音乐盒的依赖库)
-在线相框显示2(现在可通过链接显示图片)
-更好的下界(下界新增更多生物群系,还有其他未知内容)
-功能(物品与方块将拥有更多用途)
-炫酷提示(替代进度牌匾)
-更多气泡(海洋与下界中将生成可提供奖励的气泡)
-自定义下界门(下界传送门现在可采用任意形状)
-幻象之终(终界中抵达末影龙的方式现已改变)
-幻象之终:努尔尼特之回响(幻象之终的扩展组件)
-原始(新增更多动物)
-史诗RPG:传奇称号(成就称号现在可显示在玩家头顶)
-繁星之凝(不同生物群系中将出现天幕效果;本模组发布于本次更新前一日,可能存在大量Bug)
-捕星者(改进钓鱼机制)
移除模组:
-令人满意的按钮(因其他模组更新而变得不兼容)
-进度牌匾(已被炫酷提示替代)
-奇想景观非官方扩展(因项目停更导致不兼容)
-水产业2(已被捕星者替代)
变更内容:
-远景地平线区块加载距离缩减至45(此前为100,但需耗时2小时完成全部加载;现仅需30分钟)
-禁用熊、鳄鱼与鹰的自然生成(避免与原始模组中的动物重复)
-添加奇想景观风格材质以提升兼容性
-新增含整合包信息的任务
-模组版本更新
Orquidea 1.7.5
on 2026 Jun 101.7.5
已移除模组
-Archogenum(该模组在进出世界时会彻底清除所有实体,而我此前一直未察觉)
-进食动画(该模组与Whimscape不兼容)
-信雅互联(该模组在进入Minecraft主菜单时会导致崩溃,并重置键位绑定与资源包)
-连续性精华 / 方块实体优化 / 快速随机数(仅在搭配信雅互联时可用)
-配方必备(Modernfix已实现相同功能,且该模组因Fast NBT而被禁用)
-Ruokmod(与Embeddium存在冲突)
-Syntra Fabric API
-Forgified Fabric API
新增模组
-相机革新(增强相机移动效果)-物品边框
-商人标记(村民头顶现在将显示图标)
-野外指南(现在可借助望远镜发现生物与植物)
-恶魂坠爆(恶魂死亡时将坠落并爆炸)
-爆炸动画增强(爆炸效果将呈现更卡通化的视觉风格)
-凋灵生成动画与凋灵生成修复(召唤凋灵时将播放专属动画)
-傀儡之日(睡眠时将呈现昼夜交替的快进画面)
-部分模组已更新
设置调整
-凋灵已被削弱(其以精英形态生成的概率已被禁用)-爆炸革新已针对性能优化进行配置(爆炸效果细节将减少)
-Xaero小地图图标已禁用(图标存在Bug,玩家转动视角时易造成混淆)
-饮食按钮位置已调整
-温度变化速率现已降低 超级原版化配置已启用:
-不同时间段之间的过渡将更加平缓
-生物受击时不再显示白色高亮 已禁用生物生成:
-乌鸦 口渴机制调整:
-现在可直接从水源方块中饮水
-不再需要解渴即可恢复生命值
资源包
-苦力怕革新 × 新鲜动画(已移除,避免纹理加载过载)-Torrez优质Boss资源包(已移除,因其他模组已提供定制化Boss血条)
-闪烁末影之眼(已移除,与Whimscape不兼容)
-进食动画模组兼容性支持(已移除,因进食动画模组已被卸载)
Orquidea 1.7
on 2026 May 21- 更换为 SuperDuperVanilla 着色器(现在黑曜石等方块将不再穿透墙壁,但青金石块等其他方块仍会出现此现象)
- 移除 Macaw 的“你将去的生物群系 / 我们已走过的生物群系”模组(其材质与当前整合包不兼容)
- 调整材质图层顺序(裤子现使用 Whimscape 材质)
- 新增 Whimscape 材质包(提升装饰性盔甲的兼容性)
- 原版方块(如熔炉)现可提供热量(该功能本就支持配置,只是我之前没注意到 xd)
- 《农夫乐事》灶台现可提供热量
- 新增额外 EMI 模组(EMI 附魔、EMI 掉落物、EMI 村民交易、无干扰配方)
- 移除 Whimscape × Fresh Animations(该组合与动物变体不兼容,且对游戏体验几乎毫无影响)
- 新增 Whimscape 非官方补充包(JEI 现可显示 Whimscape 材质)
- 茶壶放置在雪地上时将不再导致游戏崩溃
- 新增快捷键模组;按下右 Shift 键即可调出菜单,罗列本整合包的重要快捷键
- 更新主菜单背景
Orquidea 1.6.5
on 2026 May 16- 优化模组更新
- 快捷键变更
- 崩溃助手现已连接至 Discord 服务器
- 着色器现默认从“土豆级别”启动,如需提升画质,请自行配置
Orquidea 1.6
on 2026 May 14- 改进了准星显示
- 改进了第三人称视角
- 新增药水模组
- 新增首领检查清单
- 增加了更多敌人
- 新增抓钩
- 新增光影效果,推荐在该整合包中使用
- 移除了一个导致帧率下降的建筑类模组
- 现在单个物品栏格子可存放16瓶水
Orquidea 1.5
on 2026 May 06- 移除了一个优化模组,该模组因与某些显卡不兼容而导致部分用户崩溃
- 更改了小地图纹理
- 添加了一个任务模组,后续将追加更多任务
Orquidea 1.4
on 2026 May 04- A crash bug caused by a structures mod has been fixed. (The problem was with the mod itself, it has already been updated and shouldn't have the same issue anymore.)
- More mods updates
Orquidea 1.3
on 2026 May 03-已完成多人互动测试
-已修复区块加载问题(该问题导致玩家能够透过地表查看)
-与Wabbanode合作,和朋友一起购买服务器

Orquidea 1.2
on 2026 May 01小更新 1.2:
- 现在可以在正常奔跑时跳跃了(先前的版本无法正常游玩,抱歉)
- 模组更新
Orquidea 1.1
on 2026 Apr 30-I don't know if it was just me, but items are now visible in the hotbar
-Fixed the door bug by removing their animation
-Changes to the ParCool settings
-Removed and added some mods
-Minor tweaks
I have no idea how to optimize this further; if anyone has any tips, it would be a huge help.
I’d really appreciate it if you could report any bugs or glitches I missed, they might happen more often in multiplayer since I don’t have anyone to play with.
Honestly, I didn’t think my modpack would end up on the CurseForge carousel; I figured it would just be ignored, but thanks to the moderators for featuring it.
Even so, the modpack might still fade into obscurity, but it was fun to make.
Orquidea-1.0.zip
on 2026 Apr 30无




