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仿博德之门3 - Otherworld [Dungeons & Dragons]
基于DND 5e手册的奇幻RPG故事模组包 [灵感来自博德之门3]
任务冒险战斗
23642 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
汉化追踪中
此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

仿博德之门3 Otherworld 汉化包基于DND 5e手册的奇幻RPG故事模组包 [灵感来自博德之门3] 整合包汉化包,长期稳定更新
搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-02-20
更新日志
职业平衡性更新
模组变动
- 🟢 新增 Wither Spawn Fix W.S.A. Compatible(作者:bo_bo0)
- 🟢 新增 Comforts(作者:TheIllusiveC4)
- 🔵 更新了 57 个模组
配置更改
- 重新平衡了多个悬赏令(感谢 cHin4916!)
- 获得进度不再隐藏翡翠信息
- 新增了魔法教程任务章节
- 禁用了鸡蛇
- 铁块巨剑技能冷却时间从 10 秒调整为 2 分钟
- 将灾变Boss对弹射物的最小有效距离提升至 128 格
- 将 Clawdian 与珊瑚巨像加入刷怪蛋黑名单
- Boss 在击杀玩家后会回复生命值;若在普通/困难难度下击杀同一玩家 3 次,则会回满生命值
- 禁止铜质至下界合金背包获得辅质
- 重新启用了冰护之戒(相关 Bug 已修复)
更新内容
- 关闭光影时帧率提升一倍(真的!感谢 IriDark 和 Lilo!)
- 新增职业能力:二次生命(武闘家)、圣疗术(圣骑士)、乘风远航与导弹偏转(修士)、怒火(野蛮人)、潜行突击与离奇闪避(恶棍)、偏爱敌人与莓好(游侠)
- JustLeveling 界面的经验条现在显示升级进度,而非原版经验
- 更新了任务界面背景
- 回溯移植了 1.21.1 版本的所有改动(Alshanex Familiars)
- 扩大了受保护区域周围掠夺者商队不会生成的安全范围
- 削弱了法术等级、冷却缩减、魔力消耗与术式魔能类辅质,使其强度更贴近远程/近战类辅质
- 所有游戏内 PVP 判定现在也会参考 FTB 团队的盟友标识
- 冷却缩减的软上限现在更加严格
- 新增用于天境地牢与海灵物语船只的定位之眼
- 灾变Boss、枢纽Boss 与无名守卫者不再完全免疫弹射物
- 凋灵进入第二阶段后,反射箭矢的概率降至 50%
- 冠军/强敌现在必定会掉落带有品质的装备与晶石,其品质由该敌人的等级决定
问题修复
- 修复 Mine Cells 维度层级错误的问题
- 修复游侠实际上未获得每级生命加成的问题
- 修复高阶重铸时弹仓数量无限叠加的问题
- 添加补丁,防止 Knowledge 附魔被以任何方式获取后使用
- 修复 Umvuthi 任务仅在玩家靠近时触发,而非击败他时触发的问题
- 修复意志摇篮投掷后无限复制的问题
- 修复使用黑曜石棱镜时会克隆棱镜本身而非玩家武器的问题
- 修复枢纽返回传送门有时会异常传送玩家并生成新的传送块的问题
- 修复为低稀有度法杖添加增强件时导致崩溃的问题
- 修复特定情况下传送法术引发崩溃的问题

