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仿博德之门3 - Otherworld [Dungeons & Dragons]
仿博德之门3 - Otherworld [Dungeons & Dragons]

仿博德之门3 - Otherworld [Dungeons & Dragons]

基于DND 5e手册的奇幻RPG故事模组包 [灵感来自博德之门3]

任务冒险战斗
44054 months ago
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仿博德之门3 - Otherworld [Dungeons & Dragons]

仿博德之门3 - Otherworld [Dungeons & Dragons]

基于DND 5e手册的奇幻RPG故事模组包 [灵感来自博德之门3]

440
5
任务
冒险
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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仿博德之门3 Otherworld 汉化包基于DND 5e手册的奇幻RPG故事模组包 [灵感来自博德之门3] 整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-05-11
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

Otherworld v8 HF2

on 2026 May 11
下载

## v8 HF2(热修复2): - 修复冠军/强敌击杀时有时掉落4个挑战词条和4颗宝石的问题(!) - 修复部分物品通过冠军/强敌掉落过早获取的问题(抱歉,v8版本新增了440种物品掉落权重) - 禁用普通随机生成的生物(非冠军/强敌)获得随机挑战词条物品

Otherworld v8 HF

on 2026 May 11
下载

v8 HF(热修复):

  • 修复了低阶冠军掉落的词缀物品价值远超预期的问题
  • 提高了烈焰风暴的法力消耗与冷却时间
  • 修复了服务端整合包未包含默认配置文件的问题
  • 更新了异界起源

Otherworld v8

on 2026 May 11
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进度更新

模组变更

  • 🟢 新增 残响军械库(作者:SupremeCatalyst)
  • 🟢 新增 催化库(作者:SupremeCatalyst)
  • 🟢 新增 灵魂火'd(作者:CrystalSpider)
  • 🟢 新增 蜘蛛网(作者:CrystalSpider)
  • 🟢 新增 魔法圈 - ISAS 附加组件(作者:or1904)
  • 🔴 移除 旅行地图团队版(导致玩家在地图上随机消失)
  • 🔵 更新了 36 个模组
  • 将越肩视角重制降级至 4.21.0 版本

配置变更

  • 增强了第三章及后续所有战役首领的生命值与伤害
  • 将水矢/地缘宗师级生物的生成率由 20% 提升至 40%
  • 移除了瓦洛里亚恩特的生成调整(该调整已被模组本身修改)
  • 精简了野性魔法爆发法术列表,剔除了复诵类法术、召唤类法术及异界魔法
  • 玩家实体报错(Ticking Entity)现将直接致死,而非断开连接;此调整系因处于错误状态时重连存在异常所致
  • 略微削弱了黑曜石之镜首领的施法强度

更新内容

  • 大幅增强德鲁伊野生形态:其各项属性现随德鲁伊角色等级与魔法等级同步提升
  • 冠军/强敌现在必定掉落一件新附魔物品,其稀有度取决于该冠军/强敌的阶位

修复问题

  • 修复了另外 2 处起源非官方Forge版的同步异常,此类异常曾导致种族/职业能力、按键绑定及HUD栏消失
  • 新增补丁,修复“创造”模组土豆加农炮在重新登录时引发实体报错(Ticking Entity Exception)的问题
  • 修复召唤物错误显示怪物等级的问题
  • 修复土地祭坛德鲁伊“自然守卫”能力无法正常生效的问题
  • 修复部分剧情/任务物品在被法术、投射物或非原版召唤生物击杀时无法掉落的问题
  • 修复登录或维度切换时当前生命值偶发骤降至极低数值的问题
  • 修复共振石英宝石无法加载的问题

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Otherworld v7

on 2026 Apr 19
下载

弓箭更新

模组变更

  • 🔵 更新了 4 个模组

更新内容

  • 新增 3 个专注于弓箭的新专长:动量维持模块、天跃、千箭齐发
  • 重做了神枪手专长——现在可提升箭矢速度与精准度,并且蓄力 3 秒后,箭矢可穿透额外目标
  • 移动专长现在可在使用任意物品(如拉弓蓄力、饮用药水等)时防止移动减速
  • 炼金术士现在可延长其合成药水(所有类型)的持续时间,而非仅增强所获得的效果
  • 炼金术士的化学精通现在还会为对应精通类型的合成药水额外增加一级效果等级

修复内容

  • 正确修复了 v6 版本引入的 ServerHangWatchdog 崩溃/世界生成死锁问题
  • 修复了空手之道僧侣的“颤栗掌”在 1 级即可使用的问题
  • 修复了忧郁潜行者的离奇闪避能力被隐藏的问题
  • 修复了一个提示文本冲突,该冲突导致部分瓦拉隆物品描述中错误显示“热带世界”标志
  • 修复了因极限模式复活(击飞)导致神秘护盾与德鲁伊野性变身死亡保护失效的问题

Otherworld v6.5

on 2026 Apr 16
下载

错误修复更新

模组变更

  • 🔵 更新了 1 个模组

配置变更

  • 降低了作物巨匠的生成率
  • 将瓦尔基里水晶加入生成黑名单

更新内容

  • 现在选择子职业时可查看所有法术(含法术列表)

修复内容

  • 修复了死亡时起源模组不同步的问题(“你不能拥有任何起源 + 缺少能力”)
  • 修复了选择亡灵种族导致崩溃或踢出玩家的问题
  • 添加补丁以防止 Realm RPG 骷髅法师功能引发 Watchdog ServerChunkManager 崩溃

Otherworld v6 HF

on 2026 Apr 15
下载

v6 HF(热修复版):

  • 修复上传相关问题
  • 从已归档的 Lionfish API 版本升级

v6:

子职业更新

模组变更

Forge 已升级至 47.4.18

  • 🟢 新增 Integrated Seven Seas(作者:Aarods)
  • 🟢 新增 Transmog(作者:Hidoni)
  • 🟢 新增 Aether Delight(作者:NoCube)
  • 🟢 新增 Teams Friendly Fire Addon(作者:MuonR)
  • 🟢 新增 Tom's Performant Storage(作者:MuonR)
  • 🟢 新增 Cataclysm x YUNG's Better Nether Fortresses Compat(作者:GamesOfLife)
  • 🟢 新增 Aether Adornments(作者:Aarods)
  • 🔵 更新了 29 个模组

配置变更

  • 禁用 Champions 模组中的“护盾”(Shielding)附魔词缀
  • 向自动拾取列表中新增多个物品(感谢 KuryKat 和 Bela!)
  • 禁用 Quark 的喂食槽(因其带来显著的 AI 性能开销)
  • 修复部分 Boss 在击杀玩家后无法恢复生命值的问题
  • 降低猪灵蛮兵(Piglin Brute)与劫掠兽(Ravager)的伤害;提升若干战役 Boss 的伤害
  • 阻止《混沌初生》(Born in Chaos)中的生物在 Alex's Caves 生物群系中生成
  • 将 Valoria Ent 的生成率降低 70%
  • 削弱死亡激光(Death Laser)伤害 30%
  • 调整“生铁堆”(Heap of Raw Iron)与“T.O 死亡激光项链”(T.O Death Laser Necklace)的合成配方,使其更符合其实际价值(cHin4916 贡献)
  • 禁用诅咒之剑(Cursed Sword)
  • 回退部分对“心脏骤停”(Heartstop)效果的削弱
  • 略微削弱魔法/法术强度宝石(Magic/Spell Power Gems),使其与其他 Apotheosis 宝石的强度更匹配

更新内容

  • 大规模子职业平衡性与成长性调整,并优化角色创建界面。几乎所有职业或子职业均经过大幅更新,包括成长曲线、等级特性及独特能力等。强烈建议新建角色体验!
  • 新增 Origins(起源)选择界面,支持回溯操作,大幅提升用户体验(UX)
  • 修复地面物品提示框、自动拾取、怪物等级显示及怪物血条的渲染逻辑,统一改用“肩部视角十字准心”(shoulder-surfing crosshair)而非以玩家头部朝向为准
  • 营火(Campfire)现在可在玩家未处于战斗状态时为其恢复生命值
  • 掠夺者商队(Pillager Caravan)将不再于 Minecolonies 殖民地边界内或附近生成
  • 新增补丁,修复 T.O 法术绕过已声明区块(claimed chunks)的问题
  • 为 Apoli、Pehkui、Alex's Caves 与 Tom's Storage 添加 CPU 性能优化补丁;服务器整体性能将有显著提升
  • 重构法术限制系统:新增更多分类,并为各子职业提供更精准的法术列表;同时新增“学派法术获取”类专长(Feats)
  • 新增 30 种戏法(Cantrips),其中大多数按职业限制可选(例如:牧师可选择「微光」Wisp、「引导之击」Guiding Bolt、「治疗圆环」Healing Circle、「生命祝福」Blessing of Life、「神圣打击」Divine Smite)
  • 哥布林(Goblin)与豪斯哥布林(Hobgoblin)现永久拥有哥布林耳朵,并允许进入哥布林村庄
  • 亡灵种族不再受饥饿、口渴影响,且在水下无需呼吸
  • 调整“寻路者徽章”(Wayfinder's Medallion)效果,提供更清晰的反馈信息

修复问题

  • 修复《天界地牢》(Aether Dungeon)与海盗船上的“眼睛”投掷时会消耗自身两个的问题
  • 修复下界拳套(Nether Gauntlet)激光攻击一击摧毁玩家全套护甲的问题
  • 修复特定子职业在跨维度传送时利用增益持续时间(buff duration)触发的漏洞
  • 修复玩家姓名标签(nameplate)渲染异常问题
  • 修复吉斯洋基人(Githyanki)能力在恰好 11 级时无法使用的问题;重写了其传送能力,使其表现更稳定一致
  • 修复岩浆怪(Magma Cube)与烈焰人(Blaze)贴图错误(感谢 Ivan_RU!)
  • 新增补丁:烈焰附魔台(Blaze Enchanter)每次仅对堆叠中的一件物品进行附魔,修复其与 Apotheosis 法术书配合使用的漏洞
  • 修复 Origins Forge 中一个 Bug:激活能力初始即处于冷却状态
  • 降低巫妖圣所(Lich's Sanctum)中隐藏书架的附魔强度

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Otherworld 1.20.1 v5

on 2026 Feb 20
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职业平衡性更新

模组变动

  • 🟢 新增 Wither Spawn Fix W.S.A. Compatible(作者:bo_bo0)
  • 🟢 新增 Comforts(作者:TheIllusiveC4)
  • 🔵 更新了 57 个模组

配置更改

  • 重新平衡了多个悬赏令(感谢 cHin4916!)
  • 获得进度不再隐藏翡翠信息
  • 新增了魔法教程任务章节
  • 禁用了鸡蛇
  • 铁块巨剑技能冷却时间从 10 秒调整为 2 分钟
  • 将灾变Boss对弹射物的最小有效距离提升至 128 格
  • 将 Clawdian 与珊瑚巨像加入刷怪蛋黑名单
  • Boss 在击杀玩家后会回复生命值;若在普通/困难难度下击杀同一玩家 3 次,则会回满生命值
  • 禁止铜质至下界合金背包获得辅质
  • 重新启用了冰护之戒(相关 Bug 已修复)

更新内容

  • 关闭光影时帧率提升一倍(真的!感谢 IriDark 和 Lilo!)
  • 新增职业能力:二次生命(武闘家)、圣疗术(圣骑士)、乘风远航与导弹偏转(修士)、怒火(野蛮人)、潜行突击与离奇闪避(恶棍)、偏爱敌人与莓好(游侠)
  • JustLeveling 界面的经验条现在显示升级进度,而非原版经验
  • 更新了任务界面背景
  • 回溯移植了 1.21.1 版本的所有改动(Alshanex Familiars)
  • 扩大了受保护区域周围掠夺者商队不会生成的安全范围
  • 削弱了法术等级、冷却缩减、魔力消耗与术式魔能类辅质,使其强度更贴近远程/近战类辅质
  • 所有游戏内 PVP 判定现在也会参考 FTB 团队的盟友标识
  • 冷却缩减的软上限现在更加严格
  • 新增用于天境地牢与海灵物语船只的定位之眼
  • 灾变Boss、枢纽Boss 与无名守卫者不再完全免疫弹射物
  • 凋灵进入第二阶段后,反射箭矢的概率降至 50%
  • 冠军/强敌现在必定会掉落带有品质的装备与晶石,其品质由该敌人的等级决定

问题修复

  • 修复 Mine Cells 维度层级错误的问题
  • 修复游侠实际上未获得每级生命加成的问题
  • 修复高阶重铸时弹仓数量无限叠加的问题
  • 添加补丁,防止 Knowledge 附魔被以任何方式获取后使用
  • 修复 Umvuthi 任务仅在玩家靠近时触发,而非击败他时触发的问题
  • 修复意志摇篮投掷后无限复制的问题
  • 修复使用黑曜石棱镜时会克隆棱镜本身而非玩家武器的问题
  • 修复枢纽返回传送门有时会异常传送玩家并生成新的传送块的问题
  • 修复为低稀有度法杖添加增强件时导致崩溃的问题
  • 修复特定情况下传送法术引发崩溃的问题

Otherworld v4 HF

on 2026 Jan 15
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v4 HF (热修复):

  • 修复了职业的等级生命值在死亡后重置的问题

v4:

模组变更

  • 🟢 添加 英勇护手(作者:joshieman)
  • 🔵 更新了15个模组

配置变更

  • 提升到达主世界最高等级(12级)所需距离至10000格
  • 首个Boss及其仆从现在拥有固定的4级等级,不受距离影响
  • 大多数基础生物(僵尸、骷髅等)等级上限现为6级
  • 调整了主线战役中Boss的等级分布,使其 progression 更加平缓
  • 移除了随机吟游诗人背景音乐
  • 重新分类了多个辅助/防御类法术。法术反制不再受职业限制
  • 宝石现在稀有度提高了约50%
  • 移除了海之眷顾/火矢/忠诚/幸运签的附魔限制(其他新附魔将在后续推出)
  • 禁用了所有枪械及枪械附魔

更新内容

  • 生命值重构 — 所有职业现在每级获得生命值,具体数值因职业而异
  • 体质的生命被动已更改为每级提供额外最大生命值加成。部分职业为此进行了小幅平衡调整
  • 部分职业现在可完整访问整个法术学派。例如,牧师可使用所有神圣魔咒
  • “强化”符法不再将玩家视角朝向其准星旋转
  • 为任务书添加了新的基于光影的背景(Certain Questing Additions)
  • 降低了所有职业召唤技能的冷却时间(重铸仅会清除旧召唤物)
  • 感召现在提供小额交易折扣
  • 精英阶层现在受章节进度限制(仅对新创建的世界生效,Champions模组的限制)
  • 科妮莉亚船长现在会受到箭矢伤害
  • 生物将不再掉落黏性绷带
  • 生物现在会根据其等级和玩家的运气有一定几率掉落治疗药水

修复

  • 修复了打断引导型法术的符法会立即施放而非取消该法术的问题
  • 修复了连锁闪电符法无法正确瞄准多部件实体(如龙)的问题
  • 修复了第三人称下符法自动旋转无法穿透草/植物的问题
  • 修复了附魔花费子类加成未正常工作的问题
  • 修复了一个罕见问题:某些因事件触发生成的战役Boss可能不会出现

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Otherworld v3

on 2026 Jan 10
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模组变更

  • 🟢 添加 Shoulder Surfing Iron's Spells Integration(作者:Ellet)
  • 🔴 移除 Noisium(开发者已归档)
  • 🔴 移除 Villagers Refreshed + Fresh Animations(已归档 / 材质问题)
  • 🔴 移除 Golems Refreshed(不再需要)
  • 🔵 更新 2 个模组

配置变更

  • 增强《传说生存》绷带治疗效果,从每刻 0.1 → 0.5 生命值(与 Valoria 绷带相同)
  • 将灵魂绑定武器的按键从 R 键解绑(实际上无冲突,但容易混淆)
  • Iron's Spells 的强效治疗药水和 Valoria 药剂现在可恢复口渴值
  • 调整战役末尾部分经验值奖励
  • “生命与再生”任务现在给予 16 个绷带和 4 瓶药水,而非 1 个绷带
  • 更新加载界面背景
  • 降低冲刺、跳跃、破坏方块和进攻时的口渴消耗约 50%
  • 修复第一章中可选的窃命者任务无法完成的问题

更新

  • 在第三人称视角下施放法术、戏法或种族/职业能力时,会先转向准星方向再释放
  • 使用武器攻击时会正确转向准星方向后再挥击
  • 增强龙裔吐息能力
  • 为龙裔吐息、狱火传承、博学学院添加冷却条
  • 更新戏法冷却条材质
  • 男巫、不祥术士、吟游诗人、神父、德鲁伊、邪术典狱官现在可选择一个戏法
  • 高等精灵(不仅是高等半精灵)现在可选择一个戏法
  • 移除高等精灵/高等半精灵的 +1 魔法加成以平衡戏法能力
  • 削弱邪术典狱官的攻击伤害加成,从 +3 → +1 以平衡戏法能力

修复

  • 修复与源流宗师对话导致崩溃的问题
  • 修复雷电/魔法伤害修饰符未正常生效的问题
  • 修复启用光影时查看幻想家具床(或点击“生命与再生”任务)导致罕见崩溃的问题
  • 修复僵尸猪灵随机传送到 y=-65(中世纪建筑)的问题

Otherworld v2

on 2026 Jan 10
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模组变更

  • 🔴 移除了 Shoulder Surfing - Pehkui Compat(不需要 / 存在性能问题)
  • 🔵 更新了 8 个模组

配置变更

  • 将默认视角更改为越肩视角
  • 更新 ServerBrowser 设置以查看公共的 Otherworld 服务器
  • 更新 Bisect 配置以使用正确的整合包 ID

更新

  • 修复了召唤物试图攻击其主人,以及召唤物并非总是保护其主人的问题(T.O Tweaks)
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