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永冻霜流 - 风暴之眼 - Permafrost - Eyes of the Storm
永冻霜流 - 风暴之眼 - Permafrost - Eyes of the Storm

永冻霜流 - 风暴之眼 - Permafrost - Eyes of the Storm

一个硬核整合包,将你置身于一场天启级别的暴风雪之中。

70a month ago
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永冻霜流 - 风暴之眼 - Permafrost - Eyes of the Storm

永冻霜流 - 风暴之眼 - Permafrost - Eyes of the Storm

一个硬核整合包,将你置身于一场天启级别的暴风雪之中。

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基本信息

我的世界Java版本

1.16.4–1.16.5

平台

\n \n \n Forge

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2
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Permafrost-4.0.2.zip

on 2026 Feb 23
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- 希望能修复 4.0.1 版本的故障,以及生物生成问题。

Permafrost-4.0.1.zip

on 2026 Feb 23
下载

- 添加了一个非常实验性的可能修复,用于解决主世界生物生成问题。

Permafrost-4.0.zip

on 2026 Feb 23
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版本 4.0 - 洞穴与洞穴更新

惊喜吧,混蛋们。新更新来了。这次,我将为你带来对洞穴的大幅重构,让永冻霜流(Permafrost)的地下世界变得更加引人探索。你将面对三种全新的地下生物群系、庞大的地下废墟,以及终于能让生物在地下正常生成的生成规则。

 

调整

  • 调整了银的生成几率
  • 略微降低了洞穴生物群系的出现频率。
  • 大幅增加地下生物生成数量。洞穴不再安全了。
  • 显著降低了熔岩的温度,以使某种地下生物群系能够被安全探索。

 

Bug 修复

  • 一系列神化(Apotheosis)的修复
  • 更新了 CaveBiomeAPI
  • 更新了洞穴与山崖(Caves and Cliffs)

 

内容

  • 加入了深岩之下(Darker Depths),彻底革新了地下世界。
    • 新增三种地下生物群系,每种都拥有独特的地貌特征和不同的生物生成。

 

Permafrost-3.1.zip

on 2026 Feb 23
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- 添加了获取炽木的合法途径

- 为克利弗(Klifour)添加了新掉落物

- 荧石峡谷不再被视为风暴生物群系,因此流髑将不再于此生成。

- 更新了任务书,以更好地说明新增的炽焰术士内容。

- 改进了洞穴刷怪机制,现在生物可在非完全黑暗的环境中生成。

 

Permafrost-3.0.1.zip

on 2026 Feb 23
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- 将城堡(Citadel)回退至 1.7.1 版本

- 更新了服务器文件,这次确实能正常工作了。

Permafrost-3.0.zip

on 2026 Feb 23
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版本 3.0:霜火之焰更新

欢迎来到《永冻霜流》的第二次重大更新!这一次,我改动了许多内容,并加入了一套酝酿已久的新系统——得益于升级至 1.16.5,现在终于能正式发布。本次更新大幅重制并扩展了《永冻霜流》的圣化机制,从深受喜爱的银锭的衰落,到一种全新的魔法形式:精炼炽焰魔法(Refined Pyromancy)。用烈焰日志的力量灌注你的武器,向敌人投掷火焰弹,炸翻一切。在这个新版本中,火焰比以往任何时候都更加重要。

 

调整

  • 更新了洞穴与山崖 Backport 及 CaveBiomesAPI
  • 新增了 EidolonRecipes
  • 火焰弹现在可以投掷,且不会破坏方块。
  • 移除了银的圣化特性,并加入了全新的方式来圣化具有防火能力的敌人。
  • 酿造御寒药水现在需要冰之碎片——这是冰霜元素的专属掉落物。

 

BUG 修复

  • 修复了积雪会熄灭燃烧中的怪物的问题。
  • 修复了一个漏洞:整合包最终 Boss 可能会永久对玩家施加冻结状态效果。
  • 冰冻僵尸现在重新拥有了其标志性技能。

 

新增内容

  • 新增炽焰术士(Pyromancer),大幅完善游戏中的炽焰魔法系统。
  • 新增“不燃者”(Unburned),一位全新的中期 Boss。
  • 新增地下城增强(Enhanced Dungeons),并加入更多废弃结构,为濒临死寂的世界注入生机。
  • 在繁茂洞穴中新增了一种敌人。
  • 新增 YUNG 的更好地牢(Yung's Better Dungeons),全面重制并重新设计了游戏中的地牢。

Permafrost-2.1.zip

on 2026 Feb 23
下载

呃……我不确定这是否能行得通,但各位,就是它了。永冻霜流(Permafrost)2.1版本的实验性发布现已上线。如果此次更新顺利,你们很快就能迎来3.0版本——“冰冻火焰”(Frost 'n Flames)更新。请将遇到的任何新问题及时反馈给我们!

 

- 更新至 Minecraft 1.16.5 版本

- 新增 BeeFreeForge(由 Cocona20xx 提供)……希望能修复蜜蜂相关的问题。

Permafrost-2.0.zip

on 2026 Feb 23
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2.0版本 - 基石更新

欢迎来到《永冻霜流》2.0版本:基石更新。本次更新是迄今为止内容最丰富的一次,新增了一位Boss、大量漏洞修复与平衡性调整,以及一系列全新结构,等待你在暴风雪中探索时意外发现。

 

平衡性

  • 移除了收割者镰刀的献祭属性
  • 将灵歌附魔台设为终局物品(前提是CraftTweaker能正常工作)
  • 移除了脆如玻璃和薄冰
  • 新增了游戏阶段和配方阶段
  • 全面重做了大量任务,并加入了任务命令
  • 削弱了食物多样性
  • 加入了盔甲曲线修改模组,使强力盔甲略微弱化,以保持后期游戏的危险性
  • 提高了寒猹和雪猪的生成率
  • 降低了闪避动作的饥饿消耗
  • 降低了积雪的触发重量阈值

 

漏洞修复

  • 移除了脆如玻璃和薄冰
  • 移除了发光鱿鱼
  • 为荧光焦炭添加了合成配方
  • 加入了熔炉性能优化和工作台性能优化

 

新增内容

  • 加入了潜影之心的超简易结构系统
  • 全面重做了大量任务,并加入了任务命令
  • 新增霜冻巨兽——一位全新Boss
  • 为冰霜尖刺添加了合成配方,作为早期基地防御的新方案
  • 新增一种状态效果,由冰霜元素及部分Boss施加
  • 新增大量自定义结构,现已可在世界中自然生成
  • 加入了虎鲸

Permafrost-1.3.6.zip

on 2026 Feb 23
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- 纠正了我的错误。冻僵的生物确实会生成了,现在

Permafrost-1.3.5.zip

on 2026 Feb 23
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  • 再次修复了寒尸的生成规则。结果发现我之前对地下生成的修复导致它们完全无法生成了。哎呀……
  • 削弱了积雪的生成范围。
  • 增强了羊毛盔甲的保暖效果。
  • 移除了遮光玻璃(Tinted)。

Permafrost-1.3.4.zip

on 2026 Feb 23
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  • 修复了 CraftTweaker 脚本
  • 将 Front.png 重命名为 front.png
  • 临时更改了银质工具的配方。

Permafrost-1.3.3.zip

on 2026 Feb 23
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  • 更新了上天入地(CavesAndCliffs)及其洞穴生物群系API(CaveBiomesAPI)
    • 修复了某些实体在特定结构中重复生成的漏洞
    • 修复了海底神殿(Ocean Monuments)和林地府邸(Woodland Mansions)无法生成的漏洞
  • 修复了沙漠神庙(Desert Temples)和丛林神庙(Jungle Temples)中箱子被移除的漏洞
  • 修复了与制图师交互时导致客户端崩溃的漏洞
  • 希望能阻止无效药水配方变成献祭药水II(Potion of Consecration II)

Permafrost-1.3.2.zip

on 2026 Feb 23
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- 这次真的修复了软锁死 bug。

Permafrost-1.3.1.zip

on 2026 Feb 23
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  • 移除了沼泽和丛林村庄
  • 进一步修复了任务书
  • 新增了一条规则,限制夜间地表生成的冻僵生物数量上限。
  • 重新加入了古式地图的配方。
  • 回滚了1.3版本中对王之宝典和Mowzie的怪物所做的全部更改
  • 更改了御寒药水的配方
  • 提高了冰霜元素掉落月亮石的概率以平衡游戏

 

我目前正在寻找解决下界问题的方法,请耐心等待!

Permafrost-1.3.zip

on 2026 Feb 23
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  • 扩大了洞穴生物群系的规模,包括默认的洞穴生物群系
  • 在 y=20 以下生成的生物获得了 1.5 倍的生命值和伤害,并附带轻微的速度提升
  • 更改(修复)了灵魂绑定 (Soulbound) 附魔。
  • 移除了“生命提升”词缀。
  • 对任务书应用了更多修复。
  • 移除了老化刷怪笼 (Ageing Spawners)
  • 重制了末影龙,使其战斗更符合本整合包的整体风格。

 

  • 优化了下界与末地
    • 改进了末地的世界生成
    • 让下界真正变得炎热起来

Permafrost-1.2.zip

on 2026 Feb 23
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  • 地下种植的作物不再能够生长。
  • 移除了口渴值。
  • 修复了任务书。
  • 让雪地变得不那么寒冷了。
  • 调整了冻僵生物的生成规则
  • 使洞穴更加危险
  • 削弱了营地战利品。
  • 这次真的修复了软崩溃问题
  • 略微缩小了洞穴生物群系的尺寸
  • 调整了冰霜元素的环境音效

Permafrost-1.1.6.zip

on 2026 Feb 23
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  • 移除了高效(Performant)。
  • 施展了黑魔法,希望能阻止由神化(apotheosis)引起的软卡顿问题。
  • 重新加入了脆如玻璃(Fragile Glass)与薄冰(Thin Ice)。
  • 修复了冻僵(Chilled)在光照充足区域生成的漏洞。
  • 削弱了亡灵杀手(Smite)。抱歉,我的孩子,你不再能独自施加献祭效果了。
  • 移除了Stoo's Subtle Survival Improvements。

Permafrost-1.1.5.zip

on 2026 Feb 23
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  • 更改了默认视频设置,提高渲染距离以修复洞穴生物生成问题。
  • 移除了古旧传送石碑
  • 修复了Mowzie的生物的生成设定
  • 使冰冻女神任务线可在服务器上正常运行
  • 修复了“我们还要再深入些”任务
  • 将王之宝典更新至4.6.1版本

Permafrost-1.1.4.zip

on 2026 Feb 22
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  • 对该死的飞蛾施加了一些限制。
  • 移除了脆如玻璃
  • 移除了死灵法师和熔岩怪小Boss
  • 大幅加强了营火
  • 将冰水瓶的寒冷效果减半
  • 略微削弱了雪的寒冷程度
  • 更改了熔岩怪的生成规则

Permafrost-1.1.3.zip

on 2026 Feb 22
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  • 进一步调整了冰霜元素的生成……
  • 将未受祝圣的亡灵的伤害减免削弱了15%
  • 大幅降低了怪物盒子的生成几率
  • 使灯笼能在繁茂洞穴中正确生成
  • 将默认渲染距离提升至4个区块。
  • 通过为冰霜元素添加一段在其附近时播放的环境音轨,使其真正让玩家感受到来自更高存在的恐惧。有趣的是,冰霜元素的声音实际上是由真实的冰发出的。如果你之前没听说过“鸣冰”,不妨去查一查,非常奇妙。
  • 末地已全面修复妥当。
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