Prison Escape - Beginnings 0.51.zip
on 2025 Sep 01
任务:
- 更改了部分任务战利品袋的图标,并为某些战利品增加了更多随机性。
- 向市场中添加了新的物品
- 修复了 AoA3 中部分怪物讨伐任务的损坏任务线,并减少了所需击杀怪物数量
模组:
- 新增:目标假人(DPS 测试)
通用:
- 修复了部分抽屉整合的问题
- 修复了钻石鹅卵石生成器的合成配方
- 向现有/缺失的合成配方中添加了更多自定义配方
- 添加了装备锻造台的合成配方
- 增加了获取黑曜石英和 IE 铀矿块的更多途径
Prison Escape - Beginnings 0.55.zip
on 2025 Sep 01
热修复:
- 轻型敌人掉落的铁粒由3个改为9个
常规:
- 重新在监狱“村民区”添加村民
- 在第4个牢房中添加了紫水晶簇
- 由于传送门存在漏洞,深海之心现在通过右键点击进入更深的黑暗区域
- 现在可以合成mekanism的钢和铅
- 添加黑色染料的机器配方
- 修复了升级背包时的崩溃问题
- 将NeoForge更新至最新版本
- 移除了主世界中的 Wisps 生物生成
任务:
- 宝箱精炼
- 移除了缺失的“?”奖励
- 重新设计了护甲任务线
模组:
- 添加了无线充电器、JEI Mekanism 多方块结构、JEI Immersive Engineering 多方块结构、Mekanism 覆盖物、RS Infinity Booster、AppliedFlux、线缆等级、Project Expansion
- 移除了维度试炼密室
- 将大多数模组更新至最新版本
Prison Escape - Beginnings 0.54.zip
on 2025 Sep 01
通用:
- 重新将村民添加至监狱的“村民区域”
- 在第4个牢房中添加了 budding Amethyst(紫水晶簇)
- 由于传送门存在漏洞,深海之心现在可通过右键点击进入更深的黑暗区域
- 现在可以合成 Mekanism 的钢和铅
- 添加了用于合成黑色染料的机器配方
- 修复了升级背包时的崩溃问题
- 将 NeoForge 更新至最新版本
任务:
- 宝箱强化
- 移除了丢失的“?”奖励
- 重新设计了护甲任务线
模组:
- 添加了无线充电器、JEI Mekanism 多方块结构、JEI Immersive Engineering 多方块结构、Mekanism 覆盖物、RS Infinity Booster、AppliedFlux、线缆等级、Project Expansion
- 移除了维度试炼密室
- 将大部分模组更新至最新版本
Prison Escape - Beginnings 0.53.zip
on 2025 Sep 01
通用:
- 缩小了监狱矿洞规模以加快初始岛屿加载速度
- 在监狱周围添加了光源以减少使用F7时的卡顿
- 在监狱矿洞中添加了AllTheOres(也可以在下界/末地获得)
- 略微调整了初始任务线
- 引入了通过AoA代币生成青铜币的终局方法
- 添加了Precasia维度中定时5分钟清理掉落物品以减少卡顿
- 为监狱NPC添加了更多物品
- 修复了基础反应堆外壳的合成配方
任务:
- 重构了Boss任务线以正确跟随AoA剧情
- 移除了缺失的物品/奖励
- 添加了更多描述并优化了战利品箱
- 优化了Mekanism的任务线
- 添加了更多可在市场购买的物品
模组:
- 重新添加了AllTheOres
如果您已更新并希望获得新的监狱布局以及在下界/末地中重新生成的矿石,请新建一个世界。如果您不想丢失虚空世界的进度,请查看
指南
请记得先备份存档!
Prison Escape - Beginnings 0.52.zip
on 2025 Sep 01
通用:
- 将“模拟维度”从虚空世界更改为主世界,命名为“The Yard”
- 修复了一些缺失的合成配方
- 增加了获取铀/铀沥青矿的更多方式
- 提高了AoA3茧中掉落骨角(Bone Horns)的几率。
任务:
- 使用新的“Ex Machinis”更新了初始自动化任务线
- 修改了“The First Escape”任务线以适配新的监狱庭院更新
- 在电力任务线中添加了Powa反应堆
模组:
- 添加:Ex Machinis: Divitiae Deorum、Construction Sticks
- 移除:Building Wands、Sleeping Overhaul(存在崩溃和漏洞)、AllTheOres(存在冲突)
Prison Escape - Beginnings 0.50.zip
on 2025 Sep 01
任务:
- 移除了损坏的任务奖励
- 优化了 Mekanism 任务的解锁条件
- 将任务进度模式从线性改为灵活模式
- 减少所需睡莲的数量,从 6 个减少到 2 个
模组:
- 移除了 Reskillable(会导致 mob masher 无法击杀怪物)
- 添加了 Tyz's Skills 模组
通用:
- 减少了 AoA 维度中的实体生成以降低卡顿
- 修复了 mob masher 无法击杀某些怪物的问题
- 修复了生成 havensb 岛屿时出现的错误