Prodigium Reforged 4.2.04158
on 2026 May 11Prodigium Reforged 4.2.04157
on 2026 May 06修复(世界生成):由于移除了“结构不重叠”,略微降低了该结构的生成频率
修复(世界生成):降低了巨龙高塔的生成频率
新增功能(任务):为宠物床添加了更详细的说明
修复:提高了亡灵军团任务所需的亡灵击杀数量
已移除模组:
- StructureOverlapless
Prodigium Reforged 4.2.04155
on 2026 May 03Prodigium Reforged 4.2.04154
on 2026 May 03Prodigium Reforged 4.2.04152
on 2026 May 01--4.2.04152--
已更新模组:
- EpicRPG 平均每秒伤害
- 战利品整合
- 水产养殖包
- 实体模型特性
- Xaero的世界地图
- Xaero的小地图
- Macaw的门
- Macaw的屋顶
- 盔甲套装加成
- 圣遗物
- 荧光:野兽
- 望远镜改进
- BOSS的崛起
- FTB团队
- FTB任务
- FTB任务优化器
- FTB图书馆
- 精妙核心
- 精妙存储
- 精妙背包
- 高级战利品信息显示
- E4mc
- Macaw的活板门
- 简易 Discord RPC
- Araxer's 生物图鉴
- 实用望远镜
- 初始奖励袋
- Collective
- 可驯服生物
- 灵活按键提示
- 配方性能优化
- 活力之旅
- Fancy Menu
- 天境:新生代
- oelib
- 同伴!
- 盾牌扩展
- Macaw的窗户
- 默认选项
- 附魔描述
- 掉落增益
- 指路石
- 信雅互联
- 翡翠
- 亡魂花园
- MmmMmm
- 铁之RPG优化
- 猪灵扩展
- 最大生命修复
- 月光
- Attributizer
- 硕果累累
- 垃圾槽
- 夸克
- 自然指南针
- 简单备份
- Sweet Charm O' Mine
- Mowzie的生物
- 巫术下界
- 相机重制
- Zeta
- 生成平衡实用工具
- 重生结构
- LootJS:KubeJS 插件
- 物理声效重制版
- 农夫乐事
- Ping Wheel
- MEED
- 可点击进度
- 残暴与掠夺
- 自然音效6
- CraftTweaker
- Macaw的画
- 月亮事件
- 数据包修复器
- InControl!
- 荧光:下界
新增模组:
- 特定任务拓展
- 声音
移除模组:
- 星露谷钓鱼(等待钓鱼重做)
添加了资源包:
- 新鲜的 Mowzie's Mobs 贴图
fix(screenShake):由于更新后损坏而修复
更新了大量模组
fix(item):凋灵头骨碎片现可合成为凋灵之首,并由下界生物掉落
添加了一个新资源包
fix(quests):修复枪手任务未显示的问题
fix(loottables):修复了沙虫宝藏袋
修复了已移除的生物
更新了 Iron's RPG
Prodigium Reforged 4.2.04151
on 2026 Apr 29修复了迎战的宝藏袋
Prodigium Reforged 4.2.0415
on 2026 Apr 19新增凋灵战斗、屏幕抖动效果等!
已更新模组:
- 现代化修复
- 伤害来源非空增强版
- 现代化修复
新增模组:
- 更好的战斗粒子
- 凋灵之怒
移除模组:
- BE风格凋灵
- 凋灵骷髅调整
新增资源包:
- BB的更好的战斗粒子微调
feat(worldgen): 整体提高结构生成率
feat(tutorials): 新增关于砍伐整棵树的消息提示
fix(balancing): 削弱天使之翼
新增资源包/更新数据包
fix(config): 对更好的战斗进行小幅调整
feat(npcs): 为哥布林新增粗制板甲
feat(items): 新增凋灵头骨碎片物品
fix(recipes): 移除受限配方
fix(quests): 修复枪手任务无法解锁的问题
feat(kubsjs): 新增屏幕抖动效果 + 游戏过程中显示新教程
feat(modernfix): 增加更多性能优化
Prodigium Reforged 4.2.0414
on 2026 Apr 13Prodigium Reforged 4.2.0413
on 2026 Apr 12更新的模组:
- DamageSource Is Not null Plus
添加的模组:
- Structurify
- DamageSource Is Not Null Basic
添加的资源包:
- Low On Fire
修复(平衡性):削弱了暴怒符咒
修复(平衡性):削弱了狂战士的闪避概率
新特性(平衡性):调整了攻击速度上限,并为生命恢复新增了上限
新特性(平衡性):削弱了暗夜巫妖的伤害,但提高了生命值
新特性(世界生成):现在所有天境矿石都需要缟玛瑙镐才能开采
新特性(配方):凤凰锭没那么肝了,现在产出为2个,且所需材料也略微减少
新特性(资源包):添加了 lowfire 资源包
修复(平衡性):为部分属性设置了更合理的上限
Prodigium Reforged 4.2.0412
on 2026 Apr 06Prodigium Reforged 4.2.0411
on 2026 Apr 03Prodigium Reforged 4.2.04
on 2026 Mar 291 个新的十字军被动、所有 Boss 结构的生成率提高、1 个新物品用于检查这些结构的重生状态、辉绿矿生成于 y155+ 及更多内容。
修复了多个 Boss的箭矢无敌问题。
更新的模组:
- BOSS的崛起
- 迎战
- By Powder and Steel
- 枪炮“没”瑰
- DamageSource Is Not Null
- 属性修复
- 月光
新增的模组:
- Unified Combat
- 结构不重叠
- AllTheLeaks
- 结构布局优化器
移除的模组:
- 修复GPU内存泄漏
更新的资源包:
- Angel's Weather
feat(balancing): 削弱了霰弹枪子弹的击退,小幅削弱了合金巨兽霰弹枪,并削弱了熔岩电池弹丸
feat(balancing): 为所有 Boss 添加了击退抗性
feat(mods): 更新了 BOSS的崛起
feat(skilltree): 新增十字军被动,手持锤时获得增益
fix(keybinds): 切换副手的按键绑定回来了
fix(items): 为更多物品添加了修复材料(后续还会继续添加)
感谢 EyesEyes,优化了更好的战斗监听器
fix(quests): “做出选择”任务现已修复
已添加 wda 战利品调整
feat(worldgen): 优化了结构生成,减少重叠并提高了所有重要结构的生成率
fix(balancing): 添加了 6 的攻击速度上限
fix(lootables): 应该已经修复了 Slider 的箱子
feat(items): 添加了由商人出售的时间指南针
feat(skilltree): 整合了新的十字军被动
fix(bosses): 修复并改进了自定义能力
feat(loottables): 在箱子中加入了回城药水
feat(quests): 多项任务调整
feat(worldgen): 辉绿矿现在生成于 y155 以上
Prodigium Reforged 4.2.031
on 2026 Mar 08
修复(平衡性):调整了奥术紫晶戟的额外箭矢,并小幅削弱了弓箭手的成长性
已更新的模组:
- ImmediatelyFast
- Mobtimizations
- Simple discord RPC
- DamageSource Is Not Null
- Craterlib
Prodigium Reforged 4.2.03
on 2026 Mar 08--4.2.03--
1 把新弓,3 个新的被动技能(其中 2 个给炮手!),修复了治愈之环崩溃问题,多项性能调整以及更多更多的改动……
如果这次更新让你的性能有所提升(或者没有),请一定告诉我!我需要知道。
已更新模组:
- Shield Expansion
- KubeJS
- 更好的战斗
- RangedJS
- Iron的法术与魔法书
- 氯化物
- DamageSource Is Not Null
- 高级战利品信息显示
- Geckolib
- Azurelib
已添加模组:
- EventJS
- KeybindJS
- 灵活按键提示
已移除模组:
- 进化的 BOSS
- AzureLib
feat(quests):添加了虫洞神器任务,并让职业护甲任务说明更清晰
feat(tooltips):为当前的弓添加了提示
fix(balancing):为所有 Boss 添加了新的负面效果时间属性
feat(recipe):添加了新的魔镜配方
fix(tags):修复了锤标签
feat(config):新增重铸品质!修改了现有品质,并加入了带有其他模组属性的新品质
fix(item):修复了恶魔之心(新的自定义物品),并将其重新加入凋灵掉落中。
feat(bows):添加了一把新弓,虚空之花。
fix(bow):自动发射钩现在对所有弓都能生效
feat(progression):调整了 Majrusz的难度渐进模组 的配置,新增了诅咒盔甲并进行了多项调整。
feat(optimisation):清理并优化了重要脚本(减少滴答计算、加入了一些保护措施,并修复了小型内存泄漏)
fix(curio):修复了复仇者徽章和毁灭者徽章缺失属性的问题
feat(optimisation):进行了一轮优化,需要进行性能测试
fix(npc):对文件进行了小幅重构,等待后续完整重做
feat(keybinds):新版按键绑定的第一版
fix(commands):禁用了 FTB队伍 命令,并提示玩家使用 /party
fix(spells):修复了使用法术时可能导致的多人游戏崩溃
eat(loot):为新生物添加了 heptacle,并提高了掉落率
Prodigium Reforged 4.2.0232
on 2026 Feb 26Prodigium Reforged 4.2.0231
on 2026 Feb 13Prodigium Reforged 4.2.023
on 2026 Feb 08/!\ 若您当前拥有“弓箭太多”模组的弓,它们将被删除,请在更新前转移附魔效果 /!\
本次更新引入了完全自定义的弓,弓的种类略少于之前,但我现在能完全掌控其属性,并且比以往更轻松地添加新的自定义弓。
未来更新中将加入更多弓。
此外,重要事件现在会显示专属提示消息;我亦已开始逐步优化整合包性能,若耗时较长,敬请谅解。
已更新模组:
- 更凶猛的末影龙
- 史诗RPG:平均DPS
新增模组:
- RangedJS
- 殡仪员的属性
- 四向疾跑
- 伤害源非空修复
- 智能粒子
移除模组:
- 弓术扩展
- 弓箭太多
- Iron的魔法书属性附加组件
- 全向移动



