BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
汉化资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源资源
登录
设置
Project Equivalence

Project Equivalence

Project E 专注整合包

1
0
任务
科技
魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.12.2

平台

\n \n \n Forge

其他链接

反馈问题
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a day ago
更新于 18 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Project Equivalence -6.16.zip

Project Equivalence -6.16.zip

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

• 修复了多重方块结构机器“精华复制机”的问题

• 将高级压板机的刻时间从100减少到20

• 提高了石化燃料生成器的合成难度

• 在JEI中显示了一些原本隐藏的物品

• 移除了旧的无限锭合成配方

• 添加了一个新的世界类型:“Gamer's Salty Tears Prison(玩家的辛酸泪监狱)”

• 移除了Packaged Auto及其所有扩展模组,因为它是AE2的扩展模组

• 添加了一个新的世界类型:“Gamers Salty Tears Prison(玩家的辛酸泪监狱)”

• 更新了Corail Tombstone模组

• 添加了更多Refined Storage模组内容

• 添加了一个提供无限WiFi扩展器的模组

• 重构了“玩家的辛酸泪”合成链

• 开始实现“玩家的疯狂”合成链

• 移除了末地传送门世界

• 移除了Erebus传送门世界

• 移除了地狱传送门世界

• 移除了Sweet Aroma世界

• 移除了所有传送门世界,因为我不喜欢它们

• 将更多精密的压缩合成配方添加进了龙之系统

• 添加了一个新的单方块机器,用于生成RF可用的液态魔力

• 添加了一个新的单方块机器,用于将液态魔力转换回Botania魔力

• 编辑了主菜单并将标题改为使用Blockbench制作的自定义标题

• 为龙之合成系统在混沌等级之后创建了一个升级版方块

• 将Wyvern工具/盔甲移入基础融合合成并降低了合成成本

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5969224

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-09-01 03:47:03

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12