基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
平台
Forge
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 17 days ago
更新于 a month ago
关于 Project Nope Zone
- 自然回复已关闭 ,你需要通过其他方式恢复生命,例如使用绷带、站在随机方块上,或从 Everlasting Abilities 模组获取再生图腾
- 如果你需要饱和度,只需手持 Harvestcraft 的墨西哥卷饼和/或火腿菠萝披萨即可获得饱和度
- 在下界中手中没有任何物品时移动会导致饥饿值下降
- 徒手触碰草方块会导致中毒
- 在水中漂浮且未穿靴子时会受到虚空伤害
- 在未戴头盔的情况下直视岩浆可能会让你着火
- 末地充满了岩浆海(如果可以的话,我会使用共鸣末地石)
- 下界的基岩层已被移除,所以不要垂直向下挖掘
- 下界中会自然生成 Blazes、Blitzes、Blizzes 和 Basalz,它们的攻击力是普通生物的两倍,但生命值要少得多
- 失落城市维度中的生物移动速度非常快且攻击力很高,但你可以在那里找到海洋纪念碑,甚至找到顶部带有免费太阳能板的 Energized Power 建筑
- 末地中会自然生成幻翼,但在主世界中完全不会生成
- 吃包中的任何披萨都会获得面团返还
- 暮色森林实际上很黑暗
- 平流层维度位于 y=420 层,锌矿石可以在这里找到(不仅限于下界),确保标记好你生成的位置,这样你可以跳入平流层的虚空返回主世界相同位置(不会受到坠落伤害),或者携带召回药水
这个整合包设计为以空岛模式游玩,但你也可以使用默认世界生成模式进行游戏。
为什么叫 Project Nope Zone 而不是 Project Ozone 4?
Project Nope Zone 是多个模组想法的组合。这个整合包中有一些我不会在 Project Ozone 系列中加入的内容,例如 加入了地狱生物(去除了更烦人的能力)以及除了史莱姆岛屿外的主世界中生成的地牢。PNZ 就像是将所有三个 Project Ozone 整合在一起,并加入了另一个名为 Error 404 的模组。最后,这个整合包的制作目的是减少终末阶段的刷材料过程,因此它可能看起来更容易。
服务器
在服务器上启用空岛功能,请在 server.properties 中使用 "skyblockbuilder:skyblock"。
服务器文件: 服务器文件下载链接
对于服务器管理员:为了避免随机方块中的 DE 核弹效果,你可以从 draconic2.json 中获取 abort 命令,并将其放在 draconic.json(仅在大型随机方块中)配置文件的 trigger 命令下。