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我的世界Java版本
1.20–1.20.1
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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
Prominence II [FABRIC] v1.3.0 | 传说与自定义内容更新
开启一段全新的精彩剧情,与:skellak: S'kellak,万物的创造者 一起对抗来自虚空的入侵,守护所有维度。帮助他并夺取熔核,这将是Prominence模组最终装备的基础!这个全新的任务线与以往不同,随着你在整合包中的进度推进,任务将会逐步解锁!随着更新的进行,每个月都将新增一个章节。
更新内容:
- 新增主线剧情任务线。从S'kellak开始一段冒险,击败虚空的腐化。
- 新增熔核;完成故事任务线后S'kellak给予的奖励。
- 为整个整合包添加了自定义GUI材质!
- 新增护盾机制(通过Shield Overhaul模组)
- 新增机制信息任务线
- 修复了唱片机会“吃掉”音乐唱片的问题
- 修复了某些物品无法在饰品栏中正常工作的问题
- 增强饰品,使其与新物品更加匹配
- 通过Savage Ender Dragon模组增强了末影龙战斗
- 削弱天赋树中基石技能的法术伤害,由+10调整为+6
- 禁用方块替换时的状态生成(应大幅减少存储占用)
- 移除了部分关于Boss的任务,因为它们现在已加入 主线剧情 任务线中
- 按键绑定配置已重置!
模组:
- 新增 Load My F***ing Tags 模组
- 新增 Prominent UI 模组
- 新增 Savage Ender Dragon 模组
- 新增 Shield Overhaul 模组
- 移除了 TooltipFix(已被替代)
- 所有模组均已更新
致谢:
- Forg 对饰品与天赋树的配置进行了平衡调整
- Lamara 协助完成了主线剧情任务线
- Spareexe 为每个Boss制作了自定义图标