Prominence II: Hasturian Era v3.9.12
on 2025 Dec 27卓越 II:哈斯图尔纪元 v3.9.12
v3.9.12 - 法术学派扩展!
为大量武器添加了法术强度,为部分特定武器组(巨斧、镰刀)加入了职业专属法术。现在进度更加平滑,武器也能更清晰地表明其适合的职业。
你可能会问自己:为什么X武器不能施放法术?由于技术限制,我们无法在不引发bug或导致玩家使用体验怪异的情况下实现该功能,但我们计划在v4.0版本中修复此问题。
警告:来自沉浸式盔甲(Immersive Armors)的所有物品将被删除。
变更
- 将巨斧加入可获得死亡打击的武器类别
- 将镰刀加入可获得溃烂打击的武器类别
- 部分魂类武器现在可以使用亡灵杀手
- 法术附魔现在可用于神殿主拱顶石、闪耀的和弓箭手套装
- 法术无限现在适用于更多武器
- 许多简易刀剑已获得法术强度,作为平衡其成长性已被降低
- 英雄盔甲现在可容纳8个附魔而非6个
- 所有魔剑(冰川短剑、赤燃之刃、神秘弯刀、开火、冻结和奥秘阔剑)现在可容纳8个附魔而非6个
- 技能树现已更加清晰,并会正确显示节点提供的所有数值
- 还会正确显示每个节点隐藏的削弱与增益——不,元素弓箭手并未被削弱
- 由于之前无效,Omnivamp已被生命窃取取代
- 从任务手册中移除了工业革命的网络线缆数量——这是移除它们的第一步,请放心,此过程将在4.0发布后完成!
- 针对不祥之眼的防卡关任务现在可重复
- 更改了第二个熔火之刃任务以明确提示需要击杀的生物,因为人们无法理解基本暗示,干得好
- 更改了音乐唱片收集任务之一的布局,清理了沙滩派对相关任务
- 在哈斯图尔纪元任务线中添加了两个可点击图标,分别链接至博客文章和首个预告片——这些不是任务!
- 对抗蝴蝶的战争已经结束!它们现在应该完全消失了——希望如此……
- 修正了一个末地任务中的木材类型错误
- 修复了末地任务线的木材需求无法接受该类木材所有变种的问题
- 移除了过时的沙滩派对任务
- 修复了快速充能无效的问题
模组
- 添加了法术附魔支持:全部、MCDA - 闪电无限、Spellblades n Such 无限、法术附魔扩展、Marium的魂类武器 - 所有亡灵杀手、简易刀剑 - 所有溃烂打击、简易刀剑 - 所有死亡打击
- 移除沉浸式盔甲(盔甲臃肿)
- 更新了数据包修复器(Packet Fixer)
Prominence II: Hasturian Era v3.9.11
on 2025 Dec 20卓越整合包II:哈斯图尔纪元
v3.9.11 - 奔向星辰!& 愉快的礼物!
本次更新的重点是重制“Ad Astra”任务线——自从该内容更新至最新版本后,这一改动早已 overdue(注:应为 overdue 的拼写错误),尽管此次变更对大多数玩家影响较小,但还有另一项重要内容: 圣诞礼物!新增了一个限时任务线,仅在接下来的两个版本中可用(仅今年开放!!不像万圣节活动那样可重复)。其中包含大量礼物!不过圣诞老人不会免费赠送,你需要满足特定条件才能领取,例如击败某些Boss!(剧透:||圣诞老人是S'kellak||)
抱歉更新延迟了,昨天我不在家,无法上传更新。尽情享受这个卓越周六吧!
更改
- 将 Fabric 加载器更新至 0.18.3
- 添加了新的星界领域任务线
- 新增圣诞任务线,包含大量礼物!!!
- 移除了冗余的 MCDA 护甲部件
- 移除了蝴蝶(繁殖如同瘟疫般泛滥)
- 四级饰物现在会显示其掉落位置
- 所有自定义内容中的灵魂绑定物品(神器、幻象等)现在受到保护,防止被其他玩家拾取,以及熔岩、仙人掌、爆炸和消失。感谢 Stalemated 提供此解决方案!
- 蒸馏塔新增更多配方,有助于推进所有与石油相关的内容——后续还将添加更多!
- 修复 Macaw's Holidays 在服务器整合包或 Modrinth 版本中缺失的问题
模组
- 添加了物品保护模组 - 卓越整合包II、Alms Oil 兼容、Simple Snowy 修复(Forge / Fabric)
Prominence II: Hasturian Era v3.9.10hf
on 2025 Dec 13卓越整合包II:哈斯图尔纪元
v3.9.10hf - 下界终章的欢愉! 下界更新,新增大量全新且实用的合成配方!
本次更新重制了下界任务线,现在你还可以回收盔甲。同时加入了大量修复和生活质量改进。
感受卓越中的节日气氛吧! 新增节日装饰模组 Macaw's Holidays。这些装饰方块在节日季结束后将无法制作,直到明年临近节日时才会重新开放制作!所以如果你不想错过,请务必现在就游玩!
热修复变更
- 修复了因旧版本数据包加载导致配方更改未生效的问题。
变更
- 神话坐骑在被你驯服后,不再对你造成任何伤害
- 所有背包升级现拥有16个插槽(原为9个),磁铁升级额外增加+3范围
- 增强日之恩惠钉头锤的神圣力量,由5提升至5.5
- 你现在可以使用普通武器获得终界食物(本应随3.9.9版本加入)
- 从物品粉碎机中移除了一些已不存在的物品,并按字母顺序整理列表
- 终于将马加入友好坐骑列表,法术不会再对其造成伤害
- 移除了邪术之眼上过时的信息
- 以下配方已被新增或重制:
- 新的迷失之魂配方,替代旧配方(由灵魂沙改为灵魂土)
- 新增荧石粉通过鬼影祭坛转化为黄铁矿粉的配方
- 新增荧石块通过鬼影祭坛转化为黄铁矿碎块的配方
- 新增下界合金三级RPG系列护甲与装备的回收配方
- 新增二级饰品的金锭回收配方
- 在普通熔炉中添加黄铁矿粉、微小粉尘及由荧石块冶炼的配方
- 新增方铅矿石烧炼成方铅粉的配方
- 所有机械动力:电气时代的过载物品均可在充能台中充能
- 过载物品可作为替代配方用于合成钻石晶体与充能钢
- 将太古合金与终界锭加入合金炉配方
- 科技复兴中的高炉也加入了相同的回收配方,产出更高
- 在高炉中添加由铁块与铁锭合成钢块的配方(旧Ad Astra配方)
- 将铅、氦离子与铂粉加入聚变反应堆
- 为Modrinth添加缺失的西班牙语与葡萄牙语翻译
- 添加伊特尔块的合成配方
- 修复终末任务中的复制漏洞
模组
- 新增 Macaw's Holidays、人人终界食物、仅铲子 - 灰烬风格
- 更新 Alm的配方附加
衷心感谢 AlmdudlerKing 制作更新内容,Afterlyte 协助附魔部分,以及 Sawtu、Stalemated、伊甸星、D9ze、灯 和 TM27 的贡献
Prominence II: Hasturian Era v3.9.10
on 2025 Dec 13卓越整合包II:哈斯图尔纪元
v3.9.10 - 下界终焉的欢愉! 下界更新,包含大量全新且实用的合成配方!
本次更新重构了下界任务线,现在你还可以回收护甲。同时加入了大量修复与生活质量改进。
也来感受卓越中的节日喜悦吧! 新增节日装饰模组 Macaw's Holidays。这些装饰方块在节日季结束后将无法制作,直到明年临近节日时才会重新可制。所以如果你不想错过,请务必现在就游玩!
更改
- 神话坐骑只要被你驯服,就不会再受到你的任何伤害
- 所有背包升级现在拥有16个插槽而非9个,磁铁升级范围增加+3
- 增强日之恩惠钉头锤的神圣力量,由5提升至5.5
- 现在可以使用普通武器获得终末食物(本应随3.9.9版本加入)
- 从物品粉碎机中移除了一些已不存在的物品,并将列表按字母顺序排序
- 终于将马加入友好坐骑列表,法术不再对其造成伤害
- 移除了邪术之眼上过时的信息
- 以下配方已被添加或重构:
- 新的迷失之魂配方取代旧配方(由灵魂沙变为灵魂土)
- 新增鬼影配方:由荧石粉制作黄铁矿粉
- 新增鬼影配方:由荧石块制作黄铁矿碎块
- 新增下界合金Tier 3 RPG系列护甲和齿轮的回收配方
- 新增金锭回收配方用于Tier 2饰品
- 在普通熔炉中添加了黄铁矿粉、细小粉尘以及由荧石块制作的配方
- 新增方铅矿石烧炼为方铅粉的配方
- 所有机械动力:电气时代过载物品均可在充能台中充能
- 过载物品新增替代配方用于制作钻石晶体和充能钢
- 将太古合金和终界锭加入合金炉配方
- 科技手册高炉中加入了与回收相同的配方,产出更高
- 在高炉中添加由铁块和锭合成钢块的配方(旧Ad Astra配方)
- 将铅、氦离子和铂粉加入核聚变反应堆
- 为Modrinth补充缺失的西班牙语翻译
- 添加了伊特尔块的配方
- 修复终末任务中的复制漏洞
模组
- 新增 Macaw's Holidays、人人终末食物、仅铲子 - 灰烬风格
- 更新 Alm's Recipe Addons
特别感谢 AlmdudlerKing 制作本次更新内容,Afterlyte 协助附魔相关工作,以及 Sawtu、Stalemated、Eden、D9ze、Lamp 和 TM27 的贡献
Prominence II: Hasturian Era v3.9.9
on 2025 Dec 11普罗米修斯II:哈斯图尔纪元
3.9.9 - 末地更新!
全面重做末地任务,优化了前往末地的体验,主线战役中所有Boss现在均可无限再生!
首先说明:下一个版本不会是4.0,而是3.9.10。虽然我正在筹备一些内容,请持续关注公告频道。
变更
- 你的选项将被重置! 此操作是必要的,用于修复上个版本引入的各类快捷键问题。
- 全新及重制的末地任务线——现在也会提及探险者指南针,并新增可重复任务以获取其他“眼”
- 新增以下物品的配方:
- 在切割台上通过水晶块制作所有来自神话升级的宝石 → 宝石
- 为相同宝石添加所有锻造模板配方
- 科妮莉亚之角(贝壳号角)
- 魂尸之剑
- 所有《末地重置》中的“眼”均拥有回收配方(详见末地任务线中的回收部分)
- 添加伊特尔块配方,可解锁部分伊特尔块
- 添加龙蛋配方
- 新武器:梅赫鲁恩之刃
- 移除氧化充能,因其涉及漏洞利用
- 修复其他任务线的一些小问题
- 彻底移除此前已删除的枪械附魔
- 凋灵唯一掉落几率下调5%(此前为20%),以补偿之前存在的bug
- 已修复并非所有村庄都生成指路石的问题
- 增强龙蛋吸取器
- 再次降低蝴蝶生成权重 又一次? —— 这怎么老是发生?
- 不再有稻草人了,现在是圣诞节 smh
- 为旅行者背包添加新的排序方式
- 当从容器中打开背包时,“装备”按钮现在可见
- 降低神话难度战利品掉落几率
- 修复“r”和“b”键位的部分快捷键冲突
模组
- 新增 Alm's Recipe Additions
- 更新 Travelers Backpacks、Tierify - Prominence II Tweaks、Applied Energistics
致谢
- AlmdudlerKing,负责开发本版本大部分内容。
- Afterlyte,负责Tierfy调整数据包并提出一些建议。
Prominence II: Hasturian Era v3.9.8
on 2025 Dec 11卓越整合包II:哈斯图尔纪元
v3.9.8 - 不能再硬了!
此更新修复了附魔的稀有度问题。现在,当你将附魔台等级拉满时,保护、日炎和锋利以及其他许多附魔都更容易获得了。我们削减了附魔冗余内容,并重新引入了灵魂共振。新增了开掘铲。
不仅如此!本次还加入了备受期待的Essential模组,带来了小饰品、好友系统、屏幕截图分享、世界共享等功能!购买Essential小饰品将直接支持本项目,因为我们能从中获得分成!
变更:
- 添加Essential模组,引入小饰品、好友系统、屏幕截图分享、世界共享等更多功能!
- 添加OnlyExcavators——就像锻造锤,但专用于泥土类方块!
- 重构附魔系统,移除冗余内容并合理平衡稀有度
- 以下附魔已被移除:
- Tether、Ricochet(枪械用)、Phantom Trace、Frostsilver(高姿态伤害)、Blight Carrier(目标护甲越高伤害越高)、Misfire Curse(没人需要它)、Ethereal、Defiance(整体无用,即使20级也仅提供-5伤害减免)、Temptation、Spearfishing、Rebounding、Miner’s Fervor(效果比效率差)、Potent Poison、Stasis、错误的Magic Protection、Rot stagger、Viscera(我认为这个附魔根本不存在,但为保险起见还是列出)、Fast Hands、Tempo Theft、Dipping Poison、Stunning、Soul Siphon(整体冗余且灵魂吞噬者更优)、Refreshment、Poison cloud、Jungle poison、Illager's bane(已有灾厄杀手)、Surprise gift、Snowball、Recycler、Potion Barrier、Poison Focus、Heal Allies(玩家误解其会随治疗强度提升)、Food Reserves、Fire Focus(同Heal Allies)
- 以下附魔现可交易:
- 酸雨防护、太空呼吸、高温保护、重力维持
- 游戏现在支持无边框窗口模式运行
- 提升守护属性从5到10
- 提升战酒从4到5
- 提升重力从5到10
- 提升幸运探险家从3到6
- 增强风车与水车性能
- 提高黑色豹猫毛皮掉落率
- 物质生成机输入速度翻倍
Prominence II: Hasturian Era v3.9.7
on 2025 Dec 11显赫时代II:哈斯图尔纪元 v3.9.7
更多内容!
本次小型更新聚焦于《告示牌(剑)》中的独特物品。修复了独特武器的掉落概率,重构了任务线(泰啊姆!),现在许多战役首领均可掉落独特武器。
享受充满致敬、彩蛋以及丰厚奖励的新任务线吧!甚至还有获取特定武器的小任务,例如熔火之刃(没错!菲莱拉兹将更容易制作)
更新日志
- 完全重制了《告示牌(剑)》任务线,现为所有独特武器提供独立任务——并包含诸多彩蛋与致敬元素!
- 修复了《告示牌(剑)》中强化凋灵的掉落概率比预期低3倍的问题
- 为以下首领添加了《告示牌(剑)》掉落概率:暗夜巫妖、腐朽的王、下界铁掌、肿胀眼魔、黑曜巨石柱、空、大咒术师(这些概率已添加至《告示牌(剑)》任务书页面)
- 修复了村庄武器匠战利品注入问题
- 修复了安山合金装饰方块在复制压模时覆盖铁装饰方块配方的问题
- 修复了Oaths·唱片不再继承所用盾牌品质的问题(配方已更改,你仍会保留你的魔法书!)
- 移除了一项过时的SimplySword配置
模组
- 更新了HighlevelSpellbooks、Loot Tweaks For Artifacts、Create Energistics
- 移除了Let's do Beachparty(毫无价值内容,饰物无法运作,整体臃肿)
Prominence II: Hasturian Era v3.9.6
on 2025 Dec 11Prominence II:哈斯图尔纪元 v3.9.6
告别季节!但疤面乌鸦爵士并未离去!
此次更新虽小却十分重要,包含若干关键改动,其中最大的一项是移除了季节系统。老实说,大多数玩家并不喜欢它,它会破坏建筑、干扰冰与降雪机制,并在服务器上引发大量性能问题。
另一项重要特性是应用能源2(AE2)进行了多项更改!首先,现在采用了类似“创造”(Create)模组的风格设计(可通过资源包切换),其配方也已调整以更好地契合此风格。当然无需担心,旧配方仍然可用,因此你的自动合成依然有效。哦对了,箭袋现在也可以合成了!
最后值得一提的是,疤面乌鸦爵士将在整个11月期间作为神话Boss登场,尽管该季节活动的主线任务已经结束,普通版本也无法再被召唤。
变更
- 您的设置将被重置!这是确保更新正常运行的重要步骤,请勿恢复原有的options.txt文件,而是重新配置按键绑定及其他设置。
- 移除季节系统
- 应用能源2现在拥有“创造”主题风格
- 为所有应用能源2物品和方块添加了符合“创造化”风格的替代配方(感谢Alm!)
- 现在可以制作箭袋
- 游戏内服务器创建器现已支持BisectOne套餐,移除了对旧版Budget与Premium套餐的引用
模组
- 新增 Nyf的箭袋 (Nyf's Quivers)、Create Energistics、Create:应用能源2
- 移除 SeasonHUD、Fabric Seasons、Fabric Seasons:作物盛景兼容、Fabric Seasons:末地乐事兼容、Fabric Seasons:拓展、Backpacked配方修复(这玩意儿为啥会在里面?)
- 更新 BisectHosting集成模组
Prominence II: Hasturian Era v3.9.5
on 2025 Dec 11显赫II:哈斯图尔纪元 v3.9.5
修复与战利品改动!
本次更新主要修复了超新星无法施放法术以及阿扎尔未使用新模型的问题。
同时包含官方服务器浏览器的新版本发布,你可以在下方找到: 👉 Cinderstone Studios 官方服务器浏览器
重新上传的改动
- 添加了由社区制作的巴西葡萄牙语翻译。现在模组包应可实现100%葡萄牙语游玩*(需通过资源包菜单启用翻译!)
- 部分游戏内容如任务目前尚未翻译。
改动
- 添加了来自穴居骷髅的新更新材质
- 为此前不可重铸的许多物品新增了多种重铸选项
- 修复了超新星无法施放法术的问题
- 修复了斯凯拉克的祝福无法正常生效的问题
- 修复了阿扎尔仍使用旧模型的问题
- 从战利品池中移除了已停用的战争弓箭手、苔原弓箭手和神射手弓箭手套装(感谢 Afterlyte 和 Almdudlerking!)
模组
- 添加了适用于RPG系列的战利品调整模组
- 更新了穴居骷髅、河豚属性模组
Prominence II: Hasturian Era v3.9.5
on 2025 Dec 11卓越整合包 II:哈斯图尔纪元 v3.9.5
修复与战利品调整!
本次更新主要修复了超新星无法施放法术以及阿扎尔未使用新模型的问题。
同时包含全新发布的官方服务器浏览器!你可以在下方找到: 👉 Cinderstone Studios 官方服务器浏览器
变更内容
- 添加了来自穴居骷髅的新版纹理
- 为此前无法重铸的多个物品添加了新的重铸选项
- 修复了超新星无法再施放法术的问题
- 修复了斯凯拉克的祝福无法正常工作的问题
- 修复了阿扎尔仍使用旧模型的问题
- 从战利品池中移除了已禁用的战争弓箭手、苔原弓箭手和神射手弓箭手套装(感谢 Afterlyte 和 Almdudlerking!)
模组
- 添加了适用于RPG系列的战利品调整模组
- 更新了穴居骷髅和河豚属性模组
Prominence II: Hasturian Era v3.9.4
on 2025 Dec 11卓越整合包II:哈斯图尔纪元 v3.9.4
疤鸦爵士 - 万圣节活动!
万圣节快乐!本次更新引入了一个全新的万圣节活动和Boss——疤鸦爵士,包含普通版本和神话版本。活动将持续至11月12日(神话版本持续至11月14日)。 这不仅仅是一个Boss——你还能获得一把全新独特武器伤痕之夜,以及一个全新的幻化外观南瓜哀刃·幽灵南瓜之刃。两者均可通过击败神话版疤鸦爵士以概率获得。
要召唤疤鸦爵士的普通版本,请完成任务线“空气中的惊悚感”,该任务线在你进入世界后会自动解锁。
好吧,抱歉还不止这些,亵渎骑士也获得了恐怖加强,很应景,不是吗?
重要变更
- 季节性事件。 这是卓越整合包II中开启的新趋势——季节性活动。本次更新加入了名为“伤痕之夜”的万圣节活动,仅可在10月20日至11月12日期间游玩,包含一个Boss(含神话变体)和一条通往Boss的小型任务线。
- 亵渎骑士加强。 对亵渎骑士进行了全面增强!他们此前是表现最差的职业之一,远不如冰霜骑士,此次加强旨在使其在后期游戏中更具可玩性。
- 小型圣职流派加强。 许多武器现在默认提供神圣能量并附带亡灵杀手法术,使圣骑士的装备选择更加广泛。
变更
- 新增Boss:疤鸦爵士,含专属神话变体,仅限万圣节活动期间出现。
- 新增独特武器:伤痕之夜,仅限万圣节活动期间获取。击败神话版疤鸦爵士有40%几率掉落。
- 新增幻化外观:南瓜哀刃·幽灵南瓜之刃。击败神话版疤鸦爵士有20%几率掉落。
- 将崩溃助手的链接从mclogs更改为gnomebot.ai。
- 移除了崩溃助手的英特尔芯片警告和模组警告,因其存在大量误报。
- 排除所有坐骑受到法术伤害的影响,以避免意外击杀。
平衡性调整
- 神圣大爆发! 圣职流派已增强并优化流程!
- 修复了圣骑士的红宝石武器未附带亡灵杀手的问题
- 所有圣骑士武器现在均可提供神圣能量
- 所有《Simply Swords》中的巨剑与巨锤均提供神圣能量
- 部分《Minecraft Dungeons》武器(所有锤子、钉头锤和巨剑)以及Marium的魂类武器中的教会之槌现在提供神圣能量
- 上述武器若原先未附带亡灵杀手,现已全部添加
- 亵渎大爆发! 亵渎骑士一直是三大职业中最弱的一个,相比另外两位兄弟几乎毫无亮点。为了让亵渎玩法更有趣,现进行全面加强!
- 大幅提升所有法术的物理与法术系数
- 降低所有法术的冷却时间
- 全面提升
Prominence II: Hasturian Era v3.9.3
on 2025 Dec 11# 卓越整合包 II:哈斯图尔纪元 v3.9.3
**v3.9.3 - 等级系统重做、更多重铸功能、神话战利品!?**
顾名思义,本次更新引入了等级系统的改动!从全面调整等级(尤其是护盾)到允许非可重铸物品进行重铸,再到神话物品在战利品和合成中生成!
## 变更内容
- 物品等级大幅调整:
- 神话装备现在可通过合成并从战利品中获得
- 护盾等级已重构,以匹配护甲值,使其作为“第五件护甲”
- 移除了弓在副手的合法装备槽位,防止通过双持异常提升远程属性
- 多种原先不可重铸的物品现可重铸
- 更改了许多等级所提供的属性,你可以在[此表格](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qPMfS5KAMPM2X_8mP73K6M1aN07oDymGpewoeGihuK8)中查看
- 狂野之爪已从战利品中移除(终于)
- 修复了村民开门可能导致游戏崩溃的问题
- 更改了整合包的窗口标题
## 模组
- 添加 Tierify - 卓越整合包 II 调整
- 添加 战利品调整:神器 - 卓越整合包 II 的实用数据包
- 更新 双开门、Collective
Prominence II: Hasturian Era v3.9.2
on 2025 Dec 11卓越整合包 II: 哈斯图尔纪元 v3.9.2
v3.9.2 - 莱戈拉斯加入影法师金钱帮
顾名思义,本次更新大幅加强了元素箭术法术书,主要集中在降低冷却时间,同时也提升了法术伤害,使得构建更偏向魔法而非远程输出。特别感谢 Sid 和 Alm 为这些改动所做的工作。
变更内容
- 为执政官物品添加了由 Eftann 制作的全新材质!
- 通过 Crash Assistant 添加了不兼容模组的警告
- 修复了与背包相关的复制漏洞
- 修复了矿机无法采集晶质铀的问题
- 修复了暂停菜单中的 Patreon 按钮未正确锚定的问题
- 大幅增强元素箭术;
- 阴燃箭
- 持续时间由 2 提升至 4
- 法术系数由 0.1 提升至 5.0
- 双重射击
- 速度由 3.15 提升至 5.15
- 伤害倍率由 0.7 提升至 0.9
- 冷却时间由 8 降至 6 秒
- 搏枪斗械
- 冷却时间由 16 降至 12
- 系数由 1.0 提升至 2.0
- 速度由 2.5 提升至 4.5
- 施法时间由 1.0 降至 0.7
- 钉射
- 施法时间由 1.5 降至 1.2
- 速度由 2.0 提升至 3.0
- 法术威力系数由 1.2 提升至 3.8
- 冷却时间由 28 降至 23 秒
- 寒霜破
- 施法时间由 0.5 降至 0.3
- 冷却时间由 22 降至 16 秒
- 冰霜射击
- 可叠加的冰霜命中层数由 6 提升至 8
- 增幅值由 6 提升至 8
- 状态效果增幅值现为 30
- 极地齐射
- 射程由 24 提升至 35
- 持续时间由 0.6 降至 0.5
- 弹道速度由 1.3 提升至 3.3
- 发射数量由 5 提升至 9
- 发散角度由 35 降至 25
- 赋予其 1 点穿透(原为 0)
- 撞击法术威力系数由 0.3 提升至 0.8
- 冷却时间由 10 降至 9
- 速度现为 3.8
- 法术威力系数现
Prominence II: Hasturian Era v3.9.1
on 2025 Oct 13显赫时代II:哈斯塔纪元 v3.9.1
生活质量改进与枪械更新
祝大家显赫星期五快乐!本次更新带来了大量便利性改进,旨在以各种方式帮助大多数玩家,解决一些困惑,并新增了一条附魔任务线。
使用枪械的玩家(虽然目前只有三位)因姿态破坏机制被禁用而受到了影响,因此我们为武器增加了一些强化作为补偿。
变更内容
- 在主菜单和游戏内菜单中添加了新的 Patreon 按钮
- 在采矿钻机中加入了铀矿石(Uranite)和下界石英
- 新增附魔任务线,包含引导、信息说明以及大量优质奖励
- 附魔任务线中隐藏了一个秘密——持续进行附魔即可发现,别担心!
- 修改了哈斯塔纪元中的最后一个任务,因为之前忘记更改了
- 在新手章节中新增两个任务,用于解释区块加载(chunkloading)机制
- 当水晶被摧毁时,生成的生物现在会加入幻翼(Phantoms),且生成率翻倍;作为平衡,不再有雷电落下,因此物品不会意外被烧毁
- 由于枪械爱好者因姿态破坏失效而受到削弱,现作出以下补偿:
- 最大等级下,弹射(Ricochet)技能增加一次额外弹跳
- 爆炸弹药(Explosive Rounds)最高等级提升至5级
- 连锁闪电(Chain Lightning)伤害与作用范围提升
- 短管霰弹枪(Blunderbuss)冷却时间降低25%
- 加特林机枪(Gatling Gun)基础伤害提升30%
- 缩短加特林机枪重新开火前的冷却时间
- 降低猎人火炮(Hunter Cannon)冷却时间并提升其伤害
- 降低猎人手枪(Hunter Pistol)冷却时间,并小幅提升伤害
- 移除幻象图腾(Totem of Illusion),因其存在极易复制的漏洞
- 移除小型船只(Small Ships),因其引发的性能问题至今无其他模组可比
模组变更:
- 新增模组:Bad Wither No Cookie、Extreme Sound Muffler、EMI Professions、EMI Ores
- 移除模组:Small Ships(因TPS性能问题)
Prominence II: Hasturian Era v3.9.0
on 2025 Sep 16Prominence II:哈斯特时代 v3.9.0
风暴前的宁静
本次更新引入了v4.0版本的平衡性调整,作为在“瓦兹王国”更新正式发布前进行公开测试的方式。此外,还加入了一些任务改动,并为超过40个模组添加了所有西班牙语变体的翻译。
很快将在瓦兹与你相见,焰生者。
重要变更
- 任务改动: 新增奖励、修复错误,并优化流程以使进度更加清晰。
- 大幅平衡性调整: 大量原计划随v4.0发布的平衡性改动已提前加入本版本。
- 西班牙语翻译: 通过社区贡献,超过40个新模组已完成翻译,使整合包几乎完全支持西班牙语。
具体变更
- 更新了部分任务,提供更佳奖励以鼓励玩家阅读(!),并让 progression 更加明确。
- 修正了一些拼写错误,为主任务线增加了更多信息,同时对部分内容进行了设定回溯调整。
- 枪械略微增强,但因新增附魔机制,仍无法与弓箭手抗衡。
- 堕落图腾Boss战有轻微调整。
- 新增武器:血怒(Bloodlust)、雷霆之怒(Tonitrus)。
- 大量Bug修复及整体轻微性能提升。
- 旅行者背包:拾取升级、虚空升级和磁力升级现已支持物品标签(Item Tag)。
- 末影龙不再会随意一击秒杀任何飞行中的玩家。
- 为超过40个模组新增西班牙语翻译。
- 修复了Sortiledge附魔相关问题。
平衡性调整
- 弗雷尔之剑现在更具生存能力,不会过快损坏,但仍被认为实用性较低,属于趣味性武器。
- 重做了类魂武器中的“姿态”与“流血”机制。
- 无限(Infinity)附魔现在可用于枪械。
- 降低狂怒精华(Rage Essence)技能使用频率(这将导致最大力量值下降)。
- 延长狂怒精华技能冷却时间(更难维持由狂怒精华带来的力量效果)。
- 灵魂收割者(Soulrender)最大叠加层数现为3层,增幅器为2。
- 星界转移(Astral Shift)冷却时间延长至原来的3倍。
- 禁用燃烧(Immolate)、漂浮(Float)和针垫(Pincushion)宝石,强度过高。
- 禁用对生物生效的“破姿”(Posture Break)效果。
- 禁用光辉(Radiance,含燃烧效果)和跃动(Leaping,该能力不在本整合包中)宝石。
- 降低奥术(Arcane)附魔来自Archon的上限至最多2级。
- 禁用冰寒(Chilling),因其可堆叠,在PvP中过于强势。
- 暴击伤害(Crit Hit)上限提升至3级。
- 坚定(Committed)上限提升至4级。
- 冻结(Freezing)上限下调至1级。
- 眩晕(Stunning)上限下调至1级。
- 削弱(Weakening)上限下调至1级。
- 禁用蛛网射击(Cobweb Shot)。
- 禁用节奏窃取(Tempo Theft)。
- 击退(Stagger)上限下调至1级,并改为稀有(Rare)等级。
- 冰刺荆棘(Icy Thorns)下调至1级。
- 反射防御(Reflective Defenses)下调至2级。
- 盾击(Shield Bash)下调至3级。
致谢
- AlmdudlerKing、Afterlyte 和 Sideralis Music —— 提供平衡性调整建议
- AlmdudlerKing —— 任务改动;Minfae —— 协助部分任务修改
- Numerok —— 在GitHub上报末影龙战斗相关问题
- Misha 和 Askaban —— 贡献了此前未翻译的40多个模组的西班牙语翻译
模组变更
- 新增 [Let's do] EMI Compat
- 更新41个模组
- 移除 opac fabric create support(已过时)
Prominence II [RPG] v2.7.0
on 2025 Sep 01显赫时代 II [RPG] v2.7.0
重铸系统重构
本次更新完全改变了重铸机制!现在它变得更少随机性,更多进度导向。同时移除了原有的"唯一"品阶,并新增了一个名为"Mythic(神话)"的品阶,其属性与原品阶相似。此外,现在法杖和魔杖也可以进行重铸了!
现在有3种品阶的重铸材料(取代了之前所需的紫水晶),每种材料允许你重铸到特定的品质。
Limestone(石灰岩)可在主世界找到,允许你重铸为 Common(普通)、Uncommon(不凡)、Rare(稀有)和 Epic(史诗)。Pyrite(黄铁矿)可在下界找到,允许你重铸为 Uncommon(不凡)、Rare(稀有)、Epic(史诗)和 Legendary(传奇)。Galena(方铅矿)可在末地找到,允许你重铸为 Rare(稀有)、Epic(史诗)、Legendary(传奇)和 Mythic(神话)。
你的物品大部分品质都会被继承,但 Unique(唯一)品质物品不会被转换为 Mythic(神话)。
更新内容
- 全新重铸机制!
- 新增"战斗与装备"分类下的重铸任务线
- 重铸物品时不再需要紫水晶
-
现在有3个等级的重铸材料:
- Limestone(石灰岩)(可在主世界找到)
- Pyrite(黄铁矿)(可在下界找到)
- Galena(方铅矿)(可在末地找到)
-
不同品质现在受限于特定材料:
- 要重铸 Mythic(神话)需要 Galena(方铅矿)
- 要重铸 Legendary(传奇)需要 Pyrite(黄铁矿)(或 Galena(方铅矿))
- 要重铸其他品质可以使用 Limestone(石灰岩)(或 Pyrite(黄铁矿)/Galena(方铅矿))
- 现在物品品质会显示在品质铭牌上
-
Mythic(神话)级列表:
- 黑石傀儡(Blackstone Golem)
- 管家(Concierge)
- 科妮莉亚队长(Captain Cornelia)
- 黑曜石魔像(Obsidilith)
- 巫妖(Lich)(堕落冠军)
- 修复了一些任务相关的问题
- 禁用了其余的附魔油
- 移除了分隔符
模组
- 新增 Tierify
- 新增 EMI
- 新增 EMI Trades
- 新增 EMI Enchanting
- 新增 EMI Loot
- 新增 EMIffect
- 新增 EMI Addon:Extra Mod Integrations
- 移除 TieredZ(已被替代)
- 移除 Enhanced Block Entities(存在床的bug)
- 移除 Easy Anvils(功能重复)
- 移除 REI(已被替代)
- 移除 REP(已被替代)
- 移除 CreateFabric&REIFix(功能重复)
- 更新了一些模组
Prominence II Hasturian Era v3.1.53hf2
on 2025 Aug 31显赫时代II:哈斯图时代 v3.1.53hf2
稳定性更新 & 西班牙语翻译
本次更新主要带来了稳定性改进和错误修复,同时也迈出了支持模组包西班牙语翻译的重要一步。另外还有一个由其他团队制作的完整中文翻译正在进行中,但由于需要进行大量修改,该翻译将在 v3.2 版本正式加入。
虽然模组包尚未实现 100% 的多语言翻译,但接下来的几次更新中将逐步覆盖模组支持。希望在 v3.2 版本时,模组包能够实现西班牙语和中文的完整翻译。
如果你想帮助翻译模组包到其他语言,请通过私信联系我!
热修复 1 变更内容
- 修复了由于模组更新移除物品导致某些任务中出现无效物品的问题
- 修复了服务器端崩溃问题
- 修复了 Modrinth 版本无法加入 CurseForge 版本服务器/用户的问题
热修复 2 变更内容
- 修复了玩家使用吟游诗人命运相关的乐器时导致崩溃(服务器踢出)的问题
- 新增了一些西班牙语翻译
重要变更
- 修复了工业革命模组物品在 EMI 中缺失的问题 ,例如 Nikolite、采矿装置等
- 新增由社区贡献的西班牙语翻译 ,包括 Ad Astra(+附加模组)、End Remastered、Archers Expansion、Animal Feeding Trough、Archon、Applied Botanics、AE2 无线终端、AdventureZ 和 Bartering Station
- Mintaka 和 Alnilam 现在会随着寒冰与火焰之力而增强 ,当搭配法术强度天赋或其他加成时将造成更高的伤害
Boss 变更
- Conjunctivius 现在获得了之前未正确应用的生命值和伤害加成
其他变更
- 工业革命模组物品(最重要的是 Nikolite 和采矿装置)现在会在 EMI 中显示(感谢 Timardo)
- 由于性能问题,将蜂箱、末影铅和蜂巢从旅行者背包中加入黑名单
- 实现了寒冰远程和火焰远程法术学派,它们现在除了远程武器伤害外,还会受到寒冰和火焰法术强度加成
- Mintaka 的所有恐惧法术现在均为寒冰远程法术
- Alnilam 的所有洞察法术现在均为火焰远程法术
- 多段活板门开启功能已禁用,这意味着活板门不再会一次性全部开启
- 降低了蝴蝶的生成权重以避免大量蝴蝶生成
- 大量其他小修复
- 将废弃的闪烁红石灯材质从“fabulous”改为“fancy”,以修复其可能导致的问题或卡顿
模组变更
- 新增 Industrial Revolution EMI 插件
- 更新了 Archers Expansion、Azurelib、Crash Assistant、Double Doors、Dynamic Resource Bars、Entity Culling、FancyMenu、Immersive Melodies、Lithostitched、ModernFix、Moonlight Lib、More RPG Library、Not Enough Animations、Packet Fixer、3D Skin Layers、Structure Essentials、Supplementaries、Applied Energistics 2、Packet Fixer
Prominence II Hasturian Era v3.1.53hf
on 2025 Aug 31显赫时代II:哈斯特时代 v3.1.53
稳定性更新 & 西班牙语翻译
本次更新主要带来了稳定性改进和错误修复,同时也迈出了支持模组包西班牙语翻译的新一步。另外还有一个团队正在制作完整的中文翻译,但由于需要进行大量修改,该翻译将在 v3.2 发布时才会正式加入模组包。
虽然模组包尚未完全实现多语言支持,但接下来的几次更新中将逐步覆盖更多模组的翻译。希望在 v3.2 时,模组包能够实现西班牙语和中文的完整翻译。
如果你想帮助将模组包翻译成其他语言,请通过私信联系我!
热修复更新
- 修复了由于模组更新移除物品而导致部分任务中出现无效物品的问题
- 修复了服务器端崩溃的问题
- 修复了 Modrinth 版本无法加入 CurseForge 版本服务器/用户的问题
重要更新
- 修复了 Industrial Revolutions 的物品在 EMI 中缺失的问题 ,例如尼可莱特(Nikolite)、采矿钻机等
- 新增由社区贡献的西班牙语翻译 ,涵盖 Ad Astra(+附加模组)、End Remastered、Archers Expansion、Animal Feeding Trough、Archon、Applied Botanics、AE2 Wireless Terminal、AdventureZ 和 Bartering Station。
- Mintaka 和 Alnilam 现在会根据 Frost & Fire 法术力量进行加成 ,在搭配法术强度天赋或其他加成时拥有更高的伤害。
Boss 更新
- Conjunctivius 现在获得了之前未正确应用的生命值和伤害加成
其他更新
- Industrial Revolution 的物品(尤其是 Nikolite 和 Mining Rig)现在会在 EMI 中正确显示(感谢 Timardo)
- 由于性能问题,将蜂巢、末影铅和蜂窝从旅行者背包中移除
- 新增 Frost Ranged 和 Fire Ranged 法术学派,它们现在除了远程武器伤害外,还会受到 Frost 和 Fire 法术强度的加成
- Mintaka 的所有恐惧法术现在均为 Frost Ranged 法术
- Alnilam 的所有视野法术现在均为 Fire Ranged 法术
- 禁用了多个活板门同时开启的功能,这应该可以解决活板门一次性全部打开的问题
- 降低了蝴蝶的生成权重,以避免蝴蝶泛滥
- 大量其他小修复
- 将废弃的闪烁红石灯材质从 "fabulous" 改为 "fancy",这应该可以修复其导致的任何问题或卡顿
模组更新
- 新增 Industrial Revolution EMI 插件
- 更新了 Archers Expansion、Azurelib、Crash Assistant、Double Doors、Dynamic Resource Bars、Entity Culling、FancyMenu、Immersive Melodies、Lithostitched、ModernFix、Moonlight Lib、More RPG Library、Not Enough Animations、Packet Fixer、3D Skin Layers、Structure Essentials、Supplementaries、Applied Energistics 2、Packet Fixer
Prominence II Hasturian Era v3.1.53
on 2025 Aug 31显赫时代II:哈斯图时代 v3.1.53
稳定性更新 & 西班牙语翻译
本次更新主要带来了稳定性改进和错误修复,同时也朝着支持模组包西班牙语翻译的方向迈出了新的一步。另外还有一个完整中文翻译正在由其他团队进行中,但由于需要大量改动,该翻译将在 v3.2 版本正式加入包中。
虽然模组包尚未实现其他语言的 100% 翻译,但在接下来的几次更新中将开始覆盖模组的支持,希望到 v3.2 版本时,模组包可以实现西班牙语和中文的完整翻译。
如果你想帮助将模组包翻译成另一种语言,请通过私信联系我!
重要更改
- 修复了 EMI 中缺失的 Industrial Revolutions 物品 ,例如 Nikolite、采矿设备等。
- 社区贡献了新的西班牙语翻译 ,包括 Ad Astra(+ 附加模组)、End Remastered、Archers Expansion、Animal Feeding Trough、Archon、Applied Botanics、AE2 Wireless Terminal、AdventureZ 和 Bartering Station。
- Mintaka 和 Alnilam 现在会随着 Frost & Fire 能力增强而提升 ,当搭配法术强度天赋或其他加成时,伤害更高。
Boss 更改
- Conjunctivius 现在拥有了之前未应用的生命值和伤害加成。
其他更改
- Industrial Revolution 物品(最重要的是 Nikolite 和采矿设备)现在会在 EMI 中显示(感谢 Timardo)
- 由于性能问题,将蜂巢、末影铅和蜂巢方块从旅行者背包中移除
- 实现了 Frost Ranged 和 Fire Ranged 法术学派,它们现在除了远程武器伤害外,还受益于冰霜和火焰法术强度
- Mintaka 的所有恐惧法术现在都是 Frost Ranged 法术
- Alnilam 的所有视觉法术现在都是 Fire Ranged 法术
- 多陷阱门同时开启功能现已禁用,这意味着陷阱门不再会同时打开
- 降低了蝴蝶的生成权重,以避免蝴蝶过多的问题
- 大量其他小修复
- 将废弃的闪烁红石灯改为 fancy 类型而非 fabulous 类型,这应该能修复其导致的任何问题或卡顿
模组
- 新增 Industrial Revolution EMI 插件
- 更新了 Archers Expansion、Azurelib、Crash Assistant、Double Doors、Dynamic Resource bars、Entitiy Culling、FancyMenu、Immersive Melodies、Lithostitched、ModernFix、Moonlight Lib、More RPG Library、Not Enough Animations、Packet Fixer、3D Skin Layers、Structure Essentials、Supplementaries、Applied Energistics 2、Packet Fixer
Prominence II RPG v3.1.52
on 2025 Aug 31Prominence II Hasturian Era v3.1.52
新模型与纹理
本次更新主要包含视觉上的改动,包括神器A'zhar的新模型,以及独特等级武器的新模型,并且Ashen支持了数百个新纹理。此外,还修复了上一版本引入的附魔限制错误。
更新后你的按键绑定将会被重置 - 请不要复制旧的options.txt文件,请手动重新设置你的按键绑定。
重要改动
- A'zhar的新外观。 A'zhar的新模型已添加,更新了它旧有的外观。
- 新纹理。 Ashen资源包为Prominence新增了超过+100个新纹理。
- 超新星增益。 星界神器超新星现在可以沿着其内置的法术施放法术书中的法术。
- 附魔限制错误修复。 修复了一个附魔限制(有时仅视觉上)显示低于实际的问题。
- 新模型。 不仅仅是A'zhar!独特等级武器和特殊的Mine Cells物品现在也有了独特的模型!
改动
- 为A'zhar添加了新模型。
- 修复了Nikolite和其他矿石在EMI中不显示的问题。
- 修复了背包的复制问题。
- 通过Ashen支持新增了超过100个新纹理。
模组
- 更新了Prominent、Bumblezone、YIGD、Crash Assitant、Ashen、More RPG Classes、Phillips Ruins、Reborn Core、Tech Reborn、AzureLib、BadOptimizations、CICADA、Entity Culling、Euphoria Patches、Fabric Language Kotlin、GeckoLib、Geophilic、Language Reload、Lithostitched、Modpack Update Checker、Moonlight Lib、Not Enough Animations、Packet Fixer、Ping Wheel、Traveler's Backpacks、Skin Layers 3D、SeasonHUD
- 将Sortilege回滚到1.6.4版本
- 移除了Fast IP Ping



