

卓越2 Prominence II: Hasturian Era
以丰富剧情为特色的RPG整合包,基于自定义内容构建。通过天赋树提升等级、增强实力;使用锻造炉打造并升级专属神器武器;挑战强大首领,阻止虚空侵来。
任务冒险挑战
1,7867a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Fabric
分类

其他链接
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发布于 2025-09-20
更新于 2026-08-12
更新日志
卓越整合包II:哈斯图尔纪元
v4.0.1 - 瓦兹王国
本次更新修复了v4.0.0中发现的大量漏洞,并包含多项生活质量改进。
重要变更
- 修复了瓦兹裂土中多个NPC缺少交易的问题。
- 神话Boss已被大幅削弱,以降低非极限配装玩家的挑战难度。
- 简易刀剑现已使用法术引擎(Spell Engine)的法术,使其能与法术书协同运作。
- 修复了在神话挑战中因“滑跌”而死亡的问题。
- 修复了战役中的进度问题,主要发生在多人游戏中。
- 为许多玩家通常难以理解的物品添加了提示信息。
漏洞修复
- 修复了死亡时自定义任务进度被清空的问题,该问题可能导致教程及其他自定义任务无法继续。
- 修复了在任务“秘密配方”中等待Mirgaff时,若离开至主世界或重新登录会导致计时器重置的问题;现在无论你在何处,计时器都会持续计时。
- 因上述漏洞而卡在教程中的玩家现在可以重新运行教程。
- 修复了在Gu'mas遭遇战中,若被其击败会导致竞技场与Boss追踪丢失的问题。
- 修复了在瓦兹裂土中死亡后,火灵裔之石会遗忘你的返回位置,导致你被传送至世界出生点的问题。
- 修复了非哈斯图尔纪元玩家也能进入神话挑战的问题。
- 修复了在达到战役等级上限时击杀生物仍会不断弹出虚假升级消息的问题;现在你会收到一条说明为何无法获得经验的消息。
- 修复了即使启用了“脚部控制”(Feet Control)也无法在攻击时后退的问题。
- 修复了“火灵裔召唤”法术图标显示的是旧版原初之石而非当前外观的问题。
- 修复了利用搬运(Carry On)模组进行复制的漏洞。
- 修复了吟游诗人命运(Bard Fate)仍赋予旧版被动效果的问题。
- 修复了物品栏中腐化提示错误地显示“眼睛将在战斗中于999年后生成”的问题。
任务变更
- “令人不安的重逢”与“斯凯拉克的奖赏”任务现在可在任意维度使用火灵裔之石触发,不再仅限于主世界。
- “令人不安的重逢”任务的返回目标现在会根据你实际返回的维度完成,而不会因未从主世界返回而卡住。
- 修复了Boss任务使用进度(Advancements)而非屠杀任务(Killing task)判定,导致队伍成员无法完成任务的问题。
性能优化
- 通过修补部分模组,大幅优化了服务器刻处理效率。
其他变更
- 原初锻炉中的卫兵塔(Forge Guard)配方现需烈焰教士护甲部件,而非隐烁教士护甲。
- 音啸守卫(Warden)提供的天资经验(Talent XP)现已大幅减少,防止玩家借此轻松刷级。
- 若玩家传送到尚未解锁的瓦兹

