

卓越2 Prominence II: Hasturian Era
以丰富剧情为特色的RPG整合包,基于自定义内容构建。通过天赋树提升等级、增强实力;使用锻造炉打造并升级专属神器武器;挑战强大首领,阻止虚空侵来。
任务冒险挑战
2,81913a year ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Fabric
分类

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发布于 2025-09-20
更新于 2026-10-02
更新日志
Prominence II:哈斯图尔纪元
v4.0.5 - 防御类附魔平衡性调整与进度修复
本次更新修复了多人游戏中进度只会授予部分玩家而非所有玩家的问题。现在玩家可以在保护类附魔之上叠加多个防御类附魔(战斗激励、防护、破法等)。这意味着许多混合职业需要牺牲一个附魔栏位,但整体生存能力更强。大多数此类附魔已被削弱以保持平衡。我们正在开发一个更大的更新,敬请期待!
改动
- 以下附魔已被削弱,并不再与保护及其同类附魔互斥:防护的(未被削弱)、战斗激励、破法、闪避、坚毅、闪避、压制
- 这些附魔现在可以被正常发现、交易,并无障碍地附加到已有护甲上
- 将保护从普通稀有度调整为稀有,使其更容易在高奥术附魔台中找到
- 做出此更改的原因是让它在游戏中期到后期的附魔台配置中更常出现
- 降低了一些次要附魔的稀有度以填补保护原本的位置,例如破法和压制
- 完全禁用了灵魂武器中的流血机制,因为它会产生意外效果,未来可能会更改
- 为王的灵魂、黑色豹猫毛皮等添加了更多自定义工具提示
- 添加了一个修复 GLFW 有时对部分用户无法工作的模组
- 修复了击杀Boss后进度未授予所有玩家的问题
- 修复了瓦兹裂土中的NPC因缺少进度而不愿与你对话的问题
- 修复了部分玩家在使用进度标签页时的崩溃问题
- 修复了我的细胞标签页中的几处格式问题
- 修复了突变骷髅护甲加成被意外启用的问题
- 锤子现在不应再破坏玩家不拥有的领地内的方块
模组
- 新增模组:Unrestricted Enchanting、GLFW X11 Fix
- 更新模组:Opac Fixes、Mutant Skeleton Armor Tweaks
- 降级模组:更好的进度

