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## 崛起 II [FABRIC] v2.0.1 | 二元平衡
本次更新是目前为止最注重平衡性的更新。全面调整了伤害数值,使天赋树的进度稍微变慢,并对许多天赋节点进行了修改,新增了“致命性(护甲穿透)”和“符文与星辰”节点。
此外,还包含了由 Sideralis Music 制作的《Prominence Original Soundtrack》全部曲目!
## 更新内容
- 全面调整了整体伤害数值
- 重构了一些天赋树节点,更多调整将在 v2.1 中推出
- 重构了主菜单设计
- 添加了原声带中的 8 张唱片!你可以像原版一样通过苦力怕获得它们
- 添加了
https://discord.com/channels/790272037578473512/875960331145461780/1175912511996952646
- 添加了 Create 的任务线
- 将 Jade 窗口移至左上角
- 修复了(终于)旧世界中原始深渊不生成的问题
- 修复了高内存占用问题
- 修复了 VR 模式下的低性能问题
- 移除了暗影附魔模组
- 移除了采石场产出下界合金和钻石的功能
## 热修复更新:
- 修复了旧世界中传送石导致崩溃的问题
- 修复了默认渲染距离为 16 区块的问题
## 平衡性调整
- 完全重新平衡了动态伤害数值
- 添加了取代部分耐力节点的“致命性”节点
- 将 8% 攻击节点改为 3.5%
- 将 5% 攻速节点改为 2%
- 对天赋树节点进行了整体调整
- 调整了附魔效果,并对部分附魔添加了限制
- 调整了部分神器的能力
- 调整了 Boss 的生命值和伤害输出
- 削弱了快速装填,并将弩的无限耐久设置为 false(由 Sideralis Music 提出)
- 调整了箭术、猫之优雅节点,新增了“致命性”和“符文与星辰”(多功能终极魔法节点)(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了大规模毁灭 Boss(由 Sideralis Music 提出)
- 增强了玛利姆的灵魂类武器 Boss(由 Sideralis Music 提出)
## 模组更新
- 添加了 ReBalance
- 添加了 Prominence Original Soundtrack
- 添加了 Iris Flywheel Compat
- 添加了 Packet Fixer
- 添加了 CreateFabric&REIFix
- 添加了 Amecs
- 移除了 Dark Enchanting(平衡原因)
- 移除了 Inventory HUD(存在 Bug)
- 移除了 Farsight(存在 Bug)
- 移除了 Diagonal Fences(性能原因)
- 移除了 Keybind Fix(已被替代)
- 移除了 Create: Estrogen(属性异常)
- 移除了 Enchantment Descriptions(已被替代)
- 所有模组均已更新
## 致谢
- Sideralis Music(OST 作者、反馈、测试、重新平衡 Boss、添加致命性节点、添加第四个魔法最终节点、非常酷)
- Sweeney(ReBalance 开发的重要成员,也非常酷)