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我的世界Java版本
1.20–1.20.1
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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
显赫时代II:哈斯图时代
v3.0.0 - 全新开始
本次更新不需要重置世界,但由于改动内容非常多,建议进行重置,最终取决于你自己!
重要改动
- 哈斯图时代正式开启 。本次更新引入了虚空入侵的最终章节,以及哈斯图时代的开始。
- 全面重制天赋树 ,包含16个被动技能、9个主动技能和+100个属性天赋!
- 玩家等级系统! 每升2级获得天赋点!哈斯图时代的最高等级为65级,如果你是从虚空入侵更新过来的,你的等级将自动设置。
- 神器升级树 。通过专属的升级树来强化你的神器,包含属性提升和被动技能!
- 怪物等级系统 ,与玩家等级绑定并支持多人游戏。
- 新职业:吟游诗人 。一个全新的自定义职业,通过演奏音乐来强化盟友,根据使用的乐器不同提供不同的增益效果,甚至可以通过拖放MIDI文件播放任何歌曲!该职业将在后续更新中加入自定义护甲套装和法术!
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新能力书:
- 战士法典(近战爆发技能)
- 游侠手册(近战DPS技能)
- 永恒寒冬之书(近战DPS技能)
- 腐化系统 。一个高风险高回报的系统,让你变得更强大但陷入疯狂。与天赋和神器树的被动技能相互关联。
- 灌注系统 。找到灌注锻造模板,将Etyr和腐化灌注到任何武器、护甲或工具中。
- 灰烬石奖杯 。新增物品,可用于制作诸如探险者指南针等便利物品。它们的合成配方已调整为需要此物品,该物品由战役BOSS掉落或使用神话精华制作!让这些实用物品在游戏后期更容易获得。
- 重写虚空入侵剧情 。采用类似艾尔登法环的写作风格,更注重故事性并带有略微隐晦的提示。
- 西班牙语翻译! 虚空入侵和哈斯图时代的故事线现已支持西班牙语。由于翻译工作非常耗时,其他任务线暂未翻译。目前暂无其他语言计划,因为我只会英语和西班牙语。
- 还有更多! 更新日志内容太多无法在Discord消息中显示完整,请前往CurseForge或Modrinth阅读完整更新日志!
接下来有什么?
- v3.0.5 - 哈斯图时代的第一位BOSS 在v3.0.0之后不久推出,本次更新将添加哈斯图时代的第一位BOSS,以及通向它的第一个任务,以及雷霆之怒的重制(包括升级树)。
- v3.1.0 - 灰烬石深渊 本次更新将带来新的灰烬石深渊维度,以及在显赫时代中首次出现的瓦兹首都。
平衡性改动
- 锋利和亡灵杀手附魔现在可提升至VI级
- 使锋利和亡灵杀手更难获得
- 保护附魔现在最多可减少30%伤害
- 高级护甲的伤害减免降低
- 大幅削弱缎带之怒
- 禁用吸收药水护符
- 禁用抗性药水护符
- 古代知识的XP获取减少50%
- 将守卫者设为65级BOSS
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独特掉落改动:
- 末影龙的掉落几率从50%降至35%
- 凋灵的掉落几率从5%升至10%
- 减少独特武器掉落几率约40%
神器改动
- 为Fyr'alath添加升级树
- 为超新星添加升级树
- 为Ash'edar添加升级树
- 为霜之哀伤添加升级树
- 为A'zhar添加升级树
- 为千拳之怒添加升级树
- Fyr'alath现在提供10点生命重吸收而不是4点
- 霜之哀伤现在可以使用任何死亡骑士技能,并提供+25%鲜血、邪恶和冰霜力量。默认拥有湮灭能力。
- 千拳之怒现在可以使用法典中的技能和法术
- 雷霆之怒现在可以使用法典中的技能(如战士法典)
任务改动
- 为困难的非战役任务添加灌注熔岩残骸作为奖励
- 在教程任务线中添加玩家升级任务
- 添加虚空入侵第三章
- 重制虚空入侵任务线,使其与哈斯图时代采用相同写作风格
- 添加哈斯图时代初始章节
- 更新监狱任务线(由Ascens制作)
- 调整法术施放任务线(由Ascens制作)
- 调整AE2任务线(由Ascens制作)
- 修复一些科技重生任务的描述
- 从Powah任务线中移除被湮灭物品
背景故事改动
- 之前已知的Chorbia王国现为Ly'rell王国
- 夜之巫妖现在被视为Ly'rell王国所有国王灵魂的集合
其他改动与修复
- 力量等级现在为物品等级,最大物品等级重新调整为1050
- 为熔岩核心添加新纹理
- 按钮现在悬停时会发光,并且裂缝中会滴落岩浆
- 默认主资源包现在为Ashen(不包括UI)
- 为工具等级添加新的更精美的铭牌
- 添加带有新标志的新高级Discord状态显示。这个新RPC还会显示玩家等级和物品等级
- 修复各种包含无效掉落物的战利品表
- 修复神秘之眼无法获得的问题,现在可以附魔(感谢muon!)
- 修复神话BOSS的伤害缩放
- 修复MI系统随机失去能量的问题
- 修复与堕落图腾战斗时崩溃的问题
- 修复灵魂沙极其罕见生成的问题
- 修复末地生物群系的方形分布问题
- 修复末地坠毁飞船和其他BetterEnd结构没有战利品的问题
- 修复末地城市箱子未与lootr整合的问题
- 修复大量模组更新带来的bug
- 从科技重生中移除绿柱石、蓝宝石、红宝石、钢和青铜护甲/工具(已被其他套装替代)
- 移除Botania的斗篷
合成配方改动
- 自然指南针现在需要1个灰烬石奖杯来合成。
- 探险者指南针现在需要3个灰烬石奖杯来合成。
- 口袋虫洞现在需要1个灰烬石奖杯来合成。
- 石头和铁质建筑魔杖现在需要1个灰烬石奖杯来合成。
- 钻石建筑魔杖现在需要一个石头和铁质魔杖,加上一个灰烬石奖杯和6个钻石来合成。
- 水桶现在需要一个灰烬石奖杯来合成。
模组
- 添加Faster Random
- 添加Particle Core
- 添加死亡骑士
- 添加Puffish属性
- 添加Common Network
- 添加Extra RPG属性
- 添加Simply Skills
- 添加Leawind的第三人称视角
- 添加Arch-RPGMana
- 添加配件
- 添加配件与Trinket兼容
- 添加游侠与战士(RPG系列)
- 添加远程武器API
- 添加SDRP
- 添加凋灵生成修复
- 添加BetterEnd坠毁飞船微调
- 移除地牢与酒馆(存在问题)
- 移除肩部视角(已替换)
- 移除盗贼之鱼(存在问题)
- 移除Trinkets(已替换)
- 移除Simple Discord RPC(已替换)
- 移除CraterLib(冗余)
- 移除Repurposed Structures(冗余)
- 更新大部分模组
资源包
- 添加Ashen
- 添加Ashen模组兼容
- 添加Ashen自定义生物
- 添加ReApplied
- 移除HTP深空以太(冗余,无用途)
- 移除HTP以太重制(冗余,无用途)
- 移除Repurposed Structures数据包(主模组已移除)
致谢 <3
感谢所有帮助我完成这次更新的人,没有你们的帮助,这次更新将会耗费更长时间。非常感谢各位 <3
艺术家
- Mim1q,为大部分新内容制作了纹理和模型,包括死亡骑士和克苏鲁风格的末地。
- Sideralis Music,负责音乐和音效设计。
- Aim_boot,为他的Ashen资源包支持大部分模组。
开发
- Sweeney,为天赋树开发了各种被动技能和吟游诗人职业。
- Joespeph,共同创作并开发了克苏鲁风格的末地。
- Roost_er,为哈斯图时代开发了未来自定义内容的附加模组。
- Mim1q,协助开发克苏鲁风格的末地。
- Ascens,提供了任务改动和一些新任务线!
测试人员
- 傻子女士
- Almdudlerking
- 混乱Jen
- 伊甸
- Sideralis Music
- 隐潮
- 斯维尼
- Roost_er
- Blaze_Warfare
- 以及其余参与测试服务器和私人测试的哈斯图信徒们 <3
名人堂
- 混乱Jen,进行了深度测试并报告了无数bug,提供了大量反馈。在测试服务器中游戏时间超过500小时!
- 傻子女士(d9ze),第一个达到65级的玩家,甚至完成了 3次 。在测试服务器中游戏时间超过900小时!
- AlmdudlerKing,进行了大量测试并报告了很多bug,提供了大量反馈。在测试服务器中游戏时间超过160小时!
- 伊甸,进行了测试并报告了bug,但忘记发送游戏时间。