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卓越2 Prominence II: Hasturian Era

卓越2 Prominence II: Hasturian Era

内容丰富的RPG,注重平衡性。包含大量自定义内容、1000多个任务以及一个故事战役!

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0

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Prominence II RPG v3.0.2

Prominence II RPG v3.0.2

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更新日志

Prominence II RPG v3.0.2

玩家伤害增强

由于前期的缩放机制过于严苛,本次更新专注于增强玩家,特别是前期的游戏体验,以缓解模组包的起步难度。没有优质装备的玩家也将从中受益,现在他们已足够强大以完成整个战役(甚至击败低阶神话Boss)。

具体来说,v2.0.0中引入的重新平衡进行了调整,不再有耐力惩罚(首次攻击更强),并移除了全局-50%的伤害减免。因此,从技术上讲,伤害也被削弱了(缩放效果更强),但由于玩家现在拥有双倍伤害,最终的后期伤害与之前基本一致。

对于喜欢3.0.1和3.0.0难度的玩家,我计划在将来为难度系统添加新功能,并将当前的缩放机制作为可选功能加入。

平衡性改动

这些伤害改动主要影响前期游戏,使其惩罚性降低,同时对后期的影响与之前类似(自去年发布的v2.0.0更新以来一直如此)

玩家伤害

  • 全局玩家伤害增加+50%(实际上是移除了之前的-50%减伤)
  • 动态伤害现在在造成10点伤害后开始生效。
  • 动态伤害不再忽略首次攻击,耐力惩罚机制已被移除。
  • 动态伤害在高伤害数值时会略微更强。
  • PvP伤害现在为60%,之前为75%。

怪物缩放

  • 缩放怪物的附加伤害减少50%

天赋

  • S'kellak's Call现在按100%火焰伤害和35%物理伤害进行缩放。

其他

  • Ashes of the Stars的最低效果提升至15%,最高效果提升至35%
  • Omniscience的最低效果提升至7%,最高效果提升至25%
  • Spellblade旋转攻击的伤害降低40%
  • 从Spellblade中移除了最新的法术油
  • 禁用了Spell Engine的自动切换功能

其他改动

  • Magus无法再在玻璃海洋之外召唤
  • 修复了额外生命值在快捷栏中显示为空的问题
  • 修复了红宝石铲子未被移除的问题

模组

  • 新增 Spell Engine x Open Parties and Claims
  • 新增 Colorful Hearts
  • 移除了 Overflowing Bars(已被替代)
  • 移除了 Vivecraft(存在崩溃和性能问题,自行承担风险重新添加)
  • 移除了 VR Combat(不再需要,如果重新添加Vivecraft可再次启用)
  • 更新了 ReBalance, Thermoo, MEGA Cells, Farmer's Delight, Spell Engine, Spell Power, Invocations, Archers, Jewelry, Paladins, Rogues, Wizards, Simply Skills, Satisfying Buttons。

资源包

  • 移除了 Ashen Mod Compat(已弃用并由附加内容替代)
  • 更新了 Ashen BetterEnd Compat

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5731605

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-08-31 09:53:53

版本号

设置
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