基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
Prominence II RPG:哈斯图纪元
3.0.5 - 第一章:地平线下的阴影
重要更新
- 哈斯图纪元战役第一章已发布! 哈斯图的威胁已经到来,S'kellak需要你前往瓦兹城制定计划。
- 全新雷霆之怒(Thunderwrath)。 享受为物理伤害(战士)构筑或即将推出的女武神构筑而设计的全新重制雷霆之怒神器!
- 难度调整 。世界难度现在对玩家受到的伤害有更大影响:简单难度减少25%伤害并移除Boss的一击必杀;普通难度与更新前一致;困难难度全局增加30%伤害。
- 平衡性调整 。从天赋调整到新禁用的物品和附魔。
- 修复了Linux系统使用NVIDIA GPU时的崩溃问题! (某些基于Debian但软件包过时的发行版可能仍受影响)
热修复更新
- 新增了Gu'mas战斗的新对话
- 修复了多人服务器中Gu'mas在相同位置生成的问题,现在每个玩家的生成位置不同
- 修复了伤害修正器未正确应用的问题
神器更新
- 全面升级的雷霆之怒已上线。新模型、升级树、新被动技能,更多内容等你体验!
- 修复了A'zhar每层伤害增加为加法而非百分比增加的问题
- 修复了超新星(Supernova)无法使用法术强度附魔和法术无限附魔的问题
平衡性调整
- 所有Simply Swords武器现在都可以施放法术
- 简单难度下玩家受到的伤害减少25%,并移除Boss的一击必杀(神话Boss除外)
- 普通难度保持与更新前相同
- 困难难度下玩家受到的伤害增加30%
- 水晶花(Crystalline Flower)现在需要等级65才能使用
- 符文与星辰(Of Runes and Stars)不再减少远程伤害15%
- 削弱了星火锻造(Starforge)的攻击伤害和成长性
- 修复了战士的忠诚(Warrior's Devotion)未实际移除元素法术强度的问题
- 修复了虚空打击(Void Strike)、虚空射击(Void Shot)和谜团共鸣器(Enigma Resonator)未被禁用的问题
- 将法刃(spellblades)的最大效果层数从10层减少到3层(迅捷/力量)
- 禁用了裂伤药水(Sundering Potion)
- 禁用了苍白金护符(Pale Gold Amulet)
- 禁用了Fin Cutter、Sea Stew、波塞冬早餐(Poseidon's Breakfast)
- 限制额外RPG属性附魔的最大等级为4级
物品属性更新
- 英雄护甲(Hero Armor)套装现在每件提供+2闪电伤害,攻击伤害由每件7.5%减少至5%
- 死亡寒霜(Deathchill)护甲套装新增+2亵渎与鲜血伤害
- 镀金荣耀(Gilded Glory)护甲套装的攻击速度由每件5%减少至2%
- 大幅提升了所有MCDA护甲的耐久度
Boss更新
- 无面者(Faceless)和守卫者(Warden)现在为50级Boss,而非65级
- Gu'mas 现在为65级Boss
任务更新
- 新增了第一章初始任务
- 新增了神器升级树任务线
- 移除了之前任务中被禁用的物品
- 将波塞冬的早餐替换为一本保护IV书籍
- 对教程任务线进行了格式优化
战利品更新
- 略微提升了独特物品和符文武器/物品(如符文平板)的掉落几率
其他更新
- 重新加入溢出生命条并修复了空心生命值显示问题(感谢Fuzs <3)
- 修改了吟游诗人传说(A Bard's Tale)的描述,说明你需要与想要增益的玩家处于队伍中或盟友状态
- 灰色UI文字现在改为橙色以提高可读性(感谢Vindocel的原始着色器实现 <3)
- UI现在支持EMI(感谢Arssenic <3)
- 修复了背包中不显示工作台的问题
模组更新
- 新增了溢出生命条(Overflowing Bars)
- 新增 [HTP] 饰品 | 西班牙语翻译包
- 移除了多彩之心(Colorful Hearts)(已被替代)
- 更新了AAAParticles、Accessories、Trinkets Compat Layer for Accessories、Grass Overhaul、Extra RPG Attributes、Spellblades and Such、SimplySkills、Death Knights、BetterTrims至2.3.2版本,Prominent、Satisfying Buttons、Botania、Prominent Talents、Spellblades x Prominence
致谢
- 感谢 Mr. Reksiu 报告伤害漏洞
- 感谢 Sideralis Music 提出平衡性建议
- 感谢 Mim1q 制作雷霆之怒模型
- 感谢 Tornadoisback 提供雷霆之怒概念模型
- 感谢 Forg 制作Gu'mas Boss战