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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
显赫时代II:哈斯图纪元
3.0.7 - 不洁死亡骑士
此更新引入了一个全新的职业,包含新的武器、护甲以及专属技能书:不洁死亡骑士。 化身瘟疫使者,使用能给敌人带来疾病并传播到多个目标的能力。
此更新还为冰霜死亡骑士引入了两套新护甲,以及为不洁死亡骑士引入了两套新护甲!
你可能会对平衡性改动感到困惑,请 查看最新的博客文章以获取更多信息 ,这有点复杂。
重要改动
- 不洁死亡骑士 : 一个多功能的近战DPS职业,可以控制目标并感染他们使其患病。
- 新命运天赋:腐朽忠诚 . 一个专注于死亡骑士的天赋,移除元素力量但增加你的不洁和鲜血力量,并提供一个被动效果,在骑马时增加伤害。
- 神器现在可以使用法术附魔 . 神器现在可以再次使用法术附魔,使其更加强大。
- 平衡性改动 . 对整体进行了平衡性调整,尝试让所有后期游戏build达到一致的约300 DPS。
- 抗性改动 . 抗性效果现在每级可减轻5%的伤害。
- 版本检查器 . 来自显赫时代I的版本检查器现已加入显赫时代II,通知你是否过时,以便你始终保持模组包更新!
神器改动
- 修复了所有神器(雷霆之怒除外)无法使用法术附魔的问题,例如法术无限或法术强度。
- 修复了某些神器上的法术伤害增加节点无法正常工作的问题。
- 修复了A'zhar伤害计算过快的问题。
- 修复了Frostmourne在第三人称视角下的尺寸问题,现在它比之前大20%。
- Frostmourne现在提供+6不洁、冰霜和鲜血力量,而不是+25%,不再提供灵魂力量。
- Fyr'alath现在提供+4火焰/灵魂力量,而不是+10%
- 超新星现在提供+6法术强度,而不是+5
- A'zhar现在提供+7法术强度,而不是+10%
- 千拳之怒现在提供+7法术强度,而不是+10%
天赋树改动
- 新增"腐朽忠诚",一个死亡骑士的命运节点。其被动效果适用于原版马匹和梦魇神话坐骑!
- 为所有命运天赋添加了新的图标背景以便更好地区分它们
- 将Sin'dorei遗产改为最多减少-50%护甲,而不是-80%
Boss改动
- 神话Boss现在会将虚空沙漏掉落给召唤它们的玩家,而不是掉落在上方
- 当玩家在对抗神话Boss时死亡,他们的墓碑将包含新的虚空沙漏
- Gu'mas在阶段转换时现在是无敌的,这是为了防止永久眩晕。
- 将Gu'mas的基础生命值从900增加到1100
- 略微降低了Gu'mas造成的伤害。
平衡性改动
- 将护甲的最大效率从30%提高到40%,并将最大限制提高到100。
- 下界合金法杖现在提供+6法术强度,而不是+5
- 最高级法杖现在提供+8法术强度,而不是+6
- 大幅降低了Omni和Ashes的最大值
- 法师护甲不再提供固定的法术强度,而是提供+12.5%的所有元素抗性,因为它是中等防御的多元素护甲。
- 对魔法导向的护甲套装进行了大量改动,请查看上面链接的博客文章以获取完整改动!
- 禁用了银色镶边的伤害减免,使钻石镶边再次有用
- 禁用了紫水晶镶边
- 禁用了破碎怀表
任务改动
- 在夜之lich任务中添加了近战提示
- 在挑战任务中添加了如何避免被一击必杀的提示
- 在法师的战役任务中添加了召唤法师的提示
- 移除了沉睡的lich之刃任务,并替换为两个宝石
- 进行了大量小任务修复
其他改动
- 添加了版本检查和游戏内更新日志显示
- 修复了从重铸标签页返回铁砧标签页时无法返回的问题
- 修复了在击杀或被神话Boss击杀时沙漏生成过高的问题。现在它将生成在召唤它/被它击杀的玩家身上;如果神话Boss死亡时召唤者不在线,它将生成在神话Boss的位置。
- 修复了由于虚空沙漏等级过高导致的崩溃问题。
- 修复了状态菜单中显示不洁图标作为被动图标的错误。
- 修复了熔岩核心描述中说它在第二章解锁而不是第一章的错误。
- 修复了即使被摧毁也能装备野性爪子的问题
- 在多人游戏中从暂停屏幕中移除了玩家举报按钮。
模组
- 添加了模组包更新检查器
- 添加了Sodium/Embeddium动态光源
- 添加了Toni的沉浸式灯笼
- 添加了无举报按钮
- 添加了可连接的链条
- 添加了抗性平衡器
- 更新了死亡骑士、显赫、显赫天赋、Create: Copycats+、Tierify、曼陀罗GUI、饰品、阿卡迪亚、建筑魔杖、法术剑、SBProm、法术引擎、神秘末地、AAAParticles