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1.20–1.20.1
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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
Prominence II RPG:Hasturian 时代
3.0.20 - 等级进度机制大改
本次更新修改了玩家升级的进度机制,使玩家更容易推进战役内容。此前如果玩家没有一开始就专注于推进战役,而是先升到高等级再去挑战早期Boss,Boss会因为等级缩放机制变得远比预期困难。
如果你的等级为11或更高且尚未击败夜之巫妖(Night Lich),你的等级将被重置为10!同样适用于未完成虚空入侵(Void's Invasion)且等级高于50的玩家。
重要变更
- 阶段等级系统 。等级上限现在与内容进度绑定。默认情况下玩家现在只能升级到10级,在击败虚空入侵的第一位Boss后解锁11-50级。开启 Hasturian Era 后解锁51-65级。
- 首个Boss的双选项 。现在夜之巫妖(Night Lich)是虚空入侵的第一位Boss选项之一,另一个Boss是腐朽之王(Decaying King)。这意味着你可以选择在主世界击杀夜之巫妖,或是在下界击杀腐朽之王来推进战役。腐朽之王增强了对远程攻击的免疫能力,使其成为专注于近战的Boss,与夜之巫妖形成鲜明对比。
- 等级标识 。Boss现在会显示其当前等级。
天赋变更
- 修复了腐朽忠诚(Decaying Devotion)的伤害加成效果未正常生效的问题
神器变更
- 雷霆之怒(Thunderwrath)现在需要荣耀精华(Essence of Glory)而非恶魔精华(Demonic Essence)来合成
- 修复了Ekavar被识别为近战武器的问题
- 修复了A'zhar每层叠加的伤害加成效果
- 修复了Fyr'alath无法使用法术附魔的问题
- 修复了Ekavar被识别为剑而非法杖的问题,这导致重铸属性显示错误
其他变更
- 为夜之巫妖和腐朽之王都添加了硬化催化剂(Hardening Catalyst)掉落奖励
- 将腐朽之王(Decaying King)添加为10级Boss
- 为虚空入侵和 Hasturian Era 任务线中的所有Boss添加了等级标识
- 夜之巫妖(Night Lich)现在为可选Boss,你可以选择挑战夜之巫妖或腐朽之王来推进首个Boss进度
- 原50级恶魔精华Boss现在替换为巴弗灭(Baphomet)
- 修复了秒杀保护机制仅在和平难度生效而非简单难度的问题
- 修复了死骑士装备的附魔问题
- 修复了猩红守卫(Crimson Guard)护甲错误的轴心点问题
- 对任务线进行了轻微调整
模组
- 更新了 Prominent、Prominent Talents、Complementary Shaders、Euphoria Patches、Death Knights