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卓越2 Prominence II: Hasturian Era

卓越2 Prominence II: Hasturian Era

内容丰富的RPG,注重平衡性。包含大量自定义内容、1000多个任务以及一个故事战役!

39
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基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Prominence II RPG v3.0.20hf

Prominence II RPG v3.0.20hf

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更新日志

Prominence II RPG:Hasturian Era

3.0.20hf - 等级进度机制大改

Update Banner

本次更新修改了玩家等级的成长机制,以使玩家更容易推进战役进程。此前,未及时推进战役的玩家会升到高等级,然后在面对早期Boss时遭遇高倍率成长的敌人,导致它们远比预期更难。

如果你的等级为11或更高且尚未击败夜之巫妖(Night Lich),你的等级将被重置为10!同样适用于未完成虚空入侵(Void's Invasion)且等级高于50的玩家。

重要改动

  • 阶段等级机制 。等级上限现在与内容进度绑定。默认情况下,玩家现在只能升级到10级,在击败虚空入侵的第一个Boss后解锁11-50级的等级上限。开始Hasturian Era后将解锁51-65级的等级上限。
  • 首个Boss的双选项 。现在夜之巫妖(Night Lich)和腐朽之王(Decaying King)都是虚空入侵的第一个Boss选项。这意味着你可以选择在主世界击杀夜之巫妖,或是在下界击杀腐朽之王来推进战役。腐朽之王被增强为对远程攻击免疫,使其成为一个专注于近战的Boss,与夜之巫妖形成对比。
  • 等级指示器 。Boss现在将拥有显示其当前等级的指示器。

热修复改动

  • 修复了即使击败夜之巫妖后等级仍卡在最高10级的问题

天赋改动

  • 修复了腐朽忠诚(Decaying Devotion)的伤害加成未能正常生效的问题

神器改动

  • 雷霆之怒(Thunderwrath)现在需要荣耀精华(Essence of Glory)而非恶魔精华(Demonic Essence)来合成
  • 修复了Ekavar被错误识别为近战武器的问题
  • 修复了A'zhar每层叠加的伤害加成效果
  • 修复了Fyr'alath无法使用法术附魔的问题
  • 修复了Ekavar被识别为剑而非法杖的问题,这导致重铸属性显示错误

其他改动

  • 为夜之巫妖和腐朽之王都添加了硬化催化剂(Hardening Catalyst)作为掉落奖励
  • 将腐朽之王添加为10级Boss
  • 为虚空入侵和Hasturian Era任务线中的所有Boss添加了等级铭牌
  • 夜之巫妖现在为可选Boss,你可以选择与夜之巫妖或腐朽之王战斗以推进首个Boss进度
  • 原50级的恶魔精华Boss现在改为巴夫灭特(Baphomet)
  • 修复了秒杀防护机制仅在和平难度生效而非简单难度生效的问题
  • 修复了死亡骑士装备的附魔问题
  • 修复了猩红守卫(Crimson Guard)护甲错误的轴心点问题
  • 对任务线进行了轻微调整

模组

  • 更新了 Prominent、Prominent Talents、Complementary Shaders、Euphoria Patches、Death Knights

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5942070

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-08-31 09:59:37

版本号

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