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我的世界Java版本
1.20–1.20.1
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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
Prominence II RPG:哈斯特时代
3.1.0 - 伟大神器与附魔更新
这是自v3.0以来最大的更新,新增了两件神器:Orion(适用于射手)和Vaazkar(适用于坦克)。此外还引入了许多修复和新功能,包括新的任务线(Botania、法术教程)、3本新的射手法术书、分级法术书、附魔上限、新的护甲套装、改进的盾牌机制、等级化的Boss,以及更多内容。我邀请你阅读完整的更新日志!
最初这个版本计划命名为3.0.50,但由于有大量重要改动,现已更名为v3.1.0。 Cinderstone Depths更新将会在v3.2版本发布!
TOMS STORAGE已被移除。 你的物品不会丢失,但现有的存储网络方块将会消失。请完成AE2任务线来制作存储网络。
重要改动
- Orion,星辰猎手。 新的、期待已久的游侠神器,拥有三条独特的、具有不同玩法风格的路线。
- Vaazkar,熔岩之城的守护者。 一款新的盾牌神器,专注于群体控制和团队辅助。
- 3本新的射手法术书: Mintaka's Fright、Alnilam's Sight、Alnitak's Might。它们也是首批三本III级法术书,需要通过合成获得,而不是通过法术绑定台获取。
- 附魔上限。 现在物品最多只能拥有6个附魔。唯一物品上限为8个,神器上限为10个。未来你还可以通过物品来提升这个上限!
- 分级法术书。 随着新射手法术书的加入,许多更高级的法术书被归类为分级法术书。这些法术书需要通过合成获得,无法通过法术绑定台获取。有一个任务线会对此进行解释!
- 新的护甲套装。 为法师、射手、战士、盗贼、牧师、圣骑士和死亡骑士的护甲套装新增了下界合金升级套件!
- 腐化死亡骑士与血液机制小型重做。 腐化附魔现在按预期工作,血液死亡骑士也进行了小型重做,血液瘟疫现在会根据玩家的血液力量进行治疗。
- 盾牌机制改进。 盾牌猛击得到了更好的动画效果和更强的眩晕效果,使盾牌坦克的玩法更加流畅,尤其是在游戏前期。现在盾牌还可以格挡,能够完全抵抗一次攻击,对于投射物还能将其反弹。
- 等级化战役Boss。 战役Boss的等级要求现在会与你的实际等级互动;如果你等级较低,造成的伤害也会相应减少,具体取决于等级差距。一些Boss,如无面者,有严格的等级要求,只有达到Boss等级才能造成显著伤害。这个要求会在每个Boss任务的顶部标明。
神器改动
- 新增 Orion, Hunter of the Stars
- 新增 Vaazkar, Protector of the Molten City
- 为隐藏的Granny's Pan神器添加了升级树
Boss改动
- 战役Boss现在具有等级:当有推荐等级时,玩家可以在较低等级挑战Boss,但会造成更少的伤害;对于有特定等级要求的Boss,除非达到Boss等级,否则无法造成足够的伤害。
- 将Decaying King的生命值从600减少到400,伤害减少了60%
任务改动
- 新增"Unlocking Abilities"教程章节,解释如何获取所有法术书
- 新增Botania任务线
- 重做了末地任务线,解释如何获取每个末影之眼(这个任务卡了太久了)
- 将Ivory Arrow奖励替换
- 修复Tier IV spellblade错误要求frostmourne的问题
- 修复了Gear教程任务线中的许多奖励
- 修复MI的默认位置
法术书改动
- Runic Invocations现已更名为Astral Invocations
- Astral Invocations现在总共有39个法术,之前是19个。
- 查看"配方改动"以了解现有法术书中分级的变化。
- 为所有三本技巧法术书添加了新纹理
- 为Astral Invocations法术书添加了新纹理
天赋改动
- 将Decaying Devotion中的邪恶与血液力量从5提升至10
配方改动
- Dark Armor现在需要Netherite Berseker Armor而不是Berserker Armor
- Souldancer现在需要Netherite Assassin Armor而不是Assassin Armor
- 死亡骑士法术书现在为II级,需要使用各自的符文和战士书进行基础合成
- 圣骑士圣典现在为II级,需要使用战士书和牧师书进行基础合成
- 技巧书现在为II级,需要基础合成配方
- Magister法术书(Echoes、Phoenix、Deathchill)现在为III级,需要消耗Cinderstone Trophy的合成配方
- Astral Invocations现在为III级,需要消耗Cinderstone Trophy的合成配方
- 修复Sapphire Armor无法合成的问题
物品改动
- 建筑魔杖效率降低,最大范围(下界合金)现在为64而不是256
- 移除Ivory Arrow(不再需要,明智地使用附魔箭!)
- 移除Thesis Books
- 移除Tabula Rasa
其他改动
- Fabric Loader更新至0.16.10
- 全局减少Trick的伤害1.13%
- 建筑魔杖破坏方块时不再掉落方块
- 修复Traveler's Backpack的复制漏洞
- 修复附魔属性只生效一次的问题,使像etyr这样的附魔在四件套时只提供+10抗性而不是+40。
- 修复腐化附魔可以无限叠加的问题。
模组改动
- 新增 Crash Assistant
- 新增 Eternal Attributes
- 新增 Sortilege
- 新增 Zigy's Player Animator API
- 新增 More RPG Library
- 新增 Archers Expansion
- 新增 Chunk Save Fix
- 移除 Tom's Simple Storage(导致了重要Bug和性能问题)
- 更新 Prominent、Spell Engine、Archers、Paladins & Priests、Rogues & Warriors、Wizards、Death Knights、Prominent Talents、Traveler's Backpack、Shield Overhaul、Mine Cells、You're in Grave Danger、Marium's Soulslike Weaponry、GeckoLib、Mod Menu