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我的世界Java版本
1.20–1.20.1
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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
Prominence II RPG:哈斯特时代
3.1.1 - 战斗改进更新
这个小型更新重新引入了护盾机制,同时禁用了队伍间PvP,新增了欢迎界面,并修复了大量问题。
重要改动
- 更佳的多人任务体验。 从现在开始,击败Boss的进度将计入所有参与战斗的玩家,而不仅仅是最后一击的玩家。
- 禁用队伍内PvP。 开放性队伍中的PvP默认禁用,新增命令 (/opacpvp) 可手动切换(双方玩家都需要关闭)
- 护盾机制。 在3.1.0hf中移除的护盾系统现已回归!
- 欢迎界面。 新玩家将看到一个欢迎界面,介绍基本的按键绑定、有用链接以及快速剧情回顾。
- 大量修复。 包括任务、合成配方、兼容性问题、软锁和崩溃等修复。
任务改动
- 修复了“全能建造大师”永恒挑战在完成前不可见的问题,现在改为隐藏状态。
- 修复了“猎户座幻影”任务绑定到我的灵魂的问题,导致所有人都会死亡 lol。
- 修复了埃卡瓦任务中显示的是超新星的提示而非埃卡瓦本人。
合成配方改动
- 修复了暗影护甲胸甲无法合成的问题。
其他改动
- 新增欢迎界面,在创建世界前显示重要信息。
- 修复了双开门模组与Create模组列车门的兼容问题。
- 通过限制藤蔓符文只能在25级及以上使用,修复了由 Conjunctivius 引起的软锁问题。
- 修复了Axiom模组的崩溃问题,现已兼容Prominence。
- 修复了由监守者传送器导致的物品复制和崩溃问题。
模组
- 新增 欢迎界面
- 新增 任务击杀目标调整
- 新增 护盾重制
- 新增 开放队伍与声明PvP支持
- 更新了 Grass Overhaul, Convenient Decor, Double Doors, Collective, Deeper and Darker, Prominent