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1.20–1.20.1
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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
Prominence II RPG:哈斯特时代
v3.1.11 - 首领战斗更新
这个小型更新为游戏中的首领引入了新的机制,旨在让玩家难以通过经典的“死亡循环”方式轻松击败首领,即玩家反复死亡直到最终击败首领的玩法。
该改动不适用于简单难度,因此如果你因为某些原因想继续这样游玩,只需切换到简单难度即可!
除此之外,还对训练假人进行了若干修复和新增了一些功能。
重要改动
- 首领现在会回复生命值! 在困难难度下,首领在击杀一名玩家后会回复其最大生命值的25%。在普通难度下,当首领至少击杀过3名玩家后,每次击杀玩家都会回复最大生命值的25%。
- 首领假人。 现在你可以为训练假人添加旗帜,使其进入“首领模式”,这对于测试装备组合非常有用!
- 假人回复显示。 当你与首领假人战斗时,你还将看到你的队友每秒回复的生命值。
其他改动
- 将Discord链接从LunaPixel更换为官方Prominence Discord服务器。
- 普通难度下的首领在直接击杀3名玩家后,将回复其最大生命值的25%。
- 困难难度下的首领在每次直接击杀玩家后,将回复其最大生命值的25%。
- 困难难度下的首领在累计造成3次玩家死亡后,将回复至最多100%的最大生命值。
- 修复了玩家死亡时饰品相关的问题。
模组
- 新增 Boss Ultimatum 模组
- 新增 Dagger Fix 模组
- 更新了 MmmMmmMmmMmm(训练假人)、Accessories 模组