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1.20–1.20.1
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发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
更新日志
Prominence II RPG:哈斯特时代
v3.1.20hf - 深渊之眼 & 合作升级
本次更新引入了一个新的首领替代者——深渊之眼。这是一个完全自定义的首领,同时具备远程与近战能力,而且体型相当庞大。
除此之外,还对升级系统进行了调整,以实现合作升级功能,并减少了此前通过刷经验建筑获取经验的方式,以优待在合作中损失经验的玩家。
热修复改动
- 新增默认的 options.txt 文件,修复了多个按键绑定问题
- 新增 Essential 的默认设置,使其在 Prominence 中正常运行
- 修复了安装 Essential 后主菜单按钮消失的问题
- 移除了 Boss Ultimatum(暂时,正在调查首领生命值异常的问题)
如果你之前使用了 Essential,请重新安装模组包并再次添加该模组,现在它可以无缝运行而无需移除其他任何模组。
首领改动
- 将原本的首领“眼球”替换为新的首领“深渊之眼”。
玩家等级改动
- 经验现在由所有参与击杀的玩家共享,而非仅由最后一击的玩家获得,从而实现合作升级。
- 等级经验获取现在对掉落经验的权重减少了3倍,但最大生命值带来的经验增加了40%
- 最低等级经验由220提升至250
- 每级的经验增长系数减少了0.005(每级)
- 修复了一个有趣的漏洞:破坏盔甲架会给予4点等级经验
其他改动
- 修复了抗性效果导致盔甲减伤失效的问题
- 将古代知识效果强度降低50%
- 禁用了古代知识护符
- 将所有 lunapixel 相关内容替换为新加入的 Cinderstone Studios 等效内容
- 移除了 Essential 的硬编码崩溃与警告界面
模组改动
- 新增 LambDynamicLights
- 移除了 Luna
- 移除了 Pack Analytics
- 移除了 Sodium/Embeddium Dynamic Lights
- 更新了 Prominent、Prominent Talents、Eldritch End、Puffish Skills、Puffish Attributes、FancyMenu、Drippy Loading Screen
致谢
- Eftann 制作了精彩且庞大的深渊之眼模型
- Forg 编写了深渊之眼首领的逻辑代码
- Afterlyte 提出了一个聪明的数学方法来修复盔甲架漏洞 🤓