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卓越2 Prominence II: Hasturian Era

卓越2 Prominence II: Hasturian Era

内容丰富的RPG,注重平衡性。包含大量自定义内容、1000多个任务以及一个故事战役!

38
0

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Fabric

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创作团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 7 days ago
更新于 11 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Prominence II RPG v3.1.51hf

Prominence II RPG v3.1.51hf

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更新日志

显赫时代II:哈斯特时代

v3.1.51hf - 复仇与 defiance 誓约

本次更新修复了上一版本中的错误(上一版本引入了大量改动),同时还新增了两本专注于坦克构建的圣骑士法术书:复仇誓约与 defiance 誓约。

热修复改动

  • 新增配方拆分器,这是一个由MMCN制作的模组,可以将数据包拆分为多个片段,允许运行在Velocity或类似代理服务器上的服务器再次与Prominence正常协作。

重要改动

  • 圣骑士誓约。 面向圣骑士的两本新法术书;专注于坦克构建的Defiance与Vengance誓约。
  • 修复法术书升级错误。 修复了升级到Tier II或Tier III法术书后旧法术仍然存在的错误。
  • 许多其他修复, 包括长期影响整合包的蓝宝石护甲崩溃问题。

其他改动

  • 神话升级现在还会生成晶洞,使宝石更容易被发现甚至可以种植。
  • 法术刃已更新,意味着法术油和论文书已永久移除!再见了!
  • 新增2本可在圣骑士任务中找到的书籍,简要介绍了这两本新书。
  • 法术刃现在拥有独特的法术,而不是重复如Flickering Flame等法术。
  • 对Magebane和Magebreaker进行了小幅增强,使其不再是Mageseeker的劣化替代品。
  • Magister现在对法术刃使用者更有用了,并且可以获得所有法术附魔(例如烈日之焰)。
  • 修复了额外RPG属性附魔(如Battle Rouse)与保护不互斥的问题。
  • 新的生命值与耐力条现在可以正确显示bewitchment相关效果(如吸血鬼等),并修复了生命值附近显示吸收值的问题。
  • 将哥布林的生成率降低了10倍,并且它们不能再偷取物品。
  • 修复了Zenith导致的日志刷屏问题(感谢Bagel!)
  • 修复了升级到Tier II或III法术书后基础Tier I/II法术书中的法术仍然存在的问题。
  • 修复了实体模型特性[EMF]不断检查不存在的bewitchment箱子导致的日志刷屏和潜在问题。
  • 修复了与守卫者等特定实体战斗时蓝宝石护甲导致崩溃的问题。
  • 修复了护甲公式数值远低于预期的问题。

模组

  • 移除了TCDCommons API
  • 更新了Crash Assistant、Lootr、Dynamic RPG Resource Bars、GeckoLib、Mythic Upgrades、Spellblades and Such、Farmer's Delight Refabricated、LambDynamicLights、Sortilege、Zenith、AzureLib、Moonlight Lib、Modpack Update Checker、Loot Integrations

致谢

  • 再次感谢AlmdudlerKing协助本更新的开发

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6672006

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-08-31 10:10:01

版本号

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