

卓越2 Prominence II: Hasturian Era
内容丰富的RPG,注重平衡性。包含大量自定义内容、1000多个任务以及一个故事战役!
73826 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2025-09-20
更新于 2026-03-21
更新日志
卓越 II:哈斯图尔纪元 v3.9.21
v3.9.21 - 更多枪械?
是的,我们自己也不敢相信,但物质炮和土豆加农炮现在居然真的能造成伤害了,是不是很震惊?就在你以为事情不可能再更荒谬的时候,你居然能用一把能发射土豆的加农炮通关游戏。这让我想起某款游戏,好像跟传送门有关……
有些Boss原本的挑战性确实不够。
肿胀眼魔长期以来都过于弱小,即便之前修复过一个小笔误,本次更新让部分Boss稍微更难击杀,同时将马里乌姆的大部分Boss改为亡灵之躯,并提高了它们的掉落经验。
改动:
- 服务器端 Fabric 现已更新至 0.18.3(手动安装服务器时曾引发问题)
- 土豆加农炮:这小玩意不仅发射需要消耗土豆,还会消耗你的理智——作为一件技术武器,它需要一定的机械动力知识才能制作
- 物质炮:弹药便宜,伤害低廉,但非常实用。金粒造成的伤害最高。
- 枪械现在可获得“力量”附魔,并支持类似弓与弩的重铸系统
- 神话坐骑生命值提升至原来的5倍
- 肿胀眼魔生命值从3.5倍提升至6倍
- 肿胀眼魔的伤害提高10点
- 陨落王者生命值从550提升至650(忽略等级倍率)
- 混沌君主变得更耐打了
- 陨落王者现在被视为亡灵
- 所有Boss均获得虚弱抗性,以防止玩家利用机制取巧
- 凋零恶魔的生成权重提高
- 巫妖在闲置时不再回血,因此被他击杀后他不会再满血复活
- 若未击杀巫妖,服务器将不再永久处于夜晚
- 大幅提高大多数马里乌姆Boss(如腐朽的王、陨落王者等)的经验掉落
- 霍迪尔之月刃现在可叠加额外3层,并且每级额外获得0.02点急迫术效果
- 柯克锤银剑变形、大师之剑、路德维希神圣巨剑对亡灵生物的额外伤害由2点提升至8点
- 梅鲁涅斯剃刀的处决阈值由70略微提升至80
- 雷神之锤猛击伤害由8点提升至20点
- 起始弓艺节点现在提供+1远程力量,使其适用于枪械;提示文本现已说明此路径同样适合枪械使用者
- 旗帜不再可被治疗,且已被削弱,不再提供过多急迫术效果
- 骷髅突变体套装已调整为更侧重急迫术,使其与弓箭手套装效果相当,仅凭玩家偏好选择
- 暂时回退了恶棍相关的改动
- 从生成池中移除了AdventureZ的梦魇生物,并相应提高了神话坐骑版本的生成率
- 火焰鸟的生成率略有提升
模组
- 更新了 Gun Scaling、Mutant Skeleton Armor Tweaks、Tierify - Prominence II Tweaks

