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重构想 - Reimagined
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重构想 - Reimagined

畅想《Minecraft》的无限可能

冒险多人游戏战斗
2517 months ago
联机
重构想 - Reimagined

重构想 - Reimagined

畅想《Minecraft》的无限可能

25
1
冒险
多人游戏
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

分类

冒险
多人游戏
战斗
昱通云联联机服务器广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-03-08
更新于 2026-10-10
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

Reimagined-1.21.59.zip

on 2026 Oct 10
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更新日志:

本次更新规模非常宏大,请务必报告问题!
我加入了葡萄酒庄园(Vinery)模组,用于建造和酿酒,
并在 Dioxhunt 的帮助下实现了许多小型的配方修改与修复。

不过最大的变化是悠远地平线(Distant Horizons)!悠远地平线的种子生成器让区块生成
速度快到终于可以把它加入整合包了!生成新区块时帧率可能不稳定,
但生成完成后帧率就会流畅。得益于开发者快速提供的修复,Vira 现在也默认启用了!

新增:
- 悠远地平线(Distant Horizons)
- 悠远地平线种子生成器
- 葡萄酒庄园(Let's Do Vinery)
- 葡萄酒庄园通用兼容
- 葡萄酒庄园机械动力兼容
- 机械动力:存储兼容
- Tom's Storage 星级优化
- 可扩展光照(Scalable Lux)
- 常驻音乐(Constant Music)

移除:
- 更多渲染剔除(MoreCulling,功能重复)

更改:
- 光影现在默认为高画质,Vira 作为放大技术运行
- 悠远地平线默认渲染距离为 32,原版渲染距离为 8
- 大量小型配方修复,移除重复配方并改进标签
- 修复缺失的石头变体
- 微调了构造地形生成,使其更加平滑宽广
- 音乐现在默认有 3 分钟的冷却时间

 

Reimagined-1.21.58.zip

on 2026 Oct 07
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设置热修复

Reimagined-1.21.57.zip

on 2026 Oct 06
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更新日志:
本次更新侧重于移除冗余/重复内容、优化细节,并为新手玩家降低上手难度。

新增:
- 更好的末地城
- Does it Tick
- LootJs
- [TMRV]
- [CIA]聊动魅影

移除:
- Immersive Optimization(已替换)
- Iris Search Folder
- JEI(已替换)
- Cirrus(已损坏)
- 侧翅(Aileron)(已替换)
- Dynamic Villager Trades(已替换)

更改:
- 修复了游戏中缺少Quark帖子的问题
- 现在所有树叶都需要剪刀才能掉落
- 通过降级灾祸修复了灾祸资源包
- 使用Vira修复了法术(仍有bug)
- 默认关闭了Vira
- 创建了持久化资源包加载
- 修复了天境与配饰的兼容问题
- 修复了JEI拖慢加载时间的问题(现已改用[TMRV])
- 修复了太阳不同步的问题(移除了Cirrus)
- 移除了烟花火箭
- 移除了大量更好的下界 (BetterNether)的物品和功能
- 移除了许多重复内容
- 更改了许多物品的命名规则,使其更加合理
- 开启了Quark的鞘翅和村民交易更改

Reimagined-1.21.56.zip

on 2026 Oct 04
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更新日志:

本次更新主要是修复了一些小错误,同时也修复了竖直台阶无法使用的问题。

Reimagined-1.21.55.zip

on 2026 Oct 03
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更新日志:

本次更新修复了若干错误并优化了光影性能

新增:

  • 超分辨率(它回来了!)
  • 晶蓝
  • 消失管理系统调整
  • 结构布局优化器
  • NeoForge 版连续性精华
  • 精美提示框

移除:

  • Vira(严重损坏)
  • 高级钓鱼(严重损坏)
  • 连接器和 FFAPI(冗余)
  • Continuity(已被替代)
  • Cirrus(性能问题,希望后续回归)
  • Where winds blow(性能问题,希望后续回归)

修复与更改:

  • 回退了机械动力:伪装方块+ 以修复损坏的世界
  • 更改了光影配置文件设置,默认光影采用超低预设,并通过一些巧妙的编辑在保持超高性能的同时获得良好的视觉效果。
  • 加载时间缩短了 30 秒
  • 终于实现了深色模式的模组标签页(哦耶宝贝,我真是个艺术家)
  • 修复了提示框过滤功能,并移除了精美提示框
  • 移除了奇怪的钓鱼模组
  • 修复了盔甲手部显示为黑色的问题
  • 修复了默认资源包缺失的问题

Reimagined-1.21.54.zip

on 2026 Oct 02
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更新日志:

这是一次大型 Bug 修复和一致性更新。非常感谢 dioxhunt 提供的所有帮助!!!

新增:

  • 饰品和附属

移除:

  • Curios 饰品栏和附属(与天境冲突)

修复与更改:

  • 更新任务,移除过时内容
  • 修复面团配方
  • 移除重复的 BetterX 物品
  • 关闭缓慢阴影贴图设置以修复光影 bug
  • 改进光影配置文件
  • 移除残留的钯物品
  • 修复天境 饰品
  • 感谢 dioxhunt,新增了大量配方、标签和兼容内容
  • 新增天境祭坛与许多物品的兼容

Reimagined-1.21.53.zip

on 2026 Sep 27
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切石机和锯木机的问题修复。

Reimagined - 1.21.52.zip

on 2026 Sep 27
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更新日志:

- 本次更新仅进行了有限的测试,但似乎比上一个版本稍微稳定一些。服务器整合包即将推出!

新增:

  • curios(饰品,以及用于替换配件模组的饰品替代方案)
  • 更大的堆叠数量上限(已修复)
  • 集成了Mowzie的怪物
  • 集成了祸乱鬼魅
  • cirrus
  • where winds blow(风:吹过)
  • vera(超分辨率替代方案,目前默认关闭)
  • 苦力怕革新、末影人革新、变种与冒险
  • 简单迷雾控制
  • 𫓧
  • 光照提速(启动时间)
  • stellar create优化
  • 简易刷怪控制
  • 自然主义者
  • 养马人

移除:

  • 超分辨率(存在bug,在Mac上无法使用)
  • 配件及其附件(已被替换)
  • badoptimizations(安慰剂效果)

更改:

  • 任务更新
  • 调整了怪物生成以防止重叠

修复:

  • 修复了better days无法正常工作的问题

备注:

  • 经过试玩测试后,“总是凌乱不堪”将不再回归

Reimagined-1.21.51.zip

on 2026 Sep 11
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重要提示

本次更新修复了末地群系来源、无法合成的单向玻璃方块以及矿车的游戏损坏问题。

Reimagined-1.21.50.zip

on 2026 Jul 31
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更新日志:
新增遗忆者相关物品!

新增内容:
- 耐久值调整
- 致命一击
- 粒子核心
- 异步粒子
- 异步伐木机
- 计数机器人

修复内容:
- 移除“美好时光”模组的睡眠调整,以修复“无人之地”梦境场景无法进入的问题

Reimagined-1.21.49.zip

on 2026 Jul 31
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更新日志:
尝试修复轻松建筑的漏洞、配方冲突以及生成爬行者的问题。

新增:
- 可容忍的爬行者
- 多态合成
- 轻松建筑

移除:
- 轻松建造

Reimagined-1.21.48.zip

on 2026 Jul 30
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更新日志:

大幅增强了“杂物不再凌乱”模组的支持(新增彩色变种和树叶变种)

Reimagined-1.21.47.zip

on 2026 Jul 30
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更新日志:

大扫除行动!建造者们欢呼吧!

本次更新彻底移除了杂乱物品,并附带一个自定义数据包,让您能轻松切换物品!只需按住备选键即可。

Reimagined-1.21.46.zip

on 2026 Jul 29
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更新日志:
小幅优化与快速修复更新。

新增:
- 伐树
- 方块访问器
- 信息提示系统重制
- 翡翠
- JEI(物品管理器)
- 高级放置器
- 恢复了科凯特主题的染色玻璃
- 为模组标签页添加了自定义曼陀罗兼容支持

移除:

变更:
- 修复部分默认按键绑定
- 降低了传送石碑的合成成本
- 减少了结构生成频率
- 恢复了部分此前被禁用的石头变种

 

Reimagined-1.21.45.zip

on 2026 Jul 28
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更新日志:

再次迎来大型更新!

本次更新旨在大幅精简整合包内容,请务必提前备份存档,部分方块与生物可能会被移除。

加载时间已从160秒缩短至115秒。

在默认着色器设置下,帧率已从约75提升至95 FPS。

围绕“创造”模组机器及高度装饰化建筑的性能表现略有改善,运行更加稳定。

Reimagined-1.21.44.zip

on 2026 Jul 25
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更新日志:

本次更新新增了无人之境,精简了部分功能,并优化了视觉效果与结构生成。

新增:

  • 无人之境

移除:

  • 氪
  • 平滑区块保存
  • 异步世界保存
  • 星光
  • 结雨
  • 多色
  • 部分资源包
  • 雾气控制
  • 简约天空盒
  • 平滑天空颜色
  • 静谧黑暗

变更:

  • 调整了任务内容
  • 优化了视觉效果
  • 调整了结构生成
  • 移除了滞留型药水
  • 其他杂项调整

Reimagined BETA-1.21.43.zip

on 2026 Jul 18
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更新日志:

升级至新版Sodium,新增剔除模组(Cullify)与阿撒泻勒教派模组(Cult of Azazel),移除旧版Sodium附件并替换为新版,更新了大量模组以修复诸多Bug,并新增了全新动画效果。

Reimagined BETA -1.21.42.zip

on 2026 Jul 14
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这是一个热修复补丁,移除了锯木机,以修复玩家无法加入服务器的问题。

Reimagined BETA-1.21.41.zip

on 2026 Jul 10
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此为测试版!请务必备份您的世界!

已移除木材变种,可能导致建筑损坏,请谨慎操作!由于存在导致游戏崩溃的严重漏洞,此举实属无奈。

技能系统已回归,结构生成 overhaul 已恢复,同时包含若干外观与性能方面的微调等。

核心光影暂时移除,待我解决烦人的警告信息后再重新启用。

全新动画效果暂时移除,待我找到修复方案后再重新启用。

Reimagined -1.21.40 -BETA.zip

on 2026 Jul 10
下载

此版本为测试版

此版本为轻量级重制版

请务必备份存档!!!!!!!!!!!!!

好了,说完这些。我对本次更新真的非常期待!我们移除了大量模组,并对更多内容进行了调整,这让我得以实现诸多改进。

  1. 整合包在高渲染距离下运行更加流畅,世界生成速度大幅提升,从而支持地岩碎裂炸药(Tectonic)!
  2. 终于加入了地岩碎裂炸药(Tectonic)!并配备了自定义配置,略微降低其强度,使其更契合生存模式体验。
  3. 移除了许多存在 Bug 的模组(如 DNT 重制版、渲染缩放(Render scaling)、框架方块(Framed Blocks)及其他模组)
  4. 钠(Sodium)版本已回退至 6.0,以提升兼容性。
  5. 终于实现了惊艳的无着色器视觉效果!我制作了定制的重着色编辑版本,并利用“日光浴神光”(sunbathing godrays)技术,在零性能损耗的前提下模拟着色器功能——低配电脑用户狂喜!
  6. 低着色器设置下的性能表现大幅提升(提升达 20%!)
  7. 《农夫的喜悦》与《醍丰乐事》终于更新完毕!!!
  8. 《暗黑深穴》与《深渊裂谷》终于加入!!!
  9. 源自《生物特性》(Creature Feature)的新生物种类将带来有趣的探索体验。
  10. 动态难度、BOSS 修改及盔甲平衡性调整暂被移除,待功能进一步完善后再回归。
  11. 多人游戏功能目前暂时搁置。

 

好了,以上就是全部内容。本版本仍存在导致存档崩溃或损坏的风险,但我已竭尽全力确保兼容性。恳请您务必备份存档,并祈祷好运。

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