

重构想 - Reimagined
畅想《Minecraft》的无限可能
冒险多人游戏战斗
1014 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
暂未汉化
该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-03-08
更新于 2026-06-18
更新日志
更新日志:
新增内容:
- 动态难度
- 沉浸式叠加层
- 动物和野兽
- 雕纹木
- 自定义内容包
- 保护宠物免受主人的伤害
- 土星
- TooManyRecipeViewers
- 怪物终极通牒
已移除:
- JEI
变更内容:
- 修复了流体容器导致的经验值重复获取漏洞
- 移除了经验值缩放机制
- 为新玩家添加初始奖励袋
- 新增游戏全程难度动态缩放机制
- 游戏起始难度为简单,进入下界后切换至普通难度,进入末地后切换至困难难度
- 生物强度将随上述进度略微提升
- 怪物已增强,并随游戏进度及玩家数量动态缩放
- 怪物现可在附近有玩家死亡时恢复生命值
- 修复绳索兼容性问题
- 全面修复杂项兼容性问题
- 新增若干杂项合成配方
- 铜护甲不再需要床单作为合成材料
- 调整任务系统(现包含奖励,并与进度缩放机制联动)
- 渲染距离默认设为20
- 性能小幅优化
- Supplementaries内存泄漏问题已修复

