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Remain

Remain

僵尸+SCP末日模组组合包

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(2)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a day ago
更新于 3 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
1
2

Remain v18

on 2025 Aug 31
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[Siren Head & Slenderman 更新]
Forge 已更新至 47.4.2
- 添加了 Siren Head: Reborn (作者 Zcoper)
- 添加了 Slenderman: Ascend (作者 Zcoper)
- 添加了 Immersive Interfaces - Mod Support Unofficial (作者 ZyprehX)
- 修复了 Bug 并提升了性能
- 更新了 50 多个模组
一如既往,在更新前请备份你的世界存档

Remain v17

on 2025 Aug 31
下载
- Luna 已更新(EU 世界共享现已可用!)
- Butchery 已更新

Remain v16.5

on 2025 Aug 31
下载
[修复更新]
- 修复了死亡时的一个罕见崩溃问题
- 恢复了 Fresh Moves 资源包
- 更新了 Engineered Schematics
- 更新了 Butchery
- 更新了 Dynamic Trees
- 更新了 Euphoria Patches
- 更新了 MAtmos 环境音效
- 更新了 SCP-087,楼梯间
- 更新了 SCP-096,害羞的人
- 更新了 SCP-966,睡眠杀手
- 更新了 Sophisticated Storage
一如既往,在更新前请备份你的世界

Remain v16

on 2025 Aug 31
下载
[沉浸式更新]
Forge 现已更新至 47.4.0
- 添加了 Engineered Schematics
- 添加了 Immersive Overlays
- 添加了 Immersive Armor HUD
- 添加了 Motschen's Better Leaves
- 移除了 Universal Clock HUD(已被替代)
- 移除了 Dynamic Surroundings(导致 FPS 问题)
- 移除了 Inventory Management(CurseForge 已下架)
- 性能优化
- 错误修复
- 100+ 模组已更新
一如既往,在更新前请备份你的世界存档

Remain v15

on 2025 Aug 31
下载
[修复更新]
FORGE 现已更新至 47.3.33
- 添加了 Weather Detector (作者 tanukibouwer)
- 添加了 Voiceless Survival (作者 armilp_ez)
- 添加了 Continuity (作者 Pepper_Bell)
- 性能改进
- 修复了部分漏洞
- 更新了沉浸式界面模组
- 更新了 25 个模组
一如既往,在更新前请备份你的世界存档

Remain v14.5

on 2025 Aug 31
下载
- 添加了 lazyyyyy(作者 settingdust)
- 回滚了 Shrimp 的 Immersive Interfaces 资源包(会导致纹理随机异常显示的奇怪 Bug)

Remain v14

on 2025 Aug 31
下载
[性能更新]
Forge 现已更新至 47.3.25
- 添加 Flerovium (by moepus)
- 添加 Bobby Reforged (by Txni)
- 添加 Redirected (by Txni)
- 添加 Despawn Tweaks (by Txni)
- 添加 Does It Tick? (by Txni)
- 添加 Distraction Free Recipes (EMI / REI / JEI) (by Txni)
- 添加 Quests Kill Task Tweaks (by MuonR)
- 添加 Quests Freeze Fix (by Txni)
- 添加 Sodium/Embeddium Options Mod Compat (by Txni)
- Immersive Engineering 重大更新
- 修复了大量问题与漏洞
- 性能优化
- 更新了 90 个模组

更新前请务必备份存档

Remain v13.5

on 2025 Aug 31
下载
[修复更新]

- 添加了 Chunk Sending[Forge/Fabric] (by someaddon)
- 在初始套件中添加了指南针
- 新的屠宰指南书
- 群尸暴动现在大约每 5-10 天出现一次
- Security Craft 的重大更新 ,包含大量更改和修复
- Vintage Animations 崩溃问题
- Sophisticated Mods 相关问题
- Dynamic Trees 相关问题
- Moonlight Lib 相关问题
- Delightful 相关问题
- Butchery 相关问题
- 任务内容更新
- 模组版本更新
一如既往,在更新前请备份你的世界

Remain v13

on 2025 Aug 31
下载
[载具更新]
更新内容:
- 添加了 Aviator Dreams (作者 Nax)
- 添加了 Immersive Aircraft [Fabric/Forge] (作者 Conczin)
- 添加了 Universal Clock HUD (Fork) (作者 Unixkitty)
- 添加了 Mediumcore Mode (作者 sbom_xela)
- 在起始工具包中添加了时钟
- 移除了饥饿和冰冻伤害来源的脆弱性互动
- 使尸潮在夜晚更早生成,防止你通过睡觉跳过
- 当玩家头部处于原油液体方块中时,现在会渲染浓密的黑色迷雾效果
- 气动装甲的磁铁升级在旁观模式下不再生效
- 无人机死亡时不再掉落带有消失诅咒的物品
- 修改了一些任务
- 更新了模组
修复内容:
- 修复了模组包中移除的流体在油箱升级中的处理,使其能正确设置为空且在某些情况下不会崩溃
- 修复了压缩升级在计算槽位上限时,若压缩物品的不同等级具有不同倍率时的计算问题
- 修复了设置中“其他玩家可打开”按钮的显示问题,使其不会覆盖在新的搜索按钮上方
- 修复了可滚动物品栏在向下滚动时无法显示槽位内容的 Bug
- 修复了“全部转移到玩家物品栏”功能尝试将物品转移到副手和护甲槽的问题
- 修复了尸体被摧毁/移除后血液持续滴落和血格填满的问题
- 修复了在海洋生物群系中用桶装岩浆的问题
- 修复了 Curios 渲染兼容性问题,避免影响其他物品
- 修复了水壶净化后无法重新装满的问题
- 修复了 Simple Voice Chat 的潜在崩溃问题
- 修复了 Moonlight Lib 的问题
- 修复了溺亡者纹理问题

Remain v12

on 2025 Aug 31
下载
[小型更新]

- 添加 Public Gui Announcement (由 AbsolemJackdaw 制作)
- 在生存任务中添加了尸群信息
- 添加了武器打印机任务
- 为 Sophisticated Storage 添加了存储搜索功能
- 修复了二级石制炮塔合成配方无法使用的问题
- 修复了 Vintage Animations 崩溃问题
- 移除了 Horror Elements 模组(该模组会干扰游戏内的日期/时间)
- 移除了 Humans Refuted/任务(SCPO 模组中已包含此生物)

Remain v11.5

on 2025 Aug 31
下载
  • 修复 SCP 1399 生怪过多的问题
  • MrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished 修复
  • Butchery 修复
  • 更新了部分模组

Remain v11

on 2025 Aug 31
下载
[结构更新]
FORGE 现为 47.3.12
- 添加了 Spooky Structures (作者 Zeyeo)
- 添加了 Vintage Animations (作者 Thrasos)
- 减少了僵尸和尸潮的生成
- 修复了原版潜影盒升级为高级潜影盒的合成配方,使其能够转移原版潜影盒的内容
- 修复了在创造模式中复制箱子并将其放置在另一个箱子旁边时会导致世界卡死的崩溃问题
- 修复了Immersive Engineering锤子的合成配方
- 移除了冲突的 H 键绑定
- 更新了Options.txt
- 更新了模组

Remain v10.5

on 2025 Aug 31
下载
- 移除了 AllTheLeaks(会导致沉浸工程合成配方失效)
- 平衡并调整了护甲、武器和工具的伤害/速度/耐久度
- 修复了当光标位于存储插槽外任意位置时触发排序的功能
- 修复/调整了钛矿石的生成以保持平衡
- 修复了钛钢废料无法接受木炭的问题
- 修复了地窖相关的一个 bug
- 大量针对农夫乐事的修复
- 调整了合成配方
- 更新了农夫乐事
- 更新了 Marbled's Core [MCORE]
- 更新了 ModernFix
- 更新了 The Lost Cities
- 更新了 Skin Layers 3D(Fabric/Forge)
- 更新了 Sophisticated Backpacks
- 更新了 Sophisticated Storage

Remain v10

on 2025 Aug 31
下载

[QoL 更新]

  • 新增 Vouniern 的炮塔
  • 新增 战术移动重制版(近战与 TACZ)
  • 新增 Toni 的沉浸式灯笼
  • 新增 MAtmos 环境音效
  • 新增 Embeddium(Rubidium)扩展
  • 新增 Structurify
  • 新增 AllTheLeaks(内存泄漏修复)
  • 移除 Real Seasons(与 Serene Seasons 新版不兼容)
  • 性能优化
  • 新增屠宰用的尸体
  • 轻松建造功能重置
  • 禁用 Farmer's Delight 的燧石刀
  • 优化方块实体的自定义物品渲染性能
  • 修复艰难开局任务并移除 FD 燧石刀合成配方
  • 修复飘落的雪不会立即在水中转化为冰的问题
  • 修复部分方块实体的 3D 预览显示异常问题
  • 修复在物品栏外显示物品提示时崩溃的问题
  • 大量传奇生存机制的修复与改动
  • 大量 Alex 洞穴的修复与改动
  • Serene Seasons 修复
  • Moonlight Lib 修复
  • Afterdark 修复
  • Curios 修复
  • 更新 Options.txt
  • 更新模组

Remain v9

on 2025 Aug 31
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[小型更新]
- 添加了 Sawmill (作者:MehVahdJukaar)
- 添加了 Engineer's Decor Ported (作者:Waffle919185)
- 添加了 Long NBT Killer (作者:Dovecot_Official)
- 已禁用感染/免疫提示信息(该提示出现在了不应该出现的地方)
- 修复了彩色鱿鱼头重复获取的问题
- 修复了骨制剥皮刀的合成配方
- 修复了漏斗无法从研钵和杵中取出物品的问题
- 修复了实体数据无法同步到客户端的问题
- 修复了可滚动物品栏仅显示实际存在槽位的背景(修复了默认情况下金制双层箱子显示不存在槽位背景的问题,使其看起来像是物品栏交互有错误)
- 修复了与 Chipped 模组一起使用时的合成问题
- 修复了 Friends&Foes 导致的崩溃问题
- 更新了一些模组

Remain v8 HF

on 2025 Aug 31
下载
[酷炫更新]
FORGE 现在为 47.3.11

必须清除古董地图数据,否则与新区块会崩溃

- 添加了 YUNG's Cave Biomes (Forge)(作者 YUNGNICKYOUNG)
- 添加了 Marbled's Melees [MM](作者 MarbledNull)
- 添加了 Game Discs(作者 Tejty)
- 添加了 Surveyor Map Framework(作者 sisby-folk)
- 移除了 Savage Ender Dragon
- 降低了爆头伤害
- 将怪物生成上限(MobCap)降低至 80
- 添加了 2 个新任务
- 禁用了 Security Craft 的实体 CarryOn 拾取功能
- 切换到 Insanity Shaders(修复了龙卷风可见性问题以及使用着色器时 Vic 的近战瞄准器问题)
- 修复了储存逻辑,现在可以通过再次右键点击来储存超大堆叠物品(超过通常最大堆叠大小)
- 修复了看向村民时显示村民交易菜单的问题
- 修复了 Refined Storage 合成网格的材质
- 修复了末地的末影人生成问题
- 修复了一些任务中的拼写错误
- 更新了 options.txt
- 更新了模组
Marbled's Arsenal [MA]
- 所有护甲现在都可以使用钢或钛作为修复材料(Hazmat 和 GP-5 护甲使用皮革)
- 调整了护甲的耐久性/韧性/击退抗性数值
- 将所有近战武器移至 Marbled's Melees
- 重构了一些合成配方(平衡性问题)
- 移除了战斗头盔/防毒面具的医疗变种

Remain v7.5 HF

on 2025 Aug 31
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- 移除了《Days Gone By》(随机崩溃)
- 修复了僵尸在光照区域生成的问题(HF)
- 更新了鞘翅装备栏位
- 更新了Just Enough Items
- 更新了Simple Voice Chat
- 更新了 Security Craft (重大更新)

Remain v7

on 2025 Aug 31
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[大型更新]

新增内容:
- 添加了 Antique Atlas 4 (by sisby-folk)
- 添加了 The Afterdark (by DenisMasterHerobrine)
- 添加了 Inventory Management (by Roundaround)
- 添加了 More Immersive Wires (by tom54541)
- 添加了 Days Gone By (by ActiveRadar)
- 添加了 Shrimp's Immersive Interfaces (by Shrimpsnail)
- 所有模组盔甲现在可以抵御感染
- 所有模组僵尸现在可以传播感染
- 群尸现在包含模组感染者和SCP实体
- 群尸最大生成数量已减少
- 群尸每10天出现一次,每次新群尸都会带来新的惊喜
- 城市略微变大且更常见
- 减少了楼梯井结构的生成
- 削弱了口渴和温度机制
- 削弱了钥匙卡掉落
- 修改了一些任务
- 禁用了Security Craft的CarryOn拾取功能
- 禁用了PneumaticCraft的CarryOn拾取功能
- 禁用了3D手臂袖子
- 禁用了Quark的物品栏排序功能
- 移动了Curios饰品栏位置
- 更新了Options.txt配置文件
- 更新了模组

修复内容:
- 修复了背包GUI中将水箱或电池升级替换为其他升级时导致物品栏位置错乱的问题
- 修复了缺少从基础升级到铜质升级的合成配方问题
- 修复了水箱/电池升级可以被替换为堆叠升级导致容量小于内部物品容量并破坏渲染的问题
- 修复了双人箱在任意一部分被玩家破坏时显示"掉落物过多"提示的问题
- 修复了漏斗升级偶尔导致游戏卡顿的问题(由于不必要的刷新周围方块的物品处理器缓存,并且在客户端也执行了该操作)
- 修复了木桶在JEI中显示正确材质/颜色的问题(因为JEI进行了额外的模型缓存导致所有木桶只显示一种木材变种)
- 修复了漏斗升级在设置方向为建筑高度限制上方或下方时导致崩溃的问题
- 修复了染色箱子首次放置时被错误命名为金合欢木的问题
- 修复了漏斗升级界面中存储内容图标不匹配的问题
- 修复了点击服务器加入图标附近时导致崩溃的问题
- 修复了Sophisticated Backpacks和Storage模组的崩溃问题
- 修复了僵尸仆从的材质问题

Remain v6

on 2025 Aug 31
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[平衡性调整与修复更新]
- 削弱了僵尸生成(第一天不会生成太多僵尸)
- 为熔炉和营火添加了硬木方块的合成配方
- 添加了血液视觉效果和音效
- 添加了爆头伤害倍率机制
- 大幅改进了PIP瞄准镜与光影包的兼容性
- 为PIP瞄准镜添加了新效果(鱼眼、色差等)
- 添加了新的配件
- 添加了额外的动画支持(待机、拔出等)
- 改进了与其他模组的兼容性
- 公路现在包含废弃的车辆
- 添加了风力涡轮机
- 引入了人行横道
- 街道得到了改进
- 城市生成更加稀有
- 感染几率降低至30%
- 修复了硬化木块和制作木制工具时无法获得进度的问题
- 修复了僵尸感染玩家并可能导致装备丢失的问题
- 修复了僵尸在光照区域生成的问题
游戏中出现区块错误?
你需要使用defaultconfigs文件夹中的预配置文件,以便Lost Cities正确生成。如果你已有存档,请将defaultconfigs文件夹中的lostcities-server.toml文件复制并替换你世界/saves文件夹中的对应文件。前往你的存档/world文件夹 > serverconfig > 删除旧的lostcities-server.toml文件并替换。新世界将自动使用defaultconfigs文件夹中的配置文件。

Remain v5.5

on 2025 Aug 31
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- 添加了 ServerCore (由 Wesley8081 制作)
- 添加了 Spawncap Control Utility (Forge & Fabric) (由 MacTso 制作)
- 修复了僵尸过度生成的问题
- 修复了物品复制漏洞
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