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追忆 - Reminiscence
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现代 Minecraft,Beta 化。

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现代 Minecraft,Beta 化。

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

!!! 免责声明 !!!

如果你想搭建一个服务器,无论是使用 Kinetic 还是服务器整合包,若希望使用 Modern Beta 世界类型,你必须先在单人游戏中创建一个世界,然后将其导入到服务器中。

对此造成的不便,敬请谅解。


 


 

什么是忆念(Reminiscence)?  忆念是一个整合包,旨在像同类整合包一样,将 Alpha 和 Beta 版本的游戏玩法、美学风格与整体设计理念,与正式版(Release versions)所提供的便利性和创造性选项相结合。  但不同之处在于,它还加入了丰富体验的内容模组。  此整合包并非 100% 精准还原 Beta 体验,也永远不会声称自己是。没错,这并不是纯粹的怀旧陷阱!(实际上有 99% 是怀旧陷阱。)

 


 

经典美学与游戏机制:无饥饿、疾跑、附魔、村民/村庄。Beta 1.7.3 地形生成,包含所有现代生物群系(+ 可自定义预设!)。Beta 光照效果。Beta 材质与音效(感谢 Golden Days、Programmer Art Ultimate、Minecraft: Classic Edition、Programmer Art Continuation Project 与 Classic Alternative)。可选 Alpha 材质(感谢 Golden Days)。

  • Golden Days
  • Programmer Art Ultimate
  • Minecraft: Classic Edition
  • Programmer Art Continuation Project
  • Classic Alternative
  • Old Stonecutter

材料的新定位:皮革套装提供更高的移动速度。链甲胸甲提供更强的弹射物保护。金盔甲提供幸运值并拥有强化的属性,几乎达到钻石级别,但耐久度依旧糟糕。金质工具默认带有精准采集。钻石护甲提供更强的防爆能力。钻石工具默认带有效率。钨套装提供更强的火焰保护,并且和钨质工具一样,默认带有耐久。

 

全新内容。

  • 更深入的食物系统,由农夫乐事(Farmer's Delight)提供(已重绘材质以契合 Beta 风格)。
  • 多种趣味功能与实用工具,由锦致装饰(Supplementaries)提供(已重绘材质以契合 Beta 风格)。
  • 背包系统,由 INMIS 提供。
  • 天境(The Aether)(来吧,我肯定得加进去)。
  • 铜护甲与铜质工具。铜质工具默认带有时运/抢夺。
  • 重构的结构,由 YUNG's 模组系列提供。
  • 通过 limesplatus 制作的True Ending: Ender Dragon Overhaul 数据包,彻底重做了末影龙战斗。
  • 全面改造的下界,由放大化下界(Amplified Nether)提供。

还有更多!

你有适合本整合包的模组推荐吗?或者发现平衡性问题、某些功能需要进一步完善?请告诉我!

 


 

  • DrBruhMoments 提供了描述页图像与大量材质。
  • MuttDud 提供了数据包、资源包以及多个 KubeJS 脚本,用于添加多种旧版及未使用的音乐。
  • zharok_01 在主页重制方面提供了帮助与构思。
  • C418、Notch、Deadmau5 与 steelmanmusic 创作了上述提及的新增音乐。
  • sunsette 提供了天境地牢升级数据包。
  • sleeplesssp 提出了 KubeJS 制作水果的创意。
  • Hexuar 提供了旧版成就数据包。
  • Tilles、Emma、cata2300 与 unnecessary 提供了诸多创意。
  • roxxane019 开发了附魔指定(Enchantment Specifier)模组。
  • NFC Team、mzovistired、ic22487、monsterfart77、PoeticRainbow、TheWormUpdate、Moon、Tomo、sapphirephly、DB3K、Raspmary 与 JS_03 提供了材质与资源。
  • Cobyte、unknownrj、frogthejamunchained 与 liopyu 编写了 KubeJS 脚本。
  • Dylly 实现了 Cascades / Hybrid Beta 兼容性。
  • Emma 提供了配置文件、脚本、模组建议与性能优化建议。
  • cjaawesome 修复了大量材质问题。
  • Runazo 提出了平衡性建议。
  • limesplatus 制作了 True Ending: Ender Dragon Overhaul 数据包。
  • BlueStaggo 开发了 Moderner Beta 模组,并允许我创建其分支版本。
  •  制作了忆念(Reminiscence)宣传片。
  • DartCat25 编写了自定义主菜单资源包的代码。
  • BBali's Modpacks Discord 服务器 帮助指出了漏洞并提供了建议。
  • Minecraft Pack Development Discord 服务器从项目伊始便一直支持着我。
  • 你,因为游玩此整合包或阅读了这段描述。

精选内容!
衷心感谢所有选择上传本整合包相关内容的创作者,无论是否在此列出。


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