

追忆 - Reminiscence
现代 Minecraft,Beta 化。
冒险轻量
00a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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搬运资源声明
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
更新日志
更新时务必备份你的世界!!!
新增内容
- 添加了 Server Core
- 添加了 Bring Back Bedrock
- 添加了 [ETF] 实体纹理特性
- 添加了 [EMF] 实体模型特性
- 添加了 Noisium
- 添加了 Smooth Boot(流畅加载)
- 添加了 BadOptimizations
- 添加了 Polytone
调整
- 神能晶片(Ambrosium Shard)不再可食用
- 钨手套(Tungsten gloves)现在拥有合成配方
- 钨手套的材质现已与其他手套保持一致
- 番茄酱(Tomato Sauce)堆叠上限由 64 降低至 8,且仅恢复半颗心
- 任何战利品表中均不再生成盾牌
- 糖果(Candy)堆叠上限调整为 16(目前所有食物中的最高堆叠数)
- 一次性食用过多可能会带来糟糕的后果 - 移除了某些物品上出现的奇怪盒状线条
- 移除了 DoesPotatoTick(远物停载:土豆版)
- 它会导致远处实体产生大量问题 - 从 YUNG 的结构模组等模组战利品表中移除了附魔物品
- 从战利品表中移除了原版工具与盔甲
- 将在后续以合适的附魔形式重新加入 - 修复了生物群系中替代水颜色的问题;现在水域再次统一为蓝色
- 削弱了农夫乐事(Farmer's Delight)煎锅(Skillet)的伤害至 4
- 击退效果仍会保留。祝你好运 - 移除了 Supplementaries 的告示牌柱(Sign Post)
修复
- 修复了 Nostalgic Tweaks 的配置选项无法在服务器上生效的问题(希望已解决)
- 修复了农夫乐事作物(Farmer's Delight crops)无法在野外生成的问题
- 修复了基岩层(Bedrock Layer)无法生成的问题
- 修复了牛的材质问题
- 修复了末地传送门框架(End Portal Frame)在放入末影之眼(Eye of Ender)后材质变回原版的问题(感谢 cjaawesome)
- 修复了运输船(Chest Boat)模型的问题
- 修复了 EMI 未按我在上个版本中明确指示的内容进行隐藏的问题(真是服了)
对旧存档安全吗? - 是的。希望如此。
更新时务必备份你的世界!!!

