

追忆 - Reminiscence
现代 Minecraft,Beta 化。
冒险轻量
00a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
更新日志
[ 内容 ]
- 新增锯木机
- 新增深入天境
- 新增粉笔
[ 调整 ]
- 骷髅现在拥有若干随机化纹理
- 蜘蛛现在拥有若干随机化纹理
- 史莱姆现在拥有若干随机化纹理
- 调整了粗铋的纹理
- 调整了幻翼膜的纹理
- 重绘锯木机纹理以契合 Beta 风格
- 农夫乐事的食物板条箱已重绘纹理,并重新加入游戏
- 调整了所有涉及卷心菜的纹理
- 沙漠神殿附近不再施加挖掘疲劳效果
- 所有结构平均生成频率更高(分布间隔由 2 倍改为 1.5 倍)
- 调整了粗灰泥的纹理
- 苹果与白苹果现在均可堆叠至 8 个,且每个恢复半颗心
- 所有生食现在仅恢复半颗心,唯独生鱼类食物恢复一颗心
- 树叶剔除功能默认已禁用
- 方块击打效果现已禁用
- 所有(希望如此)深入天境的纹理均已重绘以契合 Beta 风格
- 调整了洋葱生长阶段的纹理
- 埋藏的宝藏现在也会在沙漠中生成
- 修复了大量纹理不一致问题(由 GOAT DrBruhMoments 完成)
- 难度描述中不再提及饥饿值
- 竹子纹理已调暗(可通过资源包启用)
[ 修复 ]
- 游戏规则不再跨世界继承
- 下界要塞物品展示框中不再生成盾牌
- 沙漠神殿物品展示框中不再生成盾牌
- 修正了“铜马铠”中大写字母 'A' 的大小写问题
- 修复了藏宝地图不显示“X”标记的问题
- 修复了远古城市中出现经验瓶的问题
- 移除了 Herobrine

