

追忆 - Reminiscence
现代 Minecraft,Beta 化。
冒险轻量
00a month ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
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发布于 2026-02-27
更新于 2026-02-23
更新日志
[ 内容 ]
- 重新添加了附魔指定器(Enchantment Specifier),这是由传奇作者 Roxxane 专门为本整合包制作的模组
- 添加了碧海新生(Upgrade Aquatic)
- 添加了蓝图(Blueprint)
- 添加了夸克(Quark)
- 添加了 Zeta
- 更新了农夫乐事(Farmer's Delight)
- 添加了可配置死亡(Configurable Death)
- 添加了小型Boss血条(Mini-Boss Boss Bar)
- 添加了让我消失(Let Me Despawn)
- 添加了方块交换(Block Swap)
- 添加了回溯版狼(Backported Wolves)
[ 调整 ]
- 默认禁用 e4mc
- 默认禁用手柄控制(controllable)
- 默认禁用 Oculus
- 工具的固有附魔现在由附魔指定器处理,而非 CraftTweaker
- 铁砧的合成成本降低(使用锭和粒,而非方块和锭)
- 降低了 BetterEnd 中部分植被的生成频率
- 农夫乐事的野生作物生成更贴近原模组设定(例如沙漠中生成番茄)
- 海龟壳自带水下速掘(Aqua Affinity)
- 三叉戟自带忠诚(Loyalty)与穿刺(Impaling)
- 降低了天境(Aether)中西风啸云(Zephyr)的生成率
- 烈焰背包(Blazing Backpacks)现在需要石英而非岩浆块
- 终界背包(Endless Backpacks)现在需要钛(Titanium)与蛋白石(Opal),而非末地石与龙首
- 许多原先无法修复的天境工具现已可修复
- 移除了唱片残片(Disc Fragments);古老城市战利品表中的唱片残片现已替换为实际的音乐唱片
- 碧海新生的桑树树苗(River Saplings)与夸克的发光菇(Glow Shrooms)已加入废弃矿井(Mineshaft)战利品表
— 此举是为了让不想切换世界的人也能体验新内容 - 法老(Pharaoh)不再出现在 YUNG 的更好沙漠神殿(YUNG's Desert Temples)中
- 盔甲纹饰(Trims)复制现在需要绿宝石(Emeralds)而非钻石(Diamonds)
- 从 BetterEnd 中完全移除了数种植被类型
- Paxi 的数据包已合并至 KubeJS 的 data 文件夹
- 大量 CraftTweaker 配方修改已转换为数据包形式,并合并至 KubeJS 的 data 文件夹
- 希望已减少恶地(Badlands)与丛林(Jungles)的生成频率
- 调整了保险箱(Safe)配方
- 天境套装奖励不再需要手套
- 即使未击败烈阳巨灵(Sun Spirit),天境也拥有正常的昼夜循环
- 回溯了新的磁石(Lodestone)配方
- 通过剥皮原木可获得树皮(Tree Bark)(感谢 cobytes 提供的脚本)
- 创世者飞锤(Hammer of Kingbdogz)技能冷却时间减半
- 移除了 BetterEnd 的灯笼
- 移除了 BetterEnd 的花盆
- 移除了 BetterEnd 的吊灯(Chandeliers)
- 新增死亡系统【实验性】:
- 死亡时保留盔甲与快捷栏物品,但主物品栏与饰品会丢失
- 死亡时盔甲与工具的耐久度将大幅下降
- 天境不再削弱主世界工具【实验性】
[ 外观 ]
- 对碧海新生(Upgrade Aquatic)应用 Beta 风格材质
- 对夸克(Quark)应用 Beta 风格材质
- 对 BetterEnd 的大部分纹理应用 Beta 风格
- 所有“末地(End)”或“末影(Ender)”字样已重命名为“虚空(Void)”或其变体,以配合末地品牌重塑
- 天境 Boss 不再拥有随机名称
- 添加了 Alex 变种僵尸,素材由 Moon 提供
- 添加了一个可选材质包,使天境工具与武器的外观风格与主世界工具统一,素材由 Tomo 提供
- 僵尸新增另一种稀有变种
- 苦力怕(Creeper)现在拥有稀有变种
- 女武神族(Valkyries)已完全重绘纹理,使其外观更少人类特征
- 完全还原了旧版切石机(Stonecutter)
- 为猪人(Pigmen)添加了多种纹理变体
- 修复了部分天境工具缺少提示文本的问题
- 回溯了 1.20.5+ 版本的狼变种
[ 修复 ]
- 所有错误附魔的工具现已修复,感谢附魔指定器(Enchantment Specifier)
- 修复了绿宝石(Emerald)盔甲与工具套件错误使用穹玉(Skyjade)而非绿宝石的问题
- 修复了亚麻(Flax)生成问题
- 修复了空叶草方块(Aether Grass)在积雪状态下显示缺失纹理的问题
- 修复了“深藏不露(hidden in the depths)”成就无法获取的问题
- 修复了腐肉(Rotten Flesh)、河豚(Pufferfish)与毒马铃薯(Poisonous Potatoes)食用后不施加中毒效果的问题
- 正确移除了林地府邸(Mansions)与前哨营地(Outposts),这件事我本该早该完成
- 修复了镶金背包(Gilded Backpacks)升级为缀宝背包(Bejeweled Backpacks)时物品消失的问题
- 移除了更多该死的盾牌实例——天啊!它怎么就是不肯消失啊!?!?!?
- 移除了 Herobrine

