

追忆 - Reminiscence
现代版 Minecraft,Beta 风格
冒险多人游戏战斗
1208 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
平台
Forge
分类

其他链接
搬运团队
暂未汉化
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详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-02-27
更新于 2026-10-03
更新日志
回忆录 2.0.1
[ 内容 ]
- 新增方块替换器
- 新增披风旗帜
- 新增拍照模式(这次通过 CurseForge 提供!)
- 新增 Moderner Beta(这次通过 CurseForge 提供!)
- 新增 DnT 要塞重制
- 更新了可配置骷髅
- 新增 KubeJS 内容: - 长弓:一种拥有 beta 1.8 之后版本弓箭蓄力机制的弓
- 移除了 Better Chunk Loading、Chunk Sending 以及服务器性能 - 平滑区块保存
- 移除了末地重制
- 更新并降级了若干模组
[ 调整 ]
- 大象、河马与犀牛已被 beta 化并重新启用!
- 虚空之地的居民不再拾取方块
- 进一步降低了丛林与红树林沼泽树木的密度
- 视频设置按钮现在会跳转到原版的视频设置(Embeddium 的视频设置仍可通过模组配置按钮访问)
- 海洋圣坛与远古城市现在可以通过制图羽毛笔找到了
- 移除了金琥珀;所有相关实例均已替换为金锭
- 绿宝石现在会出现在更多战利品表中
- 第 500 次重做了生物群系分布
- 正确配置了崩溃助手,将用户引导至本整合包的 Discord(感谢 Omo50)
- 若干树木,例如红树与深入天境的树木,已被简化
- 发光鱿鱼不再在攻击时施加发光效果
- 重做了水晶灯;其合成配方现在由一个红石灯和对应染料组成
- 温带雨林已被完全替换为普通针叶林生物群系
- 竹林与疏叶丛林树已被完全替换为普通丛林;为作补偿,竹子变得更加常见
- 沃土现在可以被附魔为速沙
- 大幅重做了要塞!
- 移动检测器与拟态尖啸体现在仅生成于远古城市
- 移动检测器现在拥有合成配方
- 树苗不再随机生成在空旷的草方块上
- 使地狱砖配方与普通砖块保持一致
- 调整了洞穴生物群系分布: - 洞穴生物群系平均面积更小 - 繁茂洞穴更不常见,且无法在深板岩层生成 - 微光荒野生物群系稀有得多,且现在只能在极深处生成 - 溶洞生物群系更加常见
- 进一步简化了 YUNG 的末地岛屿优化中的黑曜石柱
- 将 KubeJS 资源移动至 Reminiscent Art
- 合并了 Reminiscent Art 与 Reminiscence Fixes 资源包
[ 平衡性 ]
- 削弱了多种龙类攻击的伤害
- 削弱了铜胸甲与护腿的防护;5 与 4 -> 4 与 3
- 略微增强了铜护甲的挖掘速度加成;0.5 -> 0.55
- 铁砧现在只需一个材料即可 100% 修复物品
- 金琥珀吹箭筒现在可以使用普通木板合成,不再被天境进度所限制
- 大幅降低了西风啸云的生成频率
- 增强了天境 Boss 箱子的战利品
- 移除了天境完美之力专属的 Boss 掉落系统;取而代之的是,额外掉落物将作为完美之力的奖励
- 糖果现在可以堆叠至 16 个,并回复一颗心(但食用过多后仍会获得反胃效果)
- 所有曲奇现在回复一颗半心
- 所有甜食现在始终可以直接食用,并在食用后提供小幅速度加成
- 削弱了动物生成上限;25 -> 20
- 显著增强了所有类型动力铁轨的速度
[ 外观 ]
- 凤舞长弓已更名为炽焰长弓
- 替换了怀旧调整 (Nostalgic Tweaks) 的立即进食功能,改用 Forgery 的实现;现在进食时会有声音与粒子效果反馈
- 天境藏宝箱与拟箱陷阱现在拥有正确的完整方块模型(感谢 Quadruplay)
- 攻击速度不再作为属性显示在提示信息中(感谢 Quadruplay)
[ 修复 ]
- 修复凳子无法染色的问题(Cobyte)
- 修复了纹饰。又一次。
- (希望)修复了无法通过制图羽毛笔定位海底神殿的问题
- 修复了 Beta 沙漠地表生成规则损坏的问题
- 修复了一个服务器崩溃问题(得益于可配置骷髅的更新)
- 修复了拍照模式几乎所有的问题,因为我不再使用 CurseForge 那种奇怪的变通方法了
- 修复了几个缺失的创造模式标签页条目(例如钛块)
- 修复了天境的一些视觉异常
- 修复了田石砖无法通过切石机合成的问题
- 修复了圆石纹石头变体无法合成熔炉的问题
- 修复了移动检测器仍需要锄来破坏的问题;现在需要镐
- 修复了发光的蝎子
- 修复了沙漏的材质
- 修复了剑的攻击伤害比预期高 1 的问题(铜、金等)
- 修复了 Palette 的配方

