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安魂曲 - 更佳奇幻(终幕) - Requiem - BETTER FANTASY (The Last Act)
安魂曲 - 更佳奇幻(终幕) - Requiem - BETTER FANTASY (The Last Act)

安魂曲 - 更佳奇幻(终幕) - Requiem - BETTER FANTASY (The Last Act)

潜入一个广阔的、全新的新世界,这里充满了无止境的探索和全新的史诗叙事。决定性的续作已经到来,准备好在基于自定义内容构建的终焉之册中刻下你的传奇吧。

任务冒险战斗
1863a month ago
联机
安魂曲 - 更佳奇幻(终幕) - Requiem - BETTER FANTASY (The Last Act)

安魂曲 - 更佳奇幻(终幕) - Requiem - BETTER FANTASY (The Last Act)

潜入一个广阔的、全新的新世界,这里充满了无止境的探索和全新的史诗叙事。决定性的续作已经到来,准备好在基于自定义内容构建的终焉之册中刻下你的传奇吧。

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3
任务
冒险
战斗
联机搭建
联机搭建

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

暂未汉化

该资源暂未进行汉化,如果需要汉化此资源,可前往 QQ 群 1073724937 反馈,我们将评估后进行汉化。

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-09-02
更新于 2026-10-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论



公开测试版 v1.1.0 现已上线!

v1.1.0 也就是 测试版 正如你所见已正式开启,新的故事,无尽的探索,一大批新的任务线,新的生物,新的Boss,新的物品。自从序章被推荐以来,我得到了社区的大力支持,我很高兴能将更好的奇幻系列的最后一章作为测试版呈现给大家。 - 如果你能在这个Discord里给出你的反馈,我将不胜感激!

请仔细阅读:任务线(安魂曲) 尚未“完全”完成

这意味着一些新的故事线任务线可能会在 v1.2.0 发布,但不要对应用能源2、禁忌与奥秘等其他任务线抱有太大期待,因为每条故事线任务都几乎完成了。

- 不要更新 模组
- 甚至不要尝试添加Optifine,否则安魂曲会崩溃
- 如果你是Mac/Linux用户,我建议你移除Spark模组
- 如果你已经在使用Curseforge,请禁用跳过Mojang启动器选项,因为它会导致问题/崩溃


"Requiem aeternam dona eis, Domine."

在深渊虚空中击败灵魂编织者后,一切似乎都平静了下来,但与此同时,空气中弥漫着一些奇怪的气息……仿佛有些事情仍未归位,仿佛这并没有“真正”结束。

然后,我们的主角发生了一件非常“奇怪”的事情……他只是想在经历这一切之后休息一下。好吧,当你累了的时候,你会怎么做?你会躺在床上,对吧?我们的主角躺下了,他知道第二天将是又一个单调的一天。

他终于决定入睡……除了,发生了一些奇怪的事情;他开始像我们所有人一样做梦,他开始在梦中听到声音,一个特定的“亚波伦-” 声音不是很清楚,但碰巧我们的主角发现自己正在举行一个仪式,虽然这不太容易理解。

第二天早上,不可思议的事情发生了:他在另一个地方醒来了……没有了家,没有了他辛苦得来的难得素盔甲,没有食物。他一无所有。他不停地低语着“亚波伦”,但他不想多想。现在,他从零开始,但他知道这将是最后一次。


安魂曲:更好的奇幻是官方的序章续作,一个新的探索整合包,经过充分优化,包含300多个模组。这个整合包主要专注于用FTB任务手写的故事线进程,通过完成单个章节,你将解锁下一个章节,它具有独特的进程,新的生物群系,新的模组生物,用KubeJS制作的新自定义模组配方,更难的Boss和新的机制,专注于传奇生存重制模组并发现新的谜团。

你会制作扎卡之星吗?

世界重制和新的维度:一个经过精炼的世界,包含未至之地和Geophilic – 原版生物群系重制、火焰粉末、外域结合更好的末地、死亡之舞以及其他隐藏的地牢和维度在等待着您。


也专为多人合作体验制作,因为安魂曲在某些方面非常困难
创建的自定义模组名为Zakarum Tweaks
300+ 模组
200+ 新生物和强硬的Boss
200+ 新结构
完全优化并支持着色器(安魂曲章节的主着色器是Insanity Shader)
更好的战斗支持Malfu资源包
重制后的结构
自定义配方并为合适的终局而构建
300+ 任务
控制器支持
还有更多!


安魂曲预告片! - 最终幕


建议至少分配 8GB 内存

最低分配 6GB 内存

强烈建议禁用Ashen纹理包、着色器并降低渲染距离

你会看到一个关于内存分配的警告屏幕,点击“继续”或“停止显示”

警告: 如果整合包因某种原因崩溃,只需重新启动它,因为Fancy Menu模组有点漏洞,因为它是全新的

如果整合包在加载世界时卡住,只需重新启动它


特别感谢这些在系列开发期间帮助过我的人!

- KCtops6 帮助我进行KubeJS的编码和脚本编写 (Youtube频道)
- leo_san 帮助我创建服务端整合包
- Primed 帮助我每次更新都更新服务端整合包并在发布前测试安魂曲
-  制作了预告片!
- KK_mirak 帮助我创建一些任务线 

特别感谢所有为这个项目做出贡献的人。你们的辛勤工作、奉献和支持使这一切成为可能。没有你们,我们无法做到这一点!


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