

不安地平线 - Restless Horizons
对超现实 x 虚拟生存的现代且有趣改编 | 强化怪物 | 自定义的狼人 | 新式武器、盔甲和饰品栏 | 现代化战斗高塔 | 定制枯萎术 | 事件卫星 | 等级、温度和口渴值 | 丰厚奖励的任务 | 整合
任务冒险战斗
140a day ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
分类
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发布于 2026-05-06
更新于 2026-05-06
更新日志
@更新 1.18(近期最后一次大型更新,直到我完成 BC 为止)(如常备份)
- 新增了……一些……生物……它们看起来是不是很熟悉?
- 移除了许多整合包不再需要的模组
- 任务书中的部分价格已调整
-现已可购买马鞍、用钻石兑换绯红宝石,并购买炽燃余烬。
- 调整了污秽之地和地下花园的生成率,并为污秽之地添加了新生物
- 移除了 lifesteal 模组,并替换为添加了来自 rlcraft 高级附魔的同一模组。
- 清理并修复了与 kubejs 及其他一些小众 bug 相关的问题,整合包的性能现在应会好很多!
-
让经典战斗塔和 Keebz 也会在模组生物群系中生成(holy pain)
-
在配置后恢复了区块淡出
- 清理了已删除模组留下的旧配置
- 默认重铸材料不再是钻石,而是 defiled_lands_preborn:blazing_blastem_fruit
- 更新了激变和 Mowzie 的生物材质
- 沉浸式武器的音效已移除,但将由同一模组替换,由 @Ahowell610 进一步优化后带来(感谢这位传奇人物)
因此当那个模组发布时,我会重新上传仅含该模组的整合包,以防你错过上一次更新;同时还会有附魔机制的价格大调整,以及“生于混沌”塔的重制版。 你也许知道,最近几次更新都在硬核地做平衡性调整和整合包打磨,这次更新基本是在宣布我认为这是整合包第一个真正的“稳定”版本,许多本应修复的 bug 和问题都已经被清理干净 我个人仍计划未来再做 1 到 2 次大型内容更新,之后的更新只会是 Bug 修复和更多整合,并结合 @SomeKoifee 将带来的额外更新。我不打算停止更新这个整合包,只是想说它现在已经处在最佳状态了,去告诉任何你认为会喜欢它的 YouTuber 或朋友吧!很快会有一个生物模组加入,到那个模组发布时我会移除 hmag 和 mobz 如果你还在用旧版本,建议从零开始!
1.18.2 Bug 修复

