@更新 2.2.5 (请先备份存档,我移除了下界中一个规模较大的模组,该模组曾导致世界加载出现问题……目前尚不确定是否会产生其他问题,但应该不会)
**重做了任务书中的所有主线Boss章节,使其流程更线性化,并新增了实体可视化功能(你可在任务中直接看到对应生物)**
调整了勾玉护符,并为专家及以上难度重新加入了破碎的心。
勾玉护符现在会阻止绝大多数魔法使用,同时施加显著的魔力枯竭减益效果——这并未让护符彻底失效,但大幅降低了其可用性。此即“勾玉诅咒”。
修复了荣耀斯巴达套装导致世界卡顿的问题;现改为提供再生 I 效果与 20% 神圣法术强度,取代原有的凋灵守护效果,且套装仍可修复。
接下来,我着手解决整合包中发现的部分性能问题。简要说明:我移除了一个通过移除出生点永久加载区块来加速世界加载的模组,如今出生点永久加载区块已恢复(这意味着世界加载稍慢,但绝对值得——请相信我)
同时,我采用了一种全新的区块加载方式,使加载速度大幅提升,且不再引发卡顿。
@更新日志 2.2.3
(我知道之前说过不再更新了,但请让我再任性一次)
Koifee 更新了专家级奇物系统:大多数激变Boss现在都拥有专属的专家模式奇物,末影龙、凋灵和远古守卫者也新增了对应奇物。
在此基础上,我为铁系法术添加了类似《原神》风格的强化机制——你可以组合不同法术来触发全新效果与增益。我在整个游戏流程中反复测试过该机制,认为其平衡性良好,能很好地融入法师流派玩法,同时也能让普通模式下的一次性卷轴更具使用价值。
将“保护III”附魔的材料由精炼锭改为下界红宝石。
我还优化了单人模式下的TPS卡顿问题,目前卡顿已大幅减少。部分任务奖励也进行了调整。
此外,已禁用诅咒盔甲。考虑到玩家本就需要应对撬锁机制,若再在每第三个宝箱中生成诅咒盔甲,未免过于严苛。
任务书已更新,新增了“远古残迹”相关任务及其专属掉落物,以及凋灵相关内容。
RH 2.2.2 HF
on 2026 Jun 13@更新 2.2.2 热修复
重新加入 @teapot8895 修复的《冰与火之歌》龙类问题:他优化了龙的AI,使其表现比以往更佳,特此致谢!
移除了部分怪物转化为炼狱形态的能力,尤其是多数前期怪物将不再能被转化为炼狱形态。我理解此前在刷取Boss生成物时,这一机制令人困扰。
本次更新为视频制作完成前的最后一次更新;待视频完成后,我将发布另一补丁,整合运行过程中所做的其余调整。
@更新日志 2.2.2
部分平衡性调整:
生物装备护甲的概率整体下调约±20%(基础概率35%,额外护甲概率50%)
生物骑乘幻翼的概率从50%降至10%
囚笼之心等级由22 → 12
吸血鬼手套等级由32 → 28
移除了铁质系尚未完成的践踏法术
修复了聊天栏中的控制台报错
取消生命值上限,但移除了镶金之心的合成配方(仅能通过任务及部分战斗高塔获取)。若希望在本次更新中启用无上限生命值,请进入当前世界文件夹 > serverconfigs > firstaid > 将 enable max health cap 设为 false
新建世界将默认启用该设置
新增枢纽塔悬赏任务
山羊人……
接下来介绍混合型法师护甲套装加成(专家模式专属护甲套装加成):你将同时获得两套护甲的增益效果。
**漫游新手**(主要缩短施法时间):
漫游法师头盔、胸甲
锁链靴子与锁链护腿
**板甲稻草人**(主要提升法力回复):
稻草人头盔、胸甲
银护腿、银靴子
**机械化巫骑**(自动附魔、加速效果与法力回复):
仿生护腿与仿生靴子
巫骑胸甲与巫骑头盔
**邪恶战法**(法力回复、攻击伤害、火焰抗性,并使攻击附带凋零效果):
邪恶靴子、邪恶护腿
下界合金战法胸甲与下界合金战法帽
**黑巫师**(主要缩短施法时间、提升法术强度与法力回复,并提供抗性I)
暗金属靴子与暗金属护腿
下界合金战法胸甲与下界合金战法帽
此外,玩家还将解锁旅行光学专用护甲套装
随后我加入了恶魔之心(致敬《泰拉瑞亚》)。完成“迎战”章节后,你将永久增加1个戒指槽 
更新日志 2.2.1:修复了若干问题,为任务书新增了更多奖励,并添加了更多独占的专家模式物品。(同时加入了T.O锭)战斗高塔已更新:最常见类型的战斗高塔掉落池中新增了自定义战利品,楼层越高,掉落越优。(其余类型未作改动,因其战利品本身已足够优秀,但出现概率较低——尤其是像Keebz和FTB这类稀有战利品。)调整了修理站;更新了部分模组;部分怨毒与恶作剧盔甲套装下调至更低等级;针对异界之外可挑战的早期M&M首领进行了削弱,使你能在迎战系列首领同期挑战它们;平衡了部分首领强度;新增黑曜石船;开锁器配方已更改为使用金属粒(钻石开锁器除外);新增多款轻量级光影并对其进行了优化(部分光影帧率可达250+ FPS)希望已修复冰龙与火龙的问题
RH 2.2.0 HF
on 2026 Jun 07热修复
首先,日晷系统全面重做,并新增一种纯正日晷(面向终局玩法),外观更加炫酷;同时加入天气罐,使玩家可跳过各类天气事件等。日晷可在音乐唱片中发现,修理站则可合成:本质上是一种成本更低的铁砧,支持使用多种材料修复任意物品。异界迎来重大更新,包含全新地形生成机制、一座新枢纽塔,以及散布珍贵资源的浮岛——这些资源专为终局新套装“猩红领主”而设。此外,您现在可在枢纽塔内挑战特殊任务,完成后可获得材料,用于制作提供强力增益效果的微缩信标基座。另新增一套轻量级护甲(早于“咖啡相伴”装备体系的前置护甲),名为“荣耀斯巴达”套装(致敬 definitelydead),拥有专属且强大的护甲套装加成。此前所有“咖啡相伴”生物、武器等内容均获得显著强化,并新增两把武器。新增生物包括:栖鸟如栖、尖刺兽、追猎者、腐衰喷吐者、壁虎、适应因子、闪亮,同时修复了收割机与预言家之书(及枢纽塔中的老鼠)。所有“恶意”与“恶作剧”系列护甲等级统一调整为21级。总而言之,终局玩法已彻底重构……变动极大……任务书亦同步更新,补充了大量新信息。性能优化整体性能大幅提升,感谢 @Velkhana(专注极客) 的贡献:在拥挤区域、加载10个区块的情况下,帧率可达约400 FPS——这得益于GPU显存问题的修复;区块加载速度亦提升约30%。同时修复了 aquagrandmaster 崩溃问题。专家模式专家模式新增更多旅行光学设备与终局法师相关道具,以完善终局法师体系;此外,两把仅能通过任务获取的独特“咖啡相伴”装备武器也已加入专家模式。平衡性调整因心之水晶碎片易于获取,食物不再提供生命值恢复;失落的城市难度略微下调;部分法术已被移除。其余还有若干调整——现在已是凌晨两点,我要去睡觉了,若发现问题请随时告知。附注:简易刀剑(Simply Swords)现已可在失落的城市中更频繁地找到。需要服务器?欢迎体验 Kinetic!RH 2.1.5 HF
on 2026 May 28热修复
RH 2.1.3 Reupload
on 2026 May 19@更新日志 2.1.3版本修复:更新了传奇怪物;任务书已适配新圣骑士;坍塌王国现位于异界;圣骑士的生命值与伤害均已大幅提升,使其接近伊格尼斯及底层守护者等终局Boss强度(未来将为其新增场景重装);修复沉沦之城生成不稳定的问题;移除了急迫效果;提升了失落的城市中稀有战利品的掉落率,使其更为常见;在激变章节新增一项成就型任务奖励——击败该章节全部Boss及随后科菲章节的所有Boss即可领取。
重上传更新:取消弓臂的最大生命值上限,但大幅削弱了部位护甲效果
莉泽拉 [HYTL], <time id="message-timestamp-1504091567386923088" datetime="2026-05-13T12:02:54.335Z"> — 14:02</time>
RH 2.1.1 datapack fix
on 2026 May 092.1.0版本的数据包修复
RH 2.0.6 Prayers
on 2026 May 06@更新日志 2.0.5 版本重新上传:移除了末影锭方块,并以紫珀台阶替代炼金台;将《冰与火之歌》双截棍等级由25级提升至27级(因其略显强势);神秘仙人掌配方已调整;以下物品已加入稀有精英怪战利品池:health_up:crystallized_heart_fragment_shard、trinketsandbaubles:glowing_ingot、minecraft:amethyst_shard、health_up:flask_of_health、firstaid:morphine;锋利附魔配方原料由末影锭改为末影合金(即绿色矿石);略微调整了枯萎术效果——其不再掉落下界之星或下界合金,且出现概率下调至1/3000,同时新增了若干独特掉落物;移除了Tissou僵尸音效(因此设置再次重置);更新了模组;从附魔池中移除了唯快不破与淬毒;移除了《冰与火之歌》饰品中部分过于强力的奇物;同时大幅削弱了超越极限附魔;修复了附魔台相关问题;Koifee重制了部分激变物品材质,使其更契合地下花园主题!感谢 @SomeKoifee
RH 2.0.3 hotfix
on 2026 May 05替换Bugs
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重大更新2.0(请备份你的世界,这次是一次大更新,我建议你重启!) @更新 新增怨毒与恶作剧: 这是由 koifee 制作的进度向模组,已为整合包进行了大量改动。目前新增了新物品和护甲套装,以及一些可挑战的Boss(任务章节会说明),但大部分新内容可以在新的异界维度内找到。
该模组的3个主Boss都可以在此维度内击败,建议你前往此处获取其提供的饰品。请记住,这是一个受 Terramity 启发的模组,将该维度与该模组混合是我的想法,并且这并不是模组原本设计的玩法。 Koifee的生物: Koifee新增了一个名为异界的新维度,在那里可以找到名为奇美拉的新Boss,且有类似突袭的机制!这个Boss与cataclysm Boss相当。与此同时新增了新生物,并为终局装备加入了全新的制作系统!通过该系统,你现在可以制作特殊合金,这些合金可通过击杀生物并在炼金桌上制作获得。随之而来的是大量新生物。新合金用于整合包中可提供的部分最佳终局装备。 任务书: 对cataclysm和mowzie的章节进行了大改版,koifee被移入全新任务章节。为怨毒与恶作剧新增了异界维度章节。商人的价格已调整(大多数更便宜)。商人商店中新增了一个应对温度问题的起始礼包。信息页已添加Simply Swords的配方,让玩家能意识到它。 整合: 大量Simply Swords根据我认定的强度获得了新配方。热能戒指、冰线与炽线现在会在村庄宝箱中生成(抄自Velkhana)。Koifee的装备材料已整合进整合包许多部分,包括现在制作乌木/寄生者武器中占最大部分。高级附魔和吸血新增了新的附魔条件,使其更难获取,并伴随了一些其他小幅附魔改动。顺带一提,合金所需的灵魂可通过击杀特定生物获得,现在也可在失落的城市找到,此外你还可以在异界中生成的创世神殿找到。-已更新模组 其他值得注意的改动 将cataclysm结构恢复到各自专属维度内生成,并移除了cataclysm维度(它们让整合包变得无聊,抱歉)。异界维度现在是迷你混沌高塔以及其他结构的家园。顺便一提,ignis竞技场和末影守护者竞技场现在可在地下花园找到,obliterator结构在异界中。地下花园在异界维度之后可进入,恐惧生物也获得了巨量增益。koifee装备中的每套新护甲都有护甲套装加成。祛魔器已被清除。整合包内吸血以及最大生命值整体被削弱。因性能问题移除了HMAG、圣遗物(圣遗物被怨毒替代)。高级附魔新增了大量新配方,使其更难施加。暗金属配方已针对怨毒与恶作剧进行更新。ignis竞技场和末影守护者竞技场已重命名以适配地下花园。移除了钩子。减少了饰品槽位。ignis/maledictus/harbringer/obliterator 获得了巨大增益
从平衡性角度看,ignis和末影守护者被移至地下花园,以使高级附魔和吸血更难获取。祛魔台被移除,是因为玩家用它从护甲上移除高级附魔,这并非整合包的预期玩法。为了让进度更好且更具挑战性,进行了许多配方改动,例如催化剂已被彻底重做为怨毒与恶作剧后期内容。请反馈所有bug和整体平衡性改动! <time datetime="2026-04-23T11:30:15.522Z"></time>(来自Discord复制,0.1是bug修复更新)
重大更新2.0(请备份你的世界,这是一次大型更新,我建议你重启!) @更新 新增怨毒与恶作剧: 这是一个由 koifee 制作的新进度向模组,在整合包中已被大幅改动。当前新增了新物品与护甲套装,以及一些可挑战的Boss(任务章节中有说明),但大部分新内容可在新的异界维度中找到。这个模组的3个主要Boss可在此维度内挑战,建议你前往此处获取其提供的饰品。请记住,这是一个受 terramity 启发的模组,将该维度与此模组混合是我的想法,并非该模组原本预期的玩法。 Koifee 的生物: Koifee 新增了名为异界的新维度,在那里可以找到一只名为奇美拉的新Boss,其机制类似突袭。该Boss可与灾变Boss相提并论。同时还新增了许多生物,并带来了终局装备的新合成系统!借助该系统,你现在可以通过击杀生物并使用炼药台来制作特殊合金。与此同时也带来了大量新生物。新合金被用于制造整合包可提供的一些最强终局装备。 任务手册: 对灾变和 Mowzie 进行了章节重制,Koifee 已移入一个全新的任务章节。为怨毒与恶作剧新增了异界维度章节。商人价格已调整(大部分更便宜)。商人在商店中新增了一个用于应对温度问题的新起始包。信息标签页已添加简易刀剑(Simply Swords)配方,让玩家更容易注意到它。 整合: 大量简易刀剑按我判断的强度得到了新配方。热能环、冰线与炽线现在会在村庄箱子中刷新(从 velkhana 借用的)。Koifee 的装备材料已整合进整合包的许多部分,包括在制作 ebonlord/parasite 武器时发挥了最大作用。进阶附魔和吸血获得了新的附魔要求,使其更难获取,并附带了一些其他小幅附魔调整 说到 ... [内容过长已截断]
RH 1.20 Stable
on 2026 May 05@更新 1.20
**平衡: **
从怪物掉落池中移除了大部分 Cataclysm 武器、Troll 武器和高强度暗金属武器,并将头部装备倍数从 4x 提升到 5x,以补偿后期一击必杀的情况
削弱了 XP Dread 生物的掉落
**爬行地牢(数字为阶段): **
已将以下物品添加到爬行地牢的掉落池:
mobz:amat_ingot (4-5)
defiled_lands_preborn:umbrium_nugget (1-3)
health_up:crystallized_heart_fragment_shard (4-5)
health_up:flask_of_health (4-5)
你也可以在这里找到扼塞护甲
一些刷怪笼也被替换为不同的生物
**性能: **
优化了实体方块



