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不安地平线 - Restless Horizons
不安地平线 - Restless Horizons

不安地平线 - Restless Horizons

对超现实 x 虚拟生存的现代且有趣改编 | 强化怪物 | 自定义的狼人 | 新式武器、盔甲和饰品栏 | 现代化战斗高塔 | 定制枯萎术 | 事件卫星 | 等级、温度和口渴值 | 丰厚奖励的任务 | 整合

任务冒险战斗
140a day ago
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不安地平线 - Restless Horizons

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对超现实 x 虚拟生存的现代且有趣改编 | 强化怪物 | 自定义的狼人 | 新式武器、盔甲和饰品栏 | 现代化战斗高塔 | 定制枯萎术 | 事件卫星 | 等级、温度和口渴值 | 丰厚奖励的任务 | 整合

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任务
冒险
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联机搭建
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基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Forge

分类

任务
冒险
战斗

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(2)
BBSMC 官方搬运(2)团队

汉化追踪中

此项目正在进行汉化追踪,将会定期同步上游更新并更新汉化内容。

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不安地平线 - Restless Horizons 汉化包整合包汉化包,长期稳定更新

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-05-06
更新于 2026-05-06
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3

RH 2.0.6 Prayers

on 2026 May 06
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@更新日志 2.0.5 版本重新上传:移除了末影锭方块,并以紫珀台阶替代炼金台;将《冰与火之歌》双截棍等级由25级提升至27级(因其略显强势);神秘仙人掌配方已调整;以下物品已加入稀有精英怪战利品池:health_up:crystallized_heart_fragment_shard、trinketsandbaubles:glowing_ingot、minecraft:amethyst_shard、health_up:flask_of_health、firstaid:morphine;锋利附魔配方原料由末影锭改为末影合金(即绿色矿石);略微调整了枯萎术效果——其不再掉落下界之星或下界合金,且出现概率下调至1/3000,同时新增了若干独特掉落物;移除了Tissou僵尸音效(因此设置再次重置);更新了模组;从附魔池中移除了唯快不破与淬毒;移除了《冰与火之歌》饰品中部分过于强力的奇物;同时大幅削弱了超越极限附魔;修复了附魔台相关问题;Koifee重制了部分激变物品材质,使其更契合地下花园主题!感谢 @SomeKoifee

RH 2.0.4

on 2026 May 05
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问题修复

RH 2.0.3 hotfix

on 2026 May 05
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替换Bugs

RH 2.0.1

on 2026 May 05
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  1. 重大更新2.0(请备份你的世界,这次是一次大更新,我建议你重启!) @更新 新增怨毒与恶作剧: 这是由 koifee 制作的进度向模组,已为整合包进行了大量改动。目前新增了新物品和护甲套装,以及一些可挑战的Boss(任务章节会说明),但大部分新内容可以在新的异界维度内找到。

    该模组的3个主Boss都可以在此维度内击败,建议你前往此处获取其提供的饰品。请记住,这是一个受 Terramity 启发的模组,将该维度与该模组混合是我的想法,并且这并不是模组原本设计的玩法。 Koifee的生物: Koifee新增了一个名为异界的新维度,在那里可以找到名为奇美拉的新Boss,且有类似突袭的机制!这个Boss与cataclysm Boss相当。与此同时新增了新生物,并为终局装备加入了全新的制作系统!通过该系统,你现在可以制作特殊合金,这些合金可通过击杀生物并在炼金桌上制作获得。随之而来的是大量新生物。新合金用于整合包中可提供的部分最佳终局装备。 任务书: 对cataclysm和mowzie的章节进行了大改版,koifee被移入全新任务章节。为怨毒与恶作剧新增了异界维度章节。商人的价格已调整(大多数更便宜)。商人商店中新增了一个应对温度问题的起始礼包。信息页已添加Simply Swords的配方,让玩家能意识到它。 整合: 大量Simply Swords根据我认定的强度获得了新配方。热能戒指、冰线与炽线现在会在村庄宝箱中生成(抄自Velkhana)。Koifee的装备材料已整合进整合包许多部分,包括现在制作乌木/寄生者武器中占最大部分。高级附魔和吸血新增了新的附魔条件,使其更难获取,并伴随了一些其他小幅附魔改动。顺带一提,合金所需的灵魂可通过击杀特定生物获得,现在也可在失落的城市找到,此外你还可以在异界中生成的创世神殿找到。-已更新模组 其他值得注意的改动 将cataclysm结构恢复到各自专属维度内生成,并移除了cataclysm维度(它们让整合包变得无聊,抱歉)。异界维度现在是迷你混沌高塔以及其他结构的家园。顺便一提,ignis竞技场和末影守护者竞技场现在可在地下花园找到,obliterator结构在异界中。地下花园在异界维度之后可进入,恐惧生物也获得了巨量增益。koifee装备中的每套新护甲都有护甲套装加成。祛魔器已被清除。整合包内吸血以及最大生命值整体被削弱。因性能问题移除了HMAG、圣遗物(圣遗物被怨毒替代)。高级附魔新增了大量新配方,使其更难施加。暗金属配方已针对怨毒与恶作剧进行更新。ignis竞技场和末影守护者竞技场已重命名以适配地下花园。移除了钩子。减少了饰品槽位。ignis/maledictus/harbringer/obliterator 获得了巨大增益
    从平衡性角度看,ignis和末影守护者被移至地下花园,以使高级附魔和吸血更难获取。祛魔台被移除,是因为玩家用它从护甲上移除高级附魔,这并非整合包的预期玩法。为了让进度更好且更具挑战性,进行了许多配方改动,例如催化剂已被彻底重做为怨毒与恶作剧后期内容。请反馈所有bug和整体平衡性改动! <time datetime="2026-04-23T11:30:15.522Z"></time>
     
    (来自Discord复制,0.1是bug修复更新)
     

RH 2.0

on 2026 May 05
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重大更新2.0(请备份你的世界,这是一次大型更新,我建议你重启!) @更新 新增怨毒与恶作剧: 这是一个由 koifee 制作的新进度向模组,在整合包中已被大幅改动。当前新增了新物品与护甲套装,以及一些可挑战的Boss(任务章节中有说明),但大部分新内容可在新的异界维度中找到。这个模组的3个主要Boss可在此维度内挑战,建议你前往此处获取其提供的饰品。请记住,这是一个受 terramity 启发的模组,将该维度与此模组混合是我的想法,并非该模组原本预期的玩法。 Koifee 的生物: Koifee 新增了名为异界的新维度,在那里可以找到一只名为奇美拉的新Boss,其机制类似突袭。该Boss可与灾变Boss相提并论。同时还新增了许多生物,并带来了终局装备的新合成系统!借助该系统,你现在可以通过击杀生物并使用炼药台来制作特殊合金。与此同时也带来了大量新生物。新合金被用于制造整合包可提供的一些最强终局装备。 任务手册: 对灾变和 Mowzie 进行了章节重制,Koifee 已移入一个全新的任务章节。为怨毒与恶作剧新增了异界维度章节。商人价格已调整(大部分更便宜)。商人在商店中新增了一个用于应对温度问题的新起始包。信息标签页已添加简易刀剑(Simply Swords)配方,让玩家更容易注意到它。 整合: 大量简易刀剑按我判断的强度得到了新配方。热能环、冰线与炽线现在会在村庄箱子中刷新(从 velkhana 借用的)。Koifee 的装备材料已整合进整合包的许多部分,包括在制作 ebonlord/parasite 武器时发挥了最大作用。进阶附魔和吸血获得了新的附魔要求,使其更难获取,并附带了一些其他小幅附魔调整 说到 ... [内容过长已截断]

RH 1.20 Stable

on 2026 May 05
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@更新 1.20 

**平衡: **

从怪物掉落池中移除了大部分 Cataclysm 武器、Troll 武器和高强度暗金属武器,并将头部装备倍数从 4x 提升到 5x,以补偿后期一击必杀的情况 

削弱了 XP Dread 生物的掉落

**爬行地牢(数字为阶段): ** 

已将以下物品添加到爬行地牢的掉落池:
mobz:amat_ingot (4-5)
defiled_lands_preborn:umbrium_nugget (1-3) 
health_up:crystallized_heart_fragment_shard (4-5) 
health_up:flask_of_health (4-5) 
你也可以在这里找到扼塞护甲

一些刷怪笼也被替换为不同的生物 

**性能: **

优化了实体方块 

RH 1.19.2

on 2026 May 05
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@更新  1.19.2

重制了2个首领并加入了新机制:

沼泽巨颌怪 
费洛斯 

添加了自然指南针的自定义合成配方,并将其与任务书中的探险家指南针一同收录

移除了副手战斗(目前会导致崩溃)
以及建造者熊

为铜护甲添加了完整套装加成

更新了许多模组 |

修复了天气变得诡异、黑暗和神秘的问题

修复了与任务书和日晷相关的漏洞

RH 1.19.1

on 2026 May 05
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1.19.1 的日晷更新:日晷的冷却时间已从 3 天更改为 2 天,但现在你可以支付 1 个辉光锭来跳过夜晚,这是为了进一步缓解前期游戏。种族戒指也做了调整,另外修复了一些任务书问题,并且骨龙也不会再生成了。

RH 1.19 Stable

on 2026 May 05
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@更新(备份世界和 options.txt) 

我会用新设置替换当前设置,这样做是为了避免资源包损坏,但这应该是接下来一段时间内最后一次更改资源包了。 

1.19: 

我添加了来自 RLCraft 的种族戒指和其他物品,同时我也移除了大部分随附的其他饰品/物品,因为我更喜欢冰与火之歌的那些。现在你可以在失落的城市中找到全部种族戒指,治疗药瓶也特别更改了配方。 

我还对整合包进行了更多性能优化,同时移除了会导致多人游戏问题的加载屏幕。 

我调整了商人的价格,现在其中大部分物品都更便宜了,还把任务手册改成了深色模式,并让 EMI HUD 看起来更好。 


生物被削弱了,它们不再能装备任何腾炎或 Mobz 的护甲套装部件。
凋灵得到了加强,且行为也不同了。 

移除了额外的饰品槽位(例如 2 天赋 > 1) 

禁用了在雪地生成的冰与火之歌“dread”结构。 

更新模组

RH 1.18.2 Stable

on 2026 May 05
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优化

RH 1.18.1 Stable

on 2026 May 05
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@更新 1.18(近期最后一次大型更新,直到我完成 BC 为止)(如常备份)

  1. 新增了……一些……生物……它们看起来是不是很熟悉?
  1. 移除了许多整合包不再需要的模组
  1. 任务书中的部分价格已调整

-现已可购买马鞍、用钻石兑换绯红宝石,并购买炽燃余烬。

  1. 调整了污秽之地和地下花园的生成率,并为污秽之地添加了新生物
  1. 移除了 lifesteal 模组,并替换为添加了来自 rlcraft 高级附魔的同一模组。
  1. 清理并修复了与 kubejs 及其他一些小众 bug 相关的问题,整合包的性能现在应会好很多!
  1. 让经典战斗塔和 Keebz 也会在模组生物群系中生成(holy pain)

  2. 在配置后恢复了区块淡出

  1. 清理了已删除模组留下的旧配置
  1. 默认重铸材料不再是钻石,而是 defiled_lands_preborn:blazing_blastem_fruit
  1. 更新了激变和 Mowzie 的生物材质
  1. 沉浸式武器的音效已移除,但将由同一模组替换,由 @Ahowell610 进一步优化后带来(感谢这位传奇人物)

因此当那个模组发布时,我会重新上传仅含该模组的整合包,以防你错过上一次更新;同时还会有附魔机制的价格大调整,以及“生于混沌”塔的重制版。 你也许知道,最近几次更新都在硬核地做平衡性调整和整合包打磨,这次更新基本是在宣布我认为这是整合包第一个真正的“稳定”版本,许多本应修复的 bug 和问题都已经被清理干净 我个人仍计划未来再做 1 到 2 次大型内容更新,之后的更新只会是 Bug 修复和更多整合,并结合 @SomeKoifee 将带来的额外更新。我不打算停止更新这个整合包,只是想说它现在已经处在最佳状态了,去告诉任何你认为会喜欢它的 YouTuber 或朋友吧!很快会有一个生物模组加入,到那个模组发布时我会移除 hmag 和 mobz 如果你还在用旧版本,建议从零开始!

1.18.2 Bug 修复

RH 1.18 Stable

on 2026 May 05
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RH 1.18 稳定版


@更新 1.18(暂时最后一次大版本更新,直到我完成 BC)

1. 添加了……一些……生物……你们好像很熟悉?
2. 移除了整合包已不再需要的一堆模组 
3. 任务书中的价格有所调整
-现在可以购买马鞍,用钻石兑换 scarlite 并购买燃烧灰烬。 

4. 修改了污秽之地和地下花园的刷怪率,并在污秽之地添加了新生物

5. 移除了生命窃失模组,并替换为同一款来自 RLCraft 的进阶附魔模组。 

6. 修复了大量与 kubejs 及模组问题相关的内容,性能应该更好了很多
7. 让任务书中可以购买马鞍 

8. 还让经典战斗高塔在模组生物群系中也会生成(痛苦) 

9. 在配置后恢复了区块渐入加载

10. 清理了已删除模组的旧配置

11. 任何物品的默认重铸材料已不再是钻石,而是 defiled_lands_preborn:blazing_blastem_fruit

12. 调整了激变与 Mowzie 的生物的纹理 

 

13. 加载界面 

RH 1.17 Stable

on 2026 May 05
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RH 1.17(备份,必要时请保存 options.txt)@更新 污秽之地移植终于到来! -全部等级锁定已按 RLCraft 完成,污秽之地材料目前已整合到附魔中!部分生物已改为在此处生成(它仍然是全新内容,请对模组作者后续的更新或修复保持耐心,我自己也会随着更新持续添加新内容,但目前我只做了一些基础整合) -感谢 velkhana 提前告诉我它的发布消息! -新增了查看附魔书附加信息的方法(用于查看其适用对象) -更新了任务书,新增了一个从我的 Summoner Delight 包重制的新章节,基本解释了如何获取该整合包中大部分召唤卷轴 -我建了一个 Discord 标签页用于附魔消耗(如果需要) ⁠📘︱rh-enchantment-costs -与此同时,我添加了初学者日志的配方,不过它属于后期中段;并且我也把卷轴撰写台的配方改为后期中段,同时 -对原版物品进行了纹理调整,使其更干净、更精致 -高级附魔台已移除 -其他修复



@更新 1.17.1 已发布,新增了一些附魔再平衡以及新物品加入池中,我更新了 ⁠📘︱rh-enchantment-costs
附魔系统模组也更新了,现在会显示你正在附魔时使用的燃料,界面也看起来更好了些?我也更新了其他一些生物(例如 threateningly 和 koifee 的音效都更好了)

 

 

已永久修复被禁用附魔在箱子里不显示的问题(感谢 blueversal 的帮助),并新增了坟墓卷轴,小型混沌战斗塔由 @᲼ 装饰 <time datetime="2026-03-17T19:16:54.085Z"></time>
 
修复了会导致崩溃的 drgaons

RH 1.16.2

on 2026 May 05
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测试

RH 1.16.1 (Fixes)

on 2026 May 05
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@更新 1.16(附魔变更、平衡调整、末地变化与混沌迷你塔) 请备份你的世界,并仔细查看你的物品以记住附魔.. 因为你有很大可能在当前世界进程较深时需要重新应用高级附魔) -这是世界生成和维度的最后一次更新

  1. 激变 Boss 已增强到1.1倍,这意味着它们现在比默认设置强10%。考虑到你可以从它们那里获得非常好的附魔,而且探索它们已不再是必须,这是一项非常必要的更改。它们所有Boss的弓箭最大伤害范围都已减半。(如果你觉得太难了请告诉我,但我觉得目前这样已经合适。)
  1. 大量附魔已被移除并替换为传统的 rlcraft 附魔(因此任务书中的内容全部由新模组替换,部分知识书价格也进行了调整。)我没有通过 item obliterator 来移除它们,这意味着如果你原本装配了大量附魔,你的装备应该仍然完整

(如果你不想处理新附魔,删除“just a lot more enchants”并重新添加大量附魔,但不推荐这么做,这些新附魔直接来自 rlcraft。-部分新价格在原价基础上上涨,而且随着新结构的加入,很多附魔现在会包括暗金属、兽皮、钻石甲虫碎片等等)

  1. 移除了2件饰品,包括抗性符咒和力量(BiC)
  1. 新增了一个名为混沌迷你塔的自定义战斗塔(德雷戈拉超大型样式版还会推出)

-你可以在这里找到大量与生于混沌相关的物品(暗金属块),其中包括一些来自危险生物的材料和其他好东西。请记住这座塔非常凶险,建议使用下界合金+的装备。-使用黑曜石与诅咒砖交替铺设,顶部还有一个特殊的迷你Boss。-会遭遇生于混沌生物、威胁生物和 koifee 生物。

  • 这是标准战斗塔的困难版本,目的是帮助你轻松获得暗金属盔甲以及任何你想要的生于混沌物品!它的刷新率算是较低但并不算极其罕见

lyzerrah:rh_chaos_tower_mini

  1. 进食回复的最大生命值再次被削弱,但钻石和铁制套装的套装加成都单独提供更多生命值
  1. 为建造者新增了建筑手杖
  1. 更新了任务书、资源包和模组
  1. 新增了使用定位之眼传送至激变结构的能力(会生成一个新维度)
  1. 修改了结构生成方式
  1. 末影龙得到了增强并经过重制,你现在必须先杀死龙,才能获得除巨兽以外其他激变 Boss 的击杀奖励
  1. 末地已重制,建议带上可飞行的坐骑,因为你可能需要飞行几格去追龙。
  1. 移除放大下界

1.16.1:

@更新 1.16.1 运输更新 + 修复


马鞍现在使用不同的合成配方,并已从箱子战利品中移除

-更新了结构生成,使其再次更常见

-任务书更新了新的悬赏榜,一些悬赏已锁定到特定结构,并新增了一个面向不了解当前坐骑的玩家的章节,专门介绍坐骑。 


-修复了部分导致战斗塔卡顿的问题 

7750647

on 2026 May 05
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@更新 1.16(附魔改动、平衡调整与混沌迷你战斗塔)***请备份你的世界,并仔细查看你的物品以便记住附魔***。因为你在当前世界进展很深后,很可能需要重新应用高级附魔)

-这将是世界生成和维度的最后一次更新 

1. 灾变 Boss 已强化到 1.1 倍,这意味着它们现在比默认设置强 10%。考虑到你可以从这些 Boss 那里获得非常强的附魔,而且不再需要为了它们而去探索,这一调整是十分必要的。所有 Boss 的弓箭最大伤害范围均减半。

2. 大量附魔已被移除,并替换为传统的 rlcraft 附魔(因此任务书中的所有内容都已由新模组替换,部分知识书价格也有所调整)。我没有通过 item obliterator 移除它们,因此如果你身上有大量附魔,装备仍应完整无损。


(**如果你不想处理这些新附魔,可以删除“just a lot more enchants”并把“tons of enchants”加回去**  但不推荐这样做,这些新附魔直接来自 rlcraft。 

-部分新价格在原有价格基础上提高了通货膨胀幅度,并且在新增结构之外,许多附魔现在将包含黑暗金属、兽皮、钻石甲虫碎片等材料

3. 已移除 2 件饰品,包括抗性符咒和力量(BiC) 

4. 新增了一座名为混沌迷你战斗塔的自定义战斗塔(德雷戈拉巨型风格版本仍在开发中) 

-你可以在其中找到大量与生于混沌相关的物品(黑暗金属块),包括一些来自 threateningly 怪物的材料和其他珍品。请记住,这座塔十分残酷,建议携带下界合金 + 装备进行挑战。 

-由黑曜石和诅咒砖块分层构成,顶部有一名特殊的迷你 Boss。 

-你将会遇到生于混沌怪物、threateningly 怪物和 koifee 怪物。 

-它是标准战斗塔的困难版本,目的是帮助你轻松获得黑暗金属盔甲和任何你想要的生于混沌物品!它的刷新率虽然不算非常常见,但也不算非常罕见。


 5. 食物带来的最大生命值再次被削弱,但钻石和铁的盔甲套装本身都提供更多生命值加成 


6. 为建造者新增了建筑法杖 

7. 更新了任务书、资源包和模组

8. 新增了使用定位之眼传送至灾变结构的能力(可生成新维度) 

9. 更改了结构生成规则

10. 末影龙获得强化并被重做,现在除巨兽外,在击杀其他灾变 Boss 之前,你必须先击杀末影龙才可获得其奖励

11. 末地已重做,带上可飞行坐骑前往,因为你可能需要飞行几格才能到达末影龙。 

RH 1.15.4 fixes

on 2026 May 05
下载

一个小补丁,修复了被禁用的附魔仍显示在普通战利品中的问题,并修复了玩家可正常睡觉。

RH 1.15.3

on 2026 May 05
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@更新 1.15.3(如常备份) 

1. 对任务书进行了很大更新:
- 增加了传奇怪物包和鞘翅到商人处 
- 更新了悬赏(2个新章节,并对之前章节进行修改和补充) 

2. 新增快速启动 

3. 更新了以下附魔的附魔消耗: 
生命窃取 
强化保护、耐久和锋利 
普通保护和锋利 

4. 将锯片加入了等级锁定 

5. 添加了进食动画以及来自上一补丁的3D简易剑 

6. 新增汤姆的简易存储(该包可从商人处购买) 

7. 移除了不再使用的一些模组,并更新了部分模组。 

1.15.2 bug fixes

on 2026 May 05
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更新 1.15.2(按常规备份) @Updates 

1. 修复了一些问题,并更新了大量模组(主要是 Threateningly Mobs 和经典战斗高塔)

2. 任务书更新:

-商人更新了部分新商品(定位之眼礼包、传说墨水和探险家指南针)(部分价格也有更新)

-赏金板新增悬赏,奖励你 utherium 盔甲

3. 添加了 Corpse x Curios API Compat,以及简单农业(比农夫乐事更轻量化,但看起来很有趣

 

1.15.1 (custom moon events)

on 2026 May 05
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-重新启用了采矿僵尸(抱歉,不好意思)(如果太多的话请告诉我)
-将路径点和一些其他内容重新加回 Xaeros
-重新加入了附魔花费(在某个时候被移除了) 


新增了自定义 koifee 月相事件:

**相反元素之夜**
引燃
寒颤
漩涡

**毒性强盗之夜**
瓶子
血肉贩子

**毛茸茸野兽之夜:**
重锤机
野猪猎犬
贱叫野兽

**地狱般的丑陋之夜**
眼球蝙蝠
受惩罚

**冰霜双生之夜**
寒颤
冻伤

**炙热伙伴之夜**
引燃
受惩罚
嚼咬者

**小小烦恼之夜**
蓝苍蝇
兰花
马德雷
火把窃贼

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