

躁动地平线 - Restless Horizons
现代且富有乐趣的 RLCraft 体验|独家新增物品|定制资助的狼人模组|丰富多样的新武器、护甲与饰品栏|现代化战斗高塔|定制枯萎术|事件卫星|工具升级、温度与口渴值系统|丰厚奖励的任务|整合支持
优化冒险挑战
9,397336 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
分类
其他链接
搬运团队
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发布于 2026-05-06
更新于 2026-11-12
更新日志
新增
- 法术对通常限制单次伤害上限的怪物每次命中最多可造成150点伤害。涵盖灾变Boss、传奇怪物Boss和夜巡者。
- 手持受咒灵刃用法术击中目标可获得灵魂点数。
- 急救提升绷带和血瓶现在能正确治疗急救系统的肢体,默认会分配给受伤最重的肢体。
- 使用日晷跳过夜晚会完全恢复你的生命值,但不能在Boss附近、刚结束战斗后、一天内多次使用,也不能在肮脏的维度中使用。
- 急救提升血瓶有了新的、更难的配方,每次可制作3个或6个。
- Shell圣骑士的冲刺新增了施放进度和技能冷却。
- 性能修复:In Control的刷怪笼不再为了检查空间而加载区块。
更改
- 法师饰品掉率大幅提升。大多数Boss掉落率从30%提升至100%。泰瑞、翦灭战锤、魄攫圣骑、巫妖、奇美拉和咒翼灵骸现在也会掉落它们。
- 伊格尼斯、咒翼灵骸和Shell圣骑士的生成速度改为固定值而非倍数,这样在难度叠加时就不会变得快得离谱。
- 咒翼灵骸在专家和恶毒难度下不再拥有生命窃取能力。
- 铁卫的项链槽现在锁定为仅有一个。


