

躁动地平线 - Restless Horizons
现代且富有乐趣的 RLCraft 体验|独家新增物品|定制资助的狼人模组|丰富多样的新武器、护甲与饰品栏|现代化战斗高塔|定制枯萎术|事件卫星|工具升级、温度与口渴值系统|丰厚奖励的任务|整合支持
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更新日志
3.2 版本包含错误修复,并修正了默认设置
3.1 版本削弱了钓鱼机制并修复了若干错误
经过 100 多小时的开发后,3.0 版本终于到来……
如果本次更新中某些快捷键仍然存在冲突,那是最后一刻出现的错误,但整体应该已经没问题了。
Koifee 更新内容:
Koifee 的生物:
重绘了大量原版生物模型!
用温克图斯(Vinctus)替换了地狱犬(Cerberus),并重做了相关特性
新增了 10 种新生物
新增了一些物品和食物
重做了喷涌者(Gusher)、坍毁者(Crumble)、吵闹鬼(Polterghast)和追猎者(Stalker)
修复了若干错误,例如生物没有 AI 或生成条件异常的问题
更多精彩内容即将推出!
专家模式饰品(Expert Curios):
在 @logar_ 的帮助下重绘了部分物品!
重做了若干饰品
修复了导致游戏崩溃的错误
生命值增加(Health Up):
降低了所有物品的使用时间!
我觉得这应该就是全部内容了
Eftann 专门为本整合包制作了一个资源包!
我们仍在处理模组容器贴图,但我已优先覆盖了你最常遇到的主要容器,后续还会继续更新。
简易刀剑(Simply Swords)已更新并整合进本整合包
任务手册(Quest Book):
大部分章节都焕然一新,现在引导性远比以往更强。同时加入了本次更新的新进度路线。
说到这个,@directorKW 重做了悬赏任务章节和失落的城市章节,加入了大量新内容。我只是把奖励部分缝合了进去(超赞!)
新章节:温克图斯势力(隐藏)
怨毒与恶作剧(Malice and Mischief):
此处改动巨大。首先,怨毒与恶作剧中的大部分装备现在等级要求已降低,且现在更注重该模组原本设计的进度路线——而非一进入异界就立刻挑战 Boss。盔甲得到了加强,Boss 也已重做(直到 Koif 彻底翻新它们为止)。
现在可以在模组生物群系中召唤 Boss(如护林巨怪和仙人掌蛮兵)
“未至之地”(Regions Unexplored)已被替换为“我们走过的生物群系”(Oh The Biomes We've Gone)。原因很简单:我觉得 RU 过于欢快,其生物群系难度太低、缺乏挑战性,更适合奇幻类整合包。因此我选择了 OTBWG,并确保它能与整合包中的大多数结构和事件兼容。而且我确实更喜欢 OTBWG 的整体氛围。此外,OTBWG 确实为世界增添了更多垂直层次感。
失落的城市(Lost Cities):
如今失落的城市由阴森生物(Macabre Mobs)占据,两种阴森生物群系已整合进地下花园(Undergarden)。
阴森生物会掉落用于制作终局装备的战利品(终局内容现在从暗金属盔甲开始)。
它们比之前的失落城市生物要难得多,几乎肯定需要佩戴安卡


