@更新 1.14.3(下界与温度系统重构) (请备份)(目前搁置,正在重载)
1. 先说些小事:
新的加载界面(启动)
新的菜单背景
主菜单中的自定义标志
原版武器和工具外观重做
新增音效模组以替换旧模组
2. 为了性能,移除了不再需要的一些 SCPs
3. 下界改动:
-将 Even Better Nether 替换为更好的下界Forge(真正的顶级版本)
该模组的护甲套装有很酷的加成,值得一试
4. 温度
-你现在又会再次受到热伤害,不过我显著提高了外套提供的加成,并且优化了它们的配方,让它们更好且更容易获得。
5. 任务手册现在引入了 .. 鸡贩...
6. 新增传奇怪物。大多数都被削弱,以平衡生命值伤害,并新增了一个关于它们的新任务章节。
RH 1.14.2 Fixes and armor set bonuses
on 2026 May 05Discord 中的更改
RH 1.14.1 (bug fixes)
on 2026 May 051.14:
@更新 更新 1.14:(请备份您的 OPTIONS.TXT)
- 移除了无用的治疗物品(legendary survival overhaul),以促进使用 koifee 的“体力上升!”
- 新增副手战斗
- 移除了高级灌注器,普通灌注器现在为魔法 32 且智力 15。 但是,你现在可以完成任务和悬赏来获得保底知识之书,我还添加了常规附魔的增强版本(如增强保护、锋利等),用于击败部分灾变 Boss。这个系统比起单纯刷取以获得灌注器更有趣,也更有收益。
- 新增“迎战”以用于前期 Boss 战斗。
RH 1.14 [Large update]
on 2026 May 05
@更新 UPDATE 1.14: (请备份你的 OPTIONS.TXT)
1. 移除了没有用途的治疗物品(legendary survival overhaul),以鼓励使用 koifee's 的“体力上升!”
2. 添加了副手战斗
3. 移除了高级灌注器,普通灌注器现在在魔法 32 和智力 15 解锁。不过,现在你可以完成任务和悬赏来稳定获得知识之书,我还添加了常规附魔的增强版本(如增强保护、增强锋利等)来对抗部分灾变Boss。这个系统比为了刷取灌注器更有趣也更有回报。
4. 为前期 Boss 战加入了“迎战”。
5. 对任务书进行了大规模更新,以下是新增或改名的任务页面:
-悬赏任务
-简单Boss
-困难Boss
-龙
-进度指南
-介绍章节
-失落的城市
(所有任务奖励都已根据本次更新进行调整)
6. 添加了 T.O 魔法附加组件,目前仍在不断改动中,请不要因为某些卷轴你无法施放(可能是因为武器或其他原因)而反复询问。我目前只把 T.O 用于法术护符以及部分未来重做内容。
7. 修复了龙(包括生成率和行为,大致是这样……现在它们不应再随机传送逃离)
8. 添加了未至之地,移除了YUNG洞穴
9. 敌对村庄已更新
10. 现在加载速度大约快了60%
11. 添加了带有自定义配方的探险者指南针
12. 多项平衡性调整
-最大生命值微调
-最大伤害
-生物缩放
-生物可使用的物品
-某些配方重做/配件移除
13. 原版装备现在会被冶炼成锭而不是碎片,你现在也可以把水瓶放到营火上以净化它
14. 大量新增的视觉变化,例如新增一个与整合包主题匹配的新闪光效果。
15. 对超级枯萎与祝福枯萎进行了修改。
16. 添加了Alex Caves(此处内容不再有等级要求)
17. 并重塑了主 CurseForge 页面。
18. Ignis 已进行首次法术重做,他现在会对你施放铁系法术,并有不同阶段(我目前正在测试,之后会在重做每个灾变Boss之前先这样做),请务必测试。
19. 符文书在出生时被替换为任务书,同时新增了一个可选择是否随机重生的选项
20. 添加了更多月亮事件(自定义事件很快推出)
21. 对性能和 TPS 问题进行了调整。
22. 移除了 xrandomrespawn(不再随机重生,因为太乱了)
UPCOMING UPDDATES(可能是 1.14.1)
Koifee 即将推出一次大更新,随着他的更新,一个名为混乱之塔的新灾变前结构将会生成。
1.13.3 fixes
on 2026 May 051. 移除了全局游戏规则,并新增了“祝福枯萎”。
终极枯萎加成
1.13.1 修复:
1. 恐惧生物现在掉落更多经验值
2. 已从怪物身上移除盾牌,从它们的掉落池中移除了过强物品,盔甲韧性也已调整)
3. 新增炮塔,在恶劣的月球事件中帮助你防守基地。
4. 为所有模组物品添加了边框(工具提示)
5. 敌对聚落现在刷怪更少(以防早期过度刷取经验)
6. 调整了脱水速率,大幅加强了急救治疗物品。
7. 各种小修复(移除了普通枯萎术,对超枯萎术做了大量改动——因此现在只剩1种枯萎术)
-枯萎术现在是小Boss,且更为稀有(1/2000)。它们也能掉落下界之星。(给那些说它们太简单的书呆子们,玩得开心!!!!!!!)
8. 新增工具腰带和盔甲HUD
9. 新增 Mowzie 之眼
10. 再次让龙更常见了一些
11. 从配件中移除了1个戒指槽位和1个脚部槽位。(还给额外菜单添加了 mandala UI 纹理)
Restless Horizons - 1.13
on 2026 May 05@everyone 1.13:
怪物的成长速度比之前快了2倍,并且在第100天达到上限时,生命值和伤害均提高了15%。
护甲韧性现在有机会阻挡小额伤害。
最大生命值已被削弱,升级和进食都能获得更少生命值。
所有激变首领都已被削弱约20%,以使前往地下花园的进程更平滑。
大量增强了黑暗金属,赋予其更多套装加成并加快其解锁速度,同时重做了其他套装的许多套装加成,甚至新增了几项新加成。(将内置“回响打击”)
-所有龙鳞护甲套装都会给予你天使之翼,并根据所使用的龙鳞提供特殊加成
-原版盔甲已重制
重铸——现在全部物品的默认重铸材料都改为钻石。
我移除了饰品的修饰词条,但其余内容的重铸系统保持不变(因此重铸不能叠加)。
龙钢装备已被完全移除
龙类武器现在有了特殊效果
引入了一套在获得灌注器之前就能使用的新附魔系统:
-常规灌注器改为魔法21(削弱)
-附魔台改为魔法5(大幅增强)
普通附魔台现在使用内含远古典籍的精雕书架来附魔装备,如果你在前期找到了好的书(例如锋利或生命窃取),可以把它放入附魔台旁边的精雕书架中,将其应用到武器上,请注意,应用时会消耗特殊物品、经验和青金石。这旨在鼓励你探索更好的远古典籍来用于你的附魔配置,直到达到魔法20以使用灌注器。
(模组之间加入了大量联动,让玩法更有趣!)
新增铁箱子用于存储方案
新增收纳袋
新增马鞍合成配方
新增 Xaero的地图增强并移除了地图册(此版本的 Xaero 的地图增强改动很大)
Koifee's 更新
-重锤机与兰花已添加
-刻耳柏洛斯已更新
-引燃再次被滥用
彻底重制了视觉效果,全新UI、更清爽更漂亮的天空以及不同的树叶。 (感谢 velkhana)
仍然无法修复普通水瓶无法堆叠的问题,虽然特别烦人,但也没办法了。
整合包已更名并改头换面为 Restless Horizons(自本次1.13更新起)
1.12.1 Fixes
on 2026 May 05- 修复了会重置的敌对村庄
- 修复了最新 koifee 更新中出现的各种TPS问题
- 修复了一些药水无法正确叠加的问题
1.12 (Qol, balance changes and more)
on 2026 May 051.12 小更新:
1. Koifee 平衡并修补了一些生物
引燃现在会在火焰周围自然生成,只有在火焰由玩家或生物引起时才会直接生成。
尖啸兽已被削弱,现在在伤害、生命值和追踪范围上更精确
飞行与宠物系统已重做
石化和麻痹现在不再让你悬在空中
引燃弹体也不再无限飞行
并且 Mawga 的 XP 点数减少2点
从5点降至3点
2. 新增强化效果。
3. 现在有10%几率让箱子生成时带锁。
4. 新增地图模组和指南针HUD。
5. 1.11 的重上传版本削弱了龙的刷怪率,并增强了失落的城市生物。
6. 为附魔书添加了材质,学习后你无需提升 int 等级即可筛选附魔。
7. 马现在可以游泳。
8. 修改了部分物品的技能需求。
9. 因为它太离谱,移除了地牢维度。
平衡性改动:
进一步强化了失落的城市,并移除了所有 OP 饰品——但作为补偿,圣遗物回归。
- 顺手清理了一下配置
移除了远视,重新加入大雾以更好地使用地图册(你这个蠢小盲孩)。
将会生成更多带有不同生物的自定义村庄,但牧师(加西亚神父)回归来帮助你。
BTCS - Massive update 1.11
on 2026 May 05更新 1.11(迄今最重大的更新,建议更新)
**失落城市 深暗之园:** -由 @1unar_eclipsev2 制作 :hardcore_heart:
失落城市已更改,不再在主世界生成,而是我添加了一个新的结构模组来填补这一空缺……它们的新位置已正式位于深暗之园。现在进入深暗之园只能使用下界材料,这意味着你在完成下界后理论上就能前往那里,但不建议这样做。
失落城市已经进行了特殊装饰和主题化,并已实装到深暗之园。你可能遇到的生物将是与该主题呼应、带有寄生特征的威胁性生物——更多生物会在 koif 的新更新中自然加入生成。内部会生成冰火恐惧生物,这也引出了我接下来的重点:
你现在可以找到专为失落城市制作的特化装备。部分极其稀有的箱子掉落物包括整合包内**唯一的法术书**、龙心饰品和三级治疗法术书。还有一些其他好东西。
通过击杀生物、采集 utherium 并击败 ignis,**你现在可以合成 scrape and run 寄生斯巴达武器!** 这些武器没有等级上限,但无论如何都不该太容易获得。内部生成的恐惧生物能够破坏方块来接近你。
- 对恐惧生物进行了一些材质更改,让它们拥有红色发光眼,以匹配深暗之园敌人
我觉得城市在深暗之园里的内部看起来很震撼
**KOIFEE'S 的重磅更新** :hardcore_heart:
**1. 新增【地狱三头犬】刻耳柏洛斯——新的终局 Boss,尚未泄露战斗细节——先看任务书。**
2. 新增以下 lycanites:
- Leechlet
- 受惩罚
- 刺耳兽
- Woolshin
3. 对现有 lycanites 进行了多项修复和调整(盯着你,kindles)
**附加更改/模组** :hardcore_heart:
1. 新增 simply traps 和 simply swords,简易刀剑非常稀有,并且只有很小一部分真正包含在整合包里……但会是个不错的发现。
2. 对下界和生物进行了全新重制。
3. 增加了更智能的龙 AI(RLCraft 龙)。
4. 新增了地下奇怪的啮齿类生物。
5. 为原版装备和龙鳞护甲添加了基础套装加成(加成都取决于所使用的鳞片)。
6. 新增了额外的资源包来丰富内容,例如带动画效果的冰火武器。
7. 修复了各种 bug(包括无法破坏花朵等)。
8. 更新了 miiwilli 的战斗音效。
9. 对任务书进行了大更新,解释了如何召唤刻耳柏洛斯,并添加了击败其他 Boss 的奖励。
10. 新增作物经验获取(作为前期刷经验的一种方式,给硬核玩家准备)。
11. 新增随机暴击(仍在测试)。
12. 重置了刷怪笼。
13. 也许还有一些我忘记的小改动。
14. 哦,我想起来了,蓝色塔和 dldungeons 现在同样稀有。
15. 将旧的高品质装备替换为更接近 RLCraft 的版本。
16. 更新了 CF 的描述、名称和图标。
17. 移除过于强大的内容并强化了恐惧生物(1.11.1)以及龙相关修复。
再次特别感谢 @somekoifee 和 @1unar_eclipsev2 的帮助!在 curseforge 上查看他们并支持他们。
在我玩满 100 天后,整合包还计划有更多更新,但这目前是我们现阶段最完整的版本。如果你发现了 bug,请在 general 或 help 中及时反馈,我会在有空时尽快修复。
BTCS - Fixes 1.10.1
on 2026 May 05- 已移除 ultra blights 的传送功能。
- 已将恐惧蜡烛加入技能锁定中。
技能系统已彻底更换为更新后的版本,这是同一款模组,不过这次只是原版的一个分支,而不是重制版。由于持续更新,它将更好地兼容多人模式,并且问题会少得多。
BTCS - 1.10 (koifee mobs update/lycanites)
on 2026 May 05- 更新了 koifee 的模组,加入了大量类似 Lycanites Mobs 的新生物
- 修复了地下花园物品的等级提升功能无法生效的问题
1.9.1 fixes
on 2026 May 05各种修复
1.9 OFFICIAL LYCANITES REPLACEMENT
on 2026 May 051. 已添加 koifee 的生物(感谢 KOIFEE!)
UPDATE 1.8 (FIXED)
on 2026 May 05@everyone 这是迄今为止对 modern rlcraft 最大的一次更新。如果你有时间,请测试这个版本的整合包并告诉我它的实际运行表现。这里有一些大幅改动。强烈建议更新到这个版本,并且可能需要重新开局。
- 在 @silksong gaming 的帮助下新增了双截棍、书卷之龙,并重制了急救(暂时移除了我的附魔医疗包和注射器模组)。
- 新增了许多新结构(并防止它们相互重叠)。
- 优化了着色器以提升性能。
- 修复了 BiC 生物不再在主世界生成的问题。
- 前期游戏做了大规模平衡性调整。怪物会逐步变得更强,并且会逐渐消退。
- 移除了炼狱生物的风暴修正。
- 进一步更新了任务书。
- 深色模式和更好的文字。
- 新增了一个新技能系统,附带天赋,更接近 rlcraft,但可能会更难,具体取决于你的体验。我提高了你可被动获得的生命值、护甲和攻击伤害数值。请测试并告诉我需要做哪些改动,我目前觉得它处于一个不错的位置。
- 新增了深暗之园。这里会出现新生物(请注意),并且深暗之园内装备的等级需求低于原版装备。这样做是为了奖励你深入其中,并且作为铁与钻石之间的过渡。
**
- 移除了一些异常的遗物
*同时也从失落的城市中移除了坎普斯,直到我找到附身诅咒附魔模组,以及僧侶。@koif 的生物将在后续更新中加入,但会在接下来的100天内亮相。
BTCS - Update 1.7 (server pack compat)
on 2026 May 051. 制作了一个服务端包,这个版本是最兼容的。服务端包将会上传到这里或我的 Discord 服务器。
2. 增加了生物逐步缩放机制。生物起初会更弱,但随着天数推进,它们会拥有更好的装备;它们的生命值或伤害都不会提高。
3. 添加了第三人称动画
BTCS - Update 1.6
on 2026 May 051. 新增了远古绑定号角,可将坐骑和宠物存入号角中并随身携带。
2. 新增了 IRON SPELLS,但只包含卷轴部分和饰品,没有法术书、盔甲或武器。
3. 让普通枯黄菌再次变得更常见一些。
4. 为新物品更新了任务书。
5. 附魔医疗包已被强化。
6. 天气已重新启用,但已调整为不那么常见。日晷也可以跳过天气事件。
7. 削弱了doomlike地牢的宝箱。
8. 修复了屏幕杂乱。
9. 更换了生命条模组,改用另一款,移除了翡翠,并设置格挡护盾图标仅在生物格挡时弹出,并显示在生命条上方
BTCS - Fixes 1.5
on 2026 May 05使毁灭地牢和失落的城市更为稀有
修复了硬核无法正常工作,并提升了游戏刻速率。
添加了魔符槽,虽然这在常规RLCraft里并不存在……但我觉得这与这个整合包很搭
修复了资源包
添加了无边框的机会方块
移除了传说生物(孔雀蜘蛛太 OP 了)
添加了缩放模组



