RH 1.19 Stable
on 2026 May 05@更新(备份世界和 options.txt)
我会用新设置替换当前设置,这样做是为了避免资源包损坏,但这应该是接下来一段时间内最后一次更改资源包了。
1.19:
我添加了来自 RLCraft 的种族戒指和其他物品,同时我也移除了大部分随附的其他饰品/物品,因为我更喜欢冰与火之歌的那些。现在你可以在失落的城市中找到全部种族戒指,治疗药瓶也特别更改了配方。
我还对整合包进行了更多性能优化,同时移除了会导致多人游戏问题的加载屏幕。
我调整了商人的价格,现在其中大部分物品都更便宜了,还把任务手册改成了深色模式,并让 EMI HUD 看起来更好。
生物被削弱了,它们不再能装备任何腾炎或 Mobz 的护甲套装部件。
凋灵得到了加强,且行为也不同了。
移除了额外的饰品槽位(例如 2 天赋 > 1)
禁用了在雪地生成的冰与火之歌“dread”结构。
更新模组
RH 1.18.2 Stable
on 2026 May 05优化
RH 1.18.1 Stable
on 2026 May 05@更新 1.18(近期最后一次大型更新,直到我完成 BC 为止)(如常备份)
- 新增了……一些……生物……它们看起来是不是很熟悉?
- 移除了许多整合包不再需要的模组
- 任务书中的部分价格已调整
-现已可购买马鞍、用钻石兑换绯红宝石,并购买炽燃余烬。
- 调整了污秽之地和地下花园的生成率,并为污秽之地添加了新生物
- 移除了 lifesteal 模组,并替换为添加了来自 rlcraft 高级附魔的同一模组。
- 清理并修复了与 kubejs 及其他一些小众 bug 相关的问题,整合包的性能现在应会好很多!
-
让经典战斗塔和 Keebz 也会在模组生物群系中生成(holy pain)
-
在配置后恢复了区块淡出
- 清理了已删除模组留下的旧配置
- 默认重铸材料不再是钻石,而是 defiled_lands_preborn:blazing_blastem_fruit
- 更新了激变和 Mowzie 的生物材质
- 沉浸式武器的音效已移除,但将由同一模组替换,由 @Ahowell610 进一步优化后带来(感谢这位传奇人物)
因此当那个模组发布时,我会重新上传仅含该模组的整合包,以防你错过上一次更新;同时还会有附魔机制的价格大调整,以及“生于混沌”塔的重制版。 你也许知道,最近几次更新都在硬核地做平衡性调整和整合包打磨,这次更新基本是在宣布我认为这是整合包第一个真正的“稳定”版本,许多本应修复的 bug 和问题都已经被清理干净 我个人仍计划未来再做 1 到 2 次大型内容更新,之后的更新只会是 Bug 修复和更多整合,并结合 @SomeKoifee 将带来的额外更新。我不打算停止更新这个整合包,只是想说它现在已经处在最佳状态了,去告诉任何你认为会喜欢它的 YouTuber 或朋友吧!很快会有一个生物模组加入,到那个模组发布时我会移除 hmag 和 mobz 如果你还在用旧版本,建议从零开始!
1.18.2 Bug 修复
RH 1.18 Stable
on 2026 May 05
RH 1.18 稳定版
@更新 1.18(暂时最后一次大版本更新,直到我完成 BC)
1. 添加了……一些……生物……你们好像很熟悉?
2. 移除了整合包已不再需要的一堆模组
3. 任务书中的价格有所调整
-现在可以购买马鞍,用钻石兑换 scarlite 并购买燃烧灰烬。
4. 修改了污秽之地和地下花园的刷怪率,并在污秽之地添加了新生物
5. 移除了生命窃失模组,并替换为同一款来自 RLCraft 的进阶附魔模组。
6. 修复了大量与 kubejs 及模组问题相关的内容,性能应该更好了很多
7. 让任务书中可以购买马鞍
8. 还让经典战斗高塔在模组生物群系中也会生成(痛苦)
9. 在配置后恢复了区块渐入加载
10. 清理了已删除模组的旧配置
11. 任何物品的默认重铸材料已不再是钻石,而是 defiled_lands_preborn:blazing_blastem_fruit
12. 调整了激变与 Mowzie 的生物的纹理
13. 加载界面
RH 1.17 Stable
on 2026 May 05RH 1.17(备份,必要时请保存 options.txt)@更新 污秽之地移植终于到来! -全部等级锁定已按 RLCraft 完成,污秽之地材料目前已整合到附魔中!部分生物已改为在此处生成(它仍然是全新内容,请对模组作者后续的更新或修复保持耐心,我自己也会随着更新持续添加新内容,但目前我只做了一些基础整合) -感谢 velkhana 提前告诉我它的发布消息! -新增了查看附魔书附加信息的方法(用于查看其适用对象) -更新了任务书,新增了一个从我的 Summoner Delight 包重制的新章节,基本解释了如何获取该整合包中大部分召唤卷轴 -我建了一个 Discord 标签页用于附魔消耗(如果需要) 📘︱rh-enchantment-costs -与此同时,我添加了初学者日志的配方,不过它属于后期中段;并且我也把卷轴撰写台的配方改为后期中段,同时 -对原版物品进行了纹理调整,使其更干净、更精致 -高级附魔台已移除 -其他修复
@更新 1.17.1 已发布,新增了一些附魔再平衡以及新物品加入池中,我更新了 📘︱rh-enchantment-costs
附魔系统模组也更新了,现在会显示你正在附魔时使用的燃料,界面也看起来更好了些?我也更新了其他一些生物(例如 threateningly 和 koifee 的音效都更好了)
RH 1.16.1 (Fixes)
on 2026 May 05@更新 1.16(附魔变更、平衡调整、末地变化与混沌迷你塔) 请备份你的世界,并仔细查看你的物品以记住附魔.. 因为你有很大可能在当前世界进程较深时需要重新应用高级附魔) -这是世界生成和维度的最后一次更新
- 激变 Boss 已增强到1.1倍,这意味着它们现在比默认设置强10%。考虑到你可以从它们那里获得非常好的附魔,而且探索它们已不再是必须,这是一项非常必要的更改。它们所有Boss的弓箭最大伤害范围都已减半。(如果你觉得太难了请告诉我,但我觉得目前这样已经合适。)
- 大量附魔已被移除并替换为传统的 rlcraft 附魔(因此任务书中的内容全部由新模组替换,部分知识书价格也进行了调整。)我没有通过 item obliterator 来移除它们,这意味着如果你原本装配了大量附魔,你的装备应该仍然完整
(如果你不想处理新附魔,删除“just a lot more enchants”并重新添加大量附魔,但不推荐这么做,这些新附魔直接来自 rlcraft。-部分新价格在原价基础上上涨,而且随着新结构的加入,很多附魔现在会包括暗金属、兽皮、钻石甲虫碎片等等)
- 移除了2件饰品,包括抗性符咒和力量(BiC)
- 新增了一个名为混沌迷你塔的自定义战斗塔(德雷戈拉超大型样式版还会推出)
-你可以在这里找到大量与生于混沌相关的物品(暗金属块),其中包括一些来自危险生物的材料和其他好东西。请记住这座塔非常凶险,建议使用下界合金+的装备。-使用黑曜石与诅咒砖交替铺设,顶部还有一个特殊的迷你Boss。-会遭遇生于混沌生物、威胁生物和 koifee 生物。
- 这是标准战斗塔的困难版本,目的是帮助你轻松获得暗金属盔甲以及任何你想要的生于混沌物品!它的刷新率算是较低但并不算极其罕见
lyzerrah:rh_chaos_tower_mini
- 进食回复的最大生命值再次被削弱,但钻石和铁制套装的套装加成都单独提供更多生命值
- 为建造者新增了建筑手杖
- 更新了任务书、资源包和模组
- 新增了使用定位之眼传送至激变结构的能力(会生成一个新维度)
- 修改了结构生成方式
- 末影龙得到了增强并经过重制,你现在必须先杀死龙,才能获得除巨兽以外其他激变 Boss 的击杀奖励
- 末地已重制,建议带上可飞行的坐骑,因为你可能需要飞行几格去追龙。
- 移除放大下界
1.16.1:
@更新 1.16.1 运输更新 + 修复
马鞍现在使用不同的合成配方,并已从箱子战利品中移除
-更新了结构生成,使其再次更常见
-任务书更新了新的悬赏榜,一些悬赏已锁定到特定结构,并新增了一个面向不了解当前坐骑的玩家的章节,专门介绍坐骑。
-修复了部分导致战斗塔卡顿的问题
@更新 1.16(附魔改动、平衡调整与混沌迷你战斗塔)***请备份你的世界,并仔细查看你的物品以便记住附魔***。因为你在当前世界进展很深后,很可能需要重新应用高级附魔)
-这将是世界生成和维度的最后一次更新
1. 灾变 Boss 已强化到 1.1 倍,这意味着它们现在比默认设置强 10%。考虑到你可以从这些 Boss 那里获得非常强的附魔,而且不再需要为了它们而去探索,这一调整是十分必要的。所有 Boss 的弓箭最大伤害范围均减半。
2. 大量附魔已被移除,并替换为传统的 rlcraft 附魔(因此任务书中的所有内容都已由新模组替换,部分知识书价格也有所调整)。我没有通过 item obliterator 移除它们,因此如果你身上有大量附魔,装备仍应完整无损。
(**如果你不想处理这些新附魔,可以删除“just a lot more enchants”并把“tons of enchants”加回去** 但不推荐这样做,这些新附魔直接来自 rlcraft。
-部分新价格在原有价格基础上提高了通货膨胀幅度,并且在新增结构之外,许多附魔现在将包含黑暗金属、兽皮、钻石甲虫碎片等材料
3. 已移除 2 件饰品,包括抗性符咒和力量(BiC)
4. 新增了一座名为混沌迷你战斗塔的自定义战斗塔(德雷戈拉巨型风格版本仍在开发中)
-你可以在其中找到大量与生于混沌相关的物品(黑暗金属块),包括一些来自 threateningly 怪物的材料和其他珍品。请记住,这座塔十分残酷,建议携带下界合金 + 装备进行挑战。
-由黑曜石和诅咒砖块分层构成,顶部有一名特殊的迷你 Boss。
-你将会遇到生于混沌怪物、threateningly 怪物和 koifee 怪物。
-它是标准战斗塔的困难版本,目的是帮助你轻松获得黑暗金属盔甲和任何你想要的生于混沌物品!它的刷新率虽然不算非常常见,但也不算非常罕见。
5. 食物带来的最大生命值再次被削弱,但钻石和铁的盔甲套装本身都提供更多生命值加成
6. 为建造者新增了建筑法杖
7. 更新了任务书、资源包和模组
8. 新增了使用定位之眼传送至灾变结构的能力(可生成新维度)
9. 更改了结构生成规则
10. 末影龙获得强化并被重做,现在除巨兽外,在击杀其他灾变 Boss 之前,你必须先击杀末影龙才可获得其奖励
11. 末地已重做,带上可飞行坐骑前往,因为你可能需要飞行几格才能到达末影龙。
RH 1.15.4 fixes
on 2026 May 05一个小补丁,修复了被禁用的附魔仍显示在普通战利品中的问题,并修复了玩家可正常睡觉。
1.15.2 bug fixes
on 2026 May 05更新 1.15.2(按常规备份) @Updates
1. 修复了一些问题,并更新了大量模组(主要是 Threateningly Mobs 和经典战斗高塔)
2. 任务书更新:
-商人更新了部分新商品(定位之眼礼包、传说墨水和探险家指南针)(部分价格也有更新)
-赏金板新增悬赏,奖励你 utherium 盔甲
3. 添加了 Corpse x Curios API Compat,以及简单农业(比农夫乐事更轻量化,但看起来很有趣
1.15.1 (custom moon events)
on 2026 May 05-重新启用了采矿僵尸(抱歉,不好意思)(如果太多的话请告诉我)
-将路径点和一些其他内容重新加回 Xaeros
-重新加入了附魔花费(在某个时候被移除了)
新增了自定义 koifee 月相事件:
**相反元素之夜**
引燃
寒颤
漩涡
**毒性强盗之夜**
瓶子
血肉贩子
**毛茸茸野兽之夜:**
重锤机
野猪猎犬
贱叫野兽
**地狱般的丑陋之夜**
眼球蝙蝠
受惩罚
**冰霜双生之夜**
寒颤
冻伤
**炙热伙伴之夜**
引燃
受惩罚
嚼咬者
**小小烦恼之夜**
蓝苍蝇
兰花
马德雷
火把窃贼
@更新 1.14.3(下界与温度系统重构) (请备份)(目前搁置,正在重载)
1. 先说些小事:
新的加载界面(启动)
新的菜单背景
主菜单中的自定义标志
原版武器和工具外观重做
新增音效模组以替换旧模组
2. 为了性能,移除了不再需要的一些 SCPs
3. 下界改动:
-将 Even Better Nether 替换为更好的下界Forge(真正的顶级版本)
该模组的护甲套装有很酷的加成,值得一试
4. 温度
-你现在又会再次受到热伤害,不过我显著提高了外套提供的加成,并且优化了它们的配方,让它们更好且更容易获得。
5. 任务手册现在引入了 .. 鸡贩...
6. 新增传奇怪物。大多数都被削弱,以平衡生命值伤害,并新增了一个关于它们的新任务章节。
RH 1.14.2 Fixes and armor set bonuses
on 2026 May 05Discord 中的更改
RH 1.14.1 (bug fixes)
on 2026 May 051.14:
@更新 更新 1.14:(请备份您的 OPTIONS.TXT)
- 移除了无用的治疗物品(legendary survival overhaul),以促进使用 koifee 的“体力上升!”
- 新增副手战斗
- 移除了高级灌注器,普通灌注器现在为魔法 32 且智力 15。 但是,你现在可以完成任务和悬赏来获得保底知识之书,我还添加了常规附魔的增强版本(如增强保护、锋利等),用于击败部分灾变 Boss。这个系统比起单纯刷取以获得灌注器更有趣,也更有收益。
- 新增“迎战”以用于前期 Boss 战斗。
RH 1.14 [Large update]
on 2026 May 05
@更新 UPDATE 1.14: (请备份你的 OPTIONS.TXT)
1. 移除了没有用途的治疗物品(legendary survival overhaul),以鼓励使用 koifee's 的“体力上升!”
2. 添加了副手战斗
3. 移除了高级灌注器,普通灌注器现在在魔法 32 和智力 15 解锁。不过,现在你可以完成任务和悬赏来稳定获得知识之书,我还添加了常规附魔的增强版本(如增强保护、增强锋利等)来对抗部分灾变Boss。这个系统比为了刷取灌注器更有趣也更有回报。
4. 为前期 Boss 战加入了“迎战”。
5. 对任务书进行了大规模更新,以下是新增或改名的任务页面:
-悬赏任务
-简单Boss
-困难Boss
-龙
-进度指南
-介绍章节
-失落的城市
(所有任务奖励都已根据本次更新进行调整)
6. 添加了 T.O 魔法附加组件,目前仍在不断改动中,请不要因为某些卷轴你无法施放(可能是因为武器或其他原因)而反复询问。我目前只把 T.O 用于法术护符以及部分未来重做内容。
7. 修复了龙(包括生成率和行为,大致是这样……现在它们不应再随机传送逃离)
8. 添加了未至之地,移除了YUNG洞穴
9. 敌对村庄已更新
10. 现在加载速度大约快了60%
11. 添加了带有自定义配方的探险者指南针
12. 多项平衡性调整
-最大生命值微调
-最大伤害
-生物缩放
-生物可使用的物品
-某些配方重做/配件移除
13. 原版装备现在会被冶炼成锭而不是碎片,你现在也可以把水瓶放到营火上以净化它
14. 大量新增的视觉变化,例如新增一个与整合包主题匹配的新闪光效果。
15. 对超级枯萎与祝福枯萎进行了修改。
16. 添加了Alex Caves(此处内容不再有等级要求)
17. 并重塑了主 CurseForge 页面。
18. Ignis 已进行首次法术重做,他现在会对你施放铁系法术,并有不同阶段(我目前正在测试,之后会在重做每个灾变Boss之前先这样做),请务必测试。
19. 符文书在出生时被替换为任务书,同时新增了一个可选择是否随机重生的选项
20. 添加了更多月亮事件(自定义事件很快推出)
21. 对性能和 TPS 问题进行了调整。
22. 移除了 xrandomrespawn(不再随机重生,因为太乱了)
UPCOMING UPDDATES(可能是 1.14.1)
Koifee 即将推出一次大更新,随着他的更新,一个名为混乱之塔的新灾变前结构将会生成。
1.13.3 fixes
on 2026 May 051. 移除了全局游戏规则,并新增了“祝福枯萎”。



