

躁动地平线 - Restless Horizons
现代且富有乐趣的 RLCraft 体验|独家新增物品|定制资助的狼人模组|丰富多样的新武器、护甲与饰品栏|现代化战斗高塔|定制枯萎术|事件卫星|工具升级、温度与口渴值系统|丰厚奖励的任务|整合支持
优化冒险挑战
7,403223 months ago
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
平台
Forge
分类

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发布于 2026-05-06
更新于 2026-07-18
更新日志
2.3.1 @更新:部分改动灵感源自德雷戈拉
首先,我移除了所有Boss对其他Boss的依赖关系,仅保留“必须击杀末影龙才能获取灾变Boss奖励”这一条件。
我为Mowzie的怪物Boss增加了更多模组生物群系作为生成地点,使其出现频率更高,并提升了生成权重。
大幅强化了巫妖,以回应部分玩家认为其表现平庸的反馈。
现在他移动迅捷、伤害大幅提升、生命值显著增加;同时每阶段召唤的仆从与尸体数量也有所增多。请记住,你可在其掉落物中找到……
强化了部分传奇怪物Boss,尤其是那些初始难度过低的早期Boss。
同时也略微强化了利维坦。
现食人妖可在所有Alex洞穴生物群系中生成——包括渊海陷窟。
饰品栏系统已调整:图腾等级由12级降至3级,且不再占用饰品栏位。不过,无限不死图腾仍予保留,仅大幅延长了冷却时间。
调整了邪术手稿的合成配方
新增两种含幽冥粉的饰品合成配方(太阳镜与无敌帧护符),以提升该材料的实际用途
大幅削弱了绝大多数神话坐骑的整体强度;此外,新发现的神话坐骑现会主动逃离玩家,令驯服难度显著提高。另外,如果你正阅读此处——你更倾向《龙之歌》还是神话坐骑?
优化了攀爬机制,使地图探索更为便捷
更新了大量模组

